Уважаемые игроки, в 13.00 и до 14.00 по московскому времени вы сможете встать в очередь для участия в сражении на поле битвы «Полуденные своды». Этот запуск будет произведён в тестовом режиме. После него поле битвы будет работать по своему обычному расписанию.
В Полуденных сводах произошел ряд изменений.
1. Теперь за сдачу флага команда получает 50 очков, а не 100, как было раньше.
2. Зарядка флага у алтаря дает 5 очков, а не 10. (в сумме - 25)
- эти изменения были внесены, чтобы поднять интерес к ПвП-боям, но в тоже время оставить простор для тактики.
3. С этого дня для того, чтобы встать в очередь, вы должны иметь в кошельке 7.5 золотых. Эти деньги будут изъяты автоматически при первом переходе, а вы взамен получите Набор воителя 1 шт.
- Деньги не будут изъяты при переходе и вы ничего не получите в случае, если счет одной из команд от 240. Это сделано, чтобы вы не теряли средства при вступлении в бой, близкий к завершению.
Сансон
Не соглашусь. То есть, я конечно очень рада, что местный ГСЧ расчитан на бои с одним противником. И когда сделают инст, в котором надо будет драться много раз с одним и тем же противником, я наверное обрадуюсь еще больше. Но пока такого инста нет, я вот и обращаю внимание, что имеет место быть такая проблема. И, собственно, в чем необъективность подсчета? Я еще месяц назад писала, что 4-5 раз на одного и того же нападаешь, и все время он первым ходит. Ган вон только что написал о таком случае.
Вы мне еще за Севастополь ответите)) (к/ф "Брат-2")
1 бой ты нападаешь на человека у которога Инициатива 58
2 ой бой ты нападаешь снова на человека у которого Инициатива 58
3 бой ты нпадаешь на человека у которого она 40
4.ты нападаешь на человека у которого она 40
5 тый бой нападаешь на человека у котрого она вообще 0
2ой день 5 боев к примеру
Все 5 боев нападаешь на одного-двух персов у которого Инитицатива 0
3ий день 5 боев к примеру
ты нападаешь исключительно на человека у которого инициатива 58
как посчитать статистику?) что бы она показала объективность?)
Ну и до конца что бы внести смуту.
как думаешь если у тебя иницитива 58 а у противника 52
каков твой дополнительный бонус на первый удар в процентах?;)
Motherless
тут дело в другом.
вот возьмем монетку. орел/решка шанс выпадания одинаково 50%
но бывает в жизни так что подбрасывая её вверх она может 10 раз подряд упасть только орлом вверх.
отсюда и у нас бои где 3-4 раз подряд один и тот же перс бьет первым
тоесть все эти проценты они "относительные" как то так
Сансон
Слушай, речь не о математике, а о ее практическом применении. Попробую изъясниться как можно проще.
Рендом. Берем предельно конкретный момент - право первого хода. В одном бою он, рендом, у кого-то плохой, у кого-то хороший. Заметим, что по слухам, применяется ГСЧ, а не псевдоГСЧ. То есть, следующий бой начинается с нуля. Может у человека быть плохой рендом и во втором бою? Запросто. Дальше, может этот самый плохой рендом быть весь день? Вполне. А более длинный период? Тоже может. С меньшей вероятностью, но может. Я ведь эту тему подняла не вдруг, чтобы заставить меня начать вести подсчет, прошло больше месяца постепенного нарастания удивления и недоумения.
А теперь вспомним, для чего рендом предназначен? Вроде как для того, чтобы внести интригу в один конкретный бой. Не более. Но всяко не для того, чтобы влиять на успешность персонажа в целом. А ведь только что выше пришли к тому, что подобное не исключено. Более того, оно неизбежно, с достаточно серьезным разбросом по удачливости.
Хотела сделать вывод, но передумала.
Вы мне еще за Севастополь ответите)) (к/ф "Брат-2")
BaronessaDE
именно про "первый удар" я тебе привел очень хороший пример с монеткой.
который полностью отображает суть.
1 день ты можешь её кинуть 10 раз подряд орлом
2 день ты можешь десять раз подряд кинуть решкой.
Сансон
Угу, только что делать тому, кто и во второй день 10 раз кинет орлом? А несколько месяцев? Практическое применение несколько разное. Тут не казино, куда идут заранее зная, что можно проиграть. Тут не казино хотя бы по той причине, что нет выигрыша, который можно унести с собой. И тут не казино по той предельно веской причине, что в казино рендом является целью и смылом игры, а тут рендом вроде как должен быть локальным средством в конкретной ситуации. Рендом должен влиять на конкретный бой, но не на персонажа в целом.
Вы мне еще за Севастополь ответите)) (к/ф "Брат-2")
Выходы из инстанса некоторых игроков связаны с тем, что это не вредит их серии побед?
Кто знает точный ответ и готов его написать?
Самому проверять не охота.
Saladin
я 1 раз вышел из за глючного инета, ничего вообще не грузилось
а так терять немало доблы чтоб не сбить серию как то маловероятно
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=549935 - я уже описал, что рано или поздно, если ничего не изменится, доблесть в инстансе не будет самым важным для игроков. Сейчас уже появились первые ласточки, например люди с максимальным званием на уровне. Не удивлюсь, если есть люди, которые и без максимального звания уже больше внимания уделяют репутации и могут оставить команду на моменте, когда у противника 200 очков, а у собсвенной команды 60.
Вчера не отметилась, было 19-19 за день, сегодня
1-5
3-4
2-4
4-1
5-2
3-2
2-4
0-4
Причем последний инст все 4 раза с одним и тем же. И все 4 раза он первым бил.
Итого за день 20-26, за 6 дней 112-144.
Вы мне еще за Севастополь ответите)) (к/ф "Брат-2")