UPD F.A.Q. от 24/10/2014 - Квесты доступны с 7-го и 16-го уровней, без каких либо ограничений. Единственное ограничение касается репутации Подземных рыцарей и Толкователей видений, выдаваемых в качестве награды: репутацию можно получить только в том случае, если выполнен квест на посвящение в соответствующую репутацию. Остальная награда за квест будет получена в любом случае.
- Доблесть, получаемая в качестве награды за квесты, идёт даже поверх максимального звания на уровень.
- Заряженная руна битв и коса «Жнец душ» переедут вместе с вами на ПБ равных, на другой сервер и в Полуденные своды.
- «Жнец душ», будучи экипированным, в бою отнимает 13% от максимального и текущего уровня жизни. Это не ошибка. Вы сами вольны выбрать, использовать косу «Жнец душ» на поле битвы или нет.
- Для того, чтобы с помощью «Жнеца душ» поработить душу павшего врага, необходимо а) нанести по этому врагу урона больше, чем все остальные игроки б) выиграть бой. Снимать скальп не обязательно. В одном бою можно поработить неограниченное количество душ.
- Если вы убьёте много противников, но проиграете бой – вы потеряете одну порабощённую душу. Если вы убьёте противника, погибнете в бою, но ваша команда выиграет бой – вы получите одну душу.
- Вероятность получить нужный символ после победы над духом разная для разных полей битв: в пещерах выше, на арене – ниже. На ПБ равных так же возможно получить такой символ, он вернётся вместе с вами на ваш «родной» сервер.
- У тех, кто имеет максимальное звание на уровень и, соответственно, не могут занимать в залах Таллара призовые места, не получится выполнить квест "Чемпион Таллаара" без получения следующего уровеня. Однако, счётчик очков для этого свершения у них не упадёт ниже нуля.
- Для того, чтобы засчитались очки для свершения «Бессмертные победы», необходимо а) сдать кристаллы б) ни разу не умереть в текущих пещерах (смерть и последующее воскрешение свитком в бою считается смертью) в) выиграть пещеры. Кристаллы, сданные в пещерах равных, так же засчитываются.
- Убить обладателя красной медали возможно только на обычных ПБ, т.к. в равные и в сводах игроки приезжают без медалей. Данный квест невыполним для игроков 16+ уровней в силу невозможности попасть на обычные поля битв.
- Игроки 16+ уровней могут выполнить 3 квеста Безликих в Полуденных сводах. После выполнении каждого квеста Безликих Хранитель арсенала зачтёт любое из свершений на выбор игрока.
- Игроки, участвующие в «договорных» полях битв, будут вынуждены выполнять все свершения заново (квесты им будут сброшены).
UPD F.A.Q. от 28/10/2014 - Для зарядки древней руны необходимо победить в великой битве или в бою за разлом. Руна заряжается со 100%-ной вероятностью. Ранее наблюдались некоторые проблемы у игроков определённых уровневых групп: при победе в ВБ на Древнем плато руна не заряжалась. Ошибка исправлена.
- Некорректно отображался счётчик набранных в залах Талаара очков, а именно при достижении значения "3/100" и последующем непопадании в пятёрку призовых мест, списывалось не 2, а 3 очка, до счётчика "0/100". Ошибка исправлена.
- В случае окончания залов Талаара по времени, никто из участников не получает призовых очков, каждый участник теряет 2 очка. Это не является ошибкой. Единственным условием для получения призовых очков в конкретных залах является получение дополнительной доблести за одно из первых пяти мест. Очки начисляются не по местам в финальной статистике, а по местам в системном сообщении об окончании залов (без учёта дополнительной доблести).
- Теперь в Полуденных сводах взятые, но не донесённые флаги вражеской команды не засчитываются в случае победы команды на поле битвы. Например, раньше, если игрок взял 5 флагов, а смог донести только 1, и его команда выиграла, игрок получал -4 к счётчику принесённых флагов. Сейчас он не получит минуса; "потеря" ранее принесённых флагов возможна только на проигранных полях битв.
- Если игрок в Полуденных сводах взял флаг, не успел его сдать до окончания инстов и при этом не умер с флагом, он получает -1 флаг к счётчику в случае поражения его команды. Это не является ошибкой.
Пожалуйста, обо всех случаях, когда вам кажется, что Свершения древних героев работают некорректно, сообщайте в этом топике с указанием даты и времени.
to Кровавый молот1
Ага, совсем слепой стал.
Но от этого не сильно легче, если честно.
Ну, 10 раз по "113 зелёных/синих".
Или 10 раз по "84 красных".
В реальности же - раз 50 по 25 зелёных/синих (или 17 красных) для усреднённой (по кол-ву принесённых кристаллов) "обычной" пещеры.
Собственно, проблема не столько в том, чтобы принести столько очков и/или выиграть пещеру (терпение и труд, ага), сколько в том, чтобы "ни разу за пещеру не умереть".
Это условие явно лишнее (даже без учёта того, что квест "долгоиграющий").
