Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Пособия по игре > Заработок на 5-6 уровне. Верцида
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Заработок на 5-6 уровне. Верцида

WhiteSlayerSerg
142
1 Мая 2015 14:38:07
Актуально на 28.09.2015
Итак, всем добрый вечер. Речь в данном пособии пойдёт об одном из основных способов заработка: мы будем бить мобов под действием эффекта "ярость верциды" ("сила радуги" у людей)
Само собой стоит отметить, что всё остальное время вы можете нудить, копать ресы, качать доблесть и так далее, но я это не рассматриваю.
Я замечал, что далеко не многие умеют бить верку "правильно"
Рассмотрим попорядку, что вам нужно делать и, что не мало важно, на что вам необходимо накопить (первые два пункта) ПЕРЕД апом на 5 лвл:

1) конечно же поместье.
Всё начинается с поместья и в частности со статуи опыта. Если её у вас нет, прибыль за лвл уменьшится в разы. Где его купить? На 5 лвле очень важно иметь поместье в той локации, где вы собираетесь бить верки. О выборе этого места будет отдельный пункт.

2) Шмот.
Основой ваших доспехов является бту, так как красное оружие срезает опыт примерно в полтора раза, добавляя не слабый плюс по статам.
Однако, какой же класс выбрать? Я безусловно буду советовать костолом. Костолом это криты. Криты это экономия времени. Вам необходимо собрать хотя бы минисет гнева (жилет, поножи можно оставить палача, так как полный комплект из-за бту не собрать, и опыт они почти не срежут, зато на 6 лвле палача вы сможете продать, в отличае от гнева, который придётся ломать на кристаллы (ну тут каждому своё))
Ювелирка значения не играет, я использую Эфемерные кольца гномов Арго. Мне их вполне хватает.

3) Горячие клавиши и графика
Считаю необходимым обозначить это как отдельный пункт. Очень важно перед веркой зайти в анкету и выбрать "Качество Flash "низкое"". Это снизит в целом нагрузку, что поможет уменьшить лаги и предотвратить их появление (если их нет).
Верку нужно бить исключительно горячими клавишами. Всё дело в том, что зайдя в бой (кликнув на окошко с боем, ещё до того как оно прогрузилось*Зачастую горячая клавиша не работает пока вы это не сделаете*) вы нанесте удар даже не увидев круга с мечами и щитом. Это экономит не мало времени (по 1-3 секунды за удар) и в сумме поможет повысить число убитых за час мобов процентов на 10-15.
Так же настоятельно рекомендую в анкете убрать галочку с пункта "Не проверять "занятость" монстров в охоте".
Не портите верку другим. Если же вам и тут хочется сэкономить время, бейте по завершёнкам (объяснять не буду как это делать, потому как я противник этого).
Ну и бонус пункт в этом разделе: если начинает сильно подтормаживать: зажмите комбинацию клавиш "ctrl+F5". Наскольколько мне известно, в отличае от нажатия F5, такая комбинация полностью обновит игру (хотя я не возьмусь утверждать, я в этом не силён). Могу сказать точно: мне это помогает.

Всю необходимую информацию по горячим клавишам можно найти здесь (кликабельно).

4) Каст
Большинство игроков считает, что соотношение цена качество должно быть максимально склонено в сторону второго варианта (качества максимум, затраты минимум). Моё мнение не совсем совпадает с мнением игроков, поэтому я предложу вам два решения:

