|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
IroNSky [7]
|
|
|
|
15 Апреля 2010 00:30:22
|
|
|
Ув. Администрация понаблюдал я тут за альянсами,штурмами башен,роз и прочий <вц> и сложилось у меня такое мнение.
Альянс на данный момент представляет из себя клан с максимальным количеством в 180 человек,с разными чатами, собственно назревает вопрос,а смысл?
На мой взгляд будет гораздо интересней и реалистичней,если
1)Розу можно будет штурмовать альянсом,нежели 1 кланом.(тогда не будет банальной концентрации сил внутри одного клана)
2)У альянса будет единная казна.
3)У альянса будет выделен единный системный глава.
4)У альнса будет 1 башня на 3 клана, но увелчится количество воли.+необходимо будет поставить человека,который будет следить за заключением альянсов и тп(чтоб не было фихтивных альянсов ради башень)
Тем самым уменьшится количество угнетаемых кланов сильными мира сего.(Возьмем к примеру Фейсов,постоянно вижу их на плато,а башни нету:( и не идут они на башню ввиду того ,что опасаются конфликтов)
5)Я боюсь просить об альянсовых боссах ,которые будут находится в альянс инстах(рейд боссы)
6)Вывести межальянсовые отношения на системный уровень(введение форм договоров,контрактов и тп)
7)Введение органов судебной и исполнительной власти.(сделать призвания такие,как судья,адвокат прокурор и тп... играл я как то давно в проект где было такая система,было весьма интересно,Когтистая не даст соврать)
8)Ввести альянсовые достижения,ибо люди идут в альянс чтобы развиватя с более лучшим КПД!то есть альянс должен давать каждому члену клана стремление развить определенную статистику как вместе так и по отдельности,чтобы альянс поднялся или опустился в определенном рейтинге..то есть появляется стремление игроков развиватся вместе.
Ну и на закуску ,специально для кланов,содержащих башню "для двух человек",которые не принимают активного участия в межрасовом контенте игры;o))
На данный момент проблема штурмов башни заключается в том,чтобы перебить соперника.Тут неворуженным глазом видно,что обкасты и тп не являются основным. Решающим фактором явлеятся: везение , "скорость ударки"(спид гир и скорость соединения с интернетом) ну и комплект:)
Посиму предлагаю,чтобы башней "владели достойные",т.е. если захватил башню,то по примеру розы ее должны отбить у тебя или же альянс должен удержать ее у себя.
Ну и наконец по воле.
А почему бы не убрать возможность использовать волю в инстантах?
На мой взгляд гораздо интересней,если волю можно будет использовать на нейтральных территориях и спорных локациях а так же во время захвата городов:)
И финиш лайн ДЕМОНОЛОГ.
На данный момент демонолог мой самый любимый ивент в игре.
Но наблюдаю я картину.Некто Директор_Ада слишком хорошо обучил магмар ходить на демона и хумы перестали туда приходить.
Почему бы не убрать на демонологе правила вб и увеличить получаемую доблесть по примеру розы.
Что мы с этого поимеем?
-затяжные ,интересные бои.
-возродим ивент.
Что Администрация с этого поимеет?
С экономической точки зрения это будет выгодно администрации так как на демонолога прийдет больше игроков т.е. будет больше поломанного шмота ,соженных обкастов и выбитого шмота с ботов.
Более того членов ударки будут очень часто ресать(была бы моя воля,я бы вставал постоянно на демонологе),а соответственно стоимость починки вещей у ударки будет давольно таки высока:)
Как говорится и волки сыты и овцы целы...:)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
|
|
|
Светлый герой [8]
|
15 Апреля 2010 00:42:25
#20
|
|
|
|
Молот Крита
для всех только плохое образование. Всё остальное - для интресующихся).
