Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Правки по мобам.
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Правки по мобам.

Греич [10] 
0
24 Августа 2011 20:33:09
Уважаемые игроки!
Пара слов о нововведениях связанных с эльдивами и крофдорами. На протяжении 2 дней мы внимательно следили за реакцией на нововведение. Нами было принято решение о том, чтобы вернуть возможность создания больших боев. Денежный дроп с призывных монстров предполагается сделать несколько ниже, чем с призывающего монстра, но возможность драться выгодно со многими монстрами, которая так нравится игрокам, останется. Таким образом, мы расчитываем вернуть тот уровень комфорта от боев, который был раньше.
UPD Обвноления еще не вступлили в силу, сообщим когда обновим ботов отдельно
0
Drugsan [14]  28 Августа 2011 20:23:52 #343
заканчивайте апать топик, пусть остаётся как есть, иначе будет хуже
0
Massacre_Wurm [6]  28 Августа 2011 20:37:30 #344
Dima_009
С каких пор +2-3 с боя это большой плюс ? :mad:
0
Don Karlione [14]  28 Августа 2011 20:54:58 #345
Baiymer писал(а):
Полина2282 писал(а):
свой двар с блэкджэком и распутными девками :cool:


Как зарабатывают деньги в виртуальных мирах. Светлана Рагимова, Ольга Карчевская
27.01.2009 Журнал "Компания"
..." По словам Алисы Чумаченко (вице-президент по маркетингу и рекламе Astrum Online), в среднем браузерные игры требуют затрат в $300 000 только на разработку и еще столько же нужно заложить в маркетинговый бюджет для выхода на рынок, браузерная игра обычно окупается в течение 3 – 4 месяцев. В холдинге проект попадает в разряд неуспешных, если приносит меньше $50 000 в месяц. Для примера, "Легенда. Наследие драконов" выручает более $2 млн в месяц."


Вам этого мало и вы поджимаете гайки??? :evil: :evil: :evil:
0
____Diablo____ [12]  28 Августа 2011 21:07:29 #346
Don Karlione писал(а):
Baiymer писал(а):
Полина2282 писал(а):
свой двар с блэкджэком и распутными девками :cool:


Как зарабатывают деньги в виртуальных мирах. Светлана Рагимова, Ольга Карчевская
27.01.2009 Журнал "Компания"
..." По словам Алисы Чумаченко (вице-президент по маркетингу и рекламе Astrum Online), в среднем браузерные игры требуют затрат в $300 000 только на разработку и еще столько же нужно заложить в маркетинговый бюджет для выхода на рынок, браузерная игра обычно окупается в течение 3 – 4 месяцев. В холдинге проект попадает в разряд неуспешных, если приносит меньше $50 000 в месяц. Для примера, "Легенда. Наследие драконов" выручает более $2 млн в месяц."


Вам этого мало и вы поджимаете гайки??? :evil: :evil: :evil:


Щас уже по 5 млн в месяц делают)
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 11:34:34 #347
закручивайте гайки сильней!хватит уже сутками зависать в играх !задумайтесь о личной жизни! что вы будете расказывать внукам :lol:
0
Денетор [10]  29 Августа 2011 11:36:49 #348
вот ведь люди молодцы. из пикселей такие деньжищи делают... чтоб я так жил... )
Пропустите пожалуйста, мне только спросить!!
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 11:39:39 #349
Денетор писал(а):
вот ведь люди молодцы. из пикселей такие деньжищи делают... чтоб я так жил... )

:lol: посчитайте время проведённое в игре и умножте на мин. часовую оплату труда получится кругленькая сумма :wink:
0
Serafim84 [13]  29 Августа 2011 15:32:22 #350
когда исправите мобов то :question: уже неделя прошла .............. :evil:
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 15:50:36 #351
Serafim84 писал(а):
когда исправите мобов то :question: уже неделя прошла .............. :evil:

:exclaim:
0
Li1 [14]  29 Августа 2011 16:39:57 #352
когда исправите мобов ???????? :evil:
0
AlMagMar [13]  29 Августа 2011 19:53:00 #353
Оставьте старых мобов без срезания денежного дропа с призванных многие уйдут из игры даже реальщики. Если хотите, чтоб больше реала приходило в игру откройте магазин не за игровое золото, а за брюли и рубины и продавайте плюшки например свитки палача и нападения, красный шмот, элики, ресурсы на красные медальки(типо хаоса), петов и тд., а за игровое золото то что есть и аук для мобобоев - вот предложение для админов))) :wink:
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 20:34:30 #354
AlMagMar писал(а):
Оставьте старых мобов без срезания денежного дропа с призванных многие уйдут из игры даже реальщики. Если хотите, чтоб больше реала приходило в игру откройте магазин не за игровое золото, а за брюли и рубины и продавайте плюшки например свитки палача и нападения, красный шмот, элики, ресурсы на красные медальки(типо хаоса), петов и тд., а за игровое золото то что есть и аук для мобобоев - вот предложение для админов))) :wink:

а лучше арсенальный магаз перевести полностью на брилы :wink:
0
Одинокий_принц [13]  29 Августа 2011 20:37:33 #355
AlMagMar
Главная суть двара что всего можно добится как с реалом так и без него!А ты предлагаешь полностью сменить концепт игры,полная ерунда!!
Есть куча проектов в которых вещи продаются только за реал,велком туда,а предлагать убрать самую главную ФИШКУ двара в корне неправильно!
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 20:54:49 #356
Одинокий_принц писал(а):
AlMagMar
Главная суть двара что всего можно добится как с реалом так и без него!А ты предлагаешь полностью сменить концепт игры,полная ерунда!!
Есть куча проектов в которых вещи продаются только за реал,велком туда,а предлагать убрать самую главную ФИШКУ двара в корне неправильно!

:rolleyes: ты ещё вспомни как по началу с мобов вместе с зеленью синь падала
0
хЗеллоСх [3]  29 Августа 2011 21:13:40 #357
Греич писал(а):
Уважаемые игроки!
Пара слов о нововведениях связанных с эльдивами и крофдорами. На протяжении 2 дней мы внимательно следили за реакцией на нововведение. Нами было принято решение о том, чтобы вернуть возможность создания больших боев. Денежный дроп с призывных монстров предполагается сделать несколько ниже, чем с призывающего монстра, но возможность драться выгодно со многими монстрами, которая так нравится игрокам, останется. Таким образом, мы расчитываем вернуть тот уровень комфорта от боев, который был раньше.
UPD Обвноления еще не вступлили в силу, сообщим когда обновим ботов отдельно

сделайте ещё правки по сбором ресурсов !добавте опыта за срезаную травку и пойманную рыбу будем качать лвл на добыче :biggrin:
0
AlMagMar [13]  29 Августа 2011 22:26:58 #358
Одинокий_принц
а за игровое золото также можно все купить будет но цена будет на ауке несколько другая чем за реал если вы с морганом не вкладывали и барыжили всегда то еще богаче станете перепродавая на ауке или скупая у реальщиков ))) :lol:
0
Anabol_Bada [12]  29 Августа 2011 22:42:59 #359
ну что криворукие долго ждать отката???
неужели совсем совести нет так людей опускать???
мобы+брюли+бандит, помните жадность фраера сгубила.
греич напиши псж и ...дуй отсюда

Как и просили - написал.
Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - ищет причину.
Дорогу осилит идущий.
00:39 Vedmochka » отдайка: ... Ваши эмоции чаще, чем раз в 3 мин
0
лаза [14]  29 Августа 2011 22:49:07 #360
С одноруким однозначно перегнули палку
0
shaman I [13]  29 Августа 2011 22:57:36 #361
по поводу однорукого - можно отключить канитель в чате.
Как-то странно выглядет, когда
Вы получили 25 копеек с моба.
Х получил 400з за кручение ручки автомата.

Я уже достаточно взрослый, чтоб не участвовать гм...в сомнительных мероприятиях. Захочу сыграть - пойду в он-лайн казино или скатаюсь в Минск.
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.