Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Интересно, что будет с дваром в будущем...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Интересно, что будет с дваром в будущем...

хДЖОКЕРх [8] 
0
21 Ноября 2009 21:51:33
Скажем в следующем году?

Новая волна реальщегов?
Новые боты?
Новые квесты, репутация, достижения?
Новые локации?
Новые инсты?

Как-то все банально............
А может все буит веселее и не так скучно?? :question:
:rolleyes: :eek:
0
Гость
22 Ноября 2009 01:19:37 #96
Tantum_auri - просто банально первое что привло под ассоциацию) :eek:
0
Tantum_auri [13]  22 Ноября 2009 01:21:44 #97
Сейлор-Мун писал(а):
Tantum_auri - просто банально первое что привло под ассоциацию) :eek:


Странно, когда так говорят, мне подобное не приходит в голову. :eek: Наверное, со мной что-то не так.)
А по теме... Из ответа Демика видно, что явно задели его ...
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
counter_vlad [7]  22 Ноября 2009 01:22:26 #98
давайте в 3D что уж там)))
ПК мой путь ,твой путь быть фрагом.
0
Alkera [6]  22 Ноября 2009 01:24:06 #99
Demik Aka главный вопрос.

Какие будут приняты меры по удешевлению игры? :question:
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
0
IroNSky [6]  22 Ноября 2009 01:25:42 #100
Alkera
А стоит ли?
Она и так дешевле стала,чем была года 2 назад
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Гость
22 Ноября 2009 01:28:22 #101
Tantum_auri - без психоаналитика не разобраться :eek:

Demik Aka - спасибо за ответы
0
прапор макс [7]  22 Ноября 2009 01:31:08 #102
все фигня. это игровые моменты. баланс мобов в сторону сини смещаем, бить тяжелее, меняем зелень на синь, бить мобов проще. меняем либо сразу за реал что и требуется либо долго и упорно, что не нужно. мало прыгающих с левла на левл персов-надо наградой к квестам опыт дать, пусть прыгают и покупают синь. не покупают- смещаем баланс мобов чуть больше. придется менять зелень на синь, бьем то в минус.меняем сразу за реал или ноем на форуме. получаем награду за квесты опыт. надоели ныть- смягчили мобов, в довес синь упала в цене слава богу-стало ее много-перестали ходить в дом/чертоги-убираем из дропа зеленые вещи, либо ходим тратим на чертоги, либо покупаем синь. программу можно варьировать как угодно. в довесок сообщать о высоких целях и т.д. и т.п.
вот админы стока бабла в игре видят, неужели они не могут выделить БОЛЬШЕ денег на креативного грамотного квестовика? могут, просто в данный момент выгодно именно опыт давать в награду. и оправдываться что это браузерка и в ней надо качать качать качать чара. а в конце что? в школе учились? бесконечно нельзя расти.
я считаю надо сделать скачок. ввести пару серверов,на них ввести абонентскую плату, посмотреть как там народу будет, нанять нормального квестовика, и потихоньку всех перевести.
НО!!!!
я уверен что этого не будет, потому что в данном случае придется отвечать за свою часть соглашения, т.е. предоставлять качественные услуги и действительно делать игру той для чего она создавалась, давать возможность одеваться без проблем и так далее.
«Легенда: Наследие Драконов» - это онлайн фэнтези MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), играть в которую может любой желающий, причем совершенно бесплатно.



Попадая в игру, вы оказываетесь в мире Фэо. В мире, где есть две доминирующие расы: магмары и люди. Их вражда началась давным-давно, и на протяжении многих лет идут постоянные войны. Зарегистрировавшись и начав играть, вам придется примкнуть к одной из враждующих сторон и погрузиться в пучину битвы.
получается пустые слова? замануха с целью наживы? или все таки можно зарабатывать деньги оставаясь нормальным?
0
Virgo_pellur [4]  22 Ноября 2009 05:23:43 #103
Скажем в следующем году? Мое мнение.

