Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для Греича! Как бьются какие монстры на 12+ уровнях...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Для Греича! Как бьются какие монстры на 12+ уровнях...

Гонец [13] 
0
3 Декабря 2010 15:38:48
Собствено в теме предлагаю отписатся разным игрокам (зеленым/синим; до героя и после) как и с какими затратами они убивают разнообразных мобов 11+ на просторах мира Легенды.

Начну с себя:
1) Эльдив 12 уровня+призыв.
Затраты на бой мои: гиг, 5-6 банок манны, 2 свитка нежити (антимагии или рассеивания в зависимости от каста моба), 1-2 свитка лечения арсенального и 3 банки жизни+еда и иман после боя. В денежном выражении затраты где то 45 серебра. Падает с моба от 55 до 80 серебра. С одной стороны заработок не плохой, но следует учитывать, что бои очень долгие порядка 6 минут!!
Игрокам в зеленых комплектах, без поясов на три слота обязательно приходится пить атшу в бою-это +15 серебра в затратах на бой!!

2) Крофдор 12 уровня+призыв.
Затраты на бой мои: гиг, 5-6 банок манны, обычно 3 свитка нежити (иногда бывает 2 или 4, но редко), 3 банки жизни+еда и иман после боя. В денежном выражении затраты 46 серебра. Доход с моба 37-55 серебра. Бой с мобом длится порядка 3-4 минут.
Как видим тут уже доход гораздо ниже-порой бои идут в минус. Доход можно приравнять к нулевому.
У зеленых комплектов затраты опять же возрастают на элексир атши+15 серебра. И бои уже идет в минус!

3) Эльдивианка 13 уровня.
Охарактеризовать моба можно как очень сложного и не выгодного.
Стандартные затраты: 3 свитка нежити и очень много банок с жизнью и маной в зависимости от количества сделаных переливаний+еда и иман после боя. Затраты на бой в среднем составляют от 30 серебра. Доход за бой 18-25 серебра.
Моб явно бьется в минус!

4) Крофдорша 13ого уровня.
Моб проще эльдивианки, но тоже не выгодный.
Затраты на бой: 2-3 свитка нежити, 2 банки жизни, 3 банки манны+еда и иман после боя. В денежном выражении затраты от 27 серебра. Падает с моба 18-25 серебра.
Бои опять идут в минус, но небольшой!

ВЫВОДЫ мои:
1) На данный момент на 12+ есть только один моб явно приносящий доход. Но в связи с долгими боями, большей концентрацией охотников в одной единственой локации, тем что часть дропа уходит по новым правилам вмешавшемуся в бой бить эльдивов 12ого уровня становится постоянной нервотрепкой!!
2) Остальные 3 моба для меня нуждаются в явной перебалансировке!!

P.S.: Вопросы охоты в группе не расматривал. На маг уровнях в группах охотится от силы 10 процентов игроков!

По мобам 14 уровня пусть отписываются игроки от 14 уровня.

Собствено прошу всех игроков 11+ оставлять свои коментарии по своим затратам на бои с мобами 12+ !!!
Для стражей топик просьба не закрывать-здесь идет только обсуждение мобов 12+!!!
0
PIT BULL 2000 [13]  4 Декабря 2010 02:02:43 #77
длительность боя 3-4 мин


длительность боя 1,30 мин

:eek: читерко) научи, а)
[P]ортативный [I]нтерактивный [T]ермостойкий [B]есперебойный[U]ниверсальный [L]егковоспламеняющийся [L]упегомёт, модификация 2000
(с) Отравка
0
putr [11]  4 Декабря 2010 02:09:22 #78
Складывается впечатление, что жизни после "золотого" 11-ого - НЕТ!) :eek:
подпись
0
Zupikena [13]  4 Декабря 2010 02:50:35 #79
Эльдивы - Гиг, 6 маны зел,слот хила 4шт, 2-3 банки бой идет в + среднее время боя 4мин - 4.50 - это при учете 9 слотов.
Рекорд мой с атшей http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=746618821 2 мин 38 сек вроде как еще не побили

