Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > "Кто прав, кто виноват: мнение экспертов"
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

"Кто прав, кто виноват: мнение экспертов"

Йорк [7] 
0
14 Декабря 2011 03:36:17
Помогите разобраться в ситуации – кто прав, кто виноват. Здесь многабукаф, поэтому тем, кто не готов или не умеет читать – лучше закрыть этот топ и открыть какой-нибудь другой. Для тех, кто очень хочет отписаться, но не в состоянии прочитать – в конце будет дано краткое содержание.
Интересно мнение ТОЛЬКО тех кто бьёт/бил горгулий 9 уровня по завершёнкам (или хорошо знаком с этим способом охоты).
Ситуация такая. Персонажи А и Б бьют горгулий по завершёнкам. В локации людей, бьющих этих горгулий больше, чем самих горгулий (то есть в каждый момент времени где-то идут бои со вмешательством). У персонажа Б «пропадает» горгулья, на которую он нападал. Имея выбор между «уйти с локации» или «напасть на занятую горгулью» персонаж Б выбирает второй вариант и нападает на горгулью, которую бил персонаж А. Первое нападение происходит через охоту (при этом нападение идёт на свободную горгулью), последующие – через завершёнки. В боях (не важно кем начатых) персонаж Б использует усилки. На вопрос по какой причине персонаж Б нападает на «горгулью персонажа А», персонаж Б отвечает «свободных нет». Персонаж Б сильнее персонажа А и значительно чаще забирает дроп. Вместо того, чтобы начать нападать на другую горгулью (с более слабым конкурентом) персонаж А заходит в бои, начатые персонажем Б, и тянет их. После второго такого боя и подтверждения от персонажа А что это именно тянучка, персонаж Б нападает на персонажа А и ставит ему травму. После этого следует череда взаимной агрессии (эффективность БД не важна для данного топа). Персонаж Б требует от персонажа А признания своей неправоты в данной ситуации. Так как оба игрока считают себя правым было принято совместное решение вынести эту ситуацию на обсуждение публики. По результатам этого обсуждения будет принято решение о наличии/отсутствии извинений персонажу Б за тянучку радуги (при этом персонаж Б считает что нанёс достаточно ущерба, чтобы считать ситуацию закрытой даже без извинений).
Позиция персонажа А. Намеренный перебив дропа - проявление неуважения к человеку, начавшего бой. Такой перебив является неприятным моментом в игре, не более того.
Систематический и целенаправленный перебив - уже не просто неприятный момент, а агрессия против конкретного игрока, на которую нужно отвечать соответствующим образом, а именно, не давать комфортно проводить бои, путём их затягивания на максимально возможное время.
Позиция персонажа Б. Горгулии – неприватизированный моб. Если количество горгулий меньше, чем количество людей, которые их бьют, то возникает конкуренция за мобов, что является вполне нормальным явлением. В результате конкуренции дроп получают лучше остальных подготовленные игроки. Другие могут или реже получать дроп или сменить моба. «Приватизация» мобов под любым видом неприемлема и фразы наподобие «ты раньше меня напал на мою горгулью» - недопустимы. Естественно, что при наличии альтернатив смысла влезать на бьющуюся горгулию нет. Но при их отсутствии – это вполне нормальный шаг, обычная конкуренция за обычных мобов.
Порча благ затягиванием является актом агрессии, на что нужно отвечать соответственно.

Краткое содержание: Бои по завершёнкам. У человека пропадает горгулия и он начинает нападать на другую (первое нападение через охоту на свободную, потом по завершёнкам; других свободных гуль нет). За что получает намеренную тянучку боёв, которые он начал от того, кто бил эту горгулью раньше, которую он воспринимает как агрессию и отвечает агрессией.

