Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Пособия по игре > Заработок на 5-6 уровне. Верцида
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Заработок на 5-6 уровне. Верцида

WhiteSlayerSerg
142
1 Мая 2015 14:38:07
Актуально на 28.09.2015
Итак, всем добрый вечер. Речь в данном пособии пойдёт об одном из основных способов заработка: мы будем бить мобов под действием эффекта "ярость верциды" ("сила радуги" у людей)
Само собой стоит отметить, что всё остальное время вы можете нудить, копать ресы, качать доблесть и так далее, но я это не рассматриваю.
Я замечал, что далеко не многие умеют бить верку "правильно"
Рассмотрим попорядку, что вам нужно делать и, что не мало важно, на что вам необходимо накопить (первые два пункта) ПЕРЕД апом на 5 лвл:

1) конечно же поместье.
Всё начинается с поместья и в частности со статуи опыта. Если её у вас нет, прибыль за лвл уменьшится в разы. Где его купить? На 5 лвле очень важно иметь поместье в той локации, где вы собираетесь бить верки. О выборе этого места будет отдельный пункт.

2) Шмот.
Основой ваших доспехов является бту, так как красное оружие срезает опыт примерно в полтора раза, добавляя не слабый плюс по статам.
Однако, какой же класс выбрать? Я безусловно буду советовать костолом. Костолом это криты. Криты это экономия времени. Вам необходимо собрать хотя бы минисет гнева (жилет, поножи можно оставить палача, так как полный комплект из-за бту не собрать, и опыт они почти не срежут, зато на 6 лвле палача вы сможете продать, в отличае от гнева, который придётся ломать на кристаллы (ну тут каждому своё))
Ювелирка значения не играет, я использую Эфемерные кольца гномов Арго. Мне их вполне хватает.

3) Горячие клавиши и графика
Считаю необходимым обозначить это как отдельный пункт. Очень важно перед веркой зайти в анкету и выбрать "Качество Flash "низкое"". Это снизит в целом нагрузку, что поможет уменьшить лаги и предотвратить их появление (если их нет).
Верку нужно бить исключительно горячими клавишами. Всё дело в том, что зайдя в бой (кликнув на окошко с боем, ещё до того как оно прогрузилось*Зачастую горячая клавиша не работает пока вы это не сделаете*) вы нанесте удар даже не увидев круга с мечами и щитом. Это экономит не мало времени (по 1-3 секунды за удар) и в сумме поможет повысить число убитых за час мобов процентов на 10-15.
Так же настоятельно рекомендую в анкете убрать галочку с пункта "Не проверять "занятость" монстров в охоте".
Не портите верку другим. Если же вам и тут хочется сэкономить время, бейте по завершёнкам (объяснять не буду как это делать, потому как я противник этого).
Ну и бонус пункт в этом разделе: если начинает сильно подтормаживать: зажмите комбинацию клавиш "ctrl+F5". Наскольколько мне известно, в отличае от нажатия F5, такая комбинация полностью обновит игру (хотя я не возьмусь утверждать, я в этом не силён). Могу сказать точно: мне это помогает.

Всю необходимую информацию по горячим клавишам можно найти здесь (кликабельно).

4) Каст
Большинство игроков считает, что соотношение цена качество должно быть максимально склонено в сторону второго варианта (качества максимум, затраты минимум). Моё мнение не совсем совпадает с мнением игроков, поэтому я предложу вам два решения:

