[18:05, 21 Октября 2015] Технические работы 22 Октября
Уважаемые игроки!22 октябряв связи с проведением технических работс 11:00 до 15:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 16:00 22 октября. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[15:00, 22 Октября 2015] Изменения от 22.10.2015
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
Изменения игры:
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя».
- Теперь вход в бои с драконами (во время событий «День воина» и «Ярость драконов») возможен только в течение часа после начала боя.
- Теперь системные письма, полученные от Администрации, не имеют срока жизни. При этом если в письме есть вложение, имеющее срок жизни, то по его окончании это вложение пропадет.
- В клановом интерфейсе появилась возможность сортировки участников клана по: Нику, Званию, Местоположению, Состоянию (в сети, не в сети), Дате последнего входа, а также Статусу.
- Внедрены альтернативные реферальные ссылки, в них указан не ник персонажа, а его ID. Посмотреть новую ссылку можно на реферальной странице.
- Убрана возможность нападения через завершенные бои.
- Доработан и оптимизирован интерфейс Эльтского куба. Добавлены вкладки, как в рюкзаке, то есть при открытии интерфейса сначала отображаются только предметы во вкладке «Эффекты». Ускорено перемещение предметов из рюкзака в куб и обратно.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
все как обычно, и бабло и дроп ...
с хорошим и-нетом нет проблем бить мобов.
плюсую данному нововведению.
Днем нет проблем с мобами. А вот вечером в час-пик эта проблема актуальна по крайней мере у хумов на переправе. 9-х гаргуль свободных найти проблематично. Про день воина лучше вообще не думать, там вообще кошмар, что в локе творится.
я вечерами иногда скорпов бъю - хорошие мобы.
по окам, банкам и т.п. все тоже самое, может по баблу меньше на 1-2 зол (не больше) ...
и по опыту чуть больше.
но мне все равно, особенно на опыт - есть норм статуя, она опыт режет.
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя». Данное изменения не работает в клиенте версии 3.0.92 и ниже. Мы работаем над исправлением данной ошибки.
Так же обнаружена ошибка с сортировкой клана. На данный момент при открытии состава сортировка только по «online» или «offline». В ближайшее время это будет исправлено. Добавится второстепенная сортировка: по порядку звания.
Так же сама сортировка по званию будет вестись не в алфавитном порядке, как сейчас, а по порядку звания (рангу звания).
раз убрали всем завершенки
надо изменить тайм респа фармовых монстров в охоте... до 3-8сек
а именно в большем случае это касается контента 16-20, где мобы "странным образом" перестали мгновенно востонавливатся, и их критически не хватает.
Если Администрация считает что этим поможет снизить "популярность"
DreamForge [15] Сегодня 14:05:36 #8
Мы полагаем, что правильнее сделать всех монстров одного уровня более-менее равнодоходными, нежели просто увеличивать количество отдельно взятого, популярного у игроков вида. Некоторые шаги в этом направлении в наших планах есть.
многие ноют убрали завершонки добавьте мобов а хоть бы одна(....) подумал-а как бы потом добывали ресы травники,геологи
всё существование перса бью мобов через охоту невижу проблем
по окам, банкам и т.п. все тоже самое, может по баблу меньше на 1-2 зол (не больше) ...
и по опыту чуть больше.
но мне все равно, особенно на опыт - есть норм статуя, она опыт режет.
У меня на скорпа времени уходит раза в 1,5 больше, т.к. у него НР больше почти в 2 раза. Поэтому сложно представить как там разница всего в 1-2 голды получается....я тоже сравнивал в своем время, но, честно сказать, уже не помню точных цифр. Но точно помню, что гарги были намного выгоднее, поэтому их и бью
Ладно нытье в сторону давайте посчитаем..
Раньше бил мобов через завершонку в среднем получаешь за 1 час верки где то 98-106 мобов.. в среднем..
и средний дроп со скорпа где то 17,56 (чисто математически за последнии 30 мобов взял) и того получаем что за 100 мобов +17,56з за час верки. - было
Теперь у нас какая картина теже мобы.. и каст тот же. при затратах на верку (благи еда и т.п.) в 4з мы получаем всего 92 моба (первый тест) всего 16,15з ну и где теперь тот доход? как быть? кто вернет наши золотые деньки..
Вот такая ложка дегтя) всем удачи!!! В принцепе мобов и так можно бить.. но кто то жмотиться
Ivan4ik1982
проблема чтоль скорпа в локе найти свободного?
Ладно я понимаю 10лвлы возмущаются, со свирепками напряг в локе. Но остальные то чего? Мобов же полно в охоте свободных
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Толстый Енот
Да я нисколько не жалуюсь.. читай пост внимательно.. я говорю что у нас было и стало.. выводы делают все сами.. я ток под итожил... мне так фиолетово... мобом больше мобом меньше как небыло денег так и нету) яж не реальщик
Всегда бил по завершенкам, вмешивался в бои только из-за надписи "цель еще не восстановилась".
Через охоту бить не удобнее и дольше, т.к. "цель занята" или еще охоты окно грузится. Хотя на 10х лвлах это существеннее скажется, т.к. у них горгуш меньше и часто влазиют 8е, которые им только время задерживают.
Хай лвлы сами на завершенках сидели годами, а теперь строют из себя, типо "да я зуб даю всегда бил через охоту", чёс это всё.
Верните завершенки Админчеги и мозг людям не делайте, кому как удобнее бить выбор был всегда через охоту/завершенки.
Игроки не нужно навязывать свое бесполезное мнение людям, которые против этого нововведения!
Те кого реально напрягает ВРЕМЯ, ноют не про завершенки (и про то что охота грузиться медленно), а про ТЯНУЩИХ с каждым ударом мобов (ДАЙТЕ МНЕ возможность поставить анимацию НОЛЬ!!! Пусть на фиг стоят и не дергаются вообще, но удары наносят мгновенно!!!) А про завершенки ноют те, кому запретили ДОГОВОРНЯК, только не на PVP, а на мобах (причем частенько вынужденно-односторонний).
А заниматься подсчетами..., ну кто спорит, что у читера заработок выше, чем у того кто играет честно?
А вроде все не так уж и плохо. Только что сам отбил только час мобов. В самом начале была дикая нехватка мобов (7 мобов на 13 человек), пришлось даже на лордов уйти, через 20 минут вроде все стало нормально.
В итоге: 114 мобов, 28.98з. До фикса было значительно больше по деньгам, еще сейчас пойду бить час, посмотрим, что получится, если не будет (надеюсь) такой же нехватки мобов, как и в самом начале первого часа.
Да и тем более, наверное, все же плюс, все равно с 15ого уровня их не будет, надо же рано или поздно избавляться от привычки бить так...
Отбила час верки, мобов убила даже больше, чем обычно, т.к. никто не влазил со словами: Моя завершенка!
Правда было пару моментов, когда мобы в локе просто исчезали...бегало 5-8 штук на порубежье... Вот такие вот моменты лучше бы поправить, раньше что-то я такого не припомню!
Это почему я раньше злая была? Потому что я и сейчас злая!