Се ля ви)
|
|
|
CAHCOH [7]
|
15 Апреля 2010 00:43:35
#21
|
|
|
|
7)Введение органов судебной и исполнительной власти.(сделать призвания такие,как судья,адвокат прокурор и тп... играл я как то давно в проект где было такая система,было весьма интересно,Когтистая не даст соврать)
Идея хорошая,+таковая уже предлогалась. Тобишь - Есть люди,которые готовы заниматься ее развитием.
Что до демонолога.. И правда следует там вносить изменения в эвент (100% минуc - это то,что бой проходит по правилам ВБ). Желающих попасть в бой - много, а из-за перевеса это сделать не получается. Посему многие, в том числе я, давно уже оставили идею посещать данный эвент.
111
|
|
|
Bliss kiss [9]
|
15 Апреля 2010 00:43:35
#22
|
|
|
|
первая разумная мысль, в такое время суток, от тебя )) хоть и мало надежды, что на это пойдут.. все равно идея хорошая..
крокодилы ходят лёжа..
|
|
|
Молот Крита [8]
|
15 Апреля 2010 00:44:03
#23
|
|
|
|
Светлый герой
везде, где идет какое-либо ограничение, рано или поздно наступает пустота - никто не хочет воевать с себе подобными, нужно мясо:)
|
|
|
Светлый герой [8]
|
15 Апреля 2010 00:46:30
#24
|
|
|
|
Молот Крита
я за баланс, хотя его поиск постоянный гемморой админов. Сколько может убить Тринберг под обкастом против зелени?))
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
15 Апреля 2010 00:48:23
#25
|
|
|
|
Джоддам сконцентрировать все внутри альянса а не клана, дак это итак уже сделано. У них просто очередь внутриальянсовая. Сделают все пушки красные джодды, пойдут синие, потом зеленые и наконец, обсерверы.
Единый системный глава - он есть.
4. Одна башня на 3 клана - сомневаюсь что так будет. Могут же поделить весь замок между 3-4 альянсов и все.
Альянсовые боссы, ну до этого еще далеко. тут бы с кланами кормально оформить все.
Органы судебной и исполнительной власти... Они уже есть - на чины в клане посмотри, но замыкать это внутри каждого альянса нет смысла - 180 игроков - не весь мир ФЭО.
5. Договора, котракты уже есть - форум, раздел клановая дипломатия.
6. Рейтинг альянсов и альянсовые достижения - будут, но после введения социалки.
Поверь, что если снять ограничения ВБ, то там и 100К вынести будет мало - у хумов нубов выше крыши.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
-Ben Sherman- [8]
|
15 Апреля 2010 00:49:45
#26
|
|
|
+мильон))  Дайте людям стимул играть...входит в альянсы вкладываца на взятие ступени))а то альянс как общага-народу многа а толку как из козла молока)
|
|
|
IroNSky [7]
|
15 Апреля 2010 00:50:36
#27
|
|
|
|
Virgo_pellur
А причем тут Джоды?помимо них еще есть Мы,Плохиши,Фейсы,Монолиты ,Ладохи...)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
|
|
|
_Ч_А_К_Р_О_К_
|
15 Апреля 2010 00:52:26
#28
|
|
|
На демонологе всё понятно, по весу 6, 7 и возможно 8 уровни лупят 9-10ур., всё просто  магмары более организованы
мат и обсуждение администрации
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
15 Апреля 2010 00:55:00
#29
|
|
|
|
IroNSky Ну не получится сломить приватизацию таким способом.
Плохиши тоже уже внутри альянса все организовали и согласовали. Да и вообще, что альянсам мешает самим организовать и реализовать п 3,6,7,8. Ведь для этого не надо никаких изменений функционала вообще.
Вот для казны - надо менять функционал и надо вводить казначея.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
CAHCOH [7]
|
15 Апреля 2010 00:55:26
#30
|
|
|
|
low_radiation магмар в 4 раза меньше. Их организовать проще.
111
|
|
|
IroNSky [7]
|
15 Апреля 2010 00:58:19
#31
|
|
|
|
Virgo_pellur
Ну смотрите.
