Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Рекорд продолжительности боя на крепости побит!!! Что же будет дальше?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Рекорд продолжительности боя на крепости побит!!! Что же будет дальше?

__ПИПЕЦ -225__
32
4 Марта 2015 07:52:49
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1556383870&server_id=1

раньше кастовались на 2 часа - последнее время кастовались на 5... Теперь что на 10 надо?

Администрация!! - это игра, и она должна приносить удовольствие а не потерю мозга!

Как же потом на работу выходить, после такой крепости?

УРЕЖТЕ ТАЙМ НА КРЕПОСТИ!!!
Загрузка...
1
 Iskatel Istini [12]  4 Марта 2015 10:44:09 #39
Вчера 2,5 часа, что ли, на 16+ бились.
А тут какие-то 9 часов на физе.
Тьфу.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
0
 --Fred-- [5]  4 Марта 2015 10:44:10 #40
Хочется старую крепость вернуть. Увы, но там было все интереснее :cry:
Вечно молодой, не вечно пятый
0
 --Ш_А_Х-- [10]  4 Марта 2015 10:49:18 #41
--Fred--
Это с колодными морами и заходом в бой в течении 15 мин?
1
 --Fred-- [5]  4 Марта 2015 10:52:10 #42
--Ш_А_Х--

Заход в течении 15 минут, усилки и прочее-прочее. Там был интерес к этому событию, лично у меня, намного больше. Когда в 21:00 на оба материка объявляют, что начался бой за крепостью между такими-то кланами, то это какие-то непередаваемые ощущения. А тут как рядовое событие в игре
Вечно молодой, не вечно пятый
Загрузка...
1
 Резус [10]  4 Марта 2015 10:57:12 #43
У меня есть другое предложение, если администрация проекта считает не возможным уменьшить тайм удара на Крепостях, о чём не раз писалось, предлагаю сделать тайм на удар "прогрессивным", скажем первый и второй час боя как и было 20 секунду на удар, затем третий час тайм уменьшается до 15 сек., четвёртый 10 сек., и после каждого уменьшения тайма будет системка в чат локации. По крайне мере те ребята, что и так ждут в резерве, просто смотря в монитор 3-4 часа, смогут быстрее закончить потом бой. И на крепости магических уровней это никак не повлияет, так как там крепости дольше 2-ух часов не бывают. :rolleyes:
Загрузка...
0
 --Ш_А_Х-- [10]  4 Марта 2015 11:01:02 #44
--Fred--
Полностью согласен,те Хальды были намного интересней
0
 Славянинъ [9]  4 Марта 2015 11:04:03 #45
Резус
я тогда реально нихрена не понимаю нафика тянуть.. если нет отхила.. в надежде что инет у противника вырубиться или он уснет? так?
уПъюсь ап хумов..
1
 -Grafoman- [11]  4 Марта 2015 11:04:07 #46
Олеж, у меня лучше идея, всем кланам, которые ходят на крепу Хальдебор временно полностью отказаться ОФИЦИАЛЬНО! от походов, пока админы не предпримут хоть какие-то действия, ибо получается, что на работе мы меньше времени проводим, чем на Хальде. Просто собрать в конференции в скайпе всех глав кланов, которые ходят на крепу обсудить все и написать официальный топ о прекращении походов на крепость. Иначе действительно касты будут не на 4-5 часов, как сейчас, а на все 10. При моей практике уже видел касты по 7-8 часов на крепе и если не изменяет память, то это не самый продолжительный бой на крепости
Загрузка...
0
 baisic [10]  4 Марта 2015 11:08:37 #47
-Grafoman-
не панацея.
будут вот такие вот "дети" ходить и собирать фиолет пухи - http://w1.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=14390
0
 baisic [10]  4 Марта 2015 11:10:33 #48
Вот был топ месяц назад - http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=577852&page=1
0
 -Grafoman- [11]  4 Марта 2015 11:12:24 #49
baisic
Мда, от таких никуда не денемся, тогда другого пути нет, ибо админы нас не слышат. Они наверное готовы переделать режим в том случае, если вход на крепу будет платный в бриллиантовом эквиваленте, при чем в размере не менее 50 бриллиантов, ибо сейчас каст не менее 50 з
0
 Резус [10]  4 Марта 2015 11:15:17 #50
Славянинъ
Ну проигрывать никто не хочет, если время позволяет можно и потянуть а там авось дракон придёт или противник уснёт, думаю на это расчёт.

-Grafoman-
Я сомневаюсь, что админы сразу зашевелятся если несколько кланов устроят байкот, тем более, что кланов, которые ходят на Хальд довольно много щас и договорится со всеми не получится точно.
-2
 Тэккен [9]  4 Марта 2015 11:20:21 #51
на 75 минут дольше, чем мы с минором как-то бодались :eek:
опять я виноват?
Загрузка...
0
-Black_Spirit-
4 Марта 2015 11:31:02 #52
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=577852&page=2
- Менестрель - [9] 4 Февраля 2015 17:02:54 #29

Клан Jet Fire прекращает своё участие в данном ивенте до приведения его в играбельный вид.


нафик нафик нафик :lol:
0
 Mclalex [10]  4 Марта 2015 12:18:04 #53
Уменьшение тайма на удар сильно тоже не сократит время боев за крепость. Это мое мнение.

Но посмотрите на маг левелы, за счет чего их бои НАМНОГО быстрее - за счет увеличенного урона.
Может быть стоит посмотреть в этой стороне и приделать кланам какой то усилок на крепе, чтобы урона наносилось намного больше за единицу времени, тогда и тянуть станет тяжелее, и отхил работать будет хуже и фактически все будет решаться в первый час каста.
-1
 Mclalex [10]  4 Марта 2015 12:19:29 #54
P.S. Ну и немного по теме, нас лично устраивает, что сейчас на крепу ходят на 2-3 клана со всего двара, а КУЧА, реально много кланов, и это хорошее разнообразие. Поэтому мы бойкотировать нынешнюю крепость не будем.
Загрузка...
0
 Тэккен [9]  4 Марта 2015 12:21:42 #55
Mclalex написал(-а) 2015-03-04 12:19:29
мы бойкотировать нынешнюю крепость не будем.



удивительно, но плюсую...если кланы решат объявить бойкот, на нашем клане это не отразится
опять я виноват?
0
 Резус [10]  4 Марта 2015 12:48:22 #56
Mclalex
Если сейчас 10-ый уровень, стрелой на крит и отвагой практически за стан может убить противника даже через блок, боюсь представить, что будет если дать ещё и усилок о которым ты пишешь, получится бой до первого стана. :eek: Усилки по сути есть уже, это тотемы драконов. Сократив тайм на удар с 20-ти секунд до 10-15 как минимум вдвое сократит время самого боя и тот же эффект от отхила. По поводу разнообразия кланов на Хальде подерживаю.
0
 Рычарг [13]  4 Марта 2015 12:53:18 #57
Резус
А ведь было когда-то время, когда время каста не продлевалось. То есть вешался на час...и всё.
Может в этом проблема и кроется, что можно отхиливающего каста повесить 4-5 часов?
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.