Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обновленные бои
страницы: [ << < 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 > >> ]

Обновленные бои

Вестник Рэй [11] 
1
29 Ноября 2010 19:19:47
Уважаемые игроки!

Сегодняшние обновления коснулись боев:

Справедливый дроп:

Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).

Распределение денежного дропа в группе:

- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.

Расформирование «неправильных» групп:

- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.

Клановые тотемы:

- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.

Недопонимания и пояснения:

1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.

2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.

3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).

4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.

5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.

6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.

7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.

8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.

9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.

В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.

To be continued


Разъяснения по некоторым вопросам от Конец Сказки - на 58 стр. и 153 стр.
Также в топике есть ответы Греича, много, ищите сами после 40 страницы.
ОМФ.
Загрузка...
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:21:42 #3497
AXellaS
:rolleyes: слушай лучше не пиши здесь ваще... мне опыт моров не нужен
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:22:44 #3498
AXellaS
иди кретсов колоти и будет тебе через месяц 7-8 лвл...
смысл доблестников ваще упадет тогда
0
пришла
3 Декабря 2010 12:23:23 #3499
AXellaS писал(а):
пришла
а что? как сейчас есть - лучше чтоли? по мне так вариант с прибавлением опыта (при условии поправочного коэффициента конечно) намного лучше чем тот бардак, который сейчас происходит :rolleyes:

незя это
лучше игра выйдет дороже чем такое
опыт в любом случае нужно экономить , для репутации
а то на 5 уровне все будут бойцы и без мороков и ездовых
просто неуспеешь набрать репутации города к примеру , как окажешься на 5 уровне
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:24:52 #3500
Лапунька
ну смотри. допустим ты в одиночку убив зомби получаешь 50 опыта. зорб (не ядовитый) тоже 4 уровня получит (если все таки будет коэффициент) если он его в одиночку снесет (а он не снесет) 5 опыта. а при условии что он его в одиночку не снесет - вообще 2-3 единицы опыта. тебе от них холодно или жарко? ты больше получишь если голая в блоке по мобу попадешь 1 раз ( а это по новым правилам обязательно )
0
-ZZRax- [7]  3 Декабря 2010 12:27:16 #3501
Вот ещ очередной пример тем кто еще верит в то что это нововведение полезное может когда либо быть! На вторйо жетон делал.(((Он комне просто не пришол
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=777153060&page=0&stat=0.
12:22 Окончен бой "Нападение на -ZZRax-".
12:23 Вы завершили квест "Состязание «Блутбаттлов»".

Уважаемые Администраторы интуитивно понимаю, что вы невчем не виноваты. Но обьясните разработчикам, что то что они придумали это просто глупость...((Если это часть нововведения , может стоило пересмотреть сроки внедрения его...Спасибо за понимание.
Удачи вам и Вдохновленияя


п.с. да , замете опыт то хапанул((((
0
пришла
3 Декабря 2010 12:29:30 #3502
AXellaS писал(а):
Лапунька
ну смотри. допустим ты в одиночку убив зомби получаешь 50 опыта. зорб (не ядовитый) тоже 4 уровня получит (если все таки будет коэффициент) если он его в одиночку снесет (а он не снесет) 5 опыта. а при условии что он его в одиночку не снесет - вообще 2-3 единицы опыта. тебе от них холодно или жарко? ты больше получишь если голая в блоке по мобу попадешь 1 раз ( а это по новым правилам обязательно )

ты представь что в пещере когда выпускаешь 10 тигров в один бой и хакуртов 20
сколько опыта на таком бое ты апнешь сразу

