Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АУРЫ] Изъятие из игры
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

[АУРЫ] Изъятие из игры

 BerSun [20] 
2
11 Марта 2014 17:31:58
Уважаемые игроки. После технических работ были изъяты ауры и красные доспехи из игры.

Что именно было сделано?
- «красные» доспехи обменяли на золото по гос. стоимости, пропорционально прочности вещи
- руны из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото
- элементы для рун из «красных» доспехов возвращены в инвентарь пропорционально достигнутому улучшению (основываясь на среднем шансе)
- оправы из «красных» доспехов возвращены в инвентарь при обмене доспехов на золото
- всем, у кого были изъяты «красные» доспехи, пришло письмо на игровую почту со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото сразу начислено на счет персонажа
- «красные» ауры, встроенные в предметы, разобраны (если ваш предмет с надетой аурой является сломанным, т.е. аура или предмет от него путем какого-то бага был удален, то такую конструкцию нельзя будет надеть)
- «красные» ауры, купленные за бриллианты, обменены на бриллианты, пропорционально прочности вещи
- «красные ауры», купленные за золото, обменены на золото, пропорционально их прочности
- всем, у кого изъяты «красные ауры», пришло письмо по игровой почте со списком обмененного и суммами возмещения, при этом золото и бриллианты будут сразу зачислены на счет персонажа

В случае, если в процессе проведенных технических работ возникли проблемы с аурами, красными вещами, рунами, денежными средствами и т.д., то настоятельно просим вас отписываться в этой теме, указав максимально подробную информацию о вашей проблеме.
Загрузка...
0
 Cura te ipsum [11]  12 Марта 2014 13:38:16 #362
Мистер Бес
да мне и тут на разломе хорошо :lol:
0
Ядреный Гендальф [3]  12 Марта 2014 13:43:54 #363
Iskatel Istini
Вот об этом я и говорю.
Вы выдвигаете гипотезу - "мобы подстраиваются под обвес/обкаст". Потом прихожу я и говорю - я набиваю под неуязом больше мобов. Вы в ответ говорите - "а неуяз не считается". Это гипотеза второго порядка, так не делается. Так можно любую теорию резинить под любой факт.
Дальше. Я бью мобов с красным топором и без оного. Разница весьма очевидна - с красным топором я иногда и без банки обхожусь, без него - никогда. Скажете, и топор красный тоже не считается?
Хорошо. Я бил мобов без рун и с полным синим комплектом. Хорошо помню, что разница очень чувствуется, хотя согласен, что фактических измерений не было. С этим что делать?

Если гипотезу всякий раз подстраивать под факты - это не гипотеза, а вера. Дискутировать по вопросам веры бессмысленно. Вы верите, что мобы подстраиваются, я нет.
0
 Iskatel Istini [12]  12 Марта 2014 13:51:11 #364
to Cura te ipsum
<div class="quote">и вопрос почему кто-то предпочитает качать себе характеристики и нормально убивать мобов, а кто-то ныть чтоб было хреново всем</div>
Этот вопрос мучает человечество тысячелетия)

to master_Vlad
Я считаю, что вывод аур преследовал, всё-таки, в первую очередь цель "увеличение ПВП-активности".
"Снижение дохода от ПВЕ" - приятный (для администрации) бонус, и только.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 hoka [11]  12 Марта 2014 13:52:02 #365
Ядреный Гендальф
Iskatel Istini
так админы сами провоцируют все это нытье на форуме. есть ведь проекты где все характеристики мобов доступны игрокам, а у нас везде военная тайна за семью печатями.
Поэтому и ноет народ.
0
 ЭльРика [15]  12 Марта 2014 13:58:05 #366
ну что открутили ботов можно их бить или забить? :rolleyes:
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
Ядреный Гендальф [3]  12 Марта 2014 13:59:38 #367
hoka
Не знаю...
Люди вообще склонны жаловаться. В принципе.
В дваре, по моим наблюдениям, большая часть жалоб, если не подавляющая, связана с непониманием сути вероятностных процессов.
0
 hoka [11]  12 Марта 2014 14:02:29 #368
Iskatel Istini
<div class="quote">Я считаю, что вывод аур преследовал, всё-таки, в первую очередь цель "увеличение ПВП-активности".
"Снижение дохода от ПВЕ" - приятный (для администрации) бонус, и только.</div>

