Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доработка Таллааров
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

Доработка Таллааров

Судья [8] 
0
13 Мая 2009 11:17:51
До конца недели мы собираемся в Таллаарах сделать следующие изменения:

1. Уменьшить количество боев до 30.
2. Внутри залов появятся алтари, с помощью которых можно будет лечить травмы.
3. Уменьшить время перехода между локациями до 20-30 секунд.
3. Поправить баг со статистикой, который позволял получать сведения о текущей команде.
4. Уберем вкладку Текущие бои.
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.
0
Alex_weider [11]  14 Мая 2009 17:47:02 #514
Сансон писал(а):
Alex_weider
ну вот и я примерно про тоже =)
талалары хоть каким то были стимулом для вхождения в игру =)
а сейчас....)

Старые залы были не подарок, но когда нет ничего :lol: это определенно хуже.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
MagicFly [7]  14 Мая 2009 17:47:31 #515
neotata
Истину глаголишь
0
asc8 [8]  14 Мая 2009 17:56:49 #516
сходил на тесты - жесть
10к (с эликом) за первое место имхо маловато :confused:
0
asc8 [8]  14 Мая 2009 18:03:55 #517
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0

Текущих полей битв: 0

вернулись к привычной картине)
0
aurelius [11]  14 Мая 2009 18:06:49 #518
11е хватит ныть,вставайте в очередь и хоть по тестим чё там и как..) потом будем плакать)
Количество игроков в очереди перед вами: 3
:rolleyes:
0
Alex_weider [11]  14 Мая 2009 18:08:03 #519
aurelius я через 50 минут встану, дождетесь? :lol:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Гуриа
14 Мая 2009 18:08:21 #520
OmparO оееее админы выдите ваши изменения всеравно некто не ходит в инст чо задалбали своми идеями читайте форумы и сделайте изменения нормалные ото многим уже пофиг это игра
лично я захожу и делаю повторяюшися квести. А таких как я много и храма нету максимум 4 -5 полей битвы и как толкро обкастам появишся в храм сразу инстов нет уже

НУ ВЫ АДМИНЫ :evil: :evil:
0
Гуриа
14 Мая 2009 18:10:21 #521
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0

Текущих полей битв: 0
0
Alex_weider [11]  14 Мая 2009 18:11:34 #522
Гуриа в храм идите, не понимаю нытья до 11, мы магмары по полдня стояли в печеру и попадали.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
aurelius [11]  14 Мая 2009 18:12:18 #523
Alex_weider писал(а):
aurelius я через 50 минут встану, дождетесь? :lol:

успеишь))) я стою как игра после тех. работ врубилась и все очкуют вставать))
0
Гуриа
14 Мая 2009 18:14:15 #524
Alex_weider писал(а):
Гуриа в храм идите, не понимаю нытья до 11, мы магмары по полдня стояли в печеру и попадали.


вам магмарам легко когда хотите тогда и поподайте в инст а я как толко захожу с обкастами то инстов нету и за обкасты тратиш 10з и один инст а вы минимум 2 максимум 4 успевайте
0
Гуриа
14 Мая 2009 18:15:54 #525
Alex_weider писал(а):
Гуриа в храм идите, не понимаю нытья до 11, мы магмары по полдня стояли в печеру и попадали.

Количество игроков Вашей уровневой группы [9-10] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 7

Текущих полей битв: 2

это в храм
0
Крогентайл [5]  14 Мая 2009 18:24:44 #526
мясо ..! пустите мясо!))
0
MagicFly [7]  14 Мая 2009 18:34:51 #527
Напрягает это все, чувствую скоро народ психанет и положит на это все.
Вся игра строилась изначально на инстах, а где они?
Количество игроков Вашей уровневой группы [7-8] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 20 - храм
Вместо того, чтобы вводили всякие эвенты, лучше бы избавились бы от очередей.
0
Jukke [8]  14 Мая 2009 18:39:20 #528
Ну вот :-)
Админы доработку сделали - а толку :-)

Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 1
Текущих полей битв: 0

Отсюда вопрос: а то ли делали? ;-)))
0
Падишах Великий [7]  14 Мая 2009 18:40:17 #529
Natase4ka Alex_weider
скажу как танк)) набиваем мы все одинакова урон что крит что танк что уворот в это я с вами согласен, разница в одном маленьком нюансе что я тоже самый урон набиваю по времени дольше вот и все потому привязывать залы к урону бред,пока я буду убивать уворота(даже я буду упит он нет) за это время упитый крит таких неупитых уворотов штуки 3-4 положет ) чуствуеш разницу в доблести))

p.s. но я это я про свой уровень ну думаю на 9-10 такая же фигня про 11+незнаю что и как у вас))
хотя думаю крит и танк одного и тогоже игрока будет сносить с разным временем)
0
Падишах Великий [7]  14 Мая 2009 18:41:58 #530
Верне был танком потому и переоделся(
0
Падишах Великий [7]  14 Мая 2009 18:43:02 #531
а что самое смешное на 8 думаю в крита переодеваться потому что уворот тоже не айс (
0
MagicFly [7]  14 Мая 2009 18:44:13 #532
Падишах Великий
Тут палка на двух концах, как ни крути.

Инсты нацелили на реал, поэтому и не ходит никто.
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.