Стоит учитывать зависимость ПРОМАХА от уровня маны и хп,которую давно заметили игроки ( +40 маны каст - промах из боя в бой) и некоторую зависимость промаха от каста питомца - дикая отвага порой = промах.
ВСЕ эльдивы хорошенько ужаднены на крит (давно, не вчера, при создании. чтоб не сказали клевета)
как становишься в блок очень большая вероятность крита. ну и вырезано стун критами в начале боя
зависимость блока - уворота от уровня хп ( у моба у которого осталось хп на 1 удар и который начинает вертется - что само по себе полный бред раненый начинает вертеться...)
Бои идут в + особых проблем с нехваткой монстров не возникает на форпосте.
Инкарнум есть шанс выбить со всех эльдивов- не только мага. -падало и по 2 за бой. так что время боя оправдано.

Крофдоры 12

затраты не хуже.. но на 1 свиток больше или меньше. бывает очень редко уходит 1 расей (когда промахи у крофа)
с боя падают копейки , но это оправдано в том случае, когда нужно набивать шарды, оковы, центридо.

Крофдоры 13 - выбил 4 красные руны за всю игру в бою 1 на 1 уходит 2 -3 свитка в 0 или минус
14 крофдоры - выбил 3 руны. в маленький минус можно бить с атшей 3шт (больше 3 лично не могу - не бил) с проницанием +8-9 иначе сплошное отражение от магии 13 ур.

Эльдивы 14 ур- можно убивать 1 на 1 в 0, мал минус и маленький + если успевать снимать. дроп рун практически отсутствует не выбил ни 1.

Эльдивы 13 созданы для красоты - по принципу автомата -однорукий ло.... тоесть желающие могу нападать и тратится,кроме того установлены в локации форпост по 1-2 я так понимаю для увеличения затрат на охоту и поломке вещей в случае отсутствия народа на фарме


Из инфы 1 игрока 13: 12:01 **** » ****** ***** : Спасибо:)..Пинаю 13х шпионов...Тому, кто придумал 13 эльдива, надо яйца дверью прищемить :confused: как то так.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Zupikena [13]  4 Декабря 2010 03:29:13 #80
Стоит так же отметить, что агрессия монстров ужОднена по пику ужаднений (не вчера, давно) и вмешаательства в бой тех же 13 мобов проиходят с очень большой вероятностью даже если мобов на локе всего 2 . Особенно агрссия проявляется в ночные часы, когда на локе никого нет.. странный "рандом" :rolleyes:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Au revoir [15]  4 Декабря 2010 10:16:44 #81
The_cleaner 1 сейка, 2 анти :smile:
0
призрачная_тень
4 Декабря 2010 10:21:35 #82
Эльдив-маг: вел.гиг,2 банки,2 лота маны,лот хилок,лот сейки,лот анти.
Лютики такие же карманы


остается 1шт маны,1 банка или 1-2 хилки,сейки и анти,когда как от 2-3шт(лютики)бои идут по разному,все зависит от кастов,станов и прочее
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
0
PRAID090 [12]  4 Декабря 2010 10:24:59 #83
LEMURZ
скорее всего на 14 я брошу игру.. так что переживать не о чем, до 14-го отдыхаем мазево!
0
MorganXL
4 Декабря 2010 10:30:43 #84
а есть ли на маг уровне качественные увороты? вообще желание качаться пропало. И разные медали типа добра дают какие-то бонусы кроме чууги?
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
ВеселыйЧерт [13]  4 Декабря 2010 10:40:16 #85
На 13 перестал охотится, а затем и практически перестал играть)
З.Ы. Филиции на болоте бьются в гарантированный +4-6 :lol:
Цель определяет калибр.
0
Алайла [11]  4 Декабря 2010 11:43:51 #86
MorganXL
на 11м+ нет уворотов в магстойке и не будет никогда,есть только травля от удара которая старше 12 уровня мобами отражается 75-100%и крофами темными тоже отражается 25-50%
0
серый странник2 [11]  4 Декабря 2010 12:20:38 #87
напал на меня 14:)) из карманов ушло всё почти : гиг,6 маны,3 сейки,1 слот лечек и 2 банки
конечно бой в жирный минус
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=725203924&stat=1
Бывают мгновения, когда все решают минуты, и длится это часами...

