Приветствую вас, друзья. Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях. При этом нам приходится балансировать между тем, чтобы не обесценить доблесть и тем, чтобы дать вам весомую награду за участие. Также в некоторых случаях коэффициенты доблести устанавливаются на значениях необходимых для запусков в тестовых режимах (например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию).
В связи с этим мы провели перерасчет наградной доблести за бои (награда по итогу ПБ не изменилась). В списке ниже перечислены поля битв и активности, их старое значение коэффициента доблести и новое, установленное в связи с текущими реалиями игры:
Кристаллические пещеры, было 1.6 => стало 2.25
Древний храм, было 1.3 => стало 2.1
Арена подземных рыцарей, было 1.5 => стало 2.2
Турнир поклонения, было 1.5 => стало 3.0
Арена, пещеры и храм равных, было 1.5 => стало 2.25
«Быстрые» пещеры, было 1.5 => стало 2.25
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
Хаотические бои, было 1.5 => стало 2.0
При этом остались без изменений:
Залы Таллаара (1.1)
Великие битвы (2.0 и 1.0 для победителей и проигравших)
Эпические битвы (3.0 и 1.5) *более 100 участников с каждой стороны
Побоища (5.0 и 2.5) *более 400 участников с каждой стороны
Бои драконов (3.0)
Данное изменение вступило в силу с момента публикации темы. Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них. Остальные же поля битв и события были приведены в то состояние, которое изначально планировалось при их боевом запуске. Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
_-Жесть-_
когда сделали равные - туда ломанулись и стали "слишком быстро качаться", админы тут же прикрыли лавочку
нынешнее адаптивно-улучшенное расписание - продукт "ой да подавитесь уже", чтобы собирались хотя бы 1 инст в неделю на 15ом уровне. Расписание сделано не для всех, а опять же, чтобы качались только те, кто может по часам посещать эти инсты.
Своды сделаны на той же основе:
ты подаешь за 2 часа, за 40 минут ты уже не пойдешь фармить, а будешь перекрашивать поместье от скуки (мобы сделаны таким образом, чтобы ты не мог их бить без обкаста или не в увороте)
да, неплохо что инст идет парой, т. е. через полчаса подача в новый... затянет или нет - стоишь ждешь еще минут 20 второй пары.
после утренней пары до обеденной разница полтора часа: ты не можешь кастануться на 2 часа и пойти на фарм, у тебя есть только 1 час и снова ждешь когда будет СЮДА
Это все тааак затягивает. Жизнь в игре побудильнику - это все что нам могут предложить. Не ходят в инсты равных в том числе, потому что из жизни зачастую надо вычеркнуть: проверить уроки у ребенка, забрать мелкого из садика, уволиться с работы, потому что инст не проходит в твой выходной день. (не все принадлежат к московскому офисному планктону, который от скуки играет на рабочем месте)
Логика такая: вот тем двадцати прокачавшимся игрокам сейчас скучно на 18 ом уровне, поэтому надо сделать так, чтобы средний игрок с 16го до 18го качался не 3 года, как было изначально (теперь модно говорить, что это был тест), а 5 лет. Вот те 18е наконец-то перестать спрашивать новинки и свалят с игры, а 16 и 17 наконец-то будут сидеть в обнимку со статуей на уменьшение опыта, как все, и не жужжать. Кого логика не устраивает, тот не умеет анализировать, ничего не понимает, считать не умеет, и вообще имеет все признаки дегенеративного мышления. Поэтому с последними допустимо общаться спиной с презрением и сквозь зубы, а лучше вообще игнорировать.
Да какой щас Пб ребят. Когда нету бабла на руках. Щас стока нововведений, чтобы не успеваешь зарабатывать. Сидишь как дурак от статуи до статуи. Ибо так и есть! А идти на ПБ уже нету смысла. Стока халявной доблести!
А сегодня в завтрашний день, не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, не каждый может это делать.
Eltel Small_king
я про другое немного, я про то, что мало прибавить доблы за бои чтобы народ попер в инст, навводили столько всего, что даже равные не равные... причем усиления уже пошли не только обкаста, но и основных постоянных характеристик игроков, как итог сильные становятся еще сильнее относительно даже середняков, результат... сами все видим
_-Жесть-_
скажем, таланты и скрижали можно купить, а вот время - нет
когда апнешь для сводов все таланты, ахнув туда тысчёнку золотых, и понимаешь, что тебе после этого своды урезают, мобов урезают и настойчиво показывают на выход... грустнеет оно
С полгода назад, после очередных оскорблений моего интеллекта от администрации, я отказалась класть деньги даже не премиум, т. е. стала играть в абсолюте в действительно бесплатную игру. Это моя принципиальная позиция.