1) Максимально бюджетный вариант содержит:
-Талисман благословения воина. (Это азы. Без него в принципе ходить на верки не стоит. Не уверен, что нужно объяснять почему он необходим.)
-Стебель верциды (За 4 часа верциды набить 30 слёз не составит особого труда. Поэтому я считаю его бесплатным.)
-Эликсир неуязвимости (Я всё таки настаиваю, что он должен быть. Его цена 1.25 золотых, но зато он режет приличный процент опыта, и даёт хорошую прибавку к статам на уровне бту, что позволит быстрее убивать монстров. Ярморочные эликсиры каменной кожи, урагана и разрушения я вам использовать не советую, так как они урезают опыт в меньшей степени (проверено на прктике)). Если же вас всё таки не волнует опыт, его можно заменить на каст по уровню (каменная кожа, амулет разрушения и эликсир ветра)
-Око истины (хоть и стоит 77 серебра (либо бесплатно раз в неделю по квесту), чтобы этот амулет окупился, достаточно выбить 12 кристаллов истины (на момент написания топика кристаллы стоили 6.5 серебра за штуку) (За верциду падает от 10 до 35 кристаллов) Иными словами он почти всегда будет окупаться)
-Эликсир «Дар повелителей кошмаров» (это единственный эликсир, который можно брать по желанию. К сожалению он доступен только в усыпальнице монархов, но я повторюсь, что он не обязателен к применению. Но всё же желателен. Почему? В совокупности с ярмарочными оправами на инициативу (в сапоги +20 и в оружие +8) а так же скрижалью инициативы (+3 инициативы), полной сытостью (используйте по желанию)(+5 инициативы) и собственно самим эликсиром дара кошмаров (+10 инициативы) мы получим в сумме 20+8+3+5+10= 46 инициативы. Что это даёт? За всю верку примерно будет 60-85% боёв (зависит от везения), попав в которые вам будет дано право первого хода. Эта хорошая экономия времени. В пункте 3 я говорил про горячие клавиши. При наличие такого показателя инициативы у меня часто возникает ситуация, что я захожу в бой зажимаю горячую клавишу и когда бой прогрузился я уже нанёс удар (хотя я даже не увидел этого) То есть секунд 4-6 от боя мы сэкономили сразу.
2) Во втором варианте помимо прочего добавляется:
-Похлёбка (Какая вам доступна на данный момент. Считаю что соотношение цена качество тут полностью оправдано. Каст даёт не плохую прибавку за сравнительно небольшую цену)
-Амулет фокуса (серый) (он необходим в том случае если вы в пункте "7) время" Не успеваете заполнить свою шкалу энергии дважды (дождитесь пункта 7 и всё поймёте)
-Кмарша-Оле (самый спорный каст. Он стоит достаточно дорого, а бонусов даёт не много. Я не буду рекомендовать его использовать вам. Лишь скажу, что он так же срежет вам опыт и добавит урона, что позволит быстрее убивать монстров. А тут вы уже смотрите сами)
-Благо дракона (на 23 февраля можно получить у дракона. Если он вам не нужен для других целей, почему бы не использовать)
-Сытость (практическая польза есть только от полной сытости в виде инициативы и небольшой прибавки к статам)
-колода (Мало у кого есть. Я не стану объяснять где её взять и стоит ли использовать, тот кто имеет её, тот сам для себя решит. А тот кто слышит в первый раз о ней могу сказать, что получить её достаточно затратно и доступна раз в неделю, поэтому не советую заморачиваться)
-Талисман Благословения Старейшины (Я не стал заносить его в основной каст, так как он доступен раз в неделю. Каст бесплатный.)


5) Место.
Хочу отметить что я подбирал локации для 5-х лвлов. Для шестого вы можете подобрать по аналогии моего анализа ниже.
На пятом лвл выбор места весьма скуден. Я могу предложить вам всего три варианта:
1) Усыпальница монархов (В локации обитают зомби)
2) Каньон бессмертия (В локации обитают: Древень и хакурт бурый)
3) Лукавая заводь (Тут вы найдте Гигантских и пурпурных зигредов)
Все эти локации являются оптимальными. Так как во всех этих локациях обитают монстры исключительно 4 лвла. У каждой из них соседняя локация содержит монстров 5 уровня, что при переходе на 6 позволит не тратить много времени на путешествие в нужную локацию. Так же у каждой локации есть свои отдельные преимущества:
1) В успальнице обитают только зомби, которые являются слабыми монстрами, следовательно к вам не смогут влезть в бой сильные монстры. Это экономия времени. Кроме того, только здесь можно получить Эликсир «Дар повелителей кошмаров», о котором я писал выше. Ну и конечно же соседняя локация заброшенные могилы содержит монстров 5 уровня. Кроме того рядом находятся големы и горгульи, а так же скорпионы, так что на верку вам будет недалеко ходить в плоть до 11 уровня включительно.
2)Каньон бесмертия будет полезен тем кто решил всё таки качать зло. Близость соответствующей локации поможет сократить время передвижения. Увы из минусов в локации обитает древень, который имеет 451 хп и может затянуть вам бой.
3) Лукавая заводь. Близость к глиняным големам, а так же к поляне грёз, если вы решитесь спускаться под воду. Основной минус это пурпурный зигред, обитающий в локации. Кроме того, изредка в эту локацию могут зайти представители вражеской рассы, они же люди. Но как правило все они 11+ уровня и их не интересуют 5 уровни.
Таким образом поместье вам нужно поставить в одной из этих локаций. не скупитесь, экономия в 5-10 золотых на выборе места для поместья принесёт вам большие убытки во времени в будующем.

