Герои Фэо, сегодня вас ждет важная новость, имеющая самое непосредственное отношение к нашей воинской жизни, к нашим подвигам и победам. Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер, которые будут постепенно вводиться в «Легенде» начиная с 19 марта. Просим вас ознакомиться с грядущими изменениями.
1) Изменение баланса комплектов. Теперь весь постепенный урон (пост-эффекты заклинаний и «травилки») больше не сможет критовать. А для комплекта Тяжеловеса будут внедрены специальные эликсиры, уменьшающие максимальный уровень здоровья (-30%), зато увеличивающие урон (+20%) на 1 час. Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров.
2) Изменение мощности красных (легендарных) ярмарочных луков. По причине того, что фиолетовые (мудреные) луки получить намного сложнее и дороже и они не составляют никакой конкуренции красным (легендарным) лукам, мы решили уменьшить мощность красных луков до уровня фиолетовых. Характеристики красных луков будут такими же, как у фиолетовых, а способности будут лишь незначительно превосходить способности последних. Способы получения, время действия и прочие показатели у красных луков остаются прежними. Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков.
3) На Полях битв в течение всей недели будет включен «неслом», каждый день какое-то одно ПБ. Это значит, что постоянно на одном из полей битв вашему оружию и снаряжению не будет грозить поломка. Расписание будет фиксированным, повторяясь из недели в неделю, но мы оставляем за собой право его изменять. Обо всех изменениях расписания мы будем сообщать дополнительно. Помимо Полей битв, на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы. Данное изменение хоть и не в полной мере, но также основано на многочисленных просьбах воинов Фэо.
4) Цена на свитки исцеления травм будет значительно снижена.
мне кажется все это бред с хай лвл проще ваще убрать удары магией, а ману тратить именно на травлю и тогда может и востановится треугольник
Сказал домагический уровень. Дисбаланс в комплекты как раз и вносили второстепеные эффекты а не основные. Улыбнулся рандом уверту и его сопли от танка оставили рожки да ножки. Теперь у танка нет множественных станов, у ловки убрали множественные критовые сопли. Вангую что связка танк - ловка теперь должна работать нормально. Но вот убрав критовую точку у крита админы нарушают связку танк -крит. Тут админы либо должны немного увеличить базовый урон крито, но что бы не поплыла связка крит -ловка, либо придумать еще что-то
Травилку урезали , а ВЫ товариши админы неподумали , что в инстах мобов и босов тоже порезать надо,12 лвл сам в одно лицо мог ходить в Крепость, а щас в 3 рыла и приэтом затраты увеличелись, тогда разделите работу травилки ПВП и битье мобов. Остальное вроде нормально.
Последний гвоздь к крышку гроба целителя...Минусуем стоимость свитков, а вот количество травм минусуем в двух/трехкратном размере. Про точку вообще шикарно, теперь что бы вытравить босса в инсте придется висеть в бою вдвое дольше. Сплошной позитив.
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:
Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
дааа если крит не будет критовать точкой тогда назовите его "ниочем" чтоб правильно чтоль было. и как, интересно в инстах где именно надо вытравить босса точкой?
ну да ладно. ещё более менее как-то...
хотя может ещё стоит немного увеличить урон травлей крита,? чтоб уж действительно он полным аутом не выглядел. (просто меньше нытья будет со стороны критов)
ну да ладно. ещё более менее как-то...
хотя может ещё стоит немного увеличить урон травлей крита,? чтоб уж действительно он полным аутом не выглядел. (просто меньше нытья будет со стороны критов)