Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
 Старший Клоун [15]  26 Октября 2014 20:16:10 #913
:cool: ап
бросает клоун тень голодную до смеха...на шумную толпу в какойто миг успеха...и тучи застилают над цирком небеса... И В ЧЕРНОМ ЧРЕВЕ ТАЮТ ЛЮДСКИЕ ГОЛОСА !
0
hardline
26 Октября 2014 22:54:21 #914
поздравляю с победой) :cool:
0
 Странник1 [14]  26 Октября 2014 22:55:35 #915
а чу там у хумов с драком..?? :question:
0
 Гонец [14]  26 Октября 2014 23:52:00 #916
hardline
Что за драка то дали?
Интересно же))
0
 Гонец [14]  26 Октября 2014 23:52:37 #917
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1477762518&page=0&stat=0&server_id=1

Ссыль на магмарского убитого дракона.
0
 Кровища [17]  27 Октября 2014 01:28:13 #918
девушку спрашивают.... вы могли бы полюбить радикала?

она спрашивает .. ради чего?

по мне дурацкое это усиление зря жрет время людей в выходные и походу оно им надоест скоро и никто ходить не будет а там фиг знает мож кому и нравицца
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Drogo- [18]  27 Октября 2014 01:33:57 #919
Кровища написал(-а) 2014-10-27 01:28:13
девушку спрашивают.... вы могли бы полюбить радикала?

она спрашивает .. ради чего?

по мне дурацкое это усиление зря жрет время людей в выходные и походу оно им надоест скоро и никто ходить не будет а там фиг знает мож кому и нравицца


если убрать хил дракона может будет и нормально. а так когда драк каждые 10сек хиляется на 10000 это ппц.
0
 Кровища [17]  27 Октября 2014 01:36:50 #920
Drogo-

да час времени убить только на драка в выходные в прайм тайм да плюс пару часов на все остальное это конечно сильно ....... это какая должна быть мотивация то
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
fier
27 Октября 2014 09:29:54 #921
больше на драка ни ногой.

1) тупое убийство времени, ради смешной шапки на неделю, которая хуже фиолет проруненной. А... минутку... чуть не забыл...
еще кусок коллекции на 1 или может быть даже 2 руды или бревна... если 5 раз драка вальнуть...
2 часа обкаста стоят дороже, чем полученный фан. +, не знаю как все, но где-то минуте к 20й тупо вообще перестал понимать от засилья мобов, лингов, магов что происходит и какого ... (лешего - авт.) я тут делаю... в чем фановость задумывалась? лупить драка как зомби час? так этим вроде сутками на мобах и так занимаемся...

2) насколько больше ресурсов? -
Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;?



я реально не понимаю
Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?
(с) БерСан.
какой интерес идти туда 2й раз???
0
 ПростоСережа [14]  27 Октября 2014 09:48:13 #922
fier
ну ведь сами же вы идете на этот замок и этого драка. Админы же не под дулом автомата вас это заставляют делать.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
fier
27 Октября 2014 09:57:13 #923
ПростоСережа
да. идем, чтоб можно было четко сказать: нравится - не нравится. Не убив драка аргументы, типа "да это фигня, а не событие" обоснованно не рассматривались.
Теперь убили и судя по ощущениям можно смело сказать, что это не игра, а какая-то злая "отработка".
0
ЭльРика [17]  27 Октября 2014 10:02:30 #924
ну что как работа в ночь на понедельник? :lol:
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
TupacAmaruShakur
27 Октября 2014 11:35:45 #925
Бить дракона только ради этого: Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья.
Но стоит ли оно того?) еще есть достяг, но чтоб его взять, наверное надо пропустить неделю Кв и сохранить колоды и таймовый игровой каст, в целом после того как убили, желания на него ходить стало мало….. с учетом затрат, а шлем даже в скупку не сдать, для чего он :lol:
0
 -Ganesha- [17]  27 Октября 2014 12:34:08 #926
Приятной игры (с) :biggrin:
0
Motherless
27 Октября 2014 13:07:03 #927
22:36 После длительной и кровопролитной осады воины могущественных кланов OminousGlow, DarkGlow, Старики-Разбойники сумели одержать верх над защитниками замка и завладели казной. Каждый клан получил 831 10 .
23:30 После длительной и кровопролитной осады воины могущественных кланов Избранные, Темная сторона, Эдельвейс сумели одержать верх над защитниками замка и завладели казной. Каждый клан получил 860 51 67 .
суть убивания дракона в этом как бы, а не в фане. если раз в пол года его бить вполне нормально будет)
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Ми3ерок [18]  27 Октября 2014 19:06:35 #928
Motherless

Паша, если я правильно помню, не будет такого раз в месяц...будут на ачивку бить, пока не надоест или что-то не поменяют...хотелось его просто смочь убить второй раз уже будем сильно думать, а стоит ли)
0
 Ми3ерок [18]  27 Октября 2014 19:09:52 #929
А так затраты и гемор бить его по хорошему по мимо казны 500 голды тиме перебившей дроп и по 20 золота набившим больше 100к урона
0
 Ми3ерок [18]  2 Ноября 2014 23:18:23 #930
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1482281194&stat=1&server_id=1 мда остальные кланы халявщики, на даже казну не дали))
Старики красавцы! поддержали!
0
 Rufous [18]  14 Ноября 2014 17:58:15 #931
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракона больше 100к урона.
страницы: [ << < 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.