Хотелось бы услышать позицию компетентных людей по данной ситуации, а так же чётко выраженное мнение о том кто больше прав в этой ситуации.
0
zOrKy [11]  14 Декабря 2011 05:06:33 #20
Йорк
Большую часть 10-го бил горгуль по завершенкам.
Поскольку конкуренция на них слишком большая всегда бил их сразу после рестарта и с подобными ситуациями сталкивался не часто.
1. Если пропадала "моя" горгулья и не было свободной - смотрел оставшееся время благ у других бьющих и на это время уходил бить скорпов, потом возвращался и "брал" гулю только что завершившего бить благи.
2.1. Если к "моей" горгулье кто-то начинал пристраиваться, писал - "завершенка" и старался первым войти в бой, для чего специально пил под конец боя банку и, не пользуясь едой, начинал новый бой с половиной хп, но гарантированно первым. Через 2-3-5 боев даже у самых "тугих" пропадало желание вмешиваться и не получать дроп.
2.2. Если я вмешивался в чужой бой по "своей" завершенке - смайлик извини, я в блоке, влез по завершенке, отдавал этот бой и к следующему бою пункт 2.1.
Следуя этим правилам НИ РАЗУ за все время игры не имел ни одного конфликта из-за мобов ни с кем.
Хотя, может быть, мне повезло и мне попадались только адекватные магмары =)))
0
-Милая врединка- [8]  14 Декабря 2011 05:10:40 #21
Да оба правы:) а вот кто навяжет свою точку зрения зависит от мастерства убеждения :twisted:
0
BritishKnight [11]  14 Декабря 2011 05:36:10 #22
Йорк
коменты не читал...
по теме: если тот, кто напал с охоты на "чужую" именно ВЛЕЗ в бой и перебил на усилках - он не прав... если он напал на нее - он прав..
на гулях в блок не вмтают - это все знаю, но обычно если влез, то усилки не юзаешь.
кратко: если Б влез и перебил на усилках - он не прав, если он напал на "чужую" он прав)
...
0
Jameson [8]  14 Декабря 2011 06:28:09 #23
Чертовски обидно, что процветающее в реале хамство переносится в сеть по лености админов, не желающих разрулить элементарную вещь с вмешательством в чужие бои и нехваткой ботов. Тем более что проблема нехватки ботов стала проблемой только по недосмотру тех же админов. В параллельном проекте этот вопрос даже не стоит, поскольку возможен бой по ссылке на тип моба.
По сабжу - думаю что Б был неправ первым, а А - вторым, поскольку стал тянуть. Хотя по понятым причинам я не спец в горгушах :)
Я нуб без звёзд! В этом суть!
0
Брысь [6]  14 Декабря 2011 07:04:41 #24
В боях (не важно кем начатых) персонаж Б использует усилки.


Это как раз важно - не стоило использовать усилки, когда заходишь вторым (правило хорошего тона).

Мое мнение:

1. отжать горгулью при отсутствии свободных - допустимо, при условии, что интернет позволяет нападать на нее первым чаще.

2. тянуть бои - решение спорное и не может быть однозначно трактовано как хорошее/плохое.

3. нападение - еще более спорное решение.

В целом надеюсь, что раз хватило разумности вынести ситуацию на форум, то хватит и не продолжать конфликт ни в каком виде. Цепочка событий редкая, врядли повторится в том же виде, можно спокойно жить мирно.
Stay hungry, stay foolish..
0
чумба [5]  14 Декабря 2011 07:19:59 #25
- - A_D - -
Йорк
Большую часть 10-го бил горгуль по завершенкам.
Поскольку конкуренция на них слишком большая всегда бил их сразу после рестарта и с подобными ситуациями сталкивался не часто.
1. Если пропадала "моя" горгулья и не было свободной - смотрел оставшееся время благ у других бьющих и на это время уходил бить скорпов, потом возвращался и "брал" гулю только что завершившего бить благи.
2.1. Если к "моей" горгулье кто-то начинал пристраиваться, писал - "завершенка" и старался первым войти в бой, для чего специально пил под конец боя банку и, не пользуясь едой, начинал новый бой с половиной хп, но гарантированно первым. Через 2-3-5 боев даже у самых "тугих" пропадало желание вмешиваться и не получать дроп.
2.2. Если я вмешивался в чужой бой по "своей" завершенке - смайлик извини, я в блоке, влез по завершенке, отдавал этот бой и к следующему бою пункт 2.1.
Следуя этим правилам НИ РАЗУ за все время игры не имел ни одного конфликта из-за мобов ни с кем.
Хотя, может быть, мне повезло и мне попадались только адекватные магмары =)))