Не поможет это, затраты на Пб не окупают те бонусы что дает доблесть. Поэтому я думаю что никакого увеличения активности на Пб администрация и не ожидала. скорее всего введут новые ауры со сроком жизни.
А снижение доходности снизит интерес к игре, тоже думаю не очень приятный бонус для администрации. А может им и пофигу, работа для хорошего програмиста всегда найдется.
:rolleyes:
0
 Iskatel Istini [12]  12 Марта 2014 14:02:40 #369
to Ядреный Гендальф
<div class="quote">Вы выдвигаете гипотезу - "мобы подстраиваются под обвес/обкаст". Потом прихожу я и говорю - я набиваю под неуязом больше мобов. Вы в ответ говорите - "а неуяз не считается".</div>
Я же предложил не развивать тему.
Очень хочется? - Хорошо.

Я русским языком написал, что у моба есть "минимум" и "максимум" мощности даже с учётом "подстраивания под игрока".
Какие ещё "гипотезы второго порядка"?

Заявления админов о том, что "мобы тестируются в зеленом комплекте" нужно воспринимать именно как "минимальные требования", соответствующие "минимуму" мощности моба.

Опять же не стоит путать "видимую" лёгкость битья мобов с реальной.
То, что ты не пьёшь на мобе банку, говорит только о том, что ты не пьёшь на мобе банку, но это не даёт тебе права утверждать, что битьё мобов тебе выгоднее на эту "невыпитую" банку.

И я больше отвечать на эту тему (разжёвывать сказанное) не буду.
Извини, если не оправдал твоих ожиданий.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
lkdana
12 Марта 2014 14:05:13 #370
Iskatel Istini
Во-вторых, мощность моба исчисляется не только перечисленными хар-ками, но и вероятностью их срабатывания, например. Понятное дело, что мобы октября 2011 года не равны мобам марта 2014 года один в один.

Мне всегда были интересны таакие умные высказывания... А теперь ответь мил человек, а с чего мобам отличатся тогда 2011 года от 2014 года? За этот период времени у игроков мускулы от махания оружием увеличились? И мобы решили тоже увеличить свои силы? Почему мобы должны отличатся? Ведь спирус заявлял, что мобы не накручивались (хотя верить ему уже невозможно, лимит доверия исчерпан)
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 hoka [11]  12 Марта 2014 14:05:48 #371
Ядреный Гендальф
<div class="quote">В дваре, по моим наблюдениям, большая часть жалоб, если не подавляющая, связана с непониманием сути вероятностных процессов.</div>
Так надо доводить информацию до людей на понятном им языке и нытья будет намного меньше.
0
 Iskatel Istini [12]  12 Марта 2014 14:15:50 #372
to hoka
<div class="quote">Не поможет это, затраты на Пб не окупают те бонусы что дает доблесть. Поэтому я думаю что никакого увеличения активности на Пб администрация и не ожидала. скорее всего введут новые ауры со сроком жизни.</div>
ПВП - это не только (и не столько) ПБ.
Особенно на 11+ уровне.
<div class="quote">А снижение доходности снизит интерес к игре, тоже думаю не очень приятный бонус для администрации. А может им и пофигу, работа для хорошего програмиста всегда найдется.</div>
Всё очень спорно.
Кто хотел - давно ушёл из игры.
И даже не заходит "ткнуть палку" каждый день.

Остальные же - колеблющиеся с той или иной амплитудой.
И именно их админы и пытаются завлечь (удержать) относительной стабилизацией игрового процесса.

Под стабилизацией игрового процесса я понимаю ту ситуацию, когда необязательно появиться в игре в час Х (час, день, неделя), чтобы не быть оставшееся время "мясом".
Т.е. всякие "жаркие выходные" будут по-прежнему, но "догнать и перегнать" возможно, даже пропустив их, но при этом не затратив на 100500 единиц времени и денег больше.

<div class="quote">А снижение доходности снизит интерес к игре, тоже думаю не очень приятный бонус для администрации. А может им и пофигу, работа для хорошего програмиста всегда найдется.</div>
Снижение доходности от мобобойства, как и снижение цены брюля, повышает востребованность "банкомата по приему наличности".
Для меня, например, сейчас есть 3 варианта, получить "лишние" 20 золотых себе в "рюкзак":
1) Побить мобов "лишний" час (и "получить по шее от жены");
2) Влить 400 рублей из семейного бюджета (и "получить по шее от жены");
3) (условно) Поработать "лишний час", получить 500 рублей, влить 400 рублей и 100 положить в семейный бюджет, чтобы не "получить по шее от жены".

