Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Исправления и улучшения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[АНОНС] Исправления и улучшения

 Спирус [17] 
5
29 Ноября 2013 14:52:52
Мы внимательно прочитали топики «Не нравится – выскажись» на всех серверах. По результатам озвученных проблем/неудобств/пожеланий был выработан список изменений, которые будут внедрены в игру в ближайшие 2,5 месяца.

Сразу скажу, что сообщения, на которые уже был дан конкретный ответ, повторно не рассматривались (про «думающих» монстров, про «завезите ауры немедленно», про «уходите, вы мне не нравитесь» и т.д.).


РЕПУТАЦИИ И КВЕСТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги сдачи ресурсов на алтарях божеств будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а невесомый незамораживающийся непередаваемый амулет со сроком жизни 6 часов. Кулдаун квеста будет сбрасываться в полночь.
- [ВЫПОЛНЕНО] Диалоги получения эффектов Ирригудо и Уллериуни будут переработаны. При сдаче будет выдаваться не эффект, а 2 невесомых незамораживающихся непередаваемых амулета со сроком жизни 6 часов по 1 часу действия каждый.
- [ВЫПОЛНЕНО] Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.
- [ВЫПОЛНЕНО] В описания эффектов Сумеречный луч, Сумеречный отблеск, Сумеречное мерцание, Сумеречный свет и Сумеречное сияние будут добавлены значения характеристик, на которые они влияют.
- [ВЫПОЛНЕНО] Автовыход из квестовых диалогов в локацию, даже если у НПС остался квест, будет исправлено.
- Окно со списком квестов у НПС будет оптимизироваться для ускорения обработки (пример – Палантир).
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Квесты» перестанет мигать независимо от происходящего в игре.
- [ВЫПОЛНЕНО] Свиток лечения ожогов сможет исцелять дополнительно и Магический ожог.
- [ВЫПОЛНЕНО] У квестов на медаль Поклонения будет убрана кнопка «Отказаться».
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут внесены правки для удобства прохождения ряда квестов (в том числе «Призрачный эксперимент [11]», «Трактирные слухи»).
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни настойки «Сорвиголова» будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Настойку «Головоломка» можно будет применять 2 раза в день.
- [ВЫПОЛНЕНО] Посох Мамалюки можно будет применять 2 раза в неделю.


ИНТЕРФЕЙС
- [ВЫПОЛНЕНО] Правки по закладке рюкзака Инстансы позволят видеть правильное отображение оставшегося времени жизни инстанса, а также приведут к стандартному виду имеющиеся там фильтры и сортировки.
- Будет внедрен механизм быстрого призыва/отзыва питомца, без захода в инвентарь.
- Сортировка и поиск появятся в следующих интерфейсах: рюкзак, боевой рюкзак, торговля, склады (просмотр и оперирование), Эльтский куб.
- [ВЫПОЛНЕНО] Ошибка с появлением надписи «false» в инвентаре будет исправлена.
- [ВЫПОЛНЕНО] Кнопка «Выход» перестанет выбрасывать из локации при использовании аукциона и почты.
- [ВЫПОЛНЕНО] Окна работы с хранилищем поместья будут доработаны для повышения удобства использования.


ПРЕДМЕТЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] В рецептах Теплицы клановой Цитадели появится способ получения недоброкачественного эфрила из обычного.
- Появится рецепт Эльтского куба, позволяющий превратить Сладкую Ишмойю в Спелую.
- В свойства Самоцвета преображения будут добавлены все оставшиеся доспехи и оружие.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни обычных эликсиров превращения будет увеличен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни ряда короткоживущих предметов будет пересмотрен в сторону увеличения.
- Срок жизни радужных самоцветов из драгоценных сундучков будет увеличен. Вместо обмена, самоцветы можно будет продавать через торговлю/аукцион/биржу.
- [ВЫПОЛНЕНО] В Премиум-шоп будут добавлены все подарки с прошедших ярмарок.
- [ВЫПОЛНЕНО] Гранильник и Травильная смесь наконец-то окажутся в одном разделе рюкзака. =)
- [ВЫПОЛНЕНО] Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.
- [ВЫПОЛНЕНО] В луках 17-го уровня появятся эффекты «Порча» и «Кара».


