UPD F.A.Q. от 24/10/2014 - Квесты доступны с 7-го и 16-го уровней, без каких либо ограничений. Единственное ограничение касается репутации Подземных рыцарей и Толкователей видений, выдаваемых в качестве награды: репутацию можно получить только в том случае, если выполнен квест на посвящение в соответствующую репутацию. Остальная награда за квест будет получена в любом случае.
- Доблесть, получаемая в качестве награды за квесты, идёт даже поверх максимального звания на уровень.
- Заряженная руна битв и коса «Жнец душ» переедут вместе с вами на ПБ равных, на другой сервер и в Полуденные своды.
- «Жнец душ», будучи экипированным, в бою отнимает 13% от максимального и текущего уровня жизни. Это не ошибка. Вы сами вольны выбрать, использовать косу «Жнец душ» на поле битвы или нет.
- Для того, чтобы с помощью «Жнеца душ» поработить душу павшего врага, необходимо а) нанести по этому врагу урона больше, чем все остальные игроки б) выиграть бой. Снимать скальп не обязательно. В одном бою можно поработить неограниченное количество душ.
- Если вы убьёте много противников, но проиграете бой – вы потеряете одну порабощённую душу. Если вы убьёте противника, погибнете в бою, но ваша команда выиграет бой – вы получите одну душу.
- Вероятность получить нужный символ после победы над духом разная для разных полей битв: в пещерах выше, на арене – ниже. На ПБ равных так же возможно получить такой символ, он вернётся вместе с вами на ваш «родной» сервер.
- У тех, кто имеет максимальное звание на уровень и, соответственно, не могут занимать в залах Таллара призовые места, не получится выполнить квест "Чемпион Таллаара" без получения следующего уровеня. Однако, счётчик очков для этого свершения у них не упадёт ниже нуля.
- Для того, чтобы засчитались очки для свершения «Бессмертные победы», необходимо а) сдать кристаллы б) ни разу не умереть в текущих пещерах (смерть и последующее воскрешение свитком в бою считается смертью) в) выиграть пещеры. Кристаллы, сданные в пещерах равных, так же засчитываются.
- Убить обладателя красной медали возможно только на обычных ПБ, т.к. в равные и в сводах игроки приезжают без медалей. Данный квест невыполним для игроков 16+ уровней в силу невозможности попасть на обычные поля битв.
- Игроки 16+ уровней могут выполнить 3 квеста Безликих в Полуденных сводах. После выполнении каждого квеста Безликих Хранитель арсенала зачтёт любое из свершений на выбор игрока.
- Игроки, участвующие в «договорных» полях битв, будут вынуждены выполнять все свершения заново (квесты им будут сброшены).
UPD F.A.Q. от 28/10/2014 - Для зарядки древней руны необходимо победить в великой битве или в бою за разлом. Руна заряжается со 100%-ной вероятностью. Ранее наблюдались некоторые проблемы у игроков определённых уровневых групп: при победе в ВБ на Древнем плато руна не заряжалась. Ошибка исправлена.
- Некорректно отображался счётчик набранных в залах Талаара очков, а именно при достижении значения "3/100" и последующем непопадании в пятёрку призовых мест, списывалось не 2, а 3 очка, до счётчика "0/100". Ошибка исправлена.
- В случае окончания залов Талаара по времени, никто из участников не получает призовых очков, каждый участник теряет 2 очка. Это не является ошибкой. Единственным условием для получения призовых очков в конкретных залах является получение дополнительной доблести за одно из первых пяти мест. Очки начисляются не по местам в финальной статистике, а по местам в системном сообщении об окончании залов (без учёта дополнительной доблести).
- Теперь в Полуденных сводах взятые, но не донесённые флаги вражеской команды не засчитываются в случае победы команды на поле битвы. Например, раньше, если игрок взял 5 флагов, а смог донести только 1, и его команда выиграла, игрок получал -4 к счётчику принесённых флагов. Сейчас он не получит минуса; "потеря" ранее принесённых флагов возможна только на проигранных полях битв.
- Если игрок в Полуденных сводах взял флаг, не успел его сдать до окончания инстов и при этом не умер с флагом, он получает -1 флаг к счётчику в случае поражения его команды. Это не является ошибкой.
Пожалуйста, обо всех случаях, когда вам кажется, что Свершения древних героев работают некорректно, сообщайте в этом топике с указанием даты и времени.
Munchkin
не об этом, но если спустя 24 минуты был поведен только 1 бой... об чем речь...
Участвуя в сражениях в залах Талаара, занимайте призовые места и наберите 100 очков. 1-е место принесёт вам 5 очков, 2-е – 4, 3-е – 3, 4-е – 2 и 5-е – 1. За бегство или место ниже 6-го (включительно) вы будете терять 2 очка.
Условия окончания: Битва заканчивается, когда в Залах проведено 20 боев.
В случае окончания бойни по времени - призовая доблесть не выдается.
Типы наград: В Залах Таллаара пять призовых мест, каждому из которых соответствует своя награда. Призовые места занимают пять игроков, которые получили больше всех доблести за бои проведенные в залах.
я прочел и понял так как описал, но да ждем комментариев от администрации
Кто-нибудь колдуну уже приносил то, что он просит (2 коллекции, 3 ока + бабло)? Что там дальше по квесту, может и начинать не стоит? А то окажется, что после этого надо всего-то заторбить пару 18 левелов...
Участвуя в сражениях в Полуденных Сводах, добудьте для своей команды 50 вражеских флагов. Ваша команда должна выиграть сражение. За каждую смерть с флагом один принесённый отнимается.
Вражеских флагов доставлено: 0/50.
Входил в своды, было 4/50. Принес флаг. Потерял флаг. Инст проиграли. По описанным правилам квеста -1 должно быть...Или вы предлагаете принести 50 флагов, не потеряв ни одного?
Bagathur
собирать в пещере кристалы выполняя задание и не умереть в 1-ом из десятков боёв не реально.
лучшеб зделали на подобие 113 зелёных или 300 и чтоб сумма сумировалась при здаче.
Интересно провести время - это если будет 100500 инстов круглосуточно.
А для этого нужно всего 2 условия: минимальные затраты и максимальная прибыль (относительно текущих "альтернатив").
Что такое 20-50 призовых мест в залах подряд? Неделя от силы, если залы есть.
Но сейчас залов не то, чтобы нет, но их всего несколько в неделю. И те - в выходные.
Схожая фигня со знаками пещер/храмов/арен. Несложно было бы получить рандомно знак, если бы было 100500 инстов. Не мытьём, так катаньем бы доставались эти "знаки".
И с "души" можно насобирать за какое-то время, если инстов будет много. Даже относительно "бюджетному" игроку.
Но есть офигенная проблема - инстов нет. Совсем. Вообще. И не будет, учитывая, что 150 тыс. доблы - это неделю (7 раз в день) походить на разломы тупо на сливы. Не считая, что за 1 "правильный" заход можно нарубить примерно столько же.
Игроки всё ещё готовы платить, но не готовы ждать. Уже давно не готовы. Но никто этого почему-то не берёт в расчёт. Приговор, собственно, новым "подвигам" уже выписан игроками.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон