Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конференция 16.01.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Конференция 16.01.09

Вестник Рэй [14] 
0
16 Января 2009 16:57:23
Тема конференции: Профессии

Принимаются вопросы только по указанной теме. Ответ на вопрос будет публиковаться в теле сообщения красным цветом.

От одного пользователя – один вопрос (можно задавать уточняющие вопросы).

Конференция завершится в 19:00. Поехали!
0
Otrava [8]  16 Января 2009 17:24:24 #39
Планируется ли увеличение в дропе рецептов колдуна +90?

Пока не планируется.
0
Jabadav [9]  16 Января 2009 17:25:38 #40
Професиа алхимика становетса не выгоднои , ишодя из таво што трава (ресурс) стоит доройе елексиров (конечново продукта) а имено сборов, тоести наш труд не отсниваетса. Внимание вопрос:
увеличитса ли количество травы (ресурса) в локатсыиах....начиная с +60 и выше
Посиба За Внимание

Пока не планируется. Но днем ресурсов будет больше, ночью – меньше. Смотрите ответ выше.
0
Брат Танка [4]  16 Января 2009 17:27:19 #41
Всем не угодите...
Вестник Рэй [14] 12:42 , 16 Янв 2009

Конференция начнется в 17:00. Дождитесь, пожалуйста, указанного времени. Тема конференции: Профессии. В следующий раз будет другая.
0
Неужели это я [8]  16 Января 2009 17:28:07 #42
В топе о ближайших планах было упоминание о новых орудиях труда...Хотелось бы узнать поподробнее..

Большой и серьезный вопрос. Подробности по этому вопросу обязательно сообщу позже в отдельном топике. Следите за "Таверной".
Верни подпись...слышиш?
0
Армагедоныч [10]  16 Января 2009 17:28:22 #43
Вопрос простой.

Планируется ли в ближайшее полугидии ввоб новых профессий. Не для заработка а для дополнительных возможностей. Тоесть не Рыбака, Травника и Геолога а что-то на подобии Палача Целителя Взломщика.

Нет. Уже отвечал.
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
_зубастик [11]  16 Января 2009 17:28:23 #44
1 Что планируется для профессии алхимика в дальнейшем

Смотрите ответ выше.

2 Чем обоснованно изменения количества ингредиентов в рецептах
0
_зубастик [11]  16 Января 2009 17:30:28 #45
да забыл спросить
Будут ли вводиться новые речепты для изготовления магических эффектов
спасибо!

Если речь идет о расходниках для магов, то они будут вводиться на мастерство профессии 240.
0
ДАРОЛДИ [4]  16 Января 2009 17:30:37 #46
Добыча не удалась , скажите из-за чего так ?

Обратитесь, пожалуйста, по этому вопросу к представителям структуры Менторов.
0
Fox-warrior [12]  16 Января 2009 17:30:43 #47
Otrava писал(а):
Планируется ли увеличение в дропе рецептов колдуна +90?
рецпты колдуна на 90 умения берутся по квесту у колдуна на Кургане
0
тихий хирург [9]  16 Января 2009 17:32:16 #48
Вестник Рэй
С какой целью было так сильно завышено количество компонентов для рецептов 120+ и выше?

О каких именно рецептах идет речь?
0
Mef [10]  16 Января 2009 17:40:17 #49
Намечали изменения в профессии палача.
Хотелось узнать, будет ли увеличен травматизм на комплектах, вещах, зельях и тд ?

В ближайшее время не планируется.

Что есть травматизм ? % нанесения травмы, или какая то вероятность ? А то в танке до 11 лвл без дубинки вышибалы травмы почти не ставятся, в отличие от костоломов ...
0
V0oDo0 DoLL [6]  16 Января 2009 17:40:56 #50
Какого числа введут альтернативу на Получение Красной Медали Поземных рыцарей?

