Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 10.02.2014
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 10.02.2014

BerSun [20] 
0
10 Февраля 2014 12:36:50
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Важные изменения:
- Введен функционал «защиты от неоправданной жестокости». Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх), а ее длительность не будет превышать уровень травмы умноженный на 2 часа. В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменяются. Теперь магические травмы ставятся при убийстве, как физической атакой, так и магической (при наличии требуемого уровня навыка).
- Вступили в силу изменения по профессии целителя. 10 навык доступен с 10-го уровня, а не с 11-го, как было ранее. Эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно использовать 3 раза в неделю, при этом их цена увеличилась вдвое, а шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков значительно снижен.

Прочие изменения:
- Теперь при открытии окна охоты отображается случайна часть поля, а не только верхняя левая, как было ранее.
- Теперь в интерфейсе профессий сразу выбирается максимальное количество предметов для создания, исходя из существующих на руках ресурсов.
- Введены правки в функционал сохранения боев, теперь если у игрока недостаточно денег на добавление слота для сохранения боя, кнопка сохранения отображается серой и не кликабельна, а в случае попытки повторного сохранения уже существующего боя игрок увидит оповещение «Вы уже сохранили эту статистику». Также проведен ряд других мелких правок.
- Теперь в списке заданий кнопки «Свернуть/развернуть» и «По алфавиту» работают отдельно для каждой вкладки, а не для всех одновременно, как это было ранее.

Исправления ошибок:
- Теперь при указании заметки к игрокам находящимся в списке друзей и врагов корректно отображается переход на новую строку.
- Исправлена ошибка, когда не происходило зачисления скальпов и энергии персонажам находящимся в клане и переехавшим на другой сервер, в случае если на этом сервере отсутствовал клан с таким же ID как и на родном сервере персонажа.
- Исправлена ошибка, когда персонажи, состоящие в клане, с построенной Ратушей в клановой цитадели при переезде на межсерверные поля битв теряли бонус максимального количества энергии.
- Проведена правка поиска на аукционе (по аналогии с биржей), теперь в случае если перед или после слова для поиска стоит пробел, то он не учитывается.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из боя появлялась ошибка «Соединение с сервером прервано».
- Проведены правки карт инстансов. Исправлен флаг месторасположения на первой локации.
- Исправлена ошибка, когда при указании количества предметов для установки на аукцион, добавив дополнительный символ (,*+ и т.д.), выставлялись все предметы в рюкзаке. Теперь поле с вводом количества учитывает только цифры.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
0
 Naina [14]  10 Февраля 2014 13:20:40 #58
BerSun
Как действует антитравматизм в случае «защиты от неоправданной жестокости»?
0
 -Морфиус- [13]  10 Февраля 2014 13:21:48 #59
Xano
:wink: Спасибо
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 13:24:00 #60
BerSun
При расчете травмы был ли учтен следующий момент. Пошел игрок на плато и в первом же бою словил травму в размере половины своего уровня поделенное на 2, но лечить не стал расчитывая что больше чем существующая травма ему от игрока на 3 и выше уровней не грозит.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
BerSun [20]  10 Февраля 2014 13:24:18 #61
Naina
BerSun
Как действует антитравматизм в случае «защиты от неоправданной жестокости»?


Сначала травматизм и антитравматизм, а потом, в случае, если травма не соответствует правилам, будет урезана до максимально возможной.
0
PLR
10 Февраля 2014 13:25:25 #62
может, хоть целители станут немного актуальней. Хотя вряд ли. Несломов не будет - ПВП тоже)
0
 Мурлыся [14]  10 Февраля 2014 13:27:15 #63
Вместе с нововведением по оживлению профессии целителей нужно еще пересматривать автоматически стоимость свитка исцеления травм, причем в меньшую сторону, чтобы действительно оживить профу. Мало какой человек после лечения 2-3 бинтов 8+ степени пойдет дальше на тоже плато, чтобы получить следующий бинт, человек просто уйдет в офф.
Сначала делаем, потом думаем..
Оживляете одно - убиваете плато и пб активность..
0
BerSun [20]  10 Февраля 2014 13:27:54 #64
ПростоСережа
BerSun
При расчете травмы был ли учтен следующий момент. Пошел игрок на плато и в первом же бою словил травму в размере половины своего уровня поделенное на 2, но лечить не стал расчитывая что больше чем существующая травма ему от игрока на 3 и выше уровней не грозит.