1) Максимально бюджетный вариант содержит:
-Талисман благословения воина. (Это азы. Без него в принципе ходить на верки не стоит. Не уверен, что нужно объяснять почему он необходим.)
-Стебель верциды (За 4 часа верциды набить 30 слёз не составит особого труда. Поэтому я считаю его бесплатным.)
-Эликсир неуязвимости (Я всё таки настаиваю, что он должен быть. Его цена 1.25 золотых, но зато он режет приличный процент опыта, и даёт хорошую прибавку к статам на уровне бту, что позволит быстрее убивать монстров. Ярморочные эликсиры каменной кожи, урагана и разрушения я вам использовать не советую, так как они урезают опыт в меньшей степени (проверено на прктике)). Если же вас всё таки не волнует опыт, его можно заменить на каст по уровню (каменная кожа, амулет разрушения и эликсир ветра)
-Око истины (хоть и стоит 77 серебра (либо бесплатно раз в неделю по квесту), чтобы этот амулет окупился, достаточно выбить 12 кристаллов истины (на момент написания топика кристаллы стоили 6.5 серебра за штуку) (За верциду падает от 10 до 35 кристаллов) Иными словами он почти всегда будет окупаться)
-Эликсир «Дар повелителей кошмаров» (это единственный эликсир, который можно брать по желанию. К сожалению он доступен только в усыпальнице монархов, но я повторюсь, что он не обязателен к применению. Но всё же желателен. Почему? В совокупности с ярмарочными оправами на инициативу (в сапоги +20 и в оружие +8) а так же скрижалью инициативы (+3 инициативы), полной сытостью (используйте по желанию)(+5 инициативы) и собственно самим эликсиром дара кошмаров (+10 инициативы) мы получим в сумме 20+8+3+5+10= 46 инициативы. Что это даёт? За всю верку примерно будет 60-85% боёв (зависит от везения), попав в которые вам будет дано право первого хода. Эта хорошая экономия времени. В пункте 3 я говорил про горячие клавиши. При наличие такого показателя инициативы у меня часто возникает ситуация, что я захожу в бой зажимаю горячую клавишу и когда бой прогрузился я уже нанёс удар (хотя я даже не увидел этого) То есть секунд 4-6 от боя мы сэкономили сразу.
2) Во втором варианте помимо прочего добавляется:
-Похлёбка (Какая вам доступна на данный момент. Считаю что соотношение цена качество тут полностью оправдано. Каст даёт не плохую прибавку за сравнительно небольшую цену)
-Амулет фокуса (серый) (он необходим в том случае если вы в пункте "7) время" Не успеваете заполнить свою шкалу энергии дважды (дождитесь пункта 7 и всё поймёте)
-Кмарша-Оле (самый спорный каст. Он стоит достаточно дорого, а бонусов даёт не много. Я не буду рекомендовать его использовать вам. Лишь скажу, что он так же срежет вам опыт и добавит урона, что позволит быстрее убивать монстров. А тут вы уже смотрите сами)
-Благо дракона (на 23 февраля можно получить у дракона. Если он вам не нужен для других целей, почему бы не использовать)
-Сытость (практическая польза есть только от полной сытости в виде инициативы и небольшой прибавки к статам)
-колода (Мало у кого есть. Я не стану объяснять где её взять и стоит ли использовать, тот кто имеет её, тот сам для себя решит. А тот кто слышит в первый раз о ней могу сказать, что получить её достаточно затратно и доступна раз в неделю, поэтому не советую заморачиваться)
-Талисман Благословения Старейшины (Я не стал заносить его в основной каст, так как он доступен раз в неделю. Каст бесплатный.)


5) Место.
Хочу отметить что я подбирал локации для 5-х лвлов. Для шестого вы можете подобрать по аналогии моего анализа ниже.
На пятом лвл выбор места весьма скуден. Я могу предложить вам всего три варианта:
1) Усыпальница монархов (В локации обитают зомби)
2) Каньон бессмертия (В локации обитают: Древень и хакурт бурый)
3) Лукавая заводь (Тут вы найдте Гигантских и пурпурных зигредов)
Все эти локации являются оптимальными. Так как во всех этих локациях обитают монстры исключительно 4 лвла. У каждой из них соседняя локация содержит монстров 5 уровня, что при переходе на 6 позволит не тратить много времени на путешествие в нужную локацию. Так же у каждой локации есть свои отдельные преимущества:
1) В успальнице обитают только зомби, которые являются слабыми монстрами, следовательно к вам не смогут влезть в бой сильные монстры. Это экономия времени. Кроме того, только здесь можно получить Эликсир «Дар повелителей кошмаров», о котором я писал выше. Ну и конечно же соседняя локация заброшенные могилы содержит монстров 5 уровня. Кроме того рядом находятся големы и горгульи, а так же скорпионы, так что на верку вам будет недалеко ходить в плоть до 11 уровня включительно.
2)Каньон бесмертия будет полезен тем кто решил всё таки качать зло. Близость соответствующей локации поможет сократить время передвижения. Увы из минусов в локации обитает древень, который имеет 451 хп и может затянуть вам бой.
3) Лукавая заводь. Близость к глиняным големам, а так же к поляне грёз, если вы решитесь спускаться под воду. Основной минус это пурпурный зигред, обитающий в локации. Кроме того, изредка в эту локацию могут зайти представители вражеской рассы, они же люди. Но как правило все они 11+ уровня и их не интересуют 5 уровни.
Таким образом поместье вам нужно поставить в одной из этих локаций. не скупитесь, экономия в 5-10 золотых на выборе места для поместья принесёт вам большие убытки во времени в будующем.

