Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 10.02.2014
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 10.02.2014

BerSun [20] 
0
10 Февраля 2014 12:36:50
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Важные изменения:
- Введен функционал «защиты от неоправданной жестокости». Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх), а ее длительность не будет превышать уровень травмы умноженный на 2 часа. В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменяются. Теперь магические травмы ставятся при убийстве, как физической атакой, так и магической (при наличии требуемого уровня навыка).
- Вступили в силу изменения по профессии целителя. 10 навык доступен с 10-го уровня, а не с 11-го, как было ранее. Эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно использовать 3 раза в неделю, при этом их цена увеличилась вдвое, а шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков значительно снижен.

Прочие изменения:
- Теперь при открытии окна охоты отображается случайна часть поля, а не только верхняя левая, как было ранее.
- Теперь в интерфейсе профессий сразу выбирается максимальное количество предметов для создания, исходя из существующих на руках ресурсов.
- Введены правки в функционал сохранения боев, теперь если у игрока недостаточно денег на добавление слота для сохранения боя, кнопка сохранения отображается серой и не кликабельна, а в случае попытки повторного сохранения уже существующего боя игрок увидит оповещение «Вы уже сохранили эту статистику». Также проведен ряд других мелких правок.
- Теперь в списке заданий кнопки «Свернуть/развернуть» и «По алфавиту» работают отдельно для каждой вкладки, а не для всех одновременно, как это было ранее.

Исправления ошибок:
- Теперь при указании заметки к игрокам находящимся в списке друзей и врагов корректно отображается переход на новую строку.
- Исправлена ошибка, когда не происходило зачисления скальпов и энергии персонажам находящимся в клане и переехавшим на другой сервер, в случае если на этом сервере отсутствовал клан с таким же ID как и на родном сервере персонажа.
- Исправлена ошибка, когда персонажи, состоящие в клане, с построенной Ратушей в клановой цитадели при переезде на межсерверные поля битв теряли бонус максимального количества энергии.
- Проведена правка поиска на аукционе (по аналогии с биржей), теперь в случае если перед или после слова для поиска стоит пробел, то он не учитывается.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из боя появлялась ошибка «Соединение с сервером прервано».
- Проведены правки карт инстансов. Исправлен флаг месторасположения на первой локации.
- Исправлена ошибка, когда при указании количества предметов для установки на аукцион, добавив дополнительный символ (,*+ и т.д.), выставлялись все предметы в рюкзаке. Теперь поле с вводом количества учитывает только цифры.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 12:51:57 #20
ПростоСережа
--AgnessA--
Тебе думаю это не поможет. Ну нападал Дамажик на тебя без свитка. Теперь будет нападать со свитком.

Тогда смысл в этих нововведениях? Лиж бы живительную силу урезать?
0
 Demetriu_S [14]  10 Февраля 2014 12:52:36 #21
<div class="quote">Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх)</div>
сделайте тогда, чтобы игроки на 3 и меньше уровней не могли никакой негативный обкаст кидать на тех, кто выше уровнем, что за свинство.

:arrow: :arrow: :arrow:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
Silver-Monk [8]  10 Февраля 2014 12:53:15 #22
BerSun
<div class="quote"> BerSun [20] 12:44, 10 Фев 2014


Dem CARAT
- Теперь в интерфейсе профессий сразу выбирается максимальное количество предметов для создания, исходя из существующих на руках ресурсов.


а я уж размечтался... думал сразу, одним кликом, 1000 рыбы в чернила - оп.


Само ограничение никто не отменял) Но зато в любом случае теперь надо будет совершать меньше кликов при крафте. Что только в плюс.</div>

лично мне оставте как было (уже два раза промазал...надо будет больше я уменю добавлять) а то по 10 падает меньше колекций чем при 1 :evil:
0
- LE ROI -
10 Февраля 2014 12:53:25 #23
...не 3 раза в неделю надо а хотя бы раз в сутки это как минимум :rolleyes:
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 12:53:28 #24
--AgnessA--
Смысл только в одном. Что бы народ пошел на обычное плато не боясь получить травму на ХХ дней.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 ---Анюта--- [16]  10 Февраля 2014 12:54:49 #25
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 12:55:44 #26
ПростоСережа
--AgnessA--
Смысл только в одном. Что бы народ пошел на обычное плато не боясь получить травму на ХХ дней.

