Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конференция 16.01.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Конференция 16.01.09

Вестник Рэй [14] 
0
16 Января 2009 16:57:23
Тема конференции: Профессии

Принимаются вопросы только по указанной теме. Ответ на вопрос будет публиковаться в теле сообщения красным цветом.

От одного пользователя – один вопрос (можно задавать уточняющие вопросы).

Конференция завершится в 19:00. Поехали!
0
Вован [5]  16 Января 2009 17:54:21 #58
Администрация обещала в скорем времени запустить "Обитель Зла" (сначала до Нового Года, потом после Нового Года). Можно все-таки узнать у Вас хотяб какие-то "примерные сроки" (наприммер, через день, через неделю, через месяц, через полгода), согласитесь - понятие "после Нового Года" достаточно растяжимое.
Вопрос назрел потому как многие игроки, включая меня, сейчас стоят в неопределенности "что качать", запуск "Обители Зла" быстро прояснил бы всю картину.
Спасибо.

Придерживайтесь, пожалуйста, темы конференции.
Это вы нарисовались - а мы здесь были...
0
Human_Scorpion [7]  16 Января 2009 17:56:16 #59
в игре наблюдается явная нехватка рецептов ювелира 60+. Планируется ли что нибудь сделать для увеличения количества рецептов? заранее спасибо за ответ

Да, планируется. Но рецептов все равно будет меньше, чем желающих их иметь.
0
Tiola [4]  16 Января 2009 17:56:22 #60
Почему нельзя сделать так чтоб палач мог качать добро? :rolleyes:

Придерживайтесь, пожалуйста, темы конференции.
0
Проффик [6]  16 Января 2009 17:57:28 #61
Когда введут шахматы в доме1 ?

Придерживайтесь, пожалуйста, темы конференции.
0
Ландыш [7]  16 Января 2009 17:59:23 #62
Будут ли еще изменения в профессиях в сторону повышения доходности - понижения госа полуфабрикатов (а то производиш 4 сбора вместо одного, цена продажи 4х та же что и раньше цена продажи 1го а налог на выставление в 4 раза выше к примеру)

Сегодня были снижены госцены на 4 вида продуктов, для которых налог на прямую передачу превышал разумные пределы. Пока других снижений госцен не планируется.

Будут ли введены новые рецепты, в которых будут использоваться ирис, розмарин, или их сборы, и иные практически не используемые ресурсы.

Будет ли хотя-бы малейшее понижение цен на склянки, пергаменты и иное ( как пример - серый эль гиганта - Для создания 3 шт вам потребуется: Чертополох 7 шт, Клевер 8 шт, Большая дымчатая колба 3 шт. цена за который берут 1шт - 2.5с, стоимость баночки - 2с доход с 3 шт - 1.5с если сам косиш траву. Та же трава на аукционе продается за 5 с где -то (15шт травы). А суть вопроса - зачем делать рецепты, по которым производится эликсир дороже, чем если бы он был куплен на деньги с реализации травы? (да можно их не производить, но зачем они тогда в базе нужны?)

Извините если вопросы уже прозвучали.
Ах если б слово, господа, имело б силу убивать... То каждый рыцарь от меня огреб б по паре теплых строк-)
0
AB
16 Января 2009 18:00:00 #63
Когда введут в игру ларцы +90?

Ответ по поводу НЕпроизводственных профессий смотрите выше.
0
Ghost Platoon [6]  16 Января 2009 18:00:05 #64
The_cleaner писал(а):
1. Будут ли убраны из магазинов эли и свитки?

Пока не планируется. Объемы производства наиболее ходовых свитков и эликсиров по профессиям во много раз меньше, чем объемы их потребления.



Планируется ли тогда увеличение стоимости эликсиров в магазинах, для рентабельности производства и, соответственно, увеличения объемов производства?

Изменение старых рецептов из ресурсов 0...90 возможно, но в ближайшие планы это не входит.
Барук казад! Казад аи мену!!!
Немного самопиара:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=178025&amp;f=13
0
Грозный Спериус [3]  16 Января 2009 18:03:12 #65
Грозный Спериус писал(а):
Скажите пожалуйста как качать алхимика 150+ ? или нет, переформулирую вопрос так: кому нужен этот мусор - серые и зеленые вампирики которые алхимикам предлагается делать на этом мастерстве? планируется ли увеличить ассортимент произодимых алхимиками на 150 180 и 210 умения АКТУАЛЬНЫХ зелий, на которые будет спрос и которые можно будет сбыть хотя бы по себестоймости?

Алхимик 150+ качается путем применения рецептов Алхимика на мастерство 150.


Ответьте пожалуйста на 2ю часть вопроса, а именно

кому нужен этот мусор - серые и зеленые вампирики которые алхимикам предлагается делать на этом мастерстве? планируется ли увеличить ассортимент произодимых алхимиками на 150 180 и 210 умения АКТУАЛЬНЫХ зелий, на которые будет спрос и которые можно будет сбыть хотя бы по себестоймости?

