|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] с администрацией 13 сентября 2012 10.30 - 14.00 по московскому времени |
|
|
Тейрана [14]
|
|
|
13 Сентября 2012 10:44:17
|
|
Добрый день!
Уважаемые игроки, вы можете задать накопившиеся вопросы по игре.
Правила конференции:
- от одного игрока один вопрос;
- на вопросы, заданные после 14.00 ответы даны не будут;
- также я не буду отвечать на личные вопросы и вопросы про бриллиантовые акции и бандита.
Летописцы подготовились к конференции заранее и уже задали некоторые вопросы, думаю, что это будет Вам полезно:
- Новую линейку уровней обещали ввести с осенними обновлениями прошлого года, но так и не ввели. Причина: "игроки еще не готовы для этого". А теперь мы слышим, что 17 числа этого месяца они таки будут введены. Получается, Прайм готов? Как вы это определили? По каким критериям? Когда, по вашему мнению, к этому будут готовы другие сервера?
- Да, осеннее обновление было готово еще в прошлом году, но мы посчитали, что слишком мало людей увидит новый контент. Конечно причина не только в красоте новых локаций, но и в балансе сил, ведь с введением 16х уровней, он явно сместится. На данный момент и прайм и минор готовы к вводу «Полуденных земель», ведь на обоих серверах порядка 200 15х уровней, и более 250 игроков 14го уровня.
- Как уже все успели догадаться по топикам на форуме, нас ожидает в первую очередь новая раса. Расскажите подробнее, что конкретно для игроков это изменит, это будет новая игровая раса, просто НПС или что-то на подобие Крофдоров/Эльдивов?
- Все-то вы хотите знать заранее :) разве так интересно играть? Это будут новые расы типа Эльдивов/Крофдоров со своей уникальной историей, репутациями и заданиями. Вас ожидают пушистые Маурины и яростные Зарлоги, обе расы будут иметь как простых воинов, так и магов.
- Мы все видели новые серые и зеленые комплекты, ждем красивые синие и фиолетовые, но всех волнует что будет во главе магия или физ урон? Дадут ли новое развитие ярости кроме как для луков?
- На 16+ уровнях будет продлена линейка заклинаний уже существующих школ магии. Ярость пока останется для луков и использоваться нигде не будет.
- Будет ли большее различие арсенальной сини от обычной из шахмат, или снова разница в нюансах?
- Мы будем придерживаться уже сложившейся традиции ценообразования доспехов.
- Все ждут новые земли и города, доступ будет открыт всем желающим или только для 15+ и будут ли ограничения на вход по званию игрока?
- Доступ в новые города будет открыт только для 16+ уровней, ограничений по званию не будет.
- Как мы понимаем, будет новый дом 4 для выноса шахмат и зеленых вещей, как скоро ожидается его открытие с первым взятым 16-м?
- Мы планируем открыть «Дом 4» сразу с введением новых уровней. Инсты на новые доспехи и оружие будут интересны не только своими наградами, но и командной игрой, т.к. чтобы его пройти нужно будет собрать «рейд» из 2х групп.
- Не сильно ли пострадает баланс игры, ведь если следить за тенденцией, 10 уровень с малой вероятностью может убить 11, что говорить о 15м и 16 уровнях, не будет ли так, что первые 16, 17 и т.д. будут на плато просто выкашивать более низкие уровни?
- Мощность игрока наращивается постепенно, т.к. мы продлеваем магическую линейку, то баланс по нашему мнению не сильно перекосится.
- Как компенсируют ненабранный опыт теперешним 15-м, обещали открыть набор опыта за какое-то время до ввода 16-х уровней.
- Скорее всего набранный опыт сверх 15го уровня будет конвертирован в золото, далее получение уровней пойдет своим чередом в соответствии с просчитанной таблицей опыта.
- Какой стиль боя будет рулить на 16+ уровнях?
- Наш любимый треугольник никуда не денется, все как обычно.
- Будут менять существующие магические уровни?
