|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
29 Ноября 2013 14:52:52
|
|
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.
Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).
РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- [ВЫПОЛНЕНО] Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- [ВЫПОЛНЕНО] Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.
ИНТЕРФЕЙС
- [ВЫПОЛНЕНО] Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- [ВЫПОЛНЕНО] Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- [ВЫПОЛНЕНО] Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.
ПРЕДМЕТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- [ВЫПОЛНЕНО] Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».
ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.
КЛАНЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- [ВЫПОЛНЕНО] В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- [ВЫПОЛНЕНО] Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- [ВЫПОЛНЕНО] Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- [ВЫПОЛНЕНО] В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.
ПВП
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- [ВЫПОЛНЕНО ЧАСТИЧНО] Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- [ВЫПОЛНЕНО] Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.
РАЗНОЕ
- [ВЫПОЛНЕНО] Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- [ВЫПОЛНЕНО] Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.
БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив
КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Рычарг [9]
|
29 Ноября 2013 16:19:13
#39
|
|
|
Vlaek
<div class="quote">6. Упростисть/ усложнить квест ПР (поклон) что бы у людей был интерес туда ходить</div>
"Апайся"(с). На 11+ его уже упростили ниже уровня подвигов Агудара.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
|
|
|
brown [12]
|
29 Ноября 2013 16:28:12
#40
|
|
|
при работе в поместье: заходишь в ратушу что бы переложить предметы из рюкзака в ячейки и при каждом переносе предмета бегунок прыгает вверх, поэтому каждый раз приходится листать перечень предметов в рюказке
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
|
|
|
-Marshall- [11]
|
29 Ноября 2013 16:30:58
#41
|
|
|
- Обещанный Автоудар будет запущен.
Администрация можно пожалуйста об этом попродробнее? Очень очень очень интересно что это будет и для чего, и с чем его можно будет кушать.
|
|
|
Naina [13]
|
29 Ноября 2013 16:31:10
#42
|
|
|
brown
это уже пару раз обещали исправить, больше обещать не будут
|
|
|
The Mack [4]
|
29 Ноября 2013 16:42:45
#43
|
|
|
Кошка-норушка [12]
|
29 Ноября 2013 16:52:54
#44
|
|
|
А можно в подобных анонсах не использовать слова типа "кулдаун", а говорить русским языком? Кому нужен этот треш?
А по теме, Спасибо. Надеюсь эти 2.5 месяца не растянутся на пол года
pofigu[10]
меняю проигрыватель на выигрыватель
|
|
|
Тэккен [7]
|
29 Ноября 2013 16:55:12
#45
|
|
|
Рычарг Vlaek
<div class="quote">6. Упростисть/ усложнить квест ПР (поклон) что бы у людей был интерес туда ходить
"Апайся"(с). На 11+ его уже упростили ниже уровня подвигов Агудара.</div>
кстати Миш уже от очень многих знакомых слышу варианты, что мол на 11ом делать...
опять я виноват?
|
|
|
drucekdk [12]
|
29 Ноября 2013 17:20:42
#46
|
|
|
Это новый виток топа "С надеждой в новый год"
DB Error!
Попытка не удалась, попробуйте позднее!
DB Error!
|
|
|
-ЗлючиИЙ- [13]
|
29 Ноября 2013 17:45:22
#47
|
|
|
Вроде много полезного, спасибо Спирус
|
|
|
Lastik [9]
|
29 Ноября 2013 17:46:13
#48
|
|
|
луче бы мобов исправили) нафига козе баян?)
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
|
|
|
Armeniaaa
|
29 Ноября 2013 17:47:43
#49
|
|
|
а когда можно уже нормально играть с клиента??постоянно выкидивает с игры...
|
|
|
Запупындрий [13]
|
29 Ноября 2013 17:54:45
#50
|
|
|
А как, интересно, определили, какие вопросы первоочередные, а какие второстепенные? Ведь повторы вопросов были запрещены, а каждый игрок говорил о своей уникальной проблеме.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
-Милая врединка- [10]
|
29 Ноября 2013 18:27:17
#51
|
|
|
Lastik луче бы мобов исправили) нафига козе баян?)
кому нужны ботобои и их заботы?
|
|
|
LORD REY
|
29 Ноября 2013 18:29:02
#52
|
|
|
здорово, интересно будет посмотреть на монстров 16+ в Розе и Обители, надеюсь там не мутанты переростки окажутся.
Призрачные баразузы это самое лагающее животное)
|
|
|
ValeanT [11]
|
29 Ноября 2013 18:48:06
#53
|
|
|
а тестовый сервер, нормально работающий, не хотите запустить и обкатывать на нем все ваши правки, чтобы они не убивали игру при каждой заливке?
|
|
|
--Charger-- [13]
|
29 Ноября 2013 19:30:13
#54
|
|
|
Запупындрий
математическими расчетами, как и многое остальное))
упоротый штоле?!
|
|
|
IGOREK_LND [12]
|
29 Ноября 2013 19:49:56
#55
|
|
|
клиент для АНДРОИДОВ где?
|
|
|
Землянин [13]
|
29 Ноября 2013 20:04:41
#56
|
|
|
бай Бог. Все классно описано!
|
|
|
редуктио [13]
|
29 Ноября 2013 20:16:59
#57
|
|
|
Планов громадьё, но всё какие-то мелочи ненужные. Как будто так лагов не хватало. Вы б сделали так, чтоб как на иностранных серверах всё работало нормально, и игра не падала по 3 раз в неделю. А потом бы уже косметикой и прихорашиванием занимались.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©
*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|