Почему не стоит рассматривать другие локации, вроде: округ Вурдалия, поместье Будримах, ледяной грот, Звиглотская дубрава, заросли дурмана, вотчина скал.
- округ Вурдалия, поместье Будримах.
Это спорные локации. Это значит, что в любой момент времени в них может прийти представитель противоположной рассы и напасть на вас. Даже если не говорить про потраченное время и возможную травму, вам могут сломать бту. Думаю вам это не надо, поэтому мы их вычёркиваем.
-Ледяной грот.
Не подходит, так как тут только сильные мобы и, более того, тут может в бой вмешаться пещерная мышь атши. Она 5 лвл и с неё падает очень много опыта. И на 6-м уровне будет обратная ситуация, когда к 5 лвлу может влезть 4-ый.
-Эвиглодская дубрава.
Однозначно нет, так как в локации много огненных паучих и они часто вмешиваются. Они вам практически ничего не сделают, но это трата времени, да и бесполезный опыт. И кроме того на 6 лвле придётся далеко бежать от поместья в ближайшую фармовую локацию.
-Заросли дурмана.
В этой локации по соседству с древнями молодыми обитают скелеты орка-завоевателя. Никакой пользы от их вмешательства в бой вам не будет. Они 5 уровень. Это минус время и плюс лишний опыт.
-Вотчина скал
Во-первых фицилии соседствуют с кроганами. Во вторых вам придётся каждый раз платить за перелёт. Логика жадины, но всё же.
Прочие подобные локации не подходят в общем то по тем же причинам, что и описанные выше.


6) Монстры
Достаточно интересный вопрос. Кого же бить? слабых монстров (зомби, хакурты, гигантские зигреды и т.д) или сильных (пурпуный зигред, древени и т.д.) Хоть с сильных мобов и падает больше серебра, увы злых очей вы больше получите именно со слабых, так как в итоге всё таки решает колличество монстров, а не их качество. Кроме того на слабых монстрах вы будете заполнять шкалу энергии гораздо быстрее. (про энергию я напишу в следующем пункте) Таким образом убивая слабых мобов, при соблюдении всех моих пунктов за час вы уничтожете 150-190 особей (зависит от везения на увороты, блоки и криты и лагов), что принест вам от 3-х (на данный момент это минимальное значение ок, которое я получил за полностью отбитый час верки) до 11 (максимальный показатель у меня). В среднем 4-5 штук. Для меня получить меньше 4 ок за час считается плохим результатом (может закушался, но на 5 лвле 4 ока и более- это нормальное значение). Но если выпало 4 злых ока верка однозначно удалась, даже если больше не упало вовсе.

