Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > К олимпиаде успеем?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

К олимпиаде успеем?

finiok [13] 
0
2 Апреля 2011 15:13:21
Создание альтернативных суперударов, столь же выгодных другим классам, как критам выгоден ВЖК (с) Вестник Рэй [12] 17:02 , 06 Окт 2009


И всё что ниже..когда?
Здесь могла бы быть ваша реклама
0
BLACK_FR [10]  2 Апреля 2011 19:25:25 #39
Т150

А с чего ты взял что слот крови лучше банки?
0
Т150 [9]  2 Апреля 2011 19:33:18 #40
BLACK_FR
А он и не лучше)) хотя, должен бы быть, если крит действительно отменяет блок :rolleyes:
Зло нада фиксить!!!
0
BLACK_FR [10]  2 Апреля 2011 19:37:55 #41
Т150

Если крит отменяет блок - то всё равно не лучше.
0
Жарвин [9]  2 Апреля 2011 19:45:17 #42
обещанного 3 года ждут так что ждем 2012 года
0
finiok [13]  2 Апреля 2011 21:47:30 #43
Т150
ну 4 слота хаосной крови? это по 7 эликов чтоли? не помню..тогда всего на 28 ударов в крит,если танк в блоке,думаеш не протянет 28 ударов имея 4 банки преимущества? бред какой-то
Здесь могла бы быть ваша реклама
0
Flash TeRra
2 Апреля 2011 22:56:53 #44
finiok
вряд ли этим будут заниматься.альфа-админ сменился,у них сейчас другие задачи.
и одна из приоритетных,по-видимому:как сделать жизнь магам ещё более весёлой. :rolleyes:
ваше кредо?-всегда!!
0
IceHeart Girl [4]  2 Апреля 2011 23:03:13 #45
Ммм...А чем "Змея" не супер для танков?) :rolleyes:
Счастье близко, это когда его капризы - тебе приятны...И в сообщеньях пишешь письма...
0
esgreckmf
2 Апреля 2011 23:25:24 #46
IceHeart Girl
В том, что чем круче обкастован враг на ХП , тем она бесполезнее. В то время , как ВЖК увеличивает свою эффективность при обкасте на урон. И наступает такой момент (когда на тебе куча бафов) , что змея хуже. Но при том же обкасте, для крита ВЖК круче. Потом уворот и только потом танк.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Фидель Кастро [6]  2 Апреля 2011 23:28:32 #47
удар мамонту дайте :twisted:
последний Mariachi
0
finiok [13]  2 Апреля 2011 23:35:56 #48
Фидель Кастро писал(а):
удар мамонту дайте :twisted:

удар мамонта? 17% от текущего уровня жизни себя по противнику через блок? а это идея :twisted:
Здесь могла бы быть ваша реклама
0
Громник [9]  2 Апреля 2011 23:40:10 #49
finiok

И неплохая причём.
Переделать змею под процентовку хп от общего уровня жизни противника.
По аналогии с ВЖК - там ведь процентное восстановление хп, правда от силы удара.
Слушаю музыку: группа &amp;amp;amp;amp;quot;Дефа&amp;amp;amp;amp;quot;, композиция &amp;amp;amp;amp;quot;Базарофлуд&amp;amp;amp;amp;quot;.
0
царь вселенной [7]  2 Апреля 2011 23:42:45 #50
Зато на мобах крит пробивает наименьшее число суперударов (и вообще ударов) за бой, каждая не попавшая ВЖК для него чувствительнее и т.д. Не надо ничего фиксить)
0
esgreckmf
2 Апреля 2011 23:45:34 #51
Громник
Не противника , а мамонта.
Чтоб забирало жизни например 10%-15% от жизней мамонта. Так же как и ВЖК улучшается с ростом урона нападающего, так и змея должна увеличивать мощь с ростом жизни мамонта.
Но думаю балансом 5-10 никто заниматься уже не будет. Дел других куча... :confused:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Громник [9]  2 Апреля 2011 23:51:01 #52
esgreckmf

Да нет, к уровню жизни у противника привязывать змейку надо - ведь кровотечение у него открывается, а не у тебя. Логичнее выглядеть будет. Ну и процентовку считать, чтоб действительно опасность реальная была от этого супера, а не отхил на один крит с вампириком от него.
Слушаю музыку: группа &amp;amp;amp;amp;quot;Дефа&amp;amp;amp;amp;quot;, композиция &amp;amp;amp;amp;quot;Базарофлуд&amp;amp;amp;amp;quot;.
0
Ирек [6]  2 Апреля 2011 23:53:53 #53
куда торопиться) Медведев Сказал Майя ошиблись так что Живём)
0
esgreckmf
2 Апреля 2011 23:55:35 #54
Громник
Тогда лечение от ВЖК надо привязывать к жизне того, кто бьёт удар. Как банка. Чтоб лечила 10% от макс жизни того, кто бьёт. Иначе баланса не будет.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Громник [9]  3 Апреля 2011 00:07:24 #55
esgreckmf

Тогда перекос в сторону танков пойдёт - не надо такого.
Слушаю музыку: группа &amp;amp;amp;amp;quot;Дефа&amp;amp;amp;amp;quot;, композиция &amp;amp;amp;amp;quot;Базарофлуд&amp;amp;amp;amp;quot;.
0
esgreckmf
3 Апреля 2011 00:09:44 #56
Громник
А сейчас перекос в сторону критов
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
esgreckmf
3 Апреля 2011 00:12:23 #57
Громник
Лечение % от максимума ХП - одинаково эффективно всем. 50% жизней что восстанавливает банка, одинаково полезно и криту и танку и увороту.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.