Почему не стоит рассматривать другие локации, вроде: округ Вурдалия, поместье Будримах, ледяной грот, Звиглотская дубрава, заросли дурмана, вотчина скал.
- округ Вурдалия, поместье Будримах.
Это спорные локации. Это значит, что в любой момент времени в них может прийти представитель противоположной рассы и напасть на вас. Даже если не говорить про потраченное время и возможную травму, вам могут сломать бту. Думаю вам это не надо, поэтому мы их вычёркиваем.
-Ледяной грот.
Не подходит, так как тут только сильные мобы и, более того, тут может в бой вмешаться пещерная мышь атши. Она 5 лвл и с неё падает очень много опыта. И на 6-м уровне будет обратная ситуация, когда к 5 лвлу может влезть 4-ый.
-Эвиглодская дубрава.
Однозначно нет, так как в локации много огненных паучих и они часто вмешиваются. Они вам практически ничего не сделают, но это трата времени, да и бесполезный опыт. И кроме того на 6 лвле придётся далеко бежать от поместья в ближайшую фармовую локацию.
-Заросли дурмана.
В этой локации по соседству с древнями молодыми обитают скелеты орка-завоевателя. Никакой пользы от их вмешательства в бой вам не будет. Они 5 уровень. Это минус время и плюс лишний опыт.
-Вотчина скал
Во-первых фицилии соседствуют с кроганами. Во вторых вам придётся каждый раз платить за перелёт. Логика жадины, но всё же.
Прочие подобные локации не подходят в общем то по тем же причинам, что и описанные выше.


6) Монстры
Достаточно интересный вопрос. Кого же бить? слабых монстров (зомби, хакурты, гигантские зигреды и т.д) или сильных (пурпуный зигред, древени и т.д.) Хоть с сильных мобов и падает больше серебра, увы злых очей вы больше получите именно со слабых, так как в итоге всё таки решает колличество монстров, а не их качество. Кроме того на слабых монстрах вы будете заполнять шкалу энергии гораздо быстрее. (про энергию я напишу в следующем пункте) Таким образом убивая слабых мобов, при соблюдении всех моих пунктов за час вы уничтожете 150-190 особей (зависит от везения на увороты, блоки и криты и лагов), что принест вам от 3-х (на данный момент это минимальное значение ок, которое я получил за полностью отбитый час верки) до 11 (максимальный показатель у меня). В среднем 4-5 штук. Для меня получить меньше 4 ок за час считается плохим результатом (может закушался, но на 5 лвле 4 ока и более- это нормальное значение). Но если выпало 4 злых ока верка однозначно удалась, даже если больше не упало вовсе.