ты просто неуспеешь к 5 уровню набрать на БЗ или Луана репутации и также неуспеешь на элиту набрать доблесть - апнешься на 5 уровень быстрее без ничего
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:29:50 #3503
Лапунька
не надо меня никуда посылать, я сам знаю когда и куда мне идти.
у меня это не первый перс в этом проекте и я помню когда доблесть только ввели. знаете во сколько тогдашним хаям (9-10 лвл) 1 бой в пещере обходился? минимум в 10-15 золотых! и это абсолютно не гарантировало победы!
а само понятие опыт- зло появилось как раз таки изза того, что на младших лвлах доблесть качается практически на халяву )
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:31:42 #3504
AXellaS
я могу и 10 раз ударить - мне плевать, но в горгулью я просто не попаду!!! и 3 таких же больных которые со мной в группе будут тоже не попадут, а моров выкинем мама дорогая.
Во-вторых, если хочешь качать доблесть, тебе и 5 опыта будет казаться грудой... да и не в этом дело, влезет какой-нить 9лвл, три раза махнет удочкой и вся наша четверка сумасшедших в пролете.
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:32:04 #3505
пришла
да на 3-4 лвле можно в пещере вообще вообще сливая все бои выигрывать пещеры и доблость брать без опыта ) кто сказал, что в таком замесе нужно обязательно побеждать? тактика рулит )
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:33:47 #3506
AXellaS
я не грублю, это у меня такая манера))) извини. :razz:
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:35:28 #3507
AXellaS писал(а):
пришла
да на 3-4 лвле можно в пещере вообще вообще сливая все бои выигрывать пещеры и доблость брать без опыта ) кто сказал, что в таком замесе нужно обязательно побеждать? тактика рулит )

так я и обьясняю ) пусть лучше какойто мизер опыт с мобов и ездовых тебе упадет, чем просто тупо ты дроп не получишь, если у тебя мороки сами моба вынесут
0
пришла
3 Декабря 2010 12:35:53 #3508
AXellaS писал(а):
пришла
да на 3-4 лвле можно в пещере вообще вообще сливая все бои выигрывать пещеры и доблость брать без опыта ) кто сказал, что в таком замесе нужно обязательно побеждать? тактика рулит )

я не проигрываю. только победа интса
у меня свой стиль игры
сливать я не хочу стоя на базе

(если ты про слив победного боя (убив в нём противников) - это не всегда удаёться - иногда тактика требует и выжить в большом замесе) :rolleyes:
если всегда с ездового или с морока получать опыт - то значит лучше на базе висеть :rolleyes:
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:37:08 #3509
зачем сюда вплетаете вообще поля битв? здесь топ про мобов и дроп!
0
---САНСЕЙ--- [4]  3 Декабря 2010 12:38:33 #3510
AXellaS
ты представь что в пещере когда выпускаешь 10 тигров в один бой и хакуртов 20
сколько опыта на таком бое ты апнешь сразу
ТЫ что тут пишешь? иди играй в игру свою и не пиши лишнего на форуме
нам и так хватает этого нововедения
0
Ингтар [9]  3 Декабря 2010 12:41:53 #3511
Хенир писал(а):
По поводу блутбатллов. Действительно есть боты по которым попасть весьма затруднительно. Серая травля стоит 3 с. по госу. В доме падает с ковцов. Обычно ей мусорщика качают. Там же кстати и серые лечи. Заменитель урона в группе.


Записываем - 1 место в рюкзаке на серые травли под блутбаттлов.
Может и неудобно, но админам лучше знать, что лучше для игроков.
:lol:

Хочешь на охоте дроп - заряжай слот травли и не важно, что это ослабляет твою выживаемость в замесе. Хочешь дроп - готовься сдохнуть - админам виднее, что лучше для игроков. :biggrin:
Форумку болтам! :evil: (с) Kitt gt
Болт форуму! :eek: :razz: (c) pofigu
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:45:17 #3512
Ингтар
истину глаголишь ))))))))))
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:46:57 #3513
---САНСЕЙ---
а слить такой бой нельзя?
0
Лапунька [4]  3 Декабря 2010 12:49:35 #3514
AXellaS
как это слить? ведь моры добьют противника, значит победа в бое твоя, значит и опыт всех моров твоя, моров же ты не заставишь слить! а ваще сливать не хорошо, это кака))
поэтому и говорим не пиши здесь про опыт моров, не надо нам этого
0
AXellaS [3]  3 Декабря 2010 12:54:10 #3515
Лапунька
сливать инсты - не хорошо ) а проиграть битву - это еще не значит проиграть войну :wink:
а считать сколько моров пустил противник и тупо следить чтобы твоих было на 1-2 меньше - религия запрещает?
просто немного изменится тактика в инстах и все
страницы: [ << < 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.