|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Нововведения. Подземные рыцари: новые квесты, энергетические всплески |
|
|
Вестник Рэй [14]
|
|
|
14 Января 2009 17:48:50
|
|
Произошли изменения в системе квестов Союза подземных рыцарей. Старые квесты, за успешное прохождение которых воины получали репутацию Союза, отныне становятся одноразовыми, вместо них появились новые задания, которые более четко отражают идеологию и специфику данного общества, и требуют от бойцов серий доблестных побед в пещерах и храме.
Повышать репутацию Союза можно не только, выполняя квесты, но побеждая на Полях битв в дни когда происходит энергетический всплеск. В эти дни количество энергии, получаемое из кристаллов и сфер, возрастает, и победы на полях битв ценятся рыцарями намного выше. Для каждого поля битвы указаны свои дни, когда происходит энергетический всплеск.
Получить более подробную информацию о доступных квестах Союза, а также о времени всплесков энергетической активности можно на Инфопортале.
Присоединиться к Союзу может любой игрок, достигший 3-го уровня и обратившийся к хранителю Вигору и хранителю Шоду. Подробнее…
|
|
|
Горджелин [4]
|
14 Января 2009 21:37:39
#362
|
|
|
все условно-бесплатные проекты становятся такими, одни раньше, другие позже
|
|
|
ВЕРТИГО [9]
|
14 Января 2009 21:38:14
#363
|
|
|
ShibuR
"В ссылку на сервак халявщиков"? Да у реальщиков начнётся распределение путёвок в такой "дом отдыха"
|
|
|
Amalphy [7]
|
14 Января 2009 21:38:46
#364
|
|
|
Осилил весь топик, к последним страницам сложилось впечатление локального апокалипсиса
Может кто-нибудь пояснит неразумному с чего вы вдруг собрались паковать чемоданы?
Не совсем мне понятно почему это изменение в прокачке репутации вызвало такие панические настроения?
Самое интересное, что пробежавшись по ПБ своей уровневой группы, я не увидел абсолютно никаких отличий от расклада вчерашнего дня, недельной или месячной давности
ЗЫ развернутый ответ очень приветствуется.
|
|
|
маг-герой [7]
|
14 Января 2009 21:39:04
#365
|
|
|
ВЕРТИГО
куда ж подробней
внизу ссылка аструм онлайн тыкай и смотри на сайте все проекты ...
|
|
|
gASh [10]
|
14 Января 2009 21:39:26
#366
|
|
|
Воо6щем смотрим. Есть поля 6итв.
Есть некий контингет этих полей. Кто именно?
Реальщики, начавшие качать до6лесть. - ПРоцент таких людей выше чем на 3левле крайне мал и нет смысла их о6суждать.
------------------------------------
Реальщики достигнувшие предела звания на прошлом левле и только взявшие левл. -- Люди, готовые выложиться ради по6еды. Они качают звания как написал Судья чтобы доминировать. Остаётся лишь вопрос - доминировать в чём и где? На поверхности? там только 6оты. И 6ез до6лы прекрасно доминируются. ПВП противостояния тут нет. И6о не мотивировано, не продумано и ещё много всяких НЕ. Остаётся доминирование лишь там же, на полях 6итв.
Что это значит?
Это значит то, что разыв между мясом и игроками среднего левла растёт уменьшая шансы последних.
Т.е. у них снижается мотивация вкладывать мало или чуть 6ольше, т.к. всё равно шансов по6едить всё меньше.
И паралельно с этим, это увеличивает экономию средств для первого. Если тратиться меньше то он и вкладывать начинает меньше.
-------------------------------------------------
реальщики достигнувшие предела до6лести и 6егающие с флагом ха опытом - самый сильный персонаж на поле 6итвы. При меньшиъх заратах может 6ыть сильнее других. Потенциально не даёт качать до6лесть другим, ещё её не качнувшим. Персам о6оих рас. Паралельно снижает у расы врага мотивацию ходить на поля и нарываться на подо6ных персов.
