Считаю что надо расширять линейку опыта от уровня к уровню, а то что-то они совсем уж быстро щелкаются
А на каждом уровне есть свои плюсы, различные инсты, достижения - все не успевается нормально распробоватся, можно и так сказать.
Почему нельзя полноценно и мобов бить, и в инсты ходить, не в ущерб качанию доблести? Т.е. почему бы не расширить круг интересов игроков за счет увеличения линейки опыта, а не ставить всех на узкий круг развития: либо то, либо это
Ну или элики антиопыта придумывать
эту игру захватили взрослые... Они накидали суда брулей и всё стало дорого и поэтому одмины всегда подкручивают мобов чтобы кидали брулей ещё больше и уменьшают всё время дроп. (с) Baiymer.