Уровень травмы останется прежним (т.к. будет максимально допустимое), а длительность сложится с текущей травмой.
0
 Iskatel Istini [12]  10 Февраля 2014 13:28:39 #65
<div class="quote">но лечить не стал расчитывая что больше чем существующая травма ему от игрока на 3 и выше уровней не грозит.</div>
Правило распространяется, наверное, на разовую постановку травмы.

Т.е. у такого игрока будут "накапливаться" травмы.
При этом ему могут "обновить" травму его, +1 или +2 уровня до более серьёзной, просто "перекрасив" и "продлив" длительность дополнительно к существующей.

Т.е. была 3-я травма на 2 дня у 6-го уровня.
Убил его 8-ка с палачом 200, поставил травму.
Стала 8-я травма на 3 суток.
Как-то так.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 13:29:40 #66
Все понятно,теперь даже на плато хаи будут юзать нападалки и ничего не меняется,будут резать пачками на месяц, хотя меняется..убрали же живительную силу...
0
 Iskatel Istini [12]  10 Февраля 2014 13:29:59 #67
to BerSun
Пересмотр длительности исцеляемой травмы/стоимости свитка для свитков исцеления маг. травм (9-16 степень) будет/запланирован/обсужда&shy;ется?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
RedHawk [6]  10 Февраля 2014 13:30:27 #68
BerSun
ПростоСережа
BerSun
При расчете травмы был ли учтен следующий момент. Пошел игрок на плато и в первом же бою словил травму в размере половины своего уровня поделенное на 2, но лечить не стал расчитывая что больше чем существующая травма ему от игрока на 3 и выше уровней не грозит.


Уровень травмы останется прежним (т.к. будет максимально допустимое), а длительность сложится с текущей травмой.


Тоже есть вопрос - максимально допустимая травма - всегда будет травма головы и игроки качающие репутацию ВБ с травмами во вред команде не будут получать фул-мумии?
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
e b o l a
10 Февраля 2014 13:32:07 #69
Iskatel Istini
у 8-ки предел профы палача 150)
к граблингу корован допускаются только совершеннолетние операторы, изучившие настоящую инструкцию и сдавшие экзамен по общей и прикладной граблистике.(с)
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 13:33:08 #70
--AgnessA--
В обычный бой войти с использованием свитка нельзя. Учи матчасть.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Guadalajara [10]  10 Февраля 2014 13:34:28 #71
что за бред после тех работ премиальный гиг из слота пропадает, а эффекта нет!
0
RedHawk [6]  10 Февраля 2014 13:34:53 #72
ПростоСережа
Ей это не надо ...он создает волну негатива, чтобы спасти свою попу от Дамажика... Не может же она администратору прямо сказать - сделайте так, чтобы Дамажик перестал меня насиловать и разбойничать за то, что я ему наговорила на форуме - вот и занимается казуистикой.
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
BerSun [20]  10 Февраля 2014 13:36:20 #73
RedHawk
Тоже есть вопрос - максимально допустимая травма - всегда будет травма головы и игроки качающие репутацию ВБ с травмами во вред команде не будут получать фул-мумии?


Именно так. Но обращаю внимание, что травма режется только при условии, что жертва на 3 уровня меньше чем палач.
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 13:36:20 #74
ПростоСережа
--AgnessA--
В обычный бой войти с использованием свитка нельзя. Учи матчасть.

Сейчас выйду из обители проверю эту неоправданную жестокость
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 13:36:38 #75
BerSun
Согласен с RedHawk. Травма для качальшиков ВБ во вред рассе должна ставиться рандомно на любую часть тела, а не только продлевая существующую травму.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Тэккен [8]  10 Февраля 2014 13:37:01 #76
BerSun
RedHawk
Тоже есть вопрос - максимально допустимая травма - всегда будет травма головы и игроки качающие репутацию ВБ с травмами во вред команде не будут получать фул-мумии?


Именно так. Но обращаю внимание, что травма режется только при условии, что жертва на 3 уровня меньше чем палач.

в общем я могу как раньше ходить качаться на 6+, ничего не изменилось, верно?
опять я виноват?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.