1. Новая волна реальщегов? Не очень много, но без них не обойдется. Однако из-за кризиса их будет меньше. Админам прийдется хорошо почесать репу над соотношением времени фарма и драйва. А еще, будут введены средства борьбы против китайцев. Именно для них и просят счас ввести абонку. Типа если ты сидишь в игре больше чем 10 часов в сутки и 30 часов в неделю, то плати дополнительные золотые за частое местонахождение в мире ФЭО. Естественно, что тогда будет гораздо легче отбалансировать игру насчет фарма и драйва.

2. Новые боты? Будут, но уже меньше чем в этом году. В данный момент админы прописывают все необходимое для уровней до 15ого. В игре будет 16ый уровень, но не выше ибо это незачем. Доспехов на 16 лвл скорее всего не будет а будут только амулеты 16 производные от колец 15. Мороков нападения - Игуарон бы хотелось арсенальных, но не знаю сделают ли это админы и для каких званий и уровней это будет.

3. Новые квесты?
а). Вспомним историю камня откровений. Она не закончена. РаскриуЦу убили, но это не значит что он мертв. Наоборот это значит что он спустился в царство мертвых и там сейчас договаривается с падшим королем Магишем через посредника о получении новых плюшек для армии Хаоса и для себя. Например, секрета немертвых эликсиров. Нстественно нам будет дана задача "убить" этого посредника, если существуют способы убить уже мертвого, но окажется что это не наш враг а наш друг ибо он всячески старался противостоять договору хаоса и Магиша. Но об этом мы узнаем уже после "смерти" этого посредника и тогда нам ничего не останется как признать очередную победу хаоса.
б). Вспомним репу фортуны. Там тоже много чего не закончено. Повторяющиеся квесты для некоторых уровней и крутящееся колесо будут уже в этом году а вот с красной медалькой следует подождать примерно до февраля ибо она требует инста в котором надо будет побегать при помощи корвуса. Скорее всего, это будет задача выиграть челночный бег перенося что-то на расстояние в несколько лок туда-обратно.
в). Репа ВБ окончится турниром. Тем самым что сейчас в пещерах организовывают. Размер вот только его будет 100х100 и ограничения по уровням и по титулам.
г). Хаос - появится моб для 15-16ых уровней и изменится уровневая группа для выноса Исполина - 13-16. А то слишком быстро его положили в этот раз.
д) Эльдивы и Крофдоры. Появятся инсты по каждому из них и там будет возможнол повышать репу и получать красную медаль. Доступ в инст будет возможен для тех, кто достиг репутации 2000.
е). Появится магический инст по джаггерам с сверхживотными 12ого и 15ого уровня. Насчет красной медальки джаггеров что-то изменится в лучшую сторону. Да и сама репутация тоже получит новые плюшки. Например, сверхживотное на котором можно будет поездить как на Эндарге и Шанкаре. Танкам это будет очень выгодно ибо жизней у этого животного будет оччень много, но удары маленькие.

4. Новые репутации. Будет одна или 2 новых, но не более. Надо же заинтересовать игроков в 16ом уровне и надо же оформить квест по камню откровений новой репой чтоб была заинтересованность ходить на земли мертвых находящиеся под властью Короля Магиша. Сорее всего это будет межрасовый инст для немагических уровней отдельно (7-10) и для магических отдельно(11-16) с гибким разделением по званиям, разумеется.

