Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в борьбе с Хаосом
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Изменения в борьбе с Хаосом

Demik Aka [16] 
0
10 Сентября 2009 14:30:51
В части, относящейся к борьбе с Хаосом, в игру вносятся следующие изменения.

1.

Сокращается количество призовых частиц за победу во второй фазе для игроков, ходящих в инстанс много раз подряд. Ранее за каждую победу давалось по 20 частиц + дополнительные частицы за уничтоженных врагов.

Теперь 20 частиц будет даваться только за первую и вторую победы, за третью – 14 частиц, за четвертую – 9 частиц, и так с каждой дополнительной победой все меньше. Количество дополнительных частиц за уничтоженых врагов не изменяется.

Общее количество частиц, которое все игроки могут добыть вместе за вторую фазу события, остается неизменным.

Таким образом, игроки, ходящие за Врата много раз подряд, «конвейером», заберут меньшую долю от общего количества частиц, и во второй фазе сможет поучаствовать большее количество игроков.

2.

У капитана Баххаши и стража Рухама пояляется возможность обменять частицы Хаоса на новый специальны корм для Джахаралов. За 1 частицу можно будет получить 30 котомок с кормом, а 1 вызов Джахарала в бою будет обходиться в 25 котомок.

Это изменение снижает стоимость вызова Джахарала в 6 раз и делается для увеличения востребованности этих животных.
0
Mr Pele [12]  10 Сентября 2009 17:12:19 #191
а мне нравитса :biggrin:
0
Alex_weider [11]  10 Сентября 2009 17:12:34 #192
Меня на самом деле беспокоит только 1, а именно: если не натаскаем частиц на закрытие фазы не будет исполина, а соотв. еще меньшее число частиц за ивент, :evil: .
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
T A B U [12]  10 Сентября 2009 17:12:53 #193
Nemi
Андрюх, ввели ограничение из-за того, что люди долго стояли в очереди и не могли попасть в инст, теперь магмары просто не станут туда ходить чаще 6-7 раз за событие, так как по 10з на поход тратить не каждый может себе позволить, тем более эти деньги принесут не больше 5 частиц (в итоге)
Вывод: больше магмар событие не посетит, так как просто ходить будет некому) а люди также будут висеть в очереди, с одной лишь разницой: пока не истечет время втоой фазы
То что Демик надумал урежет частицы магмарам, почти лишит их людей, но никак не увеличит колличество нашей рассы) Так что колличество тех, кто сможет поучаствовать не возрастет ни на сколько)
0
хозяин чучи [14]  10 Сентября 2009 17:13:36 #194
-DUTCH-

давай раз на раз и увидем кто кого на кол)
свой своему - поневоле брат.
0
T A B U [12]  10 Сентября 2009 17:14:15 #195
Alex_weider писал(а):
Меня на самом деле беспокоит только 1, а именно: если не натаскаем частиц на закрытие фазы не будет исполина, а соотв. еще меньшее число частиц за ивент, :evil: .

вот именно это нам и грозит) странно, что об этом никто не додумался)
0
Suliman
10 Сентября 2009 17:14:41 #196
Alex_weider
исполин придёт и всех завалит. не будет двара месяц)) отдёхнём хоть)))
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
Alex S [11]  10 Сентября 2009 17:15:07 #197
И так давайте посчитаем скок у каждой рассы игроков того или иного уровня, начну с 7-8 т.к. это игроки с большим игровым потенциалом
7-8 Магмары 4 944 Люди 7 475
9-10 Магмары 1 771 Люди 2 475
11-12 Магмары 414 Люди 623
13-14 Магмары 60 Люди 90

ИТОГО: Магмары 7 189 Люди 10 663

Исключим 50% игроков (отпуска, выходные, нет денег в игре, нет желания ходить), округлим в меньшую сторону...
Получаем: Магмары 3 500 Люди 5 000

Из расчета будем опираться на кол-во магмар, группы из 5 чел и при кол-ве заходов 1
700 тим магмар / 700 тим людей * 100 частиц на тиму = 700 тимм за 1 заход вынесут 140 000 частиц из 50 000 возможных
0
-DUTCH- [13]  10 Сентября 2009 17:16:15 #198
хозяин чучи писал(а):
-DUTCH-

давай раз на раз и увидем кто кого на кол)

раз на раз не приходится
0
Чипп
10 Сентября 2009 17:16:46 #199
Nemi писал(а):
Чипп

А в связи с чем , линейка частиц для каждой уровневой группы, должна быть индивидуальной ? )

а в связи с чем Я должен получать меньше частиц за повторные походы?
0
Alex_weider [11]  10 Сентября 2009 17:17:02 #200
Alex S считать можешь сколько угодно, только потом после ивента напиши сколько частиц вынес и сколько на прошлом вынес)
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Alex S [11]  10 Сентября 2009 17:18:36 #201
Alex_weider
могу сейчас написать, на прошлом за 12 часов вынес 50 или 75 частиц, точно не помню
0
Nemi [14]  10 Сентября 2009 17:19:11 #202
TABULENT

Огранничение ввели в первую очередь из за скоротечности 2 й фазы ( вспомни предыдущий хаос ) , в связи с чем , значительная часть игроков вообще не могла принять участие в событие.
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
хозяин чучи [14]  10 Сентября 2009 17:19:21 #203
-DUTCH-

где встретимся? может арена?
свой своему - поневоле брат.
0
Mr Pele [12]  10 Сентября 2009 17:20:11 #204
одному мне кажетса что ето изменение наруку людям? чего ныть то?
0
Hanson [11]  10 Сентября 2009 17:23:52 #205
ура, наконец я смогу на хаос сходить ))))) пусть и всего 2 раза
0
-DUTCH- [13]  10 Сентября 2009 17:25:49 #206
Mr Pele писал(а):
одному мне кажетса что ето изменение наруку людям? чего ныть то?

совершенно наоборот! магмарам достаточно 1 желания хлдить на такой хаос... а нам 1-го желания мало...нет возможности будет... сидет ночью часами в очереди ради 4-х частичек
0
T A B U [12]  10 Сентября 2009 17:27:52 #207
Nemi
можно было ввести тайм на посещение инста для магмар, не нон стоп, а те же 30 минут допустим, тогда частицы собирались бы дольше
0
Nemi [14]  10 Сентября 2009 17:28:20 #208
Nemi писал(а):
TABULENT

Огранничение ввели в первую очередь из за скоротечности 2 й фазы ( вспомни предыдущий хаос ) , в связи с чем , значительная часть игроков вообще не могла принять участие в событие.


В связи с этим
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Mr Pele [12]  10 Сентября 2009 17:29:42 #209
-DUTCH- а возможности и небыло особой, например моя уровневая группа счас получит меньше частиц, но маги етих частиц получат раза в два меньше чем раньше. Хуманам ето не так критично.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.