7) Время.
И вот мы активировали статую опыта в поместье, одели бту, гнев, приготовили каст, даже монстров для биться выбрали. Когда же бить верку?
Тут два варианта:
1) В 23.30 по серверу.
Я не зря советовал вам ставить поместье в локации, где вы будете бить верки и использовать при необходимости амулет фокуса. Основной принцип заключается в том, что в 00.02 (примерно) минуты по серверу, проходит сброс ограничения на максимальную энергию в сутки. И так как на 5 уровне эта шкала заполняется достаточно быстро (за пол часа (особенно под амулетом фокуса) заполнить не проблема), вы за один час успеете заполнить её дважды. Для этого вам на половине верки, когда заполнится первая шкала придётся зайти в поместье и либо продать энергию во вкладке "работать" (настоятельно не рекомендую продавать энергию дешевле 2 серебра), либо зайти в ратушу и во вкладке "купить риолит" обменять всю накопленную энергию на риолит. После чего в 00-02 шкала сбросится, и с мобов снова начнёт падать энергия. Именно поэтому важно иметь поместье в локации, где вы будете бить верки. Так как переход в другие локации будет тратить дракоценное время.
2) в любое время, используя эликсир второго дыхания.
На ярмарке вы можете купить Эликсир «Второе дыхание», которое позволит сбросить шкалу энергии в любое время. Для тех кто не хочет сидеть на уровне долго (а так и просидите, если будете отбивать верки раз в два дня) советую их использовать каждый день, таким образом вам во-первых не придётся бить верку ночью (у кого часовой пояс совпадает), а во-вторых вы возьмте 6 уровень на месяц два быстрее, если каждую ярмарку будете покупать эти эликсиры.
Но есть небольшая хитрость. На ярморке вы так же можете купить Абсолютный амулет фокуса. этот Амулет ускорит накопление энергии в два раза. Использовав его в 23.30, вы можете начать отбивать верку, и к 23.45 у вас уже заполнится шкала. После чего вы меняете либо продате энергию и используете эликир второго дыхания. Шкала снова заполняется за 15 минут. Наступает новый день и вы сможете таким способом заполнить шкалу ещё два раза! То есть в сумме за верку (1 час) можно заполнить шкалу 4 раза. С учётом вычета цены амулета фокуса и эликсира второго дыхания, ваша прибыль за верциду увеличится в среднем ещё на 3-6 золотых. Могу точно заверить, что шкалу в 150 энергии вы успеете заполнить. Но если не использовать именно этот амулет фокуса, то в случае, когда у вас шкала энергии вмещает больше 110 единиц я почти с уверенностью могу сказать, что вы просто напросто не успеете заполнить 4 шкалы.

8) усталость
Я хочу отметить, что объясняю вам рекомендации битья для одного часа верки.
За час вы набьёте не больше 200 мобов (сомнительно что и к этой цифре хоть кто-то сможет подойти). В день ограничение по монстрам: 400 штук. Иными словами, после достижения оного ограничения вы вовсе перестанете получать какую-либо награду с монстров (в том числе опыт и достижения). Абсолютный полный ноль. Но вы и не достигнете этого значения, так как, если вы в пункте 7) время выбираете первый вариант, вы за два дня проведёте всего один час верки (и снизите планку на 150-190 мобов). Если же вы выбираете второй вариант, вы отобьёте в два раза больше мобов и опять же не достигните планки. Само собой я не учитываю прочие "избиения" мобов, вроде нудизма, квестов и тому подобного. Поэтому, я всё же рекомендую убедиться, что вы уложитесь в ограничение. Но если кроме верциды вы нигде монстров не убиваете, трудностей здесь у вас не возникнет.

9) Еда
Изначально я даже и не подумал про этот пункт, потому что он до абсурдности очевиден. Но поскольку пособие, возможно, будут читать игроки, которые с веркой дела вообще никогда не имели, я решил его добавить.
А суть очень проста: практически после каждого боя вам необходимо восстанавливать себе здоровье, поедая различные вкусности. Как правило на 5-6 уровне мобы не настолько коварные и сильные. В частности про пятый уровень: по статистике 200 хп на бой хватает (при условии, что вы одеты так как я описал выше), поэтому я могу посоветовать купить вам перед верцидой 100 штук такой еды, которая бы восстанавливала бы вам от 200 здоровья до максимума. И таким образом, когда ваше здоровье будет ниже 200 единиц после боя вы будете употреблять 1 шт купленной вами еды. Я думаю не стоит писать об очевдных плюсах поедания. Как минимум это колосальная экономия времени. Не придирайтесь к цифре в 200 единиц. Покупайте такую еду, которая подходит под ваше хп и статы.
Стоит отметить магазинная еда дешевле, чем рыба с аукциона.