5. Професии, ресы - ну тут уж все было озвучено.
а). Реформа профы палача. Угасла эта профа и надо решать что с этим делать, хотя... может нам и хватит тех палачей что уже есть?
б). Реформа профы лекаря. С лекарями все наоборот - слишком их много, но много кто сидит на 1ом уровне и дальше никак не может выскочить. При этом многие берут эту профу из-за того что она требует всего лишь лвл 4 и 5з для получения и при прокачек за 30з до уровня 2 она дает доступ к репе добра.
в). Взломщики. Ну у этих не изменится почти ничего. Сундуков новых добавят на новое мастерство и хватит. Возможно, появятся тайники на локах, которые могут взламываться только взломщиками. Например раз в день взломщик может сломать замок в каком-то домике на какой-то локе и обыскать его. Хозяин этого дома может быть как раз в нем а может его и не быть. Ну и неизвестно что там этот взломщик награбит и как это повлияет на репутацию города.
г). Ресы Будут 180+ технические и красные уже в этом году а в следующем введут 210+, 240+ технические и 240+ красные. Наверняка поднят уже вопрос о новых локах для старых и новых ресов ибо население фермеров настолько увеличилось что пора разрабатывать новые месторождения ресов. Так что будут новые локи и притом много. Хорошо, если открытая территория удвоится в следующем году по количеству лок.
д). Есть предложение вынести ресурсы 0+ и 30+ в инсты. Там фармить легче - нападений меньше и ботов легче отследить. Но каково будет решение администрации по этому поводу - неизвестно.
е). Есть еще предложение насчет локаций "Поднебесье" и "Пустырь Аллаяс", чтобы на них не могли проникнуть игроки ниже 8 лвл. Скорее всего, это решат квестовым путем хотя сам квест будет чисто фактическим - как допуск на данные локи.

6. Достижения. Будут ибо эта отрасль игры еще только формируется и будут за нее еще новые смайлики а возможно ее еще и включат как репутацию в рейтинг репутаций.

7. Новые инсты.
а). Межрасовый замок. Скорее всего, он будет для магических уровней кланов второй ступени. Ну а магов у нас пока мало для такого действа. Так что задания кланам - копите и прокачивайте своих хаев ибо будет для них плюшка.
б). Появится Крепость Изгнаников-2, но что там будет неизвестно.

8. Социалка уже озвучена админами. Так что пора разбираться с кланами ибо у нас как партий на Украине - слишком много. Появится рейтинг кланов, рейтинг клансайтов, правила автороспуска клана расширятся. Возможно, появится третья клановая ступень. Насчет выборов президента Оргия и Хаира - высказывались уже такие предложения - возникает вопрос - а стоит ли его делать. Ведь главное для народов обоих материков - межрасовая война а для этой цели кланы должны пообьединяться и действовать совместно на всех уровнях как единая машина. Так что нас однозначно ждет клановая реформа ибо дальше уже некуда. Магмарских кланов уже больше 800 а хуманских и за 1000 перевалило.

Ну вот пока и все, что в данный момент припоминается.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
CONANofCimmeria [9]  22 Ноября 2009 05:55:17 #104
Какие будут приняты меры по удешевлению игры?

вероятно - экстенсивные и возвратно-поступательные ( +_:eek:_+ )*ненада...
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
_Brick_ [8]  22 Ноября 2009 07:27:19 #105
Объясните мне, пожалуйста, почему ремонт поясов такой дорогой? Ведь это уже главнае вещь даже ПВЕ с 7 уровня. Без нее никуда. А ломаются пояса практически каждый бой. Нельзя ли ввести дешевые пояса только для ПВЕ?

Игра интересная до 6 уровня включительно, когда падает за радугу 10 ок. когда мобы бьются на ура, даже без благ. Интересные поля битв! Да, на 7-8 уровне есть храмы, но почему я постоянно на гладов и полканов синих=)

Просто действительно надо удешевить игру.
Да, должны быть дорогие репутации, как добро или зло. Но почему же, если я бью ботов я не смогу качнуть хотя бы часть ее своими оками. Всего лишь часть. А когда за радугу падает не больше 2 ок, это реально?
Рандом - это, пожалуй, единственное настоящее божество, отец которого Бамбук, а Система мать его!www.mentor.dclans.ru
0
Kosh [8]  22 Ноября 2009 09:30:54 #106
Сейлор-Мун
ЗЫ. я за абонплату... надеюсь так будет проще жызнь...

Присоединяюсь даешь новый сервер двара с абонплатой
:twisted:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
_Brick_ [8]  22 Ноября 2009 09:31:21 #107
Kosh

+
Рандом - это, пожалуй, единственное настоящее божество, отец которого Бамбук, а Система мать его!www.mentor.dclans.ru
0
маг-герой [9]  22 Ноября 2009 09:51:13 #108
а я против абонентки
и без реала натянем всех реальщиков, все будет норм )
0
Loving demon [5]  22 Ноября 2009 09:53:38 #109
Даешь Легенду в 3D формате! :surprised:
А что? Будет интересно, я думаю.. :wink:
0
прапор макс [7]  22 Ноября 2009 10:03:30 #110
маг-герой
дык 3 раза уже написали, ОТДЕЛЬНЫЙ сервер с абоненткой. не хочешь сиди на "бесплатном"
0
Grey_man [7]  22 Ноября 2009 10:03:47 #111
А я не согласен что не нужны локи, мобы и прочее в большом количестве...затуманенных и кстати уже расчерченных областей более чем в 2 раза больше существующих, так что простора для фантазий хватит (там же есть и пустыни, и заснеженные пики гор). Плюс надо расширять магический бестиарий, а то хаям думаю надоело бить крофдоров и эльдивов, имхо. Кроме того можно расширить территорию за счет спуска вниз (подземные локи) и вверх (небесные локи).Понятно что игрок вряд ли сможет побывать на них всех, но все же...
0
CyLLIH9K [6]  22 Ноября 2009 10:12:28 #112
Надеюсь, у магмаров появятся снежные локи, куда с ледяным медведом надо, а у хуманов пустыни... :rolleyes:


Кстати, а что ВАС притягивает в дваре?)) Сколько не пытался играть в другие онлайн-игры(браузерки и с клиентом) , ни одна так не удержала(кроме кс 1.6) , как двар... И не понимаю даже, почему.. :redface:
5лвл за 5 мин - ВОЗМОЖНО!!!Обращаться к Го Занару :cool:
*если у тебя сушняк, это - веришь? - добрый знак! ГоЗанаром ты отмечен, апельсинкой засекречен* (с) Сямка
0
Leon 1 [10]  22 Ноября 2009 10:45:56 #113
Уважаемый Demik,

Во первых - спасибо за проект, получилось очень интересно и увлекательно.
Во вторых - вы абсолютно правы что недовольные будут и будут всегда, это натура человека.

НО, самое главное, прошу ВАС самих, администрацию, не поддаваться пораженческому настроению:

Ясно одно: поступательное, экстенсивное развитие игры заканчивается. «Того же самого но только больше и круче» уже не нужно ни игрокам, ни администрации.

Ясно, что НЕ НУЖНЫ больше новые боты, новые вещи, новые руны, новые кольца, новые инстансы и новые ПБ в таких количествах.


КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен!!! И новые боты нужны, и новые локации, и новые инсты, и новые ПБ и новые квесты!!! Гляньте на WAR CRAFT. По нему суток не хватит проехать и ничего, развивают добавляют и народу всё больше.
Развитие нужно И интенсивное И экстенсивное. Не унывайте, не сдавайтесь, делайте то что у вас получается - создавайте игру которая несёт интерес и хорошее настроение
:biggrin:
21:39 L****e: а где Толстый медведь, Ловкий енот и Безумное перо?) где эти краснокожие братья?!))
11:16 --Sweet_Poison--: Бесит, когда отвечают "ок" вместо "Всё в Вашей власти, Ваша светлость".
0
_Brick_ [8]  22 Ноября 2009 11:13:39 #114
Leon 1

Сравнение с War Craft просто убило=) не сравнивай компании. Там над разроботкой квестов занимается больше людей, чем все вместе взятые админы легенды=)
Рандом - это, пожалуй, единственное настоящее божество, отец которого Бамбук, а Система мать его!www.mentor.dclans.ru
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.