+10500
0
Любомудр
14 Декабря 2011 08:07:17 #26
Йорк я так понимаю горгуш ты бил по квесту наёмников, а lelikes бил радугу и горгуш на всех не хватало. Я тоже была в такой ситуации в позиции игрока Б. Ну первые бои вмешиваясь я стояла в блоке даже, потому что это правило хоршего тона, хотя на горгушах в блоке не стоят, но время радуги горит ёлки палки и где то на 4-5 бой надоедает и начинаешь бить в полную силу и естественно перебиваешь или нет с переменным успехом у танков. Тот кто бьёт по квесту не может уйти на другого моба, ему надо дать добить, но он может выбрать время когда прийти побить, а вот если радуга то мотаться туда сюда не айс и лучше выбрать моба заранее или заведомо идти на конфликт из за недостатка мобов, что в принципе себя оправдывает только когда ты в топлане или достаточно силён чтобы свою точку зрения продавить.
lelikes попробуй бить коррышей на кладбище кораблей под алкой и с правильной затаркой - хорошая альтернатива горгушам, и пет качается с минимальными затратами и мобов почти всегда хватает. Я без лагмура даже быстрей убивала чем с ним на 10 уровне. По сути неправы оба и ты в первую очередь, потому что сила действия всегда порождает силу противодействия и если ты пошёл и травму поставил за тянучки боёв это не значит что ты такой сильный и к тебе зиги не полетят и не пришёлпнут когда ты не у компа, надо стараться быть человечнее.
Йорк ты прав по негласным правилам игры, но чисто по человечески можно было понять что человек бьёт радугу и куда то на другого моба переться из за того что ты квест делаешь это долго и главное зачем, когда ты можешь подождать?
По сути этого довольно читабельного топа - у каждого своя правда, вызванная формально недостатком мобов, но это не так. Я на кургане плача прошлую радугу вмешивалась очень часто, хотя мобов было больше чем достаточно и в локе находилось примерно 25 человек. То есть вмешивания были и будут независимо от количества мобов, пока не разрешат вход в бой вторым только с приглашения напавшего первым, а как себя вести на данный момент каждый решает сам и получает бумерангом по делам своим :wink:
0
суперр модель [9]  14 Декабря 2011 08:08:56 #27
многа букф :eek:
0
REDisOK [12]  14 Декабря 2011 08:13:50 #28
один хочет перебивать,другой хочет тянуть -это личное дело каждого
ваши выдумки поповоду завершенок вообще мало кого волнуют
в данном случаи не прав тот кто первым проявил агресиию
0
Запупындрий [12]  14 Декабря 2011 08:17:24 #29
Понравилось краткое содержание:)
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Маг Донбасса [14]  14 Декабря 2011 08:24:29 #30
Нефик бить по завершенкам. Правильно, что бинтанул.
0
Синий паладин [9]  14 Декабря 2011 08:32:19 #31
"Б" неправ из-за вот этого:
В боях (не важно кем начатых) персонаж Б использует усилки.
0
Ps1x0z1k [11]  14 Декабря 2011 08:34:34 #32
Достали вы обзывать, унижать игроков! Клоуны!

Йорк
По поводу темы, есть в негластное правило: Если ты вмешался в бой, будь добр встань в блок и бей. Если ты не придерживаешься к нему, значит иди лесом и получай свои порчельники. Уважать надо каждого игрока.

Из ситуации не совсем понял и уловил только часть мысли донесенной тобою, а Итог:

Если у персонажал пропадает завершенка, значит он должен найти моба в свободной локации. Если он напал на свободного моба, но следома заскакивает другой игрок (например B). Игрок B должен извиниться, встать в блок и написать " что это моя завершенка " . И весь конфликт исчерпан!

Еще один вариант. Это у игрока А cпросить "можноли перебить" . :wink:
0
Wahr [12]  14 Декабря 2011 08:45:33 #33
тот, кто напал на моба первым и увидел системку типа "08:30 Вы совершили нападение на Моб [хх] ", бьет усилками, не тянет, уважая время вмешавшихся.
все остальные, вмешавшиеся, в блоке.
если же последних много, первый может "попросить" вмешавшихся, чтобы те били без блока.
0
scaffold [10]  14 Декабря 2011 08:57:26 #34
Изеркиль писал(а):
Не разобрался, топ не читабелен

:lol: +
0
Wahr [12]  14 Декабря 2011 09:08:00 #35
если начавший бой младше моба, вмешавшийся ( если его уровень = [уровень моба +1]) имеет право бить в полную силу. имхо
0
Billy Berda [9]  14 Декабря 2011 09:11:21 #36
REDisOK писал(а):
один хочет перебивать,другой хочет тянуть -это личное дело каждого
ваши выдумки поповоду завершенок вообще мало кого волнуют
в данном случаи не прав тот кто первым проявил агресиию


+1
0
Нещастячко
14 Декабря 2011 09:16:26 #37
:lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
History Maker
14 Декабря 2011 09:21:52 #38
перебивы перебивами, а агрессия и преднамереное вредительство это уже наказуемо. Пару раз так же терял завершёнку, но проблем найти свободную не возникало никогда.
Случайности не случайны. (с) Мастер Угвэй
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.