А при чем здесь неоправданная жестокость? Чет я запуталась. На плато не жестокость,а игровой момент, человек идет на плато заведомо зная о последствиях.
0
igor_zho [13]  10 Февраля 2014 13:00:29 #27
BerSun
игроки совсем не таких новвоведений ждут :idea:

почему нет текущих и завершенных пб-Равных ? как и кривые ссылки которые не работают здесь :idea:

где счетчик убитых мобов ???? и данные на все уровни кому и сколько убивать ???

на форуме часто вместо нормальных слов прописываються знаки вопросов "потес?­?ь сам"

ну и хз как оценивать весь топ :confused: ошибок при вводе нового вылазит куда больше чем ремонитуют ...
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
0
BerSun [20]  10 Февраля 2014 13:01:15 #28
Открыты межсерверные поля битв.
0
 Абрам [13]  10 Февраля 2014 13:01:44 #29
Demetriu_S
Щас... все правильно сделали. Когда 17е вырезают 3х, а такого полно, никто и нее думает о негативном обкасте от 3х. Да и вырезали мелких пачками, а если 1-2 из 10 что-то и кинут, то все равно, вырезанных в разы больше.
0
 Ржунимагу [17]  10 Февраля 2014 13:02:13 #30
BerSun
мобов бить можно?
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 13:03:14 #31
--AgnessA--
На плато игровой момент это когда ты огреблась от 8 уровня, но не так что на тебя напал 8 уровень, на него 10 а в конце влез 12 уровень и развешал всем по травме. Как бы то что 10 огреблась это нормально. Но в чем вина 6 уровня? В том что он оказался не в том месте и не в то время?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Триумвиратор [9]  10 Февраля 2014 13:03:26 #32
Demetriu_S
<div class="quote">Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх)

сделайте тогда, чтобы игроки на 3 и меньше уровней не могли никакой негативный обкаст кидать на тех, кто выше уровнем, что за свинство.

:arrow: :arrow: :arrow:</div>
ну он же на тебя потратился, потраться и ты на него на свиток и укатай на сколько сможешь :cool:
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
 ПростоСережа [13]  10 Февраля 2014 13:04:36 #33
Ржунимагу
Камикадзе :lol: ?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 13:05:42 #34
BerSun
Скажите пожалуйста,после этого нововведения игроки маленьких уровней будут продолжать получать такие травмы http://w1.dwar.ru/injury_info.php?nick=--AgnessA-- ? Попадают ли такие травмы под категорию "неоправданная жестокость"?

Спасибо.
0
RedHawk [6]  10 Февраля 2014 13:07:17 #35
--AgnessA--
Эти травмы попадают в категорию - долго и терпеливо зарабатывала своим языком :) :rolleyes:
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
 The Mack [5]  10 Февраля 2014 13:08:29 #36
[quote=BerSun]Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Важные изменения:
- Введен функционал «защиты от неоправданной жестокости». Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх), а ее длительность не будет превышать уровень травмы умноженный на 2 часа. В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменяются. Теперь магические травмы ставятся при убийстве, как физической атакой, так и магической (при наличии требуемого уровня навыка).
- В течение дня вступят в силу изменения по профессии целителя. 10 навык будет доступен с 10-го уровня, а не с 11-го, как было ранее.
:evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
0
BerSun [20]  10 Февраля 2014 13:08:48 #37
Вступили в силу изменения по профессии целителя.
0
 --AgnessA-- [6]  10 Февраля 2014 13:09:42 #38
RedHawk
--AgnessA--
Эти травмы попадают в категорию - долго и терпеливо зарабатывала своим языком :) :rolleyes:

Тебя никто не спрашивал не мети тут языком.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.