Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Исправления и улучшения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[АНОНС] Исправления и улучшения

 Спирус [17] 
5
29 Ноября 2013 14:52:52
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- [ВЫПОЛНЕНО] Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- [ВЫПОЛНЕНО] Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.


ИНТЕРФЕЙС
- [ВЫПОЛНЕНО] Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- [ВЫПОЛНЕНО] Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- [ВЫПОЛНЕНО] Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.


ПРЕДМЕТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- [ВЫПОЛНЕНО] Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».


ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.


КЛАНЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- [ВЫПОЛНЕНО] В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- [ВЫПОЛНЕНО] Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- [ВЫПОЛНЕНО] Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- [ВЫПОЛНЕНО] В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.


ПВП
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- [ВЫПОЛНЕНО ЧАСТИЧНО] Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- [ВЫПОЛНЕНО] Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.


РАЗНОЕ
- [ВЫПОЛНЕНО] Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- [ВЫПОЛНЕНО] Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив


КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
кошачий психолог [13]  1 Марта 2014 01:30:32 #96
[quote=Спирус]РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
шо це такэ кулдаун :eek:
_OGON_ » кошачий психолог: я на скальпы трачу наверно больше чем ты на мобов
0
 ДобрыЙ ЙожеГ [17]  3 Марта 2014 15:26:50 #97
может пора? :rolleyes:
0
 МЕЙСОН [10]  3 Марта 2014 18:38:33 #98
Сделайте уже возможность не заходя в поместье. смотреть, сколько осталось. накопленной или расходуемой доблести и опыта по статуям.
1
 ДобрыЙ ЙожеГ [17]  3 Марта 2014 18:39:46 #99
МЕЙСОН
так есть же колёсико рядом с полосой энергии :rolleyes:
Загрузка...
4
Motherless
9 Июня 2015 02:36:21 #100
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.


- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).


- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены


- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.

мож пора? =)
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
Загрузка...
1
 Bomzheg [9]  9 Июня 2015 07:30:32 #101
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.

и вот это :rolleyes:
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
Загрузка...
-1
 Дивергент__ [8]  9 Июня 2015 08:27:18 #102
Bomzheg
Motherless
Наверно спирус не осилил это внедрить и его выгнали, или как вариант он сильно розошолся обещать много всего и его выгнали, или он сильно ленивый и сам ушол :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
0
 El_Magnifico [13]  9 Июня 2015 08:38:02 #103
Спирус написал(-а) 2013-11-29 14:52:52


Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «уходите, вы мне не нравитесь»).




Надо же :lol:
Спирус вернись
0
 Forge Staff [6]  9 Июня 2015 11:22:46 #104
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.

Это как? :eek:
Подпись.
0
 Stein [14]  9 Июня 2015 11:31:34 #105
Forge Staff
1к5
Все со мной ясно ...
1
 Триумвиратор [11]  13 Июня 2015 09:08:53 #106
Спирус написал(-а) 2013-11-29 14:52:52
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь


отмечено как выполнено, но сбрасывается не в полночь а спустя 24 часа после последней сдачи...
по-крайней мере на данный момент (~9 часов по серверу): Пожертвование Нимфее Осталось 1ч 30мин
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.