Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Альянс,рейдбоссы,баш­ни,демонолог и тп.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Альянс,рейдбоссы,баш­ни,демонолог и тп.

IroNSky [7] 
0
15 Апреля 2010 00:30:22
Ув. Администрация понаблюдал я тут за альянсами,штурмами башен,роз и прочий <вц> и сложилось у меня такое мнение.
Альянс на данный момент представляет из себя клан с максимальным количеством в 180 человек,с разными чатами, собственно назревает вопрос,а смысл?

На мой взгляд будет гораздо интересней и реалистичней,если
1)Розу можно будет штурмовать альянсом,нежели 1 кланом.(тогда не будет банальной концентрации сил внутри одного клана)
2)У альянса будет единная казна.
3)У альянса будет выделен единный системный глава.
4)У альнса будет 1 башня на 3 клана, но увелчится количество воли.+необходимо будет поставить человека,который будет следить за заключением альянсов и тп(чтоб не было фихтивных альянсов ради башень)
Тем самым уменьшится количество угнетаемых кланов сильными мира сего.(Возьмем к примеру Фейсов,постоянно вижу их на плато,а башни нету:( и не идут они на башню ввиду того ,что опасаются конфликтов)
5)Я боюсь просить об альянсовых боссах ,которые будут находится в альянс инстах(рейд боссы)
6)Вывести межальянсовые отношения на системный уровень(введение форм договоров,контрактов и тп)
7)Введение органов судебной и исполнительной власти.(сделать призвания такие,как судья,адвокат прокурор и тп... играл я как то давно в проект где было такая система,было весьма интересно,Когтистая не даст соврать)
8)Ввести альянсовые достижения,ибо люди идут в альянс чтобы развиватя с более лучшим КПД!то есть альянс должен давать каждому члену клана стремление развить определенную статистику как вместе так и по отдельности,чтобы альянс поднялся или опустился в определенном рейтинге..то есть появляется стремление игроков развиватся вместе.

Ну и на закуску ,специально для кланов,содержащих башню "для двух человек",которые не принимают активного участия в межрасовом контенте игры;o))
На данный момент проблема штурмов башни заключается в том,чтобы перебить соперника.Тут неворуженным глазом видно,что обкасты и тп не являются основным. Решающим фактором явлеятся: везение , "скорость ударки"(спид гир и скорость соединения с интернетом) ну и комплект:)
Посиму предлагаю,чтобы башней "владели достойные",т.е. если захватил башню,то по примеру розы ее должны отбить у тебя или же альянс должен удержать ее у себя.

Ну и наконец по воле.
А почему бы не убрать возможность использовать волю в инстантах?
На мой взгляд гораздо интересней,если волю можно будет использовать на нейтральных территориях и спорных локациях а так же во время захвата городов:)

И финиш лайн ДЕМОНОЛОГ.
На данный момент демонолог мой самый любимый ивент в игре.
Но наблюдаю я картину.Некто Директор_Ада слишком хорошо обучил магмар ходить на демона и хумы перестали туда приходить.
Почему бы не убрать на демонологе правила вб и увеличить получаемую доблесть по примеру розы.
Что мы с этого поимеем?
-затяжные ,интересные бои.
-возродим ивент.
Что Администрация с этого поимеет?
С экономической точки зрения это будет выгодно администрации так как на демонолога прийдет больше игроков т.е. будет больше поломанного шмота ,соженных обкастов и выбитого шмота с ботов.
Более того членов ударки будут очень часто ресать(была бы моя воля,я бы вставал постоянно на демонологе),а соответственно стоимость починки вещей у ударки будет давольно таки высока:)
Как говорится и волки сыты и овцы целы...:)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Robinzon Kruzo [7]  15 Апреля 2010 23:16:59 #58
убирать правила вб на демонологе нельзя вообще, тогда магмары всегда будут проигравшей стороной(как было всегда пока не ввели правила). Только после этого появился шанс выиграть магмарам, а то что многие люди не ходят из-за нубов все отмазки, был период когда люди 2-3месяца нон-стопом брали демонолога
0
Lonkyponky [6]  16 Апреля 2010 00:00:20 #59
Менять вес соответственно обкасту
0
B0SS [6]  16 Апреля 2010 00:01:48 #60
:eek: букф много, но я осилил :twisted:
0
р а н д [6]  16 Апреля 2010 00:11:47 #61
IroNSky :eek: а демонолог ещё существует ?? незнал ...
чего делать там помирать только слишком много халявщиков стало ...
0
Lonkyponky [6]  16 Апреля 2010 00:14:09 #62
Lonkyponky писал(а):
Менять вес соответственно обкасту