7) Время.
И вот мы активировали статую опыта в поместье, одели бту, гнев, приготовили каст, даже монстров для биться выбрали. Когда же бить верку?
Тут два варианта:
1) В 23.30 по серверу.
Я не зря советовал вам ставить поместье в локации, где вы будете бить верки и использовать при необходимости амулет фокуса. Основной принцип заключается в том, что в 00.02 (примерно) минуты по серверу, проходит сброс ограничения на максимальную энергию в сутки. И так как на 5 уровне эта шкала заполняется достаточно быстро (за пол часа (особенно под амулетом фокуса) заполнить не проблема), вы за один час успеете заполнить её дважды. Для этого вам на половине верки, когда заполнится первая шкала придётся зайти в поместье и либо продать энергию во вкладке "работать" (настоятельно не рекомендую продавать энергию дешевле 2 серебра), либо зайти в ратушу и во вкладке "купить риолит" обменять всю накопленную энергию на риолит. После чего в 00-02 шкала сбросится, и с мобов снова начнёт падать энергия. Именно поэтому важно иметь поместье в локации, где вы будете бить верки. Так как переход в другие локации будет тратить дракоценное время.
2) в любое время, используя эликсир второго дыхания.
На ярмарке вы можете купить Эликсир «Второе дыхание», которое позволит сбросить шкалу энергии в любое время. Для тех кто не хочет сидеть на уровне долго (а так и просидите, если будете отбивать верки раз в два дня) советую их использовать каждый день, таким образом вам во-первых не придётся бить верку ночью (у кого часовой пояс совпадает), а во-вторых вы возьмте 6 уровень на месяц два быстрее, если каждую ярмарку будете покупать эти эликсиры.
Но есть небольшая хитрость. На ярморке вы так же можете купить Абсолютный амулет фокуса. этот Амулет ускорит накопление энергии в два раза. Использовав его в 23.30, вы можете начать отбивать верку, и к 23.45 у вас уже заполнится шкала. После чего вы меняете либо продате энергию и используете эликир второго дыхания. Шкала снова заполняется за 15 минут. Наступает новый день и вы сможете таким способом заполнить шкалу ещё два раза! То есть в сумме за верку (1 час) можно заполнить шкалу 4 раза. С учётом вычета цены амулета фокуса и эликсира второго дыхания, ваша прибыль за верциду увеличится в среднем ещё на 3-6 золотых. Могу точно заверить, что шкалу в 150 энергии вы успеете заполнить. Но если не использовать именно этот амулет фокуса, то в случае, когда у вас шкала энергии вмещает больше 110 единиц я почти с уверенностью могу сказать, что вы просто напросто не успеете заполнить 4 шкалы.

8) усталость
Я хочу отметить, что объясняю вам рекомендации битья для одного часа верки.
За час вы набьёте не больше 200 мобов (сомнительно что и к этой цифре хоть кто-то сможет подойти). В день ограничение по монстрам: 400 штук. Иными словами, после достижения оного ограничения вы вовсе перестанете получать какую-либо награду с монстров (в том числе опыт и достижения). Абсолютный полный ноль. Но вы и не достигнете этого значения, так как, если вы в пункте 7) время выбираете первый вариант, вы за два дня проведёте всего один час верки (и снизите планку на 150-190 мобов). Если же вы выбираете второй вариант, вы отобьёте в два раза больше мобов и опять же не достигните планки. Само собой я не учитываю прочие "избиения" мобов, вроде нудизма, квестов и тому подобного. Поэтому, я всё же рекомендую убедиться, что вы уложитесь в ограничение. Но если кроме верциды вы нигде монстров не убиваете, трудностей здесь у вас не возникнет.

9) Еда
Изначально я даже и не подумал про этот пункт, потому что он до абсурдности очевиден. Но поскольку пособие, возможно, будут читать игроки, которые с веркой дела вообще никогда не имели, я решил его добавить.
А суть очень проста: практически после каждого боя вам необходимо восстанавливать себе здоровье, поедая различные вкусности. Как правило на 5-6 уровне мобы не настолько коварные и сильные. В частности про пятый уровень: по статистике 200 хп на бой хватает (при условии, что вы одеты так как я описал выше), поэтому я могу посоветовать купить вам перед верцидой 100 штук такой еды, которая бы восстанавливала бы вам от 200 здоровья до максимума. И таким образом, когда ваше здоровье будет ниже 200 единиц после боя вы будете употреблять 1 шт купленной вами еды. Я думаю не стоит писать об очевдных плюсах поедания. Как минимум это колосальная экономия времени. Не придирайтесь к цифре в 200 единиц. Покупайте такую еду, которая подходит под ваше хп и статы.
Стоит отметить магазинная еда дешевле, чем рыба с аукциона.

10) Итак подведём итоги:
Используя все перечисленные выше рекомендации вы в среднем, повторюсь в среднем (рандом играет большую роль в этой игре) будете получать за один час верциды:
1) Две шкалы энергии.
2) 4-5 злых ок
3) Мусора (бронзовые, серебрянные, золотые монеты, шкатулки, кости, эликсиры и тд) в общей сложности на 3-7 золотых
4) Чистыми монетами (на 5 лвл) в районе 2 золотых.
5) Возможный дроп зелёных вещей.
За верку убивается 150-180 мобов. Вы будете получать по 7-8 опыта с монстра. В этом случае вы получите за верку 1260 и 1440 опыта соответственно. За пятый уровень (при максимальной экономии) вы сможете провести до 85-95 верок!.Часть опыта всё же уйдёт на необходимые квесты вроде реставрации статуи верциды.