п.3 Вы понимаете слово системный?
п.6,7Есть раздел клановая дипломатия.
К примеру клан А заключает договор с кланом Б.
Потом клан б нарушает договор.
Кто наказывать будет,если кланы абсолютно равные и им не интересна война?
В жизни сие делают соответствующие инстанции.
п.8 как вы себе представляете ,чтоб это делали альянсы?
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
|
|
|
Virgo_pellur [5]
|
15 Апреля 2010 00:59:16
#32
|
|
|
|
АрришаМы ж все по тылам сидим пока не раскачаемся а прокачанными вылазим а хумы лезут без различия степени прокачки. Вот и получается что нам на ПБ мало, но мы все крутые а хумов много, но все - всмятку.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&f=7&p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
|
|
|
_Ч_А_К_Р_О_К_
|
15 Апреля 2010 01:00:23
#33
|
|
|
|
Арриша ни кто не заставляет ходить, я например не хожу на Демонолога, хотя мог бы потягаться
мат и обсуждение администрации
|
|
|
kukaso [12]
|
15 Апреля 2010 01:05:21
#34
|
|
|
|
IroNSky куплю волю. в приват)
|
|
|
-Ben Sherman- [8]
|
15 Апреля 2010 01:11:23
#35
|
|
|
Virgo_pellur писал(а): IroNSky Ну не получится сломить приватизацию таким способом.
Плохиши тоже уже внутри альянса все организовали и согласовали. Да и вообще, что альянсам мешает самим организовать и реализовать п 3,6,7,8. Ведь для этого не надо никаких изменений функционала вообще.
Вот для казны - надо менять функционал и надо вводить казначея.
Поймите что многие хотят не просто прилипать глазами к глазами к монитору в окне охоты))Хочеца стимула..накопить на шмот,вступить в клан,сделать что то для общего равзвития,для вступления в альянс..но на этом не должна останавливаца лестница..плюхи должны быть для любого альянса(если взять ограничения-то это альянс в который входят кланы 2 ступени)реч не только о топ кланах))должна быть система роста персонажа,потому что даже находясь в топ кланах люди развиваюца сами по себе!Вопрос Смысл нахождения в клане?(опять же не беру в пример розу и.тд)
|
|
|
Z0rander [10]
|
15 Апреля 2010 01:31:32
#36
|
|
|
-Ben Sherman- писал(а): Virgo_pellur писал(а): IroNSky Ну не получится сломить приватизацию таким способом.
Плохиши тоже уже внутри альянса все организовали и согласовали. Да и вообще, что альянсам мешает самим организовать и реализовать п 3,6,7,8. Ведь для этого не надо никаких изменений функционала вообще.
Вот для казны - надо менять функционал и надо вводить казначея.
Поймите что многие хотят не просто прилипать глазами к глазами к монитору в окне охоты))Хочеца стимула..накопить на шмот,вступить в клан,сделать что то для общего равзвития,для вступления в альянс..но на этом не должна останавливаца лестница..плюхи должны быть для любого альянса(если взять ограничения-то это альянс в который входят кланы 2 ступени)реч не только о топ кланах))должна быть система роста персонажа,потому что даже находясь в топ кланах люди развиваюца сами по себе!Вопрос Смысл нахождения в клане?(опять же не беру в пример розу и.тд) 
+100
|
|
|
Старший Клоун [5]
|
15 Апреля 2010 01:39:56
#37
|
|
|
 насчет альянсовых штурмов башен это хорошо !!!
а то серьезных альянсов уже больше чем башен на всхе нехватает а держат башни отдельные кланы
надо расширяться
бросает клоун тень голодную до смеха...на шумную толпу в какойто миг успеха...и тучи застилают над цирком небеса... И В ЧЕРНОМ ЧРЕВЕ ТАЮТ ЛЮДСКИЕ ГОЛОСА !
|
|
|
-Анальгин- [4]
|
15 Апреля 2010 01:43:02
#38
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|