10) Итак подведём итоги:
Используя все перечисленные выше рекомендации вы в среднем, повторюсь в среднем (рандом играет большую роль в этой игре) будете получать за один час верциды:
1) Две шкалы энергии.
2) 4-5 злых ок
3) Мусора (бронзовые, серебрянные, золотые монеты, шкатулки, кости, эликсиры и тд) в общей сложности на 3-7 золотых
4) Чистыми монетами (на 5 лвл) в районе 2 золотых.
5) Возможный дроп зелёных вещей.
За верку убивается 150-180 мобов. Вы будете получать по 7-8 опыта с монстра. В этом случае вы получите за верку 1260 и 1440 опыта соответственно. За пятый уровень (при максимальной экономии) вы сможете провести до 85-95 верок!.Часть опыта всё же уйдёт на необходимые квесты вроде реставрации статуи верциды.


пост скриптум

К сожалению я никогда особо не играл за людей, поэтому советы с выбором локации давать не буду. Скажу лишь, что выбор делается по аналогии

На 6 лвле всё происходит примерно так же. (Кстати не забудьте улучшить статую опыта при апе на 6-ой). Единственное отличае в том, что мобов вы будете убивать меньше, из-за увеличения их силы. Но в целом не на много.

Всегда заполняйте статую опыта хотя бы на 70%, потому как обычно на практике она расходуется больше, чем на половину

Хочу выразить отдельную благодарность игроку Серый_Пепел за указание недочётов и помощи в усовершенствовании пособия

Лучшая благодарность, которую я могу получить от вас: лайк и комментарий, что вы думаете в целом о пособии (что понравилось, что не понравилось, чего не хватает).

Если работа не понравилась, и вы поставили минус, пожалуйста, напишите, что именно вас не устроило.

:redface: Спасибо, что прочитали этот длиннющий топик.

Удачного фарма. :wink:
Эту сноску никто не читает
Загрузка...
3
 Серый_Пепел [6]  1 Мая 2015 19:34:47 #20
Работа, если честно, пока что оставила больше вопросов, чем дала ответов. Но это имхо, а тем паче - это поправимо :)
Всё равно большое спасибо. Прочитала с интересом, пусть я и не "пятёрка")

Сначала основное:

WhiteSlayerSerg написал(-а) 2015-05-01 14:38:07

*к сожалению игроки не согласились с мои мнением, поэтому выбор каста я оставляю на ваше усмотрение. В любом случае это был не главный пункт пособия*

Наверное, пункт про обкаст лучше убрать вовсе или переработать так, чтобы устранить недостатки, на которые указали игроки. К сожалению, не видела его до того, как автор убрал текст. Однако поневоле задаёшься вопросом: если с написанным здесь игроки были не согласны настолько, что пришлось вырезать текст, то насколько можно доверять всему остальному?
Поэтому я бы советовала переработать этот пункт, учитывая замечания игроков, и выложить. Или убрать.

WhiteSlayerSerg написал(-а) 2015-05-01 14:38:07

1) Усыпальница монархов (В локации обитают зомби)
2) Каньон бессмертия (В локации обитают: Древень и хакурт бурый)
3) Лукавая заводь (Тут вы найдте Гигантских и пурпурных зигредов)

Мысленно я прикинула, скольких монстров била на пятом для достижений, и удивилась, почему на Хаире так мало чудовищ. Открыла карту, посмотрела на уровень монстров... И недоумённо пожала плечами, потому что некоторые локации не упоминаются автором вообще без объяснения, почему они не подходят для "верки". Лучше пояснить это здесь же, причём подробно.
Локации: округ Вурдалия, поместье Будримах, ледяной грот, Звиглотская дубрава, заросли дурмана, поляна грёз, вотчина скал.
Как по мне, серьёзный недостаток. И если я понимаю ещё, что в округе часто нападают люди, а до вотчины ужасно долго идти (впрочем, есть свитки перелёта за переправу), то почему непригодны остальные места - вопрос.

Мелочи:

Упомянут красный ярмарочный амулет фокуса. Однако в магическом котле клановой Цитадели можно получить серый. Он, конечно, послабее, но тоже прибавляет энергию и доступен практически в любой момент, если есть магический котел и жетоны «Опора клана». Возможно, стоит его упомянуть.