- Как я уже говорил, будет продлена линейка магических заклинаний, поэтому меняться 11-15 никак не будут.
- Будет ли ввод новых ездовых животных и усиление существующих?
- Ездовые животные естественно планируются, наращивать их мощность мы пока не планируем, т.к. существующие маунты и так достаточно сильны.
- С вводом новых уровней, сразу же ожидается развитие профессий дальше 270? И к нему как приложение второй актуальный вопрос, связанный с крафтом - ресурсов все больше и больше, профессиональным крафтерам будет что-то помогающее выйти из ситуации?
- Профессии, несомненно, будут развиваться, но не сразу, т.к. у нас еще есть незаконченные «дела» с такой профессией как взломщик. Для профессиональных крафтеров будут введены проф. сумки и скорее всего их ввод будет связан с поместьем, а не с новым контентом «Полуденные земли».
- Получит ли развитие репутация города 9000+?
- У новых городов планируется новая репутация.
- Какое будет продолжение развития линейки званий после 15ур, как много доблести потребуется для получения первого повышения на 16-м?
- Линейка званий будет продлена, но заветную цифру я вам не скажу, ведь вы ее довольно скоро сами узнаете. Кроме того новое звание сразу никто не сможет получить, каждому игроку 16-го уровня доблесть, накопленная более, чем на звание «повелитель» будет перенесена в специальный эликсир, который будет увеличивать в 5 раз получаемую в дальнейшем доблесть, пока не израсходует ранее накопленные очки доблести.
- Сейчас многие доблестные игроки жалуются, что награды полученные за прокачку доблести сейчас практически обесценены, взять к примеру пояс героя и аналог за РР, собирается ли администрация менять ситуацию?
- Репутационный Рейтинг довольно сложно получить, на него нужно потратить много времени и сил, как и на доблесть. К тому же мы стараемся реагировать на явные перекосы в ценах, например скидки на арсенальные доспехи.
Желаю вам интересных ответов на не менее интересные вопросы :)
Ответы администрации на страницах: 7, 7, 7, 13, 14, 15!
|
|
|
Kagan [13]
|
13 Сентября 2012 19:32:16
#267
|
|
|
Тейрана писал(а):
Kagan писал(а): Почему увеличильсь магические промахи по сравнению с тем как было год, два назад.. ???
Можно увидеть статистику? Я даже представить не могу, где это можно "подкрутить" как выражаются многие игроки.
Я предполагаю, что "подкрутить" это можно там где выставляется параметр промахов для игкроков. или уворота для мобов... незнаю как это у вас в админке прописано
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
|
|
|
Тейрана [14]
|
13 Сентября 2012 19:35:25
#268
|
|
|
Это последний пак ответов на вопросы, которые успели задать до 14.00
пернатый19 писал(а): Вот что хочется спросить...Введены новые ресурсы,а спроса на них ну явно отсутствует,или минимален.Планируется ли Вами поднятия интереса к данным ресам(боги или что либо подобное),это как вариант.Спасибо.
На любые ресурсы найдется квест, рецепт или репутация, всему свое время.
Лысый - лысый писал(а): Добрый день. Подскажите где скачать клиент , который был до хрома .
Официально нигде.
Xaba писал(а): На данный момент нет смысла прокачивать пета до красного, т.к. полезные касты типа отваги и вампирика "размазываются" добавленными двумя кастами на ману.
Будет ли с этим что-то сделано? Например, касты на ману будут добавлены "поверх" остальных? Медаль недешевая и ап питомца тоже, а сам питомец становится хуже, нелогично.
Кто-то из игроков уже обращал на это внимание, информация передана разработчикам к размышлению.
Sulimаn писал(а): Добрый день.
когда будет доработан и введён функционал ведения внутрирассового конфликта, ака клановые войны, в том виде в котором их обещали сделать уже не менее года, если я не ошибаюсь.
КВ идут во всю, к сожалению там возникают периодически непредвиденные ошибки, которые невозможно протестировать без массового участия игроков.