По повоу замковых войн
Возмо принять в ресчет разность побед и поражений в ВБ, для получения характеристики "инициатива" от которой будет зависеть на сколько часто бот будет "приходить" именно к вам :))
0
Изгнанник Богов
16 Апреля 2010 01:17:01 #63
Вопрос не по теме) Ты доволен, что угнал Гранит???
Forza Roma!!!
0
IroNSky [7]  16 Апреля 2010 02:18:42 #64
Изгнанник Богов
Если объективно,то не "угнал",а ребята решили влиться в наш Альянс.
А так-Да ,даволен,что они с нами.
И набудущее -все вопросы не по теме задавайте в отдельном топе либо в привате,скайпе,асе.
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Трингберг [8]  16 Апреля 2010 02:30:30 #65
IroNSky
ты забываешь о другом правиле на ВБ. Выиграть 30 против 5 гораздо легче, так как затравить пятерых гораздо проще, чем отхиляться. Но если Завтра стороны поменяются в обратку. То есть будет 5 магмар и 30 людей, то ты хоть 100к набей, но тебя затравят и не дадут хильнуться свитком ни разу, а банки твои закончатся гораздо быстрее, чем ты привык кушать, когда по 1-2 минуты ждешь противника:-))
Ну не будет тебе хватать +10-15 раз в 10 сек.
Можно при желании набить и 200к, лишь бы эти 200к были напротив. Я помню как люди выигрывали у магмар. Я входил в бой, бил 1 раз на 100-200-300-500, получал в ответку 400-500 и пока по магу ударяли другие 5-10 раз даже по 10-30 урону, маг вынужден был пить что то, чтоб не умереть, а я хилялся на эти 500 просто по времени, не затратив ни 1 слота.

Так что не стоит отменять правила ВБ, иначе будет 100 организованных магмар и 300 необкастованных людей, которые не позволят вам хиляться с благ и шапок не потратив свитков и банок.
Я посмотрю как ты набьешь стока, скока ты набивал отхилявшись на благах.
Когда на тебе 3 травилки одновременно, мне будет интересно посмотреть набьешь ли ты хотя бы 20к под максимальным обкастом.
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
IroNSky [7]  16 Апреля 2010 02:40:46 #66
Трингберг

Тут ты прав,но факт того,что нужно дорабатывать демонолого имеет место быть.)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Трингберг [8]  16 Апреля 2010 03:42:01 #67
IroNSky
нужно находить баланс, и простым переводом людей в магмары или наоборот этот вопрос не решить.
Нужно впускать может равное количество равных по обкасту людей. Тогда будет баланс и равновесие:-)) тогда будет интерес.
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
IroNSky [7]  16 Апреля 2010 04:04:44 #68
Трингберг
как вариант перевес считать от количества живых в бою
К примеру перевес больше,чем в 5 человек не будет.
И доблесть и драйв будет:)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Трингберг [8]  16 Апреля 2010 04:09:13 #69
IroNSky
это как? это значит будет выгодно не убивать, а тянуть бой до упора?
ICQ 51136481 diler@it-territory.ru www.trinpay.ru
Дональд прибегает к Скруджу:
- Дядюшка, одолжи сто долларов!- Ладно, а у кого?
0
IroNSky [7]  16 Апреля 2010 04:27:59 #70
Трингберг
Ну старт идее есть,а дальше все нюансы уже обдумывать надо :)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.