Придерживайтесь, пожалуйста, темы конференции.
Ненавижу Флуд!
Врешь ты фсё!!! Абажаешь флуд *Изыг*
0
f-16 [11]  16 Января 2009 17:41:58 #51
у меня профессия по совместительству -глава клана, хочется знать лимит кланов с первой и второй ступенью ,а то боюсь потеряю я эту профессию ,спасибо...

Придерживайтесь, пожалуйста, темы конференции.
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Born 2 Kill [8]  16 Января 2009 17:44:31 #52
планируется ли введение положительныхотрицательных событий в профессиях?

Что-то вроде того, что собрал кристаллы в пещере, есть "n"-ый шанс выкопать кристаллический уголь...
А то отрицательные (заноза) есть, а положительных нету :smile:

Да, планируется. Именно для этого будут введены инструменты, увеличивающие шанс этих самых положительных событий. Подробнее об инструментах сообщу в отдельном топике в "Таверне".
0
Убитель Душ [9]  16 Января 2009 17:45:27 #53
введут ли алхимикам рецепты изготовления маны, эликсиров атши и пт. от уровня 11+.
и будут ли др. рецепты +150 +180 +210???? кроме вампов.

Смотрите ответ выше.
0
AlienMans [5]  16 Января 2009 17:46:35 #54
Ювелир

Планируется ли ввести альтернативу для прокачки ювелира после 60+ мастерства (а также выше), кроме синих рун (зеленые руны тока в наплечники и дают мало статов, и тем более для низших лвл) и великого амуля разрушения (который не часто падает и его продают в десятки раз дороже госа).

Да, именно для этого планируется ввести рецепты на ремонт колец и амулетов.
Что-то здесь не так %) - а кто сказал???
Нытики, как и лень двигатель прогресса )
Кто здесь?
0
-A1OOL- [3]  16 Января 2009 17:47:33 #55
Не секрет, что в игре заработок игровыми методами - имеет множество вариантов. Главными из них являются ботобойство и крафт. Если игрок убивает моба - он получает деньги от администрации. При крафте игрок получает деньги от другого игрока. С администрациец крафт никак не связан. В связи с чем и получаются проблемы, что игроки сами диктуют цены и спрос на разные ресурсы. Вопрос таков, планируется ли изменения администрациец в этом секторе?
Как предложения: а)изменения гос. стоимости ресурсов со сдачей их старьевщику за 50% от гос.цены б) введение утиля где можно было бы обменять ресурсы сразу же на некоторые расходные материалы (свитки, мороки, мелкие блага).

Профессии - средство заработка денег игроками у игроков. Администрация не планирует покупать у игроков продукты профессий.


Если Администрация не планирует вмешиваться в игровой процесс и скупать у игроков продукты профессии - к чему введен старьевщик? Зачем прописывается Гос. Стоимость вещей? Зачем Забирается налог с продажи, покупки, передачи ресурсов?

Просто Лукавите :biggrin:.

З.Ы. На данный пост можно не отвечать)

Администрация собирает налоги с профессий в свою пользу. А вы, наоборот, спрашивали, о покупке продуктов профессий за счет администрации в пользу игроков.
0
-SALIVA- [5]  16 Января 2009 17:47:59 #56
когда примерно появятся рецепты ремонта зеленых и синих колец и амулетов? :rolleyes:

В ближайшее время, это один из первоочередных пунктов плана по профессиям.

и возможно ли удешевить производство некоторых рун? :rolleyes: почему такой вопрос...
руны чуд +2 и +3 имеют разницу плюсовых статов = единице...себестоимость(изза количества требуемых кристаллов) оооооочень рознится...особой выгоды делать +3 нежели +2 нету... :rolleyes:
было бы неплохо уменьшить количество этих самых требуемых кристаллов в подобных рунах)
0
Биг Босс [10]  16 Января 2009 17:49:53 #57
Рецепты ювелира требуют большого количества разных ресурсов. При покупках с аукциона у меня на почту падает до 50 писем. Можно ли ожидать кнопок "Забрать всё" и "Забрать всё и удалить всё"?

Благодарим за хорошее предложение. Обдумаем.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.