Серсея писал(а): Может сделать петов под стили боя, пусть добавляют статы владельцу? а то все одинаковые получаются, нет смысла покупать разных, только ради прокачки клана. И чем раритетнее пет, тем уникальнее его скилы, кроме общих для стиля боя. Ну и петы за медальки тоже пусть обладают уникальными способностями, например у Чууги пусть лечение бцдет выше, чем у остальных, у Буяки - вампиризм усиленный, у линги - ослабление удара, у цера - травля какая-нибудь+вампиризм и шанс крита. Ну что-то в этом роде
Не буду скрывать, мы думали над уникальными петами, и возможно они будут введены, но не в ближайшем будущем.
WogGrif писал(а): 4. И еще простите за наглость а заклинания новые, это как арсенальные на мас отраву так и не арсенальные в магазине магов?
Вся линейка существующих заклинаний будет продлена, насколько мне известно.
Li1 писал(а): 16 х на плато будут пускать??
Да
Paladin 13 писал(а): Здраствуйте, вот какой вопрос и возможно предложения, прошу отнеститсь с пониманием:
1) ежедневные квесты будут ли меняться время т е не 24, а 22 ч т е кв можно делать в одно время, а не как сейчас что ежедневки порой приходится пропускать через какое-то время и будут ли для кача с 16 по 20 левл новые.
Ежедневные квесты не привязаны ко времени, делайте их когда вам удобно. С открытием новых уровней также сразу будут доступны несколько квестов.
CATxSOUL писал(а): Можите ли Вы ввести дополнительные ресурсы на подношение богам как дракону, богу мертвых, аладеи, ибо спектр имеющихся слишком узок и конкуренция настолько большая, что психика людей начинает ломаться!???
Прошу за всех кого знаю, народ начинает спиваться )))
Сомневаюсь, что это будет правильно с точки зрения развития этих репутаций.
Нерв писал(а): Почему гранильники не схлапываются?
<font color=darkblue>Зато они невесомые :)
Benedict Witch писал(а): Будет ли сделано так чтобы в автопоедании можно было настроить не только "какую еду есть", но и "сколько ее есть"?
Это и сейчас можно настроить, проставив % от НР, когда надо съесть еду.
Всем спасибо за приятный день и хорошие вопросы, уютного вам вечера.
|
|
|
XXrastamanXX [12]
|
13 Сентября 2012 19:37:16
#269
|
|
|
когда сделают нужными бумажки с капитана обещали же! Пол рюкзака у многих
|
|
|
тихий хирург [15]
|
13 Сентября 2012 19:40:38
#270
|
|
|
gASh
Да я это понимаю. просто эльдивы на мой взгляд не вписываться будут в концепт 16+. Вот гляди, ну сделают 16м каких нибудь эльдивов - муравьев. С них будут падать инкарнумы, но введутся новые мобы, которые будут возможно давать новые репы. Как думаешь, на кого упор сделают 16? Я не знаю какой там упор делают сейчас 15е, мне достаточно часа в день на мобах ( больше не могу) и я не думаю что 15е сейчас прям так насыщают рынок. Думаю что увеличат дроп для 11-14х. Хотя это только догадки, давайте подождем ответа.
|
|
|
gASh [14]
|
13 Сентября 2012 19:49:15
#271
|
|
|
тихий хирург
Предлагаю старые неактуальные репы аля *медаль наемников за 5 тыщ золота* Хаям засчитывать как старые достижения - автоматом. ВЗял 16 левл - получи ненужную краску наемов и ненужного красного морока за ртутные зеркала)))
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
тихий хирург [15]
|
13 Сентября 2012 19:53:21
#272
|
|
|
gASh
Пролетели мы с ответом)
Было сказано:
- На любые ресурсы найдется квест, рецепт или репутация, всему свое время.