пост скриптум

К сожалению я никогда особо не играл за людей, поэтому советы с выбором локации давать не буду. Скажу лишь, что выбор делается по аналогии

На 6 лвле всё происходит примерно так же. (Кстати не забудьте улучшить статую опыта при апе на 6-ой). Единственное отличае в том, что мобов вы будете убивать меньше, из-за увеличения их силы. Но в целом не на много.

Всегда заполняйте статую опыта хотя бы на 70%, потому как обычно на практике она расходуется больше, чем на половину

Хочу выразить отдельную благодарность игроку Серый_Пепел за указание недочётов и помощи в усовершенствовании пособия

Лучшая благодарность, которую я могу получить от вас: лайк и комментарий, что вы думаете в целом о пособии (что понравилось, что не понравилось, чего не хватает).

Если работа не понравилась, и вы поставили минус, пожалуйста, напишите, что именно вас не устроило.

:redface: Спасибо, что прочитали этот длиннющий топик.

Удачного фарма. :wink:
Эту сноску никто не читает
Загрузка...
0
_Воряг__
15 Июля 2016 20:02:25 #96
Падший ангел 2
по событию, совмещать нестоит

Спасибо!
DreamForge [20]
Администрация не ставит перед собой цели как можно быстрее прогнать игроков по уровням, это заблуждение. ©
0
 - Феерия - [5]  16 Июля 2016 15:01:00 #97
ерунду говорите, со Светом звезды 7 ок за час.
0
_Воряг__
16 Июля 2016 17:20:22 #98
- Феерия - написал(-а) 2016-07-16 15:01:00
ерунду говорите, со Светом звезды 7 ок за час.

Сами били или нудили ?
DreamForge [20]
Администрация не ставит перед собой цели как можно быстрее прогнать игроков по уровням, это заблуждение. ©
0
WhiteSlayerSerg
17 Июля 2016 21:06:44 #99
_Воряг__
Я никогда не нудил, но если бить обычным способом, то я не замечал особого понижения числа ок под этим кастом
Эту сноску никто не читает
0
 - Феерия - [6]  20 Июля 2016 13:31:29 #100
_Воряг__ написал(-а) 2016-07-16 17:20:22
- Феерия - написал(-а) 2016-07-16 15:01:00
ерунду говорите, со Светом звезды 7 ок за час.

Сами били или нудили ?

Сама, дважды под этим благом била, не было ниже среднего
-7
 -Warsong- [5]  21 Июля 2016 09:31:05 #101
2 ока за радугу и так три раза подряд спасибо тебе создатель топа из за тебя пофиксили 5ых уровней
Загрузка...
-1
mc_kamalianin
21 Июля 2016 23:48:12 #102
-Warsong-
нытик, бред. :arrow:
//////////////////////////////////////////////////////////////РАСКУКОЖИВАТЕЛЬ\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
//////////////////////////////////////////////////////////////РАСКУКОЖИВАТЕЛЬ\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Загрузка...
0
 _OGON_ [6]  26 Ноября 2016 06:27:09 #103
сразу скажу от каста или от события либо еще от чего то другого не зависит кол-во выпадения ок.сам пробовал несколько раз.как то был под супер кастоми убил прилично выпало одно око,обозлился и стал бить под одной веркой выпало 7шт.правда отличие каста в том,што идет меньше опыта и увеличивается кол-во убиваемых мобов,што увеличивает шанс выпадения ок.
также всем интересующимся в приват(дабы не пофиксили)могу сказать,каких мобов бить выгодней чем зомби-параметры все те же,а дропа больше...
п.с.кстати,кол-во выпадения зависит и еще и от административного ресурса(все таки есть у них кнопка крутилка) убедился в этом когда на десятилетие бил верку(пару-тройку раз) и выпадало по 10-11 ок...
0
исправляюсъ [6]  26 Ноября 2016 08:31:23 #104
Для игроков с опытом ,ни чего нового ,а так все правильно !Читайте ,бейте ,зарабатывайте и наслаждайтесь .Спасибо автору
1
la_ Manche
27 Февраля 2017 18:38:33 #105
Лень читать весь топ ....
Кмаршу жирновато использовать на верку... на мобах толку мало , так же как и неуяз (при наличии красных топоров)
Что с неуязом что с эликсиром ветра падает 6 опыта, мобы улетают быстрее под неуязом (критов больше) но цена не сопоставима с качеством. Учитывая что стебель относительно халявный, я лучше потрачу на пару стеблей больше на уровне чем буду тратить 1.25з каждую верку в погоне непонятно за чем
Загрузка...
0
WhiteSlayerSerg
2 Марта 2017 18:57:17 #106
la_ Manche
У всех статы разные, у кого-то есть талант на хп у кого-то нет. То, что у вас 6 опыта и так и так не значит, что у всех так :) И вообще топик слабо актуален в нынешних условиях. Риолит обесценился, % шмота упал (ну либо это чисто на 6-м лвле такая фигня). А перебивать мне его лень... Опять насоветую всякого опять урежут :)

