UPD 29/09/2014 15:30 Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.
UPD 29/09/2014 17:10 Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.
1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?
2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.
3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.
Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.
UPD 06/10/2014 19:30 Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).
Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.
В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.
UPD 17/10/2014 19:00 - Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения
UPD 14/11/2014 18:00 - В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.
UPD 19/01/2015 18:15 На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения. ред. БерСан
Хотелось бы услышать администрацию. Для чего этот бред с замком был придуман, чего вы добиваетесь, в чём ваша цель?
Ничего интересного и полезного для игроков не вижу, значит креативили для своих целей, но КАКИХ?
Уважаемая администрация.
Как уже говорилось выше, очень хотелось бы услышать ваши комментарии.
Любой нормальный продавец придерживается правила - покупатель всегда прав. Ваше нововведение вызвало волну резкого негатива со стороны игроков, которым предполагается с удовольствием тратить на ваш проект свой досуг. Ни одному адекватному человеку не захочется проводить КАЖДЫЙ воскресный вечер, убивая толстенных мобов на протяжении нескольких часов. Это не интересно и не продуктивно. К тому же, за бортом эвента осталась значительная часть игроков кланов-владельцев башен. Поскольку в каждом из них достаточно персонажей 11-15, которым на замке теперь делать нечего. И не надо говорить, что у них есть возможность поучаствовать. Мы балласт.
Может не стоит самим провоцировать снижение воскресного онлайна?
viva, _Элена_
ребят. админам давно класть стало на мнение игроков... причём очень давно... и всякие фразы от них типо "мы прислушиваемся к мнению игроков... нам важно мнение игроков..." это пустейший бред...
_Элена_
эти вопросы задаются уже две недели, админы отсиживаются где-то и почти наверняка готовят ответ вроде "ну вот видите, вы разгадали тактику! а теперь увеличим время эвента еще на 3 часа, чтобы тем, кому рано вставать, можно было уже не ложиться спать вообще" уррра!
ввели ограничения на мобов в 400 штук, поделили благи все по часу - типа человек не может сидеть по 3-5 часов подряд за компом... и ВДРУГ! 3-5 часов тупизма вне вообще всякой пользы для развития персонажа - этоуже теперь даже ужинать не надо, спать забудем и горшок под кресло тоже можно поставить
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
Rufous плюхи? ну все теперь дракону несдобравать! всем нужны коллекции !
бросает клоун тень голодную до смеха...на шумную толпу в какойто миг успеха...и тучи застилают над цирком небеса... И В ЧЕРНОМ ЧРЕВЕ ТАЮТ ЛЮДСКИЕ ГОЛОСА !
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения
А что за "предметы" с хранителей, кстати? Там же только аркаты и ресурсы падали.
Когда поменяют зомбей в подземках на 16-уровневых?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон