Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в борьбе с Хаосом
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Изменения в борьбе с Хаосом

Demik Aka [16] 
0
10 Сентября 2009 14:30:51
В части, относящейся к борьбе с Хаосом, в игру вносятся следующие изменения.

1.

Сокращается количество призовых частиц за победу во второй фазе для игроков, ходящих в инстанс много раз подряд. Ранее за каждую победу давалось по 20 частиц + дополнительные частицы за уничтоженных врагов.

Теперь 20 частиц будет даваться только за первую и вторую победы, за третью – 14 частиц, за четвертую – 9 частиц, и так с каждой дополнительной победой все меньше. Количество дополнительных частиц за уничтоженых врагов не изменяется.

Общее количество частиц, которое все игроки могут добыть вместе за вторую фазу события, остается неизменным.

Таким образом, игроки, ходящие за Врата много раз подряд, «конвейером», заберут меньшую долю от общего количества частиц, и во второй фазе сможет поучаствовать большее количество игроков.

2.

У капитана Баххаши и стража Рухама пояляется возможность обменять частицы Хаоса на новый специальны корм для Джахаралов. За 1 частицу можно будет получить 30 котомок с кормом, а 1 вызов Джахарала в бою будет обходиться в 25 котомок.

Это изменение снижает стоимость вызова Джахарала в 6 раз и делается для увеличения востребованности этих животных.
0
HellioN [12]  10 Сентября 2009 18:00:17 #248
Кристюша писал(а):
HellioN
бред только писать не нужно?)
я прошлый хаос просидел за компом ровно от открытие врат до закрытия =) и сходил ровно 5 раз.
сколько сходил бы магмар моего класса за этот же срок? ;)

люди копят частички по 4-5 месяцев а потом делают себе на месяц хорошую ювелирку и пытпаются из неё по максимум всё выжать.
магмары набивают тоже кол-во частичек за 1 месяц.

но если 1 колечко у противника пережить как то можно. компенсировать его своей полной синей ювелиркой. то 2 хаосных кольца и 2 хаосных амуля. компенсировать ничем нельзя было. даже ЧД и Волей.

а в ВБ действует правилой линейки и в итоге мы видим 10 магмаров на против с полной хаосной ювелиркой а противоставить может 10 бойцев им у которых по 1 колечку.
сейчас же мы будем видить 10 магмаров с 1 колечком.

Ваш СансончиГ (С)


так вот ты схадил ну я на один инст больше тож сидел от закрытия до закрытие так где логика что вы менше.. не пойму
:cool:
0
Инкогнито [13]  10 Сентября 2009 18:02:49 #249
У магмар на хаос ходило, условно, 10 команд 11+ уровня. Давайте будем считать, что каждая команда сделала 10 заходов. Итого мы имеем 10 000 частиц на 50 персов. (если считать, что 50 персов за 1 заход выносили по 20 частиц каждый)
У людей - 20 команд 11+ уровня, те же 10 походов. Эти же 10 к частиц размазаны уже на 100 персов.

Даже если исключить тот факт, что у магмар на Хаос ходят 90% доблестники живущие на Плато, а у людей - процентов 30-40 - ботобои, которым хаосная юва нужна только для того, чтобы быстрее убивать мобов, получаем ситуацию:

Раньше:
50 магмарских персов фулл-хаос (ужИсЪ), либо почти фулл, против 100 (?), людских, с топором, либо 1-2 амулетами.
Сейчас
50 магмарских персов с топором или 1-2 амулетами, 100 людских с 1 амулетом.

Имхо, стало лучше. Как сказал Сансон - 1 колечко пережить можно. Да и сине-зеленой ювой можно как-то невилировать пару колец-амулей хаосных, а вот фулл - уже сложно.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Наливай [11]  10 Сентября 2009 18:03:25 #250
блин , как надоело что за меня решают магмары , сколько раз мне в инсты ходить , а сколько на хаос ( :evil:
0
CAHCOH [6]  10 Сентября 2009 18:03:30 #251
HellioN
врешь.
я прекрасно общаюсь со змееедом и знаю сколько раз сходил он.

у магмаров очереди нет! я ни разу не видел чтоб с нашей стороны хуманов было 0
на 1 заход тратиться максимум 1 час. а дальше снова становишся в очередь.
ну а далее считаем кол-во часов которое длился хаос.


Ваш СансончиГ (с)
111
0
Suliman
10 Сентября 2009 18:03:46 #252
-DUTCH-
таллары видел? низя делать хаос с 1 очередью. Хумов больше и все будуд в хаосе даже при условии что все магмары будуд в хаосе. это ничего не изменить одну очередь делать низя.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
-DUTCH- [13]  10 Сентября 2009 18:05:10 #253
Suliman писал(а):
-DUTCH-
таллары видел? низя делать хаос с 1 очередью. Хумов больше и все будуд в хаосе даже при условии что все магмары будуд в хаосе. это ничего не изменить одну очередь делать низя.

а разве норм что за людей решают магмары сколько раз нам в инст зайти?
0
ZveZda [12]  10 Сентября 2009 18:05:26 #254
:rolleyes:
эхх.. точна 2-3 захода..)) а дальше....финансирование нашей расы)
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
0
Suliman
10 Сентября 2009 18:06:48 #255
-DUTCH-
ни кто не решает, решила администрация и количество зарегестрированных хумов.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Mr Pele [12]  10 Сентября 2009 18:07:39 #256
Suliman и что таллары? счас важна сила конкретного перса, а не расы. на плато хуманам хуже от того что их больше.
0
Рамиль [9]  10 Сентября 2009 18:07:42 #257
А объясните мне почему я не прав:
Проблема: магмары сходят 4 раза и больше не пойдут, без них люди не смогут войти в инст.
Реальность: Предыдущий хаос закончился за два часа. Многие игроки из магмар сходили 1-2 раза, а некоторые звездные тимы умудрились по быстрому сходить 10 раз.
Как будет: Звездные тимы сходят 5 раз, гиперзвездные тимы сходят пока не наберут 150 частиц. Оставшиеся не у дел "простые" магмары получат возможность сходить лишних пару раз.

Комментарии:
"Простые" магмары, потянут по деньгам 1-2 похода, они в плюсе.
"Звезданутые" магмары получат меньше частиц либо сильно потратятся.
"Гиперзвезды" магмары потратят больше денег, но для них деньги не проблема, а выигрыш у них, в основном, будет из за того, что их противники - люди получат в среднем меньше частиц на человека, чем раньше.
0
-Goacasper- [13]  10 Сентября 2009 18:14:33 #258
Сами ходите на такой хаос.
0
-Goacasper- [13]  10 Сентября 2009 18:21:36 #259
Это как с поясами выходит, мы просили одно, получили совсем другое. И тут так же, просили увеличить лимит, получили дополнительные трудности.
0
Чипп
10 Сентября 2009 18:21:41 #260
Хех, так по итогам на расу людей выпадет больше частиц, это ни кого не волнует?
0
Krokozyabrya [12]  10 Сентября 2009 18:22:01 #261
магмары сходят по 2-3 раза и все, хуманы просто не смогут попасть во врата.
0
Krokozyabrya [12]  10 Сентября 2009 18:22:36 #262
очередь просто встанет
0
Чипп
10 Сентября 2009 18:22:47 #263
-Goacasper- писал(а):
Это как с поясами выходит, мы просили одно, получили совсем другое. И тут так же, просили увеличить лимит, получили дополнительные трудности.

Да это даже не трудности, а глупость какая-то....почему разные линейки было по уровням не дать - нипанятна(с)
0
Grey Hound [12]  10 Сентября 2009 18:27:33 #264
В топку хаос...до этого очередь еле двигалась,а сейчас вообще по пол дня сидеть на один заход! :razz:
0
Наливай [11]  10 Сентября 2009 18:35:47 #265
та сделайте заход сободный двумя тимами и лимит чешуек за одно событие на перса...мало того что очередь будет , так 100% ещё и на магмар нарвёшься которым всё по фиг , в чате не общаются , своими делами занимаются...не игра , а сплошное ожидание.....(дальше матом ) :cry:
0
Гость
10 Сентября 2009 18:39:53 #266
предлагаю изменения через референдум - долой власть диктаруты (шутка) :wink:

ЗЫ, злой я! а злой я потому что у меня книжки нету обещаной :evil:
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.