Касательно чисто опыта это настолько индивидуально, что глупо вобще что-то по себе судить, каждый должен под себя каст подбирать. кто-то бьет верки с хаосной бижей и у ни талант на хп +100, у некоторых плечи мо и фиол шмот. и все это влияет в итоге на колличество опыта.

З.Ы. Топ не создавался для тех кто и так все знает. Тот кто шарит как пинать тут ничего интересного не найдет. Топ был для новичков.
Эту сноску никто не читает
0
la_ Manche
5 Марта 2017 12:29:16 #107
WhiteSlayerSerg
Понятно, не учла :redface:
0
 werwolG [5]  14 Мая 2017 16:30:03 #108
Значение локации поместья для заработка немного переоценено (кмк)...
не сказано кстати, про "каст" горшочек злых очей (в 2х раза увеличивает шанс выпадения ок). Также на мой взгляд, кол-во выпадающих злых ок не так и зависит от кол-ва убитых мобов, т.к. иногда за 1 час так и не выпадает ни одного, как ни "лезь из кожи вон", а иногда без напряга 6 ок за час "радуги".
Око истины можно получать, выполнив квест на него, у тренера на Арене.
По технике битья почти 0 пунктов...
Например, лучше создать группу и поставить распределение вещей лидером (главное потом не забыть разобрать весь хлам).
Насчет жратвы на 5лвл... против зомби - тут важнее "сытость V", чем само питание, иногда лучше отхилится на ЖК в самом бою или заюзать дешевый бутылек ХП, чем тратить время на автопоедание (работает с большой задержкой, по кр. мере у меня).
Камкожа для радуги предпочтительнее тем, что позволяет убивать быстрее на Жажде Крови и вообще на станах (Но камкожа более ценна для ПБ)
Ну и в общем... мои замечания имеют более частный характер, чем всеобщий. У каждого могут быть свои хитрости или особенности.
0
WhiteSlayerSerg
14 Мая 2017 16:59:30 #109
werwolG
о, недельку сюда не заглядывал, а тут как раз сообщение две минуты назад появилось) удачно зашел. Ну что-ж разберем по порядку:
1 Я не могу меня содержание топика, почти полтора года мог, а сейчас почему-то не могу... поэтому актуальность и стоит на 2015г
2 Косательно лок: не совсем так. Да, это не супер важно, где фармить, но мне кажется, что я логично объяснил почему так, а не иначе. Тем более, что когда я писал топ, нельзя было анимацию ускорять за прем серый. А значит древней теперь уже можно впринципе хотя бы рассматривать как вариант. Раньше фармить их было просто тратой времени из-за того, что они очень долго удар наносили.
3 Горшок злых ок доступен один раз в год. Раньше он хотя бы передаваемый был, можно было скупить кучу и пинать месяц по 15 ок с верки. Сейчас такого нет. Смысл про него говорить?
4 Это называется рандом ;) Зависит, не сомневайся. Это просто теория вероятности. Если условно шанс выпадения ока 5%, это не значит, что тебе каждый 20-й бой будет око падать, это значит, что если мы проведем бесконечность боев, то действительно в итоге окажется, что око падало каждый 20 бой. Суть в том, что средняя статистика должна обеспечивать такой процент. Вот и представь ты без напряга за 100 мобов выбил 10 ок. Здорово жешь, да? Но шанс то условно был 5% а оки падали в 10% боев. что это значит? Если говорить прям грубо, то это значит, что в следующую верку процент выровняется, и за 100 мобов ты получишь ноль ок. Почему? ну как же в сумме то выпало 10 ок за 200 боев, то есть 5% :cool: Надеюсь ты немного разобрался.
5 Око истины.
-Око истины (хоть и стоит 77 серебра (либо бесплатно раз в неделю по квесту)
Все указано ;)
6 Про технику на 5-м лвле я вобще не парился. Тратить банки на 5-м лвле было просто глупо (я про мощь) Ну не выгодно и все тут. на 6-м я бил тигром и использовал мощь только на последний удар, если не хватало чутка добить явно. А какая еще тактика нужна? Про группу именно поэтому и не писал, что два раза на этом пролетел и больше так не делал никогда... лучше с перегрузом сидеть, как по мне.
Автопоедание имелось ввиду через окошко, а не через плагин, а через окошко у меня все быстро происходит, а вот банка как раз таки не успевает все хп восстановить, у меня бой быстрее кончается. А в место ЖК лучше тигром пробивать, чтобы быстрее мобов пинать.