---------------------------------------------------
Средний класс. - тяжело описать. Понятие относительное. Люди у которых есть на мазь деньги и на мороки тратят и амуль. Ходят на поля не сливаться, а драться. До6лесть течёт медленеее , но постепенно качают. И не только квестами повторяющимися и сливами.
----------------------------------------------------
мясо - которое редко находит деьнги даже на мазь и качается в основном сливами и повторяющимися квестами.
ДУмают вы сами могли определить пропорции данных категорий игроков в инстансах.
Теперь - фактически перекрыли путь мясу и части Среднего класса. Паралельно усложнив жизнь другим классам - у6рав их кач до6лы на мясе и у6рав у мяса возможность иметь не по статусу звания...
Также сократатся очереди. Что означает 6ольше времени ожидания для ходящих на поля и меньше Упивания при походах, т.к. время идёт, полей нет, смысла жечь 6лаги нет.
Но за всем этим 6ол-во почему то главного не видит. Как не крути, а основной параметр в дваре остаётся ОПЫТ. Экспа. Поднимающая уровень. И тут вводится новый параметр До6лесть, который по некоторым параметрам оказывается чуть ли не важнее Опыта, но что самое главное вступает с этим параметр в жёсткий конфликт. А именно. Чем ниже опыт тем 6ольше очередей, меньше маньяков в инстах, меньше затрат, интересней, 6ольше полей, 6ыстрее течёт до6ла, больше до6лы и 6ольше позитивных условий для её кача. И нао6орот. Чем 6ольше левл. Тем меньше народу, меньше полей, дороже ,дольше и нуднее качать до6лу.
Самое главное - это у6рать столь 6ольшую значимость для всей игры параметра до6лы. Это должно 6ыть преимуществом, но не решающим. Это должен быть элемент игры, но не основной. Ли6о просто не вступающий в конфликт с параметром Опыт. Я про пояса, руны скорости и травматизма, 6есконечный шмот синий в магазине, заклинания, руны магические и т.п.
По мне так идеальный вариант таков.
> Развить интересное противостояние рас на поверхности, учитывающее численное превосходство.
Получение до6лы за 6ои на поверхности. Отсутствие до6лы за 6ои на Полях.
Зачем тогда поля скажите вы?
Увеличить пропорции между опытом получаемым на полях и опытом за 6отов. Т.е. чтобы на поля люди шли за опытом и за ПВП. Убрать также столь 6ольшую яму между персами до 10 уровня и 11+.
Чем 6ольше опыта, тем 6ольше уровень, тем легче в 6оях на поверхности, 6ольше урона, 6ольше до6лести, 6ольше звания.
Тогда до6ла бы не вступала в конфликт с Опытом и была доминированием ,но шедшим рука о6 руку с опытом. Тогда бы Всё встало на свои места, если бы так сделали всё изначально. Имхо.
п.с. ну вот снова не получилось написать коротко...(
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Fox-warrior [12]
|
14 Января 2009 21:39:31
#367
|
|
|
ВЕРТИГО а как только на том сервере вложишь хоть копейку сразу обратно на сервак реальщиков , и с первого на второй переносить без денег :)
|
|
|
Проффесор [5]
|
14 Января 2009 21:39:44
#368
|
|
|
ВЕРТИГО
только эта путёвка будет дорого стоить))
|
|
|
Аррид [13]
|
14 Января 2009 21:39:46
#369
|
|
|
о популярности той или иной игры можно судить по количеству лотов, выставленных на электронных торгах...
соотношение куплю/продам говорит о многом
можно испачкать?*Грипп*
аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
|
|
|
Лериг [5]
|
14 Января 2009 21:40:16
#370
|
|
|
действительно можно было бы ввести ограния по званиям!Судья
|
|
|
ShibuR [3]
|
14 Января 2009 21:40:17
#371
|
|
|
ВЕРТИГО
ссылка с обнулением уровня...чтоб жизнь малиной не казалась. да и на серваке халявщиков банка не будет чтоб реальщик несмог там рулить, а то ведь опять халява получится))
|
|
|
Анискин [9]
|
14 Января 2009 21:43:07
#372
|
|
|
Прочитал , осилил ... особенно порадовали ответы Судьи ...