После введения талантов и повторяющегося квеста «Око истины в подарок» можно получать этот амулет бесплатно. Эффект от него (в чём-то аналогичный эффекту от использования колоды «Времена года» во время ежегодных событий) позволяет получать кристаллы истины. На бирже Огрия кристаллы покупают по 5,5-6 с. за штуку. Маленькая прибавка к общему «навару», если эффект получен бесплатно... о которой тоже ничего не говорится в тексте.

И главное, о чём, наверное, нельзя не сказать, если гайд касается охоты на чудовищ - усталость. Пусть даже игрок никогда и близко не подойдёт к суточному лимиту на убийство монстров, но ему стоит знать о том, что он получит (или не получит) за 401-го монстра.
Тем паче, усталость обнуляется не в полночь по серверу, а гораздо позднее. Если, скажем, клановая ратуша дает существенную прибавку к лимиту энергии, и охотник выпивает «Второе дыхание», он теоретически может до полуночи убить больше двух сотен монстров (радуга/верка + влезающие в бой с боссом чудища в инстах + нападения при добыче ресов), а после - с новыми силами повторить свой "радужный" подвиг... и столкнуться с усталостью через какое-то время.

Возможно, эти замечания Вам пригодятся) :redface:
Загрузка...
0
 -__Лис__- [5]  1 Мая 2015 22:30:40 #21
слишком много написал. о такой простой вещи как радуга можно написать намного короче.

благо воИна :mad: :mad: :mad: за это я готов лично расстреливать
æææ
-1
 Deadly Law [14]  1 Мая 2015 22:56:03 #22
всё нормально, молоток. но мне кажется что всё же лучше ужраться и лупить древней или матов каких. ибо там хп в 2 раза больше а денег в 10. и каст окупится.
Форумная подпись удалена
Загрузка...
10
anaesthetist [12]  1 Мая 2015 23:29:15 #23
LordG [10] Сегодня 14:47:30 #2
Тратить 2,5з обкаста, чтоб набить 2з деньгами ...
Чушня полная. :arrow:

Сколько раз попадал на комментарии данного персонажа в различных топах:-/ Создается ощущение, что единственная цель его присутствия на форуме-обгадить кого-либо с "высоты своего игрового опыта" :rolleyes:
WhiteSlayerSerg
Да нормально все вы написали... На сколько помню свой пятый уровень-оки не падают, а валятся. За верку 12 ок минимум. Соответственно чем больше убито мобов-тем больше ок, так наверное. Вопрос в том, куда пойдут эти оки-на собственный кач, или на продажу? Так что на касте экономить не имеет смысла. Тем более, что вы делаете большой упор на экономию опыта, а каст как раз его режет не хило.
Да ямбись оно все хореем через амфибрахий!!!
Загрузка...
1
 Луу [10]  2 Мая 2015 01:01:43 #24
WhiteSlayerSerg
и мне нравится как написал. молодец. спасибо за проделаную работу ) хоть я и 10 й)
жаль что на мой 5й такого никто не писал.

критикам и не довольным - не нравиться, не читайте! или сделайте лучше, а мы оценим!

автор писал со своей точки зрения, единственый конструктивный критик Серый Пепел, кроме просто критики дала советы.

автору успехов! :cool:
Я и не стремлюсь быть идеальной, мне нравится всех раздражать!

Слава Україні!!!!!
Загрузка...
2
 Падший ангел 2 [5]  2 Мая 2015 01:11:05 #25
Все поделу особенно кто перешел на 5лвл.
Горячие клавиши на ноуте существуют? если да напиши какие
И что за квест на око истины , где брать?
Загрузка...
1
 Черт_на_лыжах [8]  2 Мая 2015 01:35:45 #26
Горячие клавиши на ноуте как и на обычном компе: стрелки "верх", право", "низ" для нанесения ударов и цифровые клавиши для слотов на поясе. Квест на "око истины" берется на городской арене у тренера который 1-й слева стоит (не помню имени).
Загрузка...
5
 Падший ангел 2 [5]  2 Мая 2015 02:15:55 #27
Спасибо что ответил на мои вопросы
Загрузка...
6
Иешуа Га Ноцри [9]  2 Мая 2015 02:22:59 #28
Отлично изложил,всё верно,лорд Гэ сам бредит и хамит,не обращай внимания.
«Есть чёткое понимание, данного ситуация, и… у нас есть… что было, мы об этом говорили, сегодняшняя ситуация которая есть, и нужно смотреть какой мы можем… что делать, какой выход из данной ситуации»
Загрузка...
3
 Bunny_el [5]  2 Мая 2015 02:55:55 #29
WhiteSlayerSerg

