Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Новый эвент
страницы: [ << < 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 > >> ]

Новый эвент

Го Занар [11] 
0
31 Июля 2009 11:34:47
Сегодня мы запустили эвент внутри компании АйТи Территория. Большинство сотрудников компании зарегистрируются в проекте Легенда: Наследие драконов, сервер Прайм и в течение месяца будут играть в игру, я надеюсь что мы увидим несколько десятков новых персонажей. Списки ников будут опубликованы позже. А также около их ников появится новое призвание. Ваша задача помочь им добиться за месяц максимальных результатов, помогая во всем, в основном советами. Также вы можете задавать им вопросы, брать в кланы. Все сотрудники не имеют привилегий и будут качаться как обычные игроки. Через месяц мы будем выбирать лучших. Следите за новостями.

Первые зарегистрированные

http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Ктобывыдумали
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=fuma fuma
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Скыдыщ
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Воруй-Убивай
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Ллидка
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Харитон Йодов
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=--Molodec--
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=krupskaya
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Sommeils
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Карнифекс
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Превет
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=пЫдЫщь
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=OlegMakar
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Ошибкафлешки
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=accentenal
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=В_А_С_Я
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=GunL0ck
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Бдыщь
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Некорректный ник
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Брежняк
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=пыдыдыщ
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Aaz
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Юзао
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Karen O
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Zucker13
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Гнилоуст
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=ВеселыйСолнечный
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=d_ramirez
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Калашунчик
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Klobzik
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=punkMhork
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=keeeeee
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Барманк
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=dairan
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=жухернаут
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Lulz
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=jadex
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Balzakk
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Bambarbia78
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Антресолька
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Нежная Дрянь
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=_vindettta_
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Bobo_Dark
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=DGal
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=void78
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Банный стыд
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=AKEB_KRUSH
0
Dairan [3]  7 Августа 2009 15:55:38 #1255
поздняк метаться, почти 4...
да и разведут драму на форуме, если не дай бог дыхнем не в ту сторону, знаем мы вас.
dwar3D@it-territory.ru
0
ДругГалма [4]  7 Августа 2009 23:51:46 #1256
--Molodec-- писал(а):
Ниев, Истиный

Взято в долг на пару дней )) :redface:

Ой ли. А где заверенная сделка стражем?
0
Rufous [11]  8 Августа 2009 01:56:30 #1257
Lulz писал(а):
Rufous
А может цветные круги на рыбалке сделаете? пожалейте глаза наши, тыкать по 10 раз приходится чтоб найти нужную рыбу...

а разве они не цветные?


Траву-камни можно отличить визуально, а рыбу не различить пока носом не тыкнешься... :evil: :cry:
0
Lulz [4]  8 Августа 2009 15:24:16 #1258
Rufous камни и цветы не имеют анимации. Разные виды растений и минералов реализованы просто через разные картинки. Для рыбы есть анимация, при этом какая именно рыба под водой не видно, это одна и та же анимация для всех видов рыб и для всех водоемов. Идея была в том, чтобы экономить трафик игроков. Не трудно нарисовать много разноцветных анимаций, но разноцветные круги на воде... незнаю как это будет. Укажу это в отчете.
...
artdwar@it-territory.ru
I did it for the lulz.
0
fre1ancer [8]  8 Августа 2009 15:36:25 #1259
Поспешных выводов делать не будем, но энтузиазма у подопытных я что-то вообще не наблюдаю :confused: Хотя прошла уже почти треть отведенного времени
З.Ы. Видимо начальство недостаточно их мотивировало, т.к. при должной стимуляции люди бы сидели день и ночь и по выходным, чтобы месяц провести максимально продуктивно и попасть в топ лучших, среди своих.
Вперед гусары, любить и резать!
0
Rufous [11]  8 Августа 2009 15:50:24 #1260
Lulz
Как вариант - игра не с цветом, а размером, чем больше навык добычи, тем больше рыба, тем больше круг...
Или разнести по локациям разным рыбу...((

Захотел алмазы - копай, захотел омелу - режь, захотел щуки - обтыкай весь водоем((( :cry:
0
Lulz [4]  8 Августа 2009 15:54:09 #1261
fre1ancer я думаю у них всех есть причины. Я знаю, что у некоторых горящие проекты и совсем нет времени, потому что игра в Двар не отменяет прямых обязанностей на работе.