О чём тут, собственно, уже и написали.
С головой достаточно того, что у убитого (даже воскрешенного в бою) игрока пропадают все кристаллы, собранные, но не сданные.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Для того, чтобы засчитались очки для свершения «Бессмертные победы», необходимо а) сдать кристаллы б) ни разу не умереть в текущих пещерах (смерть и последующее воскрешение свитком в бою считается смертью) в) выиграть пещеры. Кристаллы, сданные в пещерах равных, так же засчитываются.
А если не разу не умер а принес 100 очков и проиграл пещеру?
Хах! Апаться, говорите? Магия-все дела? Малявки начитаются сейчас и уже после 7-ого будут торчать на уровнях годами, а то вдруг еще что невозможным станет с 11+
Странное решение, если вспомнить как радеет администрация за скорые темпы развития персонажей.
Детство
вот тут с тобой полностью соглашусь, нельзя всё делать задним числом. как только в игре появился хоть 1 персонаж старше 7 уровня-всё, паровоз ушол, нельзя больше вводить никаких квестов 7 и ниже уровня и хоть что-то там менять. это касается всех уровней. на мой взгляд, пожалуй, это единственная причина по которой игра теряет рейтинг у тех кто играет
- Игроки, участвующие в «договорных» полях битв, будут вынуждены выполнять все свершения заново (квесты им будут сброшены).
интересно)) как будет определяться договорняк если годами ботов победить не могут
имхо: интересно, но не буду чудить из-за откатов на исходную точку)) : ***- Для того, чтобы с помощью «Жнеца душ» поработить душу.... ( и не умереть)) ***б) ни разу не умереть в текущих пещерах и тд и тп.
те кто пишет возможно, ну да нет ничего невозможного)) впереди вечность))
Кто-то тут писал про "сдать крисы быстро и заныкаться от греха подальше" - тоже варик. Правда есть возможность от своих потом получить. Или как, договариваться: "я на слив?"; оплачивать победу тимы, пока ныкаешься? )))
Ждем хитровыделанных на ПБ, не иначе.
я вот не пойму зачем вообще договариваться то? если человеку сам игровой процесс не интересен то объясните мне в чём этого человека интерес в игре и зачем он вообще играет?
Garik_
всё реально, на спор все квесты сделаю за 10-й уровень не вложив ни копейки, квест интересный-будет делать интересно. основная проблема с залами-не занять призовое место с максимальным звание на уровень, ещё проблема-крайне сложно найти десятку с красным вб, всё остальное-не проблема. но хороша ложка к обеду
31.10.2014г.
хеллоуин
самое популярное место в пещерах в первые 2-3 минуты становится пещера красных кристаллов, а в последнии 1,5 часа магазин на базе, предлагаю поставить там однорукого чтобы нескучно стоять было)
небывалая активность в инстах связана с тем, что неведимка неправильно прочел условия квеста и ходит по магмарии вырезая всех вершителей, добряков и прочих... также и в хумляндии буйствует пара обкастованных магмар.... единственное место для пряток это поместье или инсты, в поместье нет однорукого....
квест "жнец душ" настолько нравится хаям, что администрация всерьез раздумывает включить его в задания урчи, только не на пб!
таллы разрываются от криков ни себе ни людям, танки с максимальным званием тянут всех остальных на свитках... ходят уже группами...
первым 18 игрокам от 11лвла попавшим в обычные пещеры администрация выдала премию в виде договорняка...
Участвуя в сражениях в залах Талаара, занимайте призовые места и наберите 100 очков...
так и сделал укушанный игрок "в" - разорвавший практически в прямом смысле слова своих врагов и набравший 100 очков в одном инсте... сдать неудалось...
Символы победы
Одно из сложнейших свершений древних рыцарей заключалось в победе над духами Полей битв и захвате их реликвий, вдохновляющих воителей на славные победы.
Пройдено: Отправляйтесь к колдуну Хорсунгуму и узнайте, как отыскать духов полей битв.
Текущая цель: Принесите колдуну Хорсунгуму кристальную фигурку рыцаря, позолоченный щит Великих драконов, злое око 3 шт. и 5.
Награда: Репутация подземных рыцарей 100 (при наличии).
10000 опыта, 150000 доблести.
уже надо 5з и 3 злых ока а ты еще только начал)))
и кстати как злые оки с пещерами связаны? почему не 3 угля? почему тогда не 3 мокрици?)))
Garik_
всё реально, на спор все квесты сделаю за 10-й уровень не вложив ни копейки, квест интересный-будет делать интересно. основная проблема с залами-не занять призовое место с максимальным звание на уровень, ещё проблема-крайне сложно найти десятку с красным вб, всё остальное-не проблема. но хороша ложка к обеду
Схожу на ПБ, оплата брюлями
Запупындрий: Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
SINGLE_WOLF [14] : Капец тебе - бросай игру, ходи и оглядывайся...
---V_i_P--- [10] : Расслабь булки уже и получай удовольствие...
I am your aunt [10] : рога обломают однозначно:)