Один человек - один вопрос. Уважайте, пожалуйста, других участников конференции.
0
vsev_s [11]  16 Января 2009 18:06:37 #66
Будут ли (и когда) возвращены в игру монстры, из которых падают высшие рецепты ювелира?
Сейчас проблема купить многие рецепты рун, несмотря на существование спроса и наличие прокачанной профессии...многих рецептов нету уже почти полгода.

В ближайшие дни будет полностью изменена структура дропа рецептов Ювелира, это затронет и названные Вами рецепты. Но дефицит рецептов сохранится, рецептов будет меньше, чем желающих их купить.
0
Skilao [8]  16 Января 2009 18:06:45 #67
Спасибо, отличные новости :biggrin:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Sharan [8]  16 Января 2009 18:16:44 #68
Ювелиры.

Ремонт колец остановился на 3-х серых рецептах. Спросом они не пользуеются, цена ремонта выше цены кольца на аукционе.
С нетерпением ждём рецептов ремонта зеленых и синих колец и амулетов.

Спасибо.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Грабли [6]  16 Января 2009 18:16:51 #69
Почему ювелир такой не производственный? Руну 1 раз вставил - больше не понадобится... Зорошо было бы что бы мы могли ремонтировать вещи ))

В ближайшее время появятся рецепты на ремонт колец и амулетов.
0
Асириц [5]  16 Января 2009 18:17:32 #70
Вот такой вопрос! Зачем рондомное повышение профы! Фусть будет определённый лимит цветков например для повышения от о до +30 от +30 до +60 и т.д! Это всем понравится! :biggrin:

Для предложений на форуме есть специальный раздел.
0
Просто_ЧерТ [10]  16 Января 2009 18:17:44 #71
когда будет профа водолаза?

Это не будет профессией :cool:
200 000 000 доблести было использовано для получение звания Судья
Пишите громче! Я вас не слышу!
0
KoSTbIL [7]  16 Января 2009 18:18:39 #72
Здраствуйте.
Как уже писалось выше (про перераспределение ресурсов от смены дня и ночи) , стало вдруг интересна судьба всех впрофессий добытчиков в целом , а именно:
Ввиду смены частоты пояления ресурсов (90+ для геологов например) и последующем развитии смены частоты появления ресов от суток, какие катаклизмы ждать на рынке сбыта?

Не нужно ожидать катаклизмов. Общее количество произрастающих ресурсов не поменяется.

Просчитывался ли вариант неравномерного заработка от таких изменений?
кто не рискует, тот не пьёт шампунь
0
ProExPifagor [8]  16 Января 2009 18:21:53 #73
Вестник Рэй, очень бы хотелось что бы Вы ответили на мой вопрос и приняли возможные меры (просто так окончательно умрёт профа "рыбак - колдун"):

Рецепт свитка отравления (фиолетовый): Для создания Свитка отравления 5 шт. вам потребуется: Магические чернила лиловые 2 шт., Магические чернила синие 1 шт., Пыль Рубина 3 шт., Алмазная пыль 4 шт., Древний пергамент 5 шт. Производство этого свитка требует минимум 90 мастерства Колдуна.
Гос цена свитка = 9 сер. До нововведений (недавних) готовый свиток продавался по 7 сер за штуку, после изменений рецептуры - по 3 - 4 сер за штуку (из которых 1,5 сер уходит на покупку пергамента, и % за лот, при торговле с рук или через аук, про остальные ингридиенты я молчу, их не возможно купить на оставшуюся сумму)

В чем вопрос? Если раньше свиток уходил за 7 серы, а теперь за 3-4, то, видимо, себестоимость свитка снизилась, и как, следствие, снизилась рыночная цена. Рыночную цену определяют игроки а не администрация.
Доколе игровой процесс будет на уровне плинтуса?!
0
maslopup
16 Января 2009 18:22:05 #74
Вопрос: Когда , и будет ли вообще, включен шанс выпадения рецептов Силы Молнии Поглощения фав, гар и чуд на 90-120 мастерства Ювелира? Допустим как раньше привязку к сверх существу ( как с древнего) Заранее, спасибо

Уже отвечал. Шанс будет увеличен в ближайшие дни.
А.С.А.В. кто знает тот поймет
0
H e l l [8]  16 Января 2009 18:23:24 #75
Заметил такую несправедливость, все рецепты 90+ для алхимика и колдуна можно получить по квесту у мастера вашей професси на ГП или в ущелье(кургане) чем ювелиры хуже почему нам дают лишь рецепт великого амулета разрушения, мы так же руны изготавливаем и хотим иметь ассортимент производимой продукции, рецептов рун 90+ нет в свободной продаже, они не выпадают с монстров. Возможно ли добавление квестов на эти рецепты?

Рецепты рун в квест добавлены не будут. Ответ уже звучал на форуме.
0
T A B U [10]  16 Января 2009 18:24:29 #76
Появится ли возможность снова приобрести сломанную зеленую кирку? Квестом или каким либо другим способом?

Пока подобного в планах нет.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.