Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
у магич. левлов разящая стрела на луке в первом ряду, почему у домага она во втором??
Самый основной у нас скилл!!
Админы, поменяйте местами на луках 6-10 местами кару и стрелу!
Будьте людьми) Если уж делаете что-то для удобства игроков, то делайте до конца, а не абы как
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
Шайкана
Какая разница будет ли стрела на первом или втором месте? Главное чтобы не приходилось листать ради нужного эффекта, на синем луке 11 уровня вообще первые 5 кастов лука - самые используемые. Удобно сделали, за это - спасибо!
Ловкое Перо
для меня лично разница большая - мне удобно, когда стрела и путы рядом.
+ про то, что часто пользуются стрелой, писали все игроки 6-10.. а в итоге ее нам переносят во 2й ряд, а маг левлам оставляют в первом.. Зато в первом ряду у нас кара и изъятие сил - да, скиллы нужные, НО, их спокойно можно найти во втором ряду, когда они понадобятся, их юз не требует быстрой реакции, как, например, стрела, когда важна каждая секунда стана!
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
Один хрен стрелу на крит приходится щелкать чтоб дойти до нее - СДЕЛАЙТЕ ЧТОБ ОНА ОТОБРАЖАЛАСЬ СРАЗУ ИЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ САМОМУ РЕГУЛИРОВАТЬ
Настанет час, настанет день - Когда наш Мир накроет тень
Настанет день, настанет час - Увидеть дом в последний раз
И мы поднимем корабли - Летя на поиски земли
Не зная, что встретит там вдали
запретить криты от травли только по персонажам, по мобам, морам, животным, теням оставить.... скок эдеру бить на 12 уровне по времени теперь и других жирных боссов ну и т.д. запускайте тех работы пока не поздно)