|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
|
26 Февраля 2010 21:30:59
|
|
|
Как мы уже неоднократно заявляли, ввод в игру 16 уровня и 16 звания не планируется. Во всяком случае, сейчас мы полагаем, что этого никогда не будет. Игра для тех, кто докачался до «потолка», будет совсем другая.
Тем не менее, в ближайшее время мы предоставим возможность качать опыт и доблесть игрокам, достигшим 15 уровня и 15 звания, до бесконечности.
Какой смысл качать опыт и доблесть дальше?
Смысл 1
В дальнейшем опыт и доблесть, набранные «сверх потолка» будут влиять на общий, суммарный рейтинг игроков. Игроки, находящиеся на вершине этого рейтинга, будут ежедневно получать особый ресурс. Причем, чем лучше место в рейтинге (относительно других игроков), тем больше будет получаться ресурса.
За этот ресурс можно будет покупать предметы, недоступные никакими другими способами.
Опыт и доблесть будут не единственными факторами, влияющими на общий рейтинг игроков.
Смысл 2
В ближайшее время будут введены такие понятия, как характеристики клана. При прокачке своих опыта и доблести игроки одновременно будут увеличивать опыт и доблесть своего клана.
Прокачанные кланы будут получать особенные возможности, которыми смогут пользоваться члены клана. Например, особенные благословления или заклинания.
|
|
|
hardline
|
28 Февраля 2010 20:16:15
#153
|
|
|
Думаю зря эликсир опыта вводили !!!
|
|
|
Arxidiyavol [10]
|
28 Февраля 2010 20:23:39
#154
|
|
|
что то после этой новости уже не хочется качатся =(
|
|
|
MorganXL
|
28 Февраля 2010 20:31:24
#155
|
|
|
|
Верабол ввод средств до 9-10, поскольку инсты есть, Если бы админы ввели что-то подобное для хаев, то,безусловно, и там были бы траты...150-200з за инст просто нет готовых платить.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
|
|
|
Tigr-Lev [10]
|
28 Февраля 2010 20:47:20
#156
|
|
|
|
MorganXL.
Это да.
Игра сводится к фарму доблести и битью мобоф.
Храмы, арены, не говоря о пещерах умирают после 10-го.
А новых инстов для маг уровней нет.
Единственный интересный - хаос.
Оживить бы игру парой инстов чисто с 11+ ... НО всегда есть это самое НО )
Зачем, каким образом и как это всё оформить, что бы заинтересовать игроков.
|
|
|
kozluk [10]
|
28 Февраля 2010 21:24:44
#157
|
|
|
поживем увидем-могут и поменять мнение по поводу роста уровня персонажа.
открыл консерву- а там коктейль какойта фруктовый
|
|
|
Маленькая-бука [3]
|
2 Марта 2010 13:23:21
#158
|
|
|
Вопрос... А если администрация решит "увеличить потолок" то накопленные игроками опыт и доблесть будут учитываться при получении следующих вершин
Бука — под этим названием в народных поверьях подразумевается ночное страшилище, подобное римскому мандукусу или ламии. (с) Википедия
Форумка прошла... Да здраствует ХАОС!!!
|
|
|
-Неоспоримый - [8]
|
2 Марта 2010 14:53:23
#159
|
|
|
|
Это всё будет сделано не раньше чем через год!!! вы много чего говорите но мало чего делаете!!!!
|
|
|
Kosh [8]
|
2 Марта 2010 18:25:41
#160
|
|
|
Demik Aka
Смысл 4 - новые шмотки, руны или еще какие-либо плюши за новые звания доблести. Единственный минус это дальнейшие насыщение геймплея и развитие его на 11+, а так же ввод новых реп и увеличение лута серы с мобов...  Единственно что нужно делать это развитие масс пвп для участие любых игроков... противостояние в любой форме расс всегда, как например я предлагал тут:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=232824&f=3&p=1
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|