Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
у магич. левлов разящая стрела на луке в первом ряду, почему у домага она во втором??
Самый основной у нас скилл!!
Админы, поменяйте местами на луках 6-10 местами кару и стрелу!
Будьте людьми) Если уж делаете что-то для удобства игроков, то делайте до конца, а не абы как
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
Шайкана
Какая разница будет ли стрела на первом или втором месте? Главное чтобы не приходилось листать ради нужного эффекта, на синем луке 11 уровня вообще первые 5 кастов лука - самые используемые. Удобно сделали, за это - спасибо!
Ловкое Перо
для меня лично разница большая - мне удобно, когда стрела и путы рядом.
+ про то, что часто пользуются стрелой, писали все игроки 6-10.. а в итоге ее нам переносят во 2й ряд, а маг левлам оставляют в первом.. Зато в первом ряду у нас кара и изъятие сил - да, скиллы нужные, НО, их спокойно можно найти во втором ряду, когда они понадобятся, их юз не требует быстрой реакции, как, например, стрела, когда важна каждая секунда стана!
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
запретить криты от травли только по персонажам, по мобам, морам, животным, теням оставить.... скок эдеру бить на 12 уровне по времени теперь и других жирных боссов ну и т.д. запускайте тех работы пока не поздно)