ИНСТАНСЫ
- Способ доступа в инстанс «Земли забвения» будет переработан, чтобы обеспечить несколько коротких заходов с меньшим кулдауном посещения.
- [ВЫПОЛНЕНО] Срок жизни чешуек из Запретного города будет увеличен.
- В инстансах «Первозданная Роза Ветров» и «Обитель видений» появятся монстры 16-го уровня.


КЛАНЫ
- [ВЫПОЛНЕНО] Тотемы будут отвязаны от кланов и станут непередаваемыми. Подробнее будет рассказано в отдельном топике-анонсе.
- [ВЫПОЛНЕНО] В альянсах появится возможность межкланового перехода персонажей без потери Жетонов «Опора клана» и времени пребывания в клане.
- [ВЫПОЛНЕНО] Отчеты по клановой казне будут переработаны. В них появятся удобные сортировка/фильтр/поиск.
- Добавим отображение клановой энергии в Казне клана.
- [ВЫПОЛНЕНО] Следить за прогрессом взятого квеста оракула можно будет через стандартный интерфейс квестов.
- [ВЫПОЛНЕНО] В интерфейсе клана, для людей обладающих правом приема, появится сигнализация о появлении новой заявки на вступление в клан.


ПВП
- [ВЫПОЛНЕНО] Будут проверены жалобы на ошибки: работа статуи опыта, имоньяны.
- [ВЫПОЛНЕНО ЧАСТИЧНО] Интерфейс и оповещение боев за разлом будет существенно доработано.
- [ВЫПОЛНЕНО] Награда за победу/поражение в обычных ПБ (не равных) будет увеличена для 11+ уровней.


РАЗНОЕ
- [ВЫПОЛНЕНО] Появится возможность расширить список контактов и список сохраненных боев.
- Обещанный Автоудар будет запущен.
- [ВЫПОЛНЕНО] Текстовки о групповом дропе будут исправлены.
- [ВЫПОЛНЕНО] Реализуем запоминание активных каналов чата при выходе из игры и канал по-умолчанию.
- Реализуем систему настройки отображения кастов надетого лука в бою.


БОИ
Известные ошибки в боях, правками которых сейчас занимаются:
- табличка «данный игрок вышел из боя»
- самопроизвольное переключение из маг.стойки в физ.
- показ пустых слотов после завершения боя, хотя они заполнены
- зависание боев при появлении эффектов Нимфеи и Сильфеи
- отсутствие круга заклинаний после воскрешений или при старте боя без противника напротив


КЛИЕНТ
- Активно ведется работа по устранению утечек памяти в клиенте.
- Ищем причины повторного появления исправленной ранее проблемы с кратковременным подвисанием клиента при загрузке обновлений во время игры.
- Плагин автопоедания научится применять чары.
- Будет запоминаться размер и положение всплывающих окон.
- Исправится доступность меню флеша.
- Появится возможность перемещения вкладок клиента между собой.
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
Нещастячко
29 Ноября 2013 15:25:57 #20
КЛИЕНТ

А можно сделать так чтобы при вылетах путем завершения процесса через ДЗ при повторном запуске клиент не начинал подгружать обновления по новой?

Также и при смене сервера. Сменил на другой и обновления, вернулся на прайм - опять обновленияобновления. Для того чтоб клиент не вис при переходе на другой сервер на ПБ опять же нужно подгрузить ВСЕ обновления на тот сервак!

