Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Злюки 1000 , 2000, 10000 отзовитесь ...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Злюки 1000 , 2000, 10000 отзовитесь ...

ЭнергетиК_ [12] 
0
3 Мая 2011 17:38:28
Что бы вы хотели изменить в прокачке зла?
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
ЭнергетиК_ [12]  6 Мая 2011 12:47:10 #115
Мне кажется перегибы видны не вооруженным взглядом. Сделайте хоть небольшую возможность оправдывать кач репы
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
BLACK_FR [10]  6 Мая 2011 14:10:30 #116
Vitycik

Читай пример до конца. Допустим мы работаем на одинаковой работе. Я купил машину, а ты - мотоцикл. Я могу выехать побомбить, а ты - нет. Но для того чтобы окупить машину мне надо ездить бомбить 10 лет, а если я ТО ЖЕ САМОЕ время буду просто работать на работе - то окуплю за 1 год. Как ты думаешь, что я выберу?) 10 лет бомбить или год работать ЗА ОДНИ И ТЕ ЖЕ деньги?) Ответить на этот простейший вопрос, пожалуйста.
0
Night Hurricane [4]  6 Мая 2011 14:13:16 #117
Уравнять цены на кач зла к ценам добряков) - а то добряков в разы больше.

Убрать этих бесполезных гордтов, мясников...
Добавть нормальные благи, в аналог доброделов, новые моры.
0
Чипп
6 Мая 2011 14:24:06 #118
10 лет бомбить или год работать ЗА ОДНИ И ТЕ ЖЕ деньги?)

а бомбить после работы, не?
0
BLACK_FR [10]  6 Мая 2011 14:37:16 #119
Чипп

Ну если бы человек хотел работать после работы - он бы просто дольше работал на своей основной работе. Нехилая тавтология, да? В нашем примере у него есть такая возможность. В любом случае глупо за то же время получать во много раз меньше. И ещё глупее говорить что возможность получать в 10 раз меньше - это такое офигенное преимущество.
0
Чипп
6 Мая 2011 14:47:32 #120
а разве во время крафта нельзя продавать алки ахимсы и архи?
0
BLACK_FR [10]  6 Мая 2011 14:51:43 #121
Чипп

Архи и ахимсы не продаются. Для продажи алок приходится стоять на площади, быстро реагируя на сообщения. На крафте алки продавать не получается.
0
Чипп
6 Мая 2011 14:54:15 #122
На крафте алки продавать не получается.

как говорицца - плохому танцору..
жена все время покупает алку на гаргушах, не на цп)
Архи и ахимсы не продаются.

с ахимсой соглашусь.
с архи нет. соседка, на моих глазах, продавала от пяти штук в день.
0
BLACK_FR [10]  6 Мая 2011 15:01:55 #123
Чипп

Ну так ты магмар. У меня есть знакомые добряки за магмар, у вас архи во много раз лучше продаются чем у нас.
0
ахриян [3]  6 Мая 2011 15:06:06 #124
Нерв
ты не приписывай тут непонятные условия задачи, возможный крафт и ещо там чтонить...
Бери равные условия - два перса, один зло, другой добро - не крафтят, не ботобоят, чисто качают репу и стят на ЦП..как думаешь - кто угорит, а кто будет в жирном +,

Никто не будет в " жирном +". на 8 выгоднее пинать мобов 4 с 451 хп. 5 мобов = навару с блага.
Vitycik
Так почему добряки могут стоять на цп и продавать 1-2 блага в день, а злюки нет

Зато злюка эфективнее в инсте.
:redface:
0
ЭнергетиК_ [12]  6 Мая 2011 15:09:18 #125
Проголосуй за понравившиеся нововведение. Участвуй в развитии проекта! =)
Вот тут реальные нововведения предлагаются =)
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.