Так что "каждый сам кузнец своего счастья" (с)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 master_Vlad [15]  12 Марта 2014 14:17:34 #373
Iskatel Istini


to master_Vlad
Я считаю, что вывод аур преследовал, всё-таки, в первую очередь цель "увеличение ПВП-активности".
"Снижение дохода от ПВЕ" - приятный (для администрации) бонус, и только.


Правда в это веришь?
Никакой активности нигде это не прибавит. Более того, тормоза стали больше и по вполне понятным причинам - число обращений к серверу боев значительно возросло, моб, которого в краси убивали за 4-5 кастов без банок, теперь убивается за 6-9 с банкой жизни и банкой маны. Ну и за что боролись?
Так что в этом плане порадовало только одно, честно выданная компенсация за крась.
За это спасибо, можно было и тут ждать подвоха, приучили :biggrin:
0
 Iskatel Istini [12]  12 Марта 2014 14:19:51 #374
to lkdana
<div class="quote"> Почему мобы должны отличатся?</div>
Потому что за 2,5 года было вагон и маленькая тележка правок тех же крофдоров и эльдивов, которые никто не откатывал.
Уже говорили и о кастах 440 у крофов, и о травле у эльдивов, и у той "недописанной" единице в кастах текущих крофов.
Более того, насколько я понимаю, никто не отказывался от мысли фиксить "отражение" игроками "соплей" крофов/эльдивов.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Iskatel Istini [12]  12 Марта 2014 14:22:44 #375
to master_Vlad
<div class="quote">Никакой активности нигде это не прибавит.</div>
Уже прибавило.
<div class="quote">Более того, тормоза стали больше и по вполне понятным причинам - число обращений к серверу боев значительно возросло, моб, которого в краси убивали за 4-5 кастов без банок, теперь убивается за 6-9 с банкой жизни и банкой маны.</div>
Связь между длительностью боя и кол-вом обращений к серверу крайне опосредованная.
"Тормоза" вчерашние из другой "оперы", думаю.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 hoka [11]  12 Марта 2014 14:39:14 #376
Iskatel Istini
<div class="quote">Снижение доходности от мобобойства, как и снижение цены брюля, повышает востребованность "банкомата по приему наличности".</div>
Да ничего оно не повышает. Вот мне нисколечки не повысилась эта потребность. Раньше когда акция на брюли проходила так я ночью готова была лететь к банкомату, ато недай бог закончатся брюли.
Теперь переболела да и вообще больше болтаю в чате или форум читаю чем играю. Осталось форумку еще заработать и все.)) :rolleyes:
0
Кампай [10]  12 Марта 2014 14:49:19 #377
Интриги-скандалы-расследов&shy;ания...)) Если даже я, читая это, улыбаюсь. То интересно, что чувствуют админы от этого потока гипотез и выводов, выстроенных на шатком основании собственных впечатлений?))
А вообще, энтузиазм и игра мысли - приятна. Вот были бы все статы, все зависимости открыты - о чем спорить?)) Все таки в игре должна быть интрига, загадка. Так что я считаю - администрация посупает очень правильно, не освещая все интимные подробности жизни мобов, да и наших с вами персонажей из прожектора))
Ну вот на волшбе статы показали - добавило оно счастья?))
Играйте, экспериментируйте, ищите зависимости, закономерности, если есть желание...)) Никто не запрещает)) :cool:
0
Кампай [10]  12 Марта 2014 14:53:05 #378
П.С. Вставлю свои пять копеек.
Кого-то задолбали (или начальство обратило внимание), эти вечные проблемы с аурами. Ауры то, ауры се. Поломки на лагах, негатив... И было принято волевое решение убрать эти проблемы раз и навсегда изъятием их из игры.
0
Ядреный Гендальф [3]  12 Марта 2014 15:07:55 #379
Iskatel Istini
Я вообще никогда ни на кого ничего не возлагаю. Так удобнее и людям, и мне :)

hoka
Напишу, но букв будет очень много :)
0
 Kagan [16]  12 Марта 2014 15:11:53 #380
vladaa
Картежник007
а что с 16+ мобами?

+1

...?


+2
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.