Камнекожа- однозначно нет. Ниразу не лучше и не быстрее. Почему? Не лучше потому, что опыта меньше режет и заметнее. Не быстрее потому, что шанс крита сильно проседает. Как известно шанс критануть/блокнуть/увернуться зависит от соотношения соответственно интуиции/защиты/ловкости к остальным статам. То есть Если у теб будет 10 защиты 10 ловкости и 100 интуиции криты будут чаще, нежели если у тебя будет 50 защиты 10 ловкости 100 интуиции. Да и к тому же на 5-м лвле зомби в три тычки убивается, зачем там станы? Уж лучше критануть раз в место того, чтобы две тычки пилить. Потому уж лучше тогда разруху пить, она и хп подрегенивает.
:redface: Вот как-то так. Может я где-то не прав- напиши, объясню почему прав :twisted: шутка, но все равно лучше написать.
Эту сноску никто не читает
0
_TeufeL_
14 Мая 2017 17:41:28 #110
WhiteSlayerSerg написал(-а) 2017-05-14 16:59:30
werwolG
о, недельку сюда не заглядывал, а тут как раз сообщение две минуты назад появилось) удачно зашел. Ну что-ж разберем по порядку:
1 Я не могу меня содержание топика, почти полтора года мог, а сейчас почему-то не могу... поэтому актуальность и стоит на 2015г
2 Косательно лок: не совсем так. Да, это не супер важно, где фармить, но мне кажется, что я логично объяснил почему так, а не иначе. Тем более, что когда я писал топ, нельзя было анимацию ускорять за прем серый. А значит древней теперь уже можно впринципе хотя бы рассматривать как вариант. Раньше фармить их было просто тратой времени из-за того, что они очень долго удар наносили.
3 Горшок злых ок доступен один раз в год. Раньше он хотя бы передаваемый был, можно было скупить кучу и пинать месяц по 15 ок с верки. Сейчас такого нет. Смысл про него говорить?
4 Это называется рандом ;) Зависит, не сомневайся. Это просто теория вероятности. Если условно шанс выпадения ока 5%, это не значит, что тебе каждый 20-й бой будет око падать, это значит, что если мы проведем бесконечность боев, то действительно в итоге окажется, что око падало каждый 20 бой. Суть в том, что средняя статистика должна обеспечивать такой процент. Вот и представь ты без напряга за 100 мобов выбил 10 ок. Здорово жешь, да? Но шанс то условно был 5% а оки падали в 10% боев. что это значит? Если говорить прям грубо, то это значит, что в следующую верку процент выровняется, и за 100 мобов ты получишь ноль ок. Почему? ну как же в сумме то выпало 10 ок за 200 боев, то есть 5% :cool: Надеюсь ты немного разобрался.
5 Око истины.
-Око истины (хоть и стоит 77 серебра (либо бесплатно раз в неделю по квесту)
Все указано ;)
6 Про технику на 5-м лвле я вобще не парился. Тратить банки на 5-м лвле было просто глупо (я про мощь) Ну не выгодно и все тут. на 6-м я бил тигром и использовал мощь только на последний удар, если не хватало чутка добить явно. А какая еще тактика нужна? Про группу именно поэтому и не писал, что два раза на этом пролетел и больше так не делал никогда... лучше с перегрузом сидеть, как по мне.
Автопоедание имелось ввиду через окошко, а не через плагин, а через окошко у меня все быстро происходит, а вот банка как раз таки не успевает все хп восстановить, у меня бой быстрее кончается. А в место ЖК лучше тигром пробивать, чтобы быстрее мобов пинать.
Камнекожа- однозначно нет. Ниразу не лучше и не быстрее. Почему? Не лучше потому, что опыта меньше режет и заметнее. Не быстрее потому, что шанс крита сильно проседает. Как известно шанс критануть/блокнуть/увернуться зависит от соотношения соответственно интуиции/защиты/ловкости к остальным статам. То есть Если у теб будет 10 защиты 10 ловкости и 100 интуиции криты будут чаще, нежели если у тебя будет 50 защиты 10 ловкости 100 интуиции. Да и к тому же на 5-м лвле зомби в три тычки убивается, зачем там станы? Уж лучше критануть раз в место того, чтобы две тычки пилить. Потому уж лучше тогда разруху пить, она и хп подрегенивает.
:redface: Вот как-то так. Может я где-то не прав- напиши, объясню почему прав :twisted: шутка, но все равно лучше написать.



