Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени

Тейрана [14] 
0
13 Сентября 2012 10:44:17
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.

Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.

Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:

- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?

- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.

- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?

- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.

- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?

- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.

- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?

- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.

- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?

- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.

- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?

- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.

- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?

- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.

- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.

- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.

- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?

- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.

- Будут менять существующие магические уровни?

- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.

- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?

- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.

- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?

- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».

- Получит ли развитие репутация города 9000+?

- У новых городов планируется новая репутация.

- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?

- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.

- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?

- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.

Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)

Ответы администрации на страницах: 7, 7, 7, 13, 14, 15!
0
 -_А_ш_- [7]  13 Сентября 2012 11:52:27 #77
Предлогаю убрать красный шмот с ярморки, пусть дается с маленькой вероятностью от победы в инстах! (пещера, храм, арена) Так как синий шмот можно просто выкинуть!
0
 baisic [8]  13 Сентября 2012 11:52:40 #78
почему только по одному вопросу от игрока ?
кто-то задает 10 вопросв по делу. Остальным лень даже на форум зайти...
0
 ---Billy--- [10]  13 Сентября 2012 11:53:09 #79
-_А_ш_-
так выкинь
Это вам не что-либо как!
0
 ТЕМНЫЙ КОТ [12]  13 Сентября 2012 11:53:46 #80
Будет ли выведен из игры красный шмот?!! так как начинает обесцениваться синий шмот!
0
 -Unknown- [12]  13 Сентября 2012 11:58:25 #81
планируються ли ответы администрации в этом топике?
0
Brillliant [5]  13 Сентября 2012 11:59:09 #82
Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;

Дать бы всем нарушившим это правило по форумке... :mad:
— Поручик, Вы обещали на мне жениться...
— Ну, мало ли что я HА КОМ обещал!..
0
SerkoS [6]  13 Сентября 2012 11:59:44 #83
Тейрана Очень бы хотелось услышать, когда планируется прекращение "балансировки" мобов?
Все давно поняли, что мобов не "балансировали" с момента ввода в игру. Но почему тогда они стали "думать" перед каждым ударом по несколько секунд? Почему на домагических уровнях наблюдается гораздо больше блоков и уворотов мобов, а на магических огромное количество промахов по мобам?
Раньше всего этого не наблюдалось. И это при том, что раньше не было такого количества красного шмота и такого количества бафов. Которые теперь просто необходимы не для того чтобы бить мобов комфортно, а только для того, чтоб элементарно не падать в каждом бою. Если мобов и дальше никто не будет трогать как сейчас, то через год мобобоям придется собираться на охоту как в пещеры. С полной боевой затаркой, диким обкастом и желательно двумя группами.
0
 -Милая врединка- [10]  13 Сентября 2012 11:59:46 #84
Kagan писал(а):
Может есть смысл сделать отдельное плато для 15+ ?

:lol: думаю есть больший смысл разделить 10- и 11+ чем отделять 16+ которых 10 человек
0
 папа1 [12]  13 Сентября 2012 12:01:13 #85
Апа Корвуса и инст/локи связаные с ним когда будет реализованна? уже года 3 езжу на птичке - все в надежде на его развитие... :eek:
люди - будьте добрее.......
0
 -Милая врединка- [10]  13 Сентября 2012 12:01:16 #86
п.с. а ответы то будут?
0
 _MeLLow_ [14]  13 Сентября 2012 12:01:26 #87
Что со свитками экзорцизма для людей которые сделали амулет по новому квесту, позволяющий переходить со зла на добро и с добра на зло.
Можно накупить 100500 свитков по 50 серы в добре, а потом перейдя во зло юзать приспокойненько их?
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
 -упячка- [11]  13 Сентября 2012 12:02:17 #88
Когда будет ввод поместий 5-6 уровня или может даже выше, введеи стен, планируются ли новые сдания?
Будет ли расширен ассортимент товаров за энергию?
Если нельзя, но очень хочется - то за брюли!
0
 RedHawk [6]  13 Сентября 2012 12:02:38 #89
DarkDrako писал(а):
Тейрана
я конечно извиняюсь, но зачем летописцы сами себе врут? это не вопрос на который стоит отвечать... Да нам интересно какой стиль боя будет РУЛИТЬ, и это не для отписки что треугольник форева, рулить означает не встретися в троем на стрелку без каста и сыграть по правилам. Рулить это иметь преумущества на монстрах, в инстах, полях сражений, при всех существующих кастах и благословениях, уворот к примеру рулит под кастом и на физе на полях сражений и все, больше нигде, отчего-то практика показала что все увороты собирают один или даже два дополнительных комплекта, а уворотные доспехи оставляют как память, везде у критового комплекта больше возможностей, это инст теней быстрее качается, мобов больше убивается, а у тяжей приимущество в замесах на плато либо в доме-3 пустить эндарга и тянуть. Так вот ВОПРОС: будет ли будущее у комплекта ловкача в дальнейшем? ностальгия однако и хотелось бы продолжить играть уже имеющимся комплектом, но не в ущерб себе



Прошу прощения - в чем мы себе врем? Мы как и другие игроки подготовили вопросы... и получили на них те ответы, которые получили.
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
 Сасрыква [12]  13 Сентября 2012 12:08:03 #90
Когда появится смайлик " Пинок под попу" для ускорения некоторых персон?
0
MR_Flash [12]  13 Сентября 2012 12:08:30 #91
- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.

- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.
Ктоооо ,кто самый богатый магмар на планете, Брокен скерпенс!
0
 ПростоСережа [10]  13 Сентября 2012 12:09:12 #92
Сасрыква
Скорей всего он будет стоить 50 брюлей
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
ЙА ЛОШАДКА
13 Сентября 2012 12:11:46 #93
-Unknown- писал(а):
планируються ли ответы администрации в этом топике?

:lol:
0
WogGrif
13 Сентября 2012 12:14:50 #94
1. Награда за поклонение джаггернаутов так и не введена, когда?
2. Еда в магазине на ману + хп, в плагин автопоедания. Возможно?
0
 Greata [15]  13 Сентября 2012 12:16:35 #95
Ожидается ли пополнение арсенала хаоса - продление линейки колечек и амулетов для 15+?
Таки хочется же новые красивые колечки :redface:, вопрос ювелирки в целом интересует очень...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.