Ну хорошо , я нереальщик и делать мне нечего на полях битв . НО ! Если раньше можно было бить ботов и не особо напрягаться , то на более высоких уровнях это становится нереально . *Звезданутые* , набирая опыт , легко перебивают мобов ... А мобов то мало .
Значит замкнутый круг ? Не прокачал доблесть , не оделся - перебьют моба ? Как написано у Свиблова : не смог удержать дроп - значит не твой дроп ? И что тогда остаётся делать ? Я не вспоминаю о постоянной *коррекции* мобов , что бы они могли противостоять героям ...
Другими словами , а что делать нереальщикам ? Переходить в другие игры ? Но тогда и реальщикам станет неинтересно играть , перед кем показывать доблесть ?
Просто высказал мысли , спасибо за внимание .
|
|
|
Amalphy [7]
|
14 Января 2009 21:45:22
#373
|
|
|
gASh
очень любопытная мысль
будем надеяться, что к ней прислушаются так же как к мысли о днях арен/храмов.
|
|
|
маг-герой [7]
|
14 Января 2009 21:46:03
#374
|
|
|
Amalphy
для меня лично атмосфера безоглядно ляпаемых нововведений когда имеется куча нерешенных и намного более важных багов в игре слишком сильно напомнила предыдущий проект. осадок мерзопакостнейший и очень большие опасение что тут началось то же самое.
1,5-2 года назад тут была совсем другая игра.
|
|
|
ZAGERT [9]
|
14 Января 2009 21:50:02
#375
|
|
|
а ми подождем лет дэсять))
Вместо чтоб поесть,помыцо,укалоцо и забыцо ,вся безумная больница у экранов собралась)) ВВ
|
|
|
Горячая Штучка [10]
|
14 Января 2009 21:50:21
#376
|
|
|
gASh
что верно то верно , потому как ранее все происходило на поверхности , а не на полях битв .
к то му же очень важен вопрос когда герои идут на поля битв не давая другим качаться ... отпугивая этим простых игроков .
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
|
|
|
Fox-warrior [12]
|
14 Января 2009 21:50:40
#377
|
|
|
Как вариант выскажу мысль за которую если ее воплотят мне не дадут играть :))
Убрать арсенальный шмот вообще из игры , вместо него сделать руны которые дают те же самые статы на которые синий шмот превышает зеленый , сделать возможность вставлять 2 руны в шмотку , ту же арсенальную и простую или две простых . Это даст возможность во первых увеличить доход ювелирам , во вторых наконец таки будет востребован дроповый шмот который нафиг не нужен оказывается и в третьих за счет того что поставить можно 2 руны разница в статах будет не настолько большая как сейчас , но она будет ( чтоб не ныли "доминаторы" ) .Соответственно будет востребована и синька , но так как ее не настолько много в игре , то в ход пойдет высшая зелень . Убрать естественно и синий магический шмот из арсенала , пусть руны будут 1 магическая арсенальная вторая простая , опять же две руны простые уменьшат разницу в статах и не будут ТАК рулить .
|
|
|
ZAGERT [9]
|
14 Января 2009 21:52:40
#378
|
|
|
Fox-warrior
надо по пицот рун в каждую шмотку чтоб вставлять моно было и каждая руна по 1000 евро))
Вместо чтоб поесть,помыцо,укалоцо и забыцо ,вся безумная больница у экранов собралась)) ВВ
|
|
|
призрачная_тень
|
14 Января 2009 21:53:17
#379
|
|
|
н-да...теперь точно и мечтать даже о элите могу...
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
|
|
|
Madrog [12]
|
14 Января 2009 21:53:30
#380
|
|
|
А лучше всего всех сделать сразу однаковыми, без медалей репутации, уровней и тд и тп. Давайте сделаем всех 4-5 уровня, уберем все. И наступит всеобщее счастье в мире ФЭО.
Black Brothers -- да, был такой клан...
Они никому не верят и никогда не плачут (с)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|