на 6м беру пару сотен синей мощи и чуть синей крови бью до 200 мобов постоянно если не отвлекаюсь и это лучше чем бить без усилков,
:biggrin:
Вообще ненавижу переписки: никто ничего не понимает, каждый воспринимает всё на свой счёт и читает не с той интонацией, с которой следовало.
0
WhiteSlayerSerg
14 Мая 2017 18:14:24 #111
_TeufeL_
да, в целом, может быть, я как-то пробовал а мощах бить, мощей слил на 1 голду а мобов уибл на 15 больше обычного а 15 мобов на 6-м это серы 60 чистыми, если ничего не дропнется.... ничего не дропнулось :) у меня просто практики особой не было битья с мощью на 5-6. Поэтому если вы так постоянно делаете и это дейстивтельно коупается- без проблем :) у меня всегда был приоритет просто заполнить две шкалы энергии (через второе дыхание) а дальше особо не видел смысла гнаться.
Эту сноску никто не читает
0
_TeufeL_
14 Мая 2017 18:41:45 #112
WhiteSlayerSerg написал(-а) 2017-05-14 18:14:24
_TeufeL_
да, в целом, может быть, я как-то пробовал а мощах бить, мощей слил на 1 голду а мобов уибл на 15 больше обычного а 15 мобов на 6-м это серы 60 чистыми, если ничего не дропнется.... ничего не дропнулось :) у меня просто практики особой не было битья с мощью на 5-6. Поэтому если вы так постоянно делаете и это дейстивтельно коупается- без проблем :) у меня всегда был приоритет просто заполнить две шкалы энергии (через второе дыхание) а дальше особо не видел смысла гнаться.



я бью ради ок больше мобов больше шансов выпадения ок , я не ради энергии бью верки а 1 з возвращаеться с верки потраченные на мощь..
Вообще ненавижу переписки: никто ничего не понимает, каждый воспринимает всё на свой счёт и читает не с той интонацией, с которой следовало.
0
WhiteSlayerSerg
14 Мая 2017 23:41:35 #113
_TeufeL_
Честно... не знаю сто сказать, всегда бил без мощей (только на последний удар если добить не хватает) никогда не жалел, что так делал. Вот начиная с 7-го лвла уже да, каждый удар бью... потмоу что разница слишком очевидна. А там... ну фиг знает когда моб с 4-х тычек падает а до трех с мощью едва хватит... стоит ли заморачиваться. (не просто чистым уроном ез критов под мощами мне не хватало, поэтому и не пользовался на каждый удар. Там только если по максимуму все три удара пробьет. а смысл только мощь переводить) Но тут слишком индивидуально все, так что не буду этот момент коментировать. В общем кому как удобнее)
Эту сноску никто не читает
0
ПРИ ДЕНЬГАх [10]  15 Мая 2017 06:25:44 #114
энергию тратишь на мощи
кто с баблом тот ПРИ ДЕНЬГАх (с) ПРИ ДЕНЬГАх
Во всём можно найти свой шарм.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.