Rufous
Как вариант - игра не с цветом, а размером, чем больше навык добычи, тем больше рыба, тем больше круг...

да возможно.
...
artdwar@it-territory.ru
I did it for the lulz.
0
_БиК-МаК_
8 Августа 2009 16:00:54 #1262
Чипп писал(а):
А можно ник того, кто мобов 11+ придумал? :evil:


:lol: :lol:
0
_БиК-МаК_
8 Августа 2009 16:23:54 #1263
Го Занар

Цель эвента не совсем понятна :question: корпоративное соревнование или стать на миг ближе к предмету.
Я могу за пол ставки тоже месячишко поиграть :lol:
0
ДругГалма [4]  8 Августа 2009 16:26:10 #1264
Rufous писал(а):
<strong class=quote> Lulz писал(а):</strong>
Rufous
А может цветные круги на рыбалке сделаете? пожалейте глаза наши, тыкать по 10 раз приходится чтоб найти нужную рыбу...

а разве они не цветные?


Траву-камни можно отличить визуально, а рыбу не различить пока носом не тыкнешься... :evil: :cry:
А ты в реале рыбку разве не ловил? Там вообще пока не вытянешь ее и не знаешь какая рыбка.
0
ДругГалма [4]  8 Августа 2009 16:29:24 #1265
Rufous писал(а):
Lulz
Как вариант - игра не с цветом, а размером, чем больше навык добычи, тем больше рыба, тем больше круг...
Или разнести по локациям разным рыбу...((

Захотел алмазы - копай, захотел омелу - режь, захотел щуки - обтыкай весь водоем((( :cry:

Ну тогда надо вводить акул, которые нападали бы на рыбаков.
0
P_U_N_I_S_H_E_R [5]  8 Августа 2009 16:30:16 #1266
Lulz насчёт анимации у травы и камней.Хорошая идея +1
0
Мур Мурыч [9]  8 Августа 2009 16:32:54 #1267
Rufous писал(а):
<strong class=quote> Lulz писал(а):</strong>
Rufous
А может цветные круги на рыбалке сделаете? пожалейте глаза наши, тыкать по 10 раз приходится чтоб найти нужную рыбу...

а разве они не цветные?


Траву-камни можно отличить визуально, а рыбу не различить пока носом не тыкнешься... :evil: :cry:



+++
0
P_U_N_I_S_H_E_R [5]  8 Августа 2009 16:40:58 #1268
Rufous зато рыба вроде бы быстрее добываеться чем камни и цветы.Или я ошибаюсь! :question: :confused:
0
_БиК-МаК_
8 Августа 2009 16:47:32 #1269
Lulz
Предложение: при производстве вторичными профессиями ресурсов таких как пыль или чернила, свитки приходиться многократно обращаться к серверу... если спешишь чаще.. Предлагаю производить сразу то количество свитков.. на которые хватает в данный момент компонентов. Например сам пропысываешь 100 свитков - создать и ждешь не 30 сек а пропорционально. Усложняеться программа зачета ресурса, но в тоже время падает в десятки раз обращение к серверу.
Вопрос: чем обусловлен выбор перехода между локациями в 60 сек... немного утомляет
0
P_U_N_I_S_H_E_R [5]  8 Августа 2009 16:50:26 #1270
_БиК-МаК_ + миллион :biggrin:
0
P_U_N_I_S_H_E_R [5]  8 Августа 2009 16:59:23 #1271
Пусть у каждой расы на своём материке по 30-40 сек переходы были,а в инстансах тоже самое как сейчас
:rolleyes:
0
Lulz [4]  8 Августа 2009 17:05:17 #1272
_БиК-МаК_ мне тоже не нравится ожидание перехода.
...
artdwar@it-territory.ru
I did it for the lulz.
0
Dairan [4]  9 Августа 2009 11:00:13 #1273
fre1ancer
хотела много написать. Передумала ) в общем советую еще раз просто перечитать последние две-три страницы.

_БиК-МаК_
на 4 можно приобрести маунта, который, как я поняла, сокращает время перехода. Думайте дальше сами, зачем это сделано.
dwar3D@it-territory.ru
страницы: [ << < 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.