Ты большой молодец.
Пользоваться этим или нет(частично или полностью) дело каждого.
Но зато этим пособием смогут пользоваться новые игроки, которые играют первый раз.
Для них мне будет проще скинуть подобный гайд, чем писать тоже самое в приват))) :lol:

Жду новых и интересных пособий))) :cool:
x: дайте мне рожок патронов, и мир станет лучше
y: рожка не хватит
x: я не сказала, что он станет идеальным. Но он станет лучше
Загрузка...
0
 Лаура Охотница [8]  2 Мая 2015 22:13:59 #30
ИМХО эликсир урагана/разрушения режет опыт лучше чем эликсир неуязвимости/каменной кожи. Поскольку они добавляют хп а именно этот показатель влияет на количество получаемого за бой опыта. В остальном весьма пригодное пособие для начинающих мобобоев желающих получить максимальное количество денег за 5+ уровень :biggrin:
0
WhiteSlayerSerg
2 Мая 2015 22:48:35 #31
Лаура Охотница
увы вы не правы, не только хп режет опыт. И я специально на практике тестировал их все, неуязвимость режет больше всего
Эту сноску никто не читает
0
WhiteSlayerSerg
2 Мая 2015 22:49:53 #32
Лаура Охотница
Не могу подсказать где, но даже администрация писала, что опыт режет не только хп. Если вы найдёте опровержение из надёжного источника (от админа) я непременно исправлю этот пункт пособия :wink:
Эту сноску никто не читает
0
-- Vitjok -- [9]  2 Мая 2015 23:25:18 #33
WhiteSlayerSerg

Палец в "Верх" :cool: Ээх где мой 5-6. :rolleyes:
0
-- Vitjok -- [9]  3 Мая 2015 13:50:34 #34
WhiteSlayerSerg

К инициативе добавь ель скорости 5 ур. +15 6 ур. +20 а значит если ты имееш 46 очков статы то будет уже 61 на пятом и 66 на шестом соотвественно. Ну и плюс юва дает не плохой бонус. Для крита лучше всего юва на оглушение+инициацива+криты :rolleyes:
0
WhiteSlayerSerg
3 Мая 2015 14:32:10 #35
-- Vitjok --
час эликсира скорости стоит 30 серебра. Не уверен, что 15 инициативы стоят того) мало кто согласится брать эль на верку. Поэтому я пожалуй всё таки не буду вписывать.
Юва красная стоит не мало, но при этом временная. Тут я тоже считаю, что брать её чисто ради верок смысла нет. Не даст тот бонус, который позволит её хотя бы в ноль окупить. А так вы абсолютно правы. :wink:
Эту сноску никто не читает
0
WhiteSlayerSerg
3 Мая 2015 14:37:21 #36
-- Vitjok --
Можно было бы конечно рассмотреть как вариант именно кольцо инициативы, но тут очень спорный вопрос, будет ли с него толк.
Эту сноску никто не читает
0
-- Vitjok -- [9]  4 Мая 2015 08:32:54 #37
WhiteSlayerSerg

Комплект ювы стоит 30 зол. = 1/2 радуги/верки. :rolleyes:
0
WhiteSlayerSerg
4 Мая 2015 09:30:48 #38
-- Vitjok --
нет ты не понял... понятное дело, что цену отобьём мы быстро, но я имею ввиду окупится в плане прибыли, которую получим сверх нормы... то есть скажем так мы получали в среднем 20 золотых, а теперь получаем 21 золотых... и вот эта разница за месяц должна составить минимум цену ювы... но составит ли? Увы я так же предлогал кмаршу добавить в основной каст :) народ не оценил :) и ведь они в чём то правы.
Эту сноску никто не читает
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.