человек — это только промежуточное звено, необходимое природе для создания венца творения: рюмки коньяка с ломтиком лимона. ...
0
Горячая Штучка [13]  4 Декабря 2010 12:26:28 #88
серый странник2 писал(а):
напал на меня 14:)) из карманов ушло всё почти : гиг,6 маны,3 сейки,1 слот лечек и 2 банки
конечно бой в жирный минус
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=725203924&stat=1


ну так а что ты хотел ))) ты ведь 11й ))) разница с мобом аж в 3 ур )))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Аццкий баянист
4 Декабря 2010 12:29:45 #89
ну и смысл стремится на ваши уровни?
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
-БАРМАЛЕЙКА- [12]  4 Декабря 2010 12:30:38 #90
:eek: дорогу мобо боям :eek:

11 крофов понятно одна сейка 1-2 маны и банка

12 крофов с одним призывом . гиг, 1-2 черных, 2-3 чистелки остольное банки... и ФИЗОЙ :lol:
0
_BRATAN_ [14]  4 Декабря 2010 12:39:36 #91
Гонец
+
0
Temalinux [12]  4 Декабря 2010 16:24:40 #92
оп
0
аль-Мутаннаби [12]  4 Декабря 2010 17:23:50 #93
на 12 эльдива гиг, банка, 6-7 свитков арсенальных, 2 свитка нежити, 2 манохила и 2 банки маны .. с зеленым петом бой 5-7 минут..
11 эльдивы вообще практически в 0 бьются
0
БузАвиК [10]  4 Декабря 2010 19:14:30 #94
А что благ для 11+ лвл не придумано?! чтоб в плюс бои были!
0
Гонец [13]  4 Декабря 2010 20:00:17 #95
БузАвиК,MorganXL

Из благ от 11 уровня в игре есть:

1) Магическая радуга-раз в 4 дня на 2 часа. Благо не плохое, но за бесплатно взять не всегда получается. В последнее время у меня не окупается.

2) Благо из палантира-гдето раз в неделю на 1 час (зависит от того как задания делать будите-я например от заданий наподобии занять призовое место в талаарах сразу отказываюсь). Если все задания делать на 13 уровне то минимум 5 дней на получение блага надо. На 11-12 побольше времени уйдет-заданий меньше. Для 11 уровня минимум 8 дней будет.

3) Есть еще благи такого вида http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4892 . На 1 час количество использования не ограничено трать только на каждое 5 инкарнумов или 5 центрид в зависимости от того какую репу качаете эльдивов или крофдоров. Стоимость 1ого центрида/инкарнума от 1 з. За час вы их естествено столько не выбьете. Столько выбить можно гдето за день полноценного крафта и то как повезет. Не видел что бы ктото использовал данное благо на мобах-не выгодно: 1час за 5 золота.

4) Чууга-только для тех у кого фиолет добра. Охарактеризовать мне сложно-добра нет. Увеличивает вероятность крита. По отзывам не очень значительно вроде. Чтоб с ним били мобов-тоже не видел.
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2839
Про стоимость не скажу. http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4937 Гос. написан 5 золота-если надо каждый раз покупать статуэтку, то дорого получается.

5) Ахимса- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1338 увеличивает магический урон на +5...+10. Стоимость все теже 5 золота по госу. Действует 2 часа. Опять же для ботобоев дорого.

6) Черный дракон- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1367. Стоимость под 10 золота на 1 час. Нужен фиолет зла. Если не ошибаюсь можно брать 1 бесплатное в неделю.

Вроде бы все.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.