Остается надеяться из сказанного, что для нужных ресурсов этой репутации найдется свой рецепт)
|
|
|
Benedict Witch [12]
|
13 Сентября 2012 19:55:11
#273
|
|
|
Тейрана, настроить можно порог срабатывания, т.е. при каком уровне хп еда съестся. Я же хочу, просто говоря, чтобы при хвостике в 5-10 недохиленных хп автопоедалка не съедала у меня вторую рыбу)
*потопталась, а то тут слишком чисто почему-то о_О *йа
|
|
|
Нещастячко
|
13 Сентября 2012 20:00:34
#274
|
|
|
Всем спасибо за приятный день и хорошие вопросы, уютного вам вечера.
Ееее, я только пришол, дайте задать вопрос!
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
|
|
|
Нерв [14]
|
13 Сентября 2012 20:06:55
#275
|
|
|
Нерв писал(а):
Почему гранильники не схлапываются?
Зато они невесомые :)
вот еклмн, а они у меня понимашь в сундуке лежали - место занимали
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
|
|
|
ТЕМНЫЙ КОТ [12]
|
13 Сентября 2012 20:16:48
#276
|
|
|
Тейрана
Мда а на мой вопрос так и не ответили
|
|
|
КММ [5]
|
13 Сентября 2012 20:28:36
#277
|
|
|
Много букв...
Кто все осилил, скажите пожалуйста, про Крепости что-нибудь спрашивали?
|
|
|
-Эолина- [8]
|
13 Сентября 2012 20:34:15
#278
|
|
|
КММ
не скоро руки дойдут
samire [14] тут все люди взрослые) и прекрасно понимают кого и на чем крутят)
|
|
|
ПростоСережа [10]
|
13 Сентября 2012 20:36:17
#279
|
|
|
ПростоСережа писал(а):
Планируется ли привязать к Эльфийскому святилищу какую-нибудь репутацию? Или вы уже смирились с тем что на высоких уровнях это мертвый инст?
Инст конечно мертвый, но только из-за его зомбо-обитателей, а в остальном есть мнение, что вы просто не умеете его "готовить", там нужна особая тактика, а не просто переться напролом.
Тейрана
инст мертвый не из-за зомбо-обитателей. Мало интересного ходить пятеркой 3 месяца, что бы собрать ОДИН синий лук, когда за три месяца при усердии все игроки из этой пятерки могут заработать реп.рейтинг позволяющий купить фиолетовый лук на 3-й уровен практически ничем не уступающий синему луку на 7-й.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
|
|
|
Славянинъ [7]
|
13 Сентября 2012 20:36:39
#280
|
|
|
Многое почерпнул.. Спасибо...
уПъюсь ап хумов..
|
|
|
Нежная убийца [12]
|
13 Сентября 2012 20:42:54
#281
|
|
|
летописцы выложат со всех серверов ответы, ждем)
Совесть как хомяк- либо грызет либо спит)
|
|
|
Jexus
|
14 Сентября 2012 10:52:04
#282
|
|
|
вот тот инст где ловкач без проблем делал тяжа: http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=103088538&finish=1
сылки на бой естественно нет, сохранять такие бои во-первых глупо и дорого, а во-вторых тупо некуда, места для них всего 5
в том же бою шанкара если я не ошибаюсь увернулась 9 или 11 раз и 1 раз блоканула. Да там собственно по урону в инсте все ясно. Количество станов также даже не близко равное, а примерно 1 мой к 3 того хума
|
|
|
Jexus
|
14 Сентября 2012 10:54:37
#283
|
|
|
п.с. кара ловкости сработала всего 2 раза, из 4 брошенных вроде бы, причем как только она заканчивалась по ходам он сразу начинал вертеться
|
|
|
Громник [11]
|
14 Сентября 2012 12:23:43
#284
|
|
|
Нещастячко
Дулю тебе.
Слушаю музыку: группа &amp;amp;amp;quot;Дефа&amp;amp;amp;quot;, композиция &amp;amp;amp;quot;Базарофлуд&amp;amp;amp;quot;.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|