Доблесть и звание перестали играть ведущую роль уже очень давно, а кое-где и проигрывают по статам плюшкам РР. ПвП на поверхности сузилось до походов палачей под жирных неповоротливых мобов против неготовых к ПвП игрокам на фарме - где там нужны все эти плюхи? Поневоле анекдот про верблюда в зоопарке вспоминается все чаще.
С момента публикации данной новости я принципиально отказалась вставать в очередь на Поля Битв. Не ходила на длань, не пойду в своды или никому не нужные тупые хаоты. Час мобов (потом триады не падают), что-нибудь прикупить-продать, убить муху и корра, спать.
Админы хотя оживить игру? Бред, в это могут верить только они.
12:41 Окончен бой « Хаотичная битва». http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1541304372&server_id=1
и по сути, нах сюда бегать тратить каст, не проще что вы пофиксили своды, не проще туда сгонять вытащить больше, чем от сюда тратить на каст!!!! Вывод для себя: кто то тупит!!!!!!! (я не доблестник)
И где эти арены, храмы, пещеры?
Если бы сделали их с мешками как в сводах, то думаю народ бы возможно и пошёл, но для этого надо повозиться, а порезать доблу в сводах ведь легче, и написать, типа гоу в пещеры) Плюс создаётся видимость "работы"
1) В тихоря покоцали мобов, было возмущение и они вернли все на оборот , только на 50%!!
Мол мы "нытики" и "жители теплиц".
2) В тихоря , уже по факту подставили народ с сундуками, ярморкой, колодец(запихали туда мокриц).
3) Поставили перед фактом( никаких обсуждении и тд тп о чем много говорится там типа активные игроки и тд тп) инсты! 16+ могут ходить только в своды!! мы стали рабами сводов и зарлогов, ибо кроме сводов бегать некуда и ни кто не бьет никаких дургих мобов крмое зарлогов, особо печальна участь 18 лвл, которым приходится бить 17 мобов куда влазят все время 16 мобы... ваще весло им! Деньги чуть подняли , что есть то есть, за то остольные мобы получили статус отщипенцев, никому нафиг они не нужны.
4) Был типа топик, накипяло!! накяпело накяпелоо и молоко побежало!! Я так и не понял смысл, топика,
очередной способ сказать , насколько игроки типа вырезано и не умеют анализировать , а админы прям грасместеры видят ходы на 10 шагов вперед.
5) за последние 2 года я не помню ниодного! Ни ра з У! что бы был какой то пазитив!в делах творимых небесным военством Шеары! Логика такова, они сначало все портят , потом типа "Лады лады все вренем как было, нооо!!!" но не до конца!! мобы жырней, но деньги те же, времени больше, инсты урезаны но деньги те же...
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума О_о
Не надо надеятся, ни кого уже не волнует ваши надежды, так как наши давным давно уничтожены вашими аналитическими перспективными инициативами.
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=847537&finish=0
Очередной вопрос к администрации. Когда вы "причешете" статы игроков? Минор за уши тянете или случайно так выходит? В этом инсте Мишлатор был "обычным игроком" и бой шел на равных. С остальными ковыряться приходится, при их чудесном везении на станы, криты и увороты. По ним промахи идут часто из лука, магией и пеленой. По мне пеленой редко промахиваются, даже когда талант переключил на 25 подавления и каст крита + к подавлению.
С рядом игроков идет размен не равный. У меня удар с мощью в начале 350-400, у противника 500. У меня все на снижение урона вкачено. Только триады дают 4% к физ урону, вместо 8% возможных.
"Накрученные" одни и те же.
Для злобных карликов - все равно буду ходить и жрать кактус.
Своды нравятся и не только из-за доблести. Нравится движуха. В пещеры ходить и тухнуть там по 1-2 часа увольте. Это уже отживший свои инст для старших уровней. Младшим уровням не понять и они будут дальше истерично брызжить слюной.
Кстати, в сводах уменьшилось народа, который ходит. Почти одни и те же.