Я конечно нубас в этом деле, но можно ли сделать так чтоб эти файлы для каждого сервера оставались в папке двара всегда а не стирались при смене сервера, а при смене менялась просто переадресация клиента на другую "подпапку"? :rolleyes:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Devol [14]  29 Ноября 2013 15:26:18 #21
а можно сделать что бы Эфемерный триумфальный пояс схлопывались в рюкзаке как Эфемерный пояс ?
или слепить их в один? например три пояса 3/1+6/1+6/1 = один пояс 15/1 ?
0
партизан2013 [5]  29 Ноября 2013 15:27:18 #22
Спирус
конкретно такая ситуация с вопросом. Недавно бил радугу. Создал группу с раздачей лидера. чтобы весь шлак туда падал. На первом часу радуги выпало дайто. Я обрадовался. По истечении часа радуги обновилось время квестов на мифриловые ладошки. Пока всех оббежал,туда-сюда на небольшие отвлечения от игры без выхода из неё.По ходу шлак спорядковал в группе,дайто оставил. И решил отбить ещё часок радуги. На втором часу радуги упал кастет мамонта,я ещё больше обрадовался. Но по итогу,когда добил второй час радуги и начал передавать вещи себе,заметил что дайто испарилось. А может и не было его? хотя системка была. Я немного огорчился,но подумал,хрен с ним,как пришло,так и ушло. А потом я узнал,что типа вещи в группе висят не более 3-х часов. Это правда?
Может тогда сделать чтобы вещи автоматом в сумку падали после истечения 3-х часов без расформирования группы? ну или там кнопку предупреждения с минутами сделать,чтобы понятно было сколько вещь ещё в группе висеть может?
Ну не сейчас,так хотя бы в повестку дел на следующие 3 месяца,после нынешних исправлений внесите.
0
 BPH [7]  29 Ноября 2013 15:30:30 #23
Спасибо большое, НО ВОТ ЗА ЭТО ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО:
<div class="quote">- Для снятия пояса не нужно будет предварительно очищать от боеприпасов добавляемые им слоты.</div>
Всем свойственно ошибаться.
Нещастячко [8]: - эх, зря ты танков затронул) они ж как секта, сча быстро толпой тебе обоснуют как ты не прав.
0
 Stein [13]  29 Ноября 2013 15:32:05 #24
BPH
+
Все со мной ясно ...
0
 БИОСИСЬКА [13]  29 Ноября 2013 15:33:16 #25
все это фигня по сравнению с лагами :arrow:
0
 Quick_Mirik [12]  29 Ноября 2013 15:34:08 #26
С П А С И Б О !

хотел что-то выделить, но не стал. все круто!
0
 ПростоСережа [12]  29 Ноября 2013 15:35:33 #27
Гриныч
Если не обратил внимание, то кару ты уже так и так не можешь пропустить. Эффекты от стрелы теперь пропадают если тот на ком они висят делает удар.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Hisenberg [5]  29 Ноября 2013 15:40:30 #28
очуметь :eek:
заранее подарок на НГ игрокам?)
спасибо)
I am the one who knocks
0
 cizinec [17]  29 Ноября 2013 15:40:52 #29
КОЛОДЫ!!!КОГДА ВЫ ИХ УЖЕ УЛУЧШИТЕ ДЛЯ 17ЫХ?!! :exclaim: :exclaim: :exclaim:
0
 Mr_MAX [7]  29 Ноября 2013 15:41:51 #30
Жирный плюс за фикс информации о выбитом мусоре в группе :cool: Спасибо!
Я сейчас кого-то стулом наверну! (цитаты великих людей)
0
 ПростоСережа [12]  29 Ноября 2013 15:43:28 #31
Спирус
Этот анонс так же будет выполнен, процентов на 50, как и тот анонс который давался тобой в конце прошлого года?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
Almost Famous
29 Ноября 2013 15:44:11 #32
разширьте цитадель на весь альянс, а то перешол и по новой строить неочень интересно :exclaim:
подарочки лублу
0
 Ales [14]  29 Ноября 2013 15:46:59 #33
<div class="quote">- Число локаций, в которых можно обнаружить Гранатовый кристалл и Мерцающий цветок, будет увеличено.</div>
:surprised:
РОЗГАВОР ИС ЧЕРПОН!!
0
 Предвестник Тьмы [12]  29 Ноября 2013 15:48:50 #34
- Обещанный Автоудар будет запущен. :eek:
go vegan
0
 К А Р М А [6]  29 Ноября 2013 15:54:47 #35
Ales

чо - таки сам и пойдешь копать чтоль? :surprised:
>---всегда Ваш, Карман---<
0
 __МаРаТиК__ [5]  29 Ноября 2013 16:05:08 #36
а еще перепишите игру под HTML5 или под Unity... :eek:
13:23 Смайлинка » __МаРаТиК__ : нубище // Персонаж Автомагнитола [11] выполняет действие &amp;quot;Воскресить&amp;quot;, направленное на вас. Чтобы подтвердить выполнение, нажмите сюда.
0
PLR
29 Ноября 2013 16:09:44 #37
Vlaek
Халявное благо? А не слипнется?
С какого хрена отхил? С такого, что это - добро. А добро всегда предпочтительнее зла, не слышал?
За квест на ПР речь вообще заводить не стоило - смешно) Нынешний способ - самое оно.
0
-финансист
29 Ноября 2013 16:14:54 #38
а булаву горбаха когда ограничат в заморозке? народ же бесконечно ее использует на несломе
Кредиты, сделки, поиск товара. Обращайтесь. Буду рад помочь.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.