Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Снова про событие "Вторжение Хаоса"
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Снова про событие "Вторжение Хаоса"

T A B U [13] 
0
6 Октября 2010 22:55:41
Рассмотрев всемозможные пожелания от игроков по поводу 2-й и 3-й фазы вышеупомянутого события, почитав ответы администрации, я нашел еще один вариант, который, на мой взгляд, во-первых, даст возможность 99% игроков сходить на событие, а, во-вторых, не надо будет менять количество частиц, необходимых для закрытия - их можно будет просто убрать...а именно:

Необходимо сделать вторую фазу не по колличеству частиц, а, например, длительностью 1 (одни) сутки, с максимальным количеством походов для одного игрока, например равного 6-8 , за эти сутки все игроки успеют сходить,и за 6-7 походов, при хорошей зачистке можно легко вытащить 100+20 бонусных частиц.

По-моему, очень даже приемлимый вариант решения этой проблемы, под названием "Снова не успел на Хаос", которая возникает каждый раз после Хаоса.

Каждый день количество игроков увеличивается, и все движется к тому, что скоро , по старым правилам, 2-я фаза будет проходить за час!!! Пора уже подумать о тех, кто просто не успевает по банальной и многим не знакомой причине, такой как Работа!!
0
Этлао [11]  6 Октября 2010 23:17:55 #20
Менять что-то нужно, однозначно. Но предложенный тобой вариант не приемлем.
1. 6-8 походов это куча частиц хаоса. Фишка хаоса в том чтобы небыло много этих самых частиц. Может просто сделать событие раз в 4 дня (как-раз 6-8 походов за месяц)?
2. Как сказали, оружие должно быть уникальным. А если у каждого будет по секире кольцу омулету и куча поясов... В чем его уникальность? Зачем получать элиту (а многие из-за пояса ее получают)
3. Те кто не привязанны к реалу, а проводят время в игре должны поощеряться. Чему есть доказательство - волшебная палочка. Это ни что иное как "обязаловка" заходить в игру каждые сутки. (повышаеться посещаемость сервера бла-бла-бла)
Но менять что-то нужно. Игроков стало больше, они стали сильнее. Поэтому 2я и 3я фаза так быстро проходят.
baisic писал(а):
+1
Можно уменьшить выпадение частиц, ограничить количество походов для одного персонажа, увеличить стоимость создания предметов и т.д. Вариантов много.
Пока есть факт - 98% игроков на хаос не успевают (((

Не согласен. Если я могу в игру зайти раз в 3 дня, это что значит растянуть хаос на 3 дня? Долгий онлайн должен поощеряться.
0
Gotye
6 Октября 2010 23:19:51 #21
усложните инст, и время его само-сабой увеличиться...
ну и хп исполину тыщ 200-300 сделать :wink:
0
Jayson Kay [12]  6 Октября 2010 23:26:59 #22
Все бы хорошо, вот только магмаров на всех людей не хватит.
Или запускать людей с людьми.
Взлетевшим не подпеваю, упавших не добиваю.
Tomorrow Never Dies!
0
Инкогнито [13]  6 Октября 2010 23:28:39 #23
Jayson Kay писал(а):

Или запускать людей с людьми.

Сейчас тебя магмары заплюют за такие идеи)))
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Gotye
6 Октября 2010 23:41:16 #24
Инкогнито
Jayson Kay

не заплюют)
за залы не заплевали же) :lol:
0
Obscurus
6 Октября 2010 23:43:14 #25
И БТУ сделайте на каждой ярмарке, а то я летом не смог :lol:
0
Рики Тики Тави
7 Октября 2010 00:04:26 #26
Что - то надо менять, это безучловно.
1. Усилить хаосных босов, да безусловн не помешает.
2. Запускать рандомно команды подавшие заявку на участие не зависомо от рассовой принадлежности. Но именно команды, а не по одному вставших игроков, чтобы отсечь и разделить тех кто вкладывается в поход и тех кто идет на халяву. Разделить хотябы по командам, причем можно (и это былобы логично) увеличить количество частиц для команды сделавшей больший обьем полезной работы для победы в инсте.
3. Конечно неплохо былобы дать возможность сходить на это событие хотябы 1/2 активно играющего населения. Имею в виду тех кто проводит в игре, например больше 20 часов в неделю.
4. Уменьшать количество плюшек за инст или увеличить цену хаосных вещей тоже было бы не правильно, ибо это может как минимум несколько возмутить игровое сообщетво.
0
Трингберг [8]  7 Октября 2010 00:29:14 #27
я подумал и пришел к выводу.
Можно сделать хаос инстансом.
1 инстанс за 1 месяц. Собрать группу, дождаться противника напротив. 1 поход в инстанс и на месяц закрывать его.
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
Stigman [9]  7 Октября 2010 00:31:11 #28
Трингберг писал(а):
я подумал и пришел к выводу.
Можно сделать хаос инстансом.
1 инстанс за 1 месяц. Собрать группу, дождаться противника напротив. 1 поход в инстанс и на месяц закрывать его.


+ миллион

Ну реально достало что только раз в пол-года попадаешь на Хаос (
При выборе между добром и злом, чаще всего решающее слово остается за
баблом
0
Скейвен [7]  7 Октября 2010 00:37:50 #29
Все и шас нормально, я спокойненько, без шума и пыли делаю 2 и реже 3 похода за врата, все ровно, ненадо ничего менять. :razz:
Подлецу все к лицу!
0
Cap1980 [11]  7 Октября 2010 00:53:53 #30
100 % ЗА!
0
c12 [9]  7 Октября 2010 00:58:18 #31
3 хаоса пропустил :lol: подряд

чета надо делать ужэ с хаосом , хуже лучше будит неизвесна , но делать надо :rolleyes:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
0
herculis [13]  7 Октября 2010 00:58:27 #32
:biggrin: просто качайтесь до 13-14 а таам и ро 5-6 раз попадете .. инст длитса 10 минут :twisted:
0
T A B U [13]  7 Октября 2010 00:59:05 #33
Трингберг
кстати, как вариант)
0
Yumi Hirano [6]  7 Октября 2010 00:59:59 #34
+ много, первый раз по времени на хаос попала :lol: потому что с работы раньше отпустили
0
Феникс_08 [10]  7 Октября 2010 01:09:28 #35
Доступность плюшек (хорошей ювы и оружия) всегда всех прельщает...

я конечно тоже бы не отказался, но с другой стороны если все будут с ними бегать то кому они нужны тогда? Красных вещей должно быть меньше чем фиолета... а фиолета (пушек) и так фактически нет...
красных вещей должно быть также намного меньше синих - а если все регулярно смогут ходить на событие то Топор хаоса и юва хаоса будет у всех....

- сам хожу примерно раз в 3 события... тоже работаю...
0
NomadElite_02 [10]  7 Октября 2010 01:14:13 #36
:idea:
0
ATLET-ROMAN [10]  7 Октября 2010 01:42:41 #37
+

Трингберг
хороший вариант
0
---ПАБЕ--- [8]  7 Октября 2010 01:47:27 #38
:exclaim: Много интересных и конструктивных предложений. Остается один вопрос. А что разработчики собрались что-то поменять , и ждут предложений по совершенствованию алгоритма события от игроков?
Народу не нужны нездоровые сенсации © Demik Aka
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.