Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
ZmEuka [9]  19 Августа 2009 22:16:07 #628
Вот что хочу предложить:
чтобы можно было ставить кляпы сокланам, а то есть те кто любят поцапкатся
сделать ссылку на сайт клана автоматическую на базе юкоза...а то постоянно копировать и искать ссылку некоторые даже и недодумываются...

А можно вопрос не в тему? По повуду вмешательства в бои....Сделайте так что бы можно было самому поставить к примеру галочку на том чтобы нельзя было вмешатся на занятого моба или только вмешатся но с согласием того чей бой. такое возможно? :rolleyes:
0
Андрей1986 [6]  19 Августа 2009 22:29:01 #629
Го Занар, почему Ваши люди, которые принимают "Предложение или пожелание развития игры" не открывают электронные письма или не подтверждают прочтение?
У меня уже пропала надежда на то, что администрация сможет внести свои коррективы в игру по предложениям или пожеланиям пользователей, чтобы было не только приятно играть каждому игроку, но и удобно
Извините за откровенность

Отправлено: Чт 14.05.2009 14:35

Предложение или пожелание развития игры:
1) Хотелось бы в закладке «Звания» (раздел «Клан») видеть платную услугу добавления дополнительных слотов под новые звания (бесплатные никто не согласиться морочить голову), например: как добавление ячеек

2) В закладке «Звания» (раздел «Клан»), хотелось бы видеть дополнительную графу, которым было разрешение платить за налог клана в регистрационной палате или эту функцию создать только для замов

3) Дополнительные возможности:
3.1) Казна клана

- Ячейки казны: Перед тем, как ложить вещи/ресурсы в ячейки казны, сделать всплывающее меню так, чтобы из этого меню можно было выбрать Ник игрока из клана, кому вещь можно будет забрать в любое время и меню «Общее для всех, т.е. без ограничений»
- Денежная казна: Хотелось бы видеть, чтобы тоже было всплывающее меню с суммой денег, например: 1 зол ограничение, 2 зол, 3 зол и так далее. Сделать такую функцию, чтобы была для званий и/или для каждого Ника (для каждого Ника, было бы хорошо, т.к. есть люди, которым нельзя доверять)

4) В регистрационной палате видно, сколько дней/часов/минут до расформирования клана осталось, поэтому хотелось бы видеть, чтобы было рядом отображение месяц/дата/время окончательного срока оплаты, а то неудобно отслеживать и подсчитывать, когда последний день оплаты...

5) В главном разделе «Клан» создать дополнительную закладку или в закладке «Состав клана» добавить кнопку, которая была при нажатии показать/скрыть (над списком раздела создать кнопки или галочки отображения, чтобы скрыть не нужные разделы), где отображалось бы разделы, такие как: Ник, Профессионалы, Кто в чем одет и прочее

6) Хотелось бы видеть на почте дополнительную закладку с подробным отчетом всех операций в виде таблицы:
- Дата выставления лота на аукцион;
- Дата возврата аукцион лота, если не купили;
- Дата выкупа лота, если купили;
- Дата ошибки возврата ставки/лота, если такая ошибка имеется. т.к. был у меня случай, когда я не получил возврат ставки в размере 16 зол, но доказать не было чем, что я не придумал (в итоге через 3 месяца вернули 50%)

- Если по почте случайно пришел чужой лот, то Ник владельца данного лота/ денежных ценностей, чтобы легче было найти владельца или при выкладывании лота на аукцион помечать денежно-вещевые ценности специальной временной меткой, чья она, чтобы была возможность по отчетам определить владельца.
- Забраны ценности или нет.
- и другие

7) В закладке «Звания» (раздел «Клан») обнаружена функциональная ошибка, т.к. был один реальный случай, когда обычный игрок поменял себе звание на Зама, а зам имел все полномочия, в том числе изгнания из клана, в итоге кто-то решил по прикапываться и выгнать настоящего зама из клана.
Предложение по этому поводу:
- создать 2, 3 или 4 раздела основные, самые первые (с верха в низ), чтобы все 2-4 параметры основных разделов званий были редактируемы только исключительно главой клана.
- или вместо 1 варианта, создать дополнительную графу, где Только глава клана может выбрать напротив нужного раздела званий уже готовые формы, кто имел бы права менять звания (например: от младшего до среднего; от среднего до старшего; от зама до главы.)

8) В последнее время, на аукционе очень мало покупателей, не знаю, по каким причинам, но раньше было много. Если можно, сделайте, пожалуйста, возврат налога за неудачную сделку аукцион лотов. Очень больше убытки на налогах, а покупателей нет и нет.
Создать полезные топы, не возникает желания, все напишешь по сабжу, скажут - &amp;quot;Давай, до свидания!&amp;quot;
0
ZmEuka [9]  19 Августа 2009 22:29:11 #630
.
0
ZmEuka [9]  19 Августа 2009 22:32:58 #631
ZmEuka писал(а):
Митридат писал(а):
Главное что б казна и оружейная клана позволяла передавать деньги и ценности внутри клана без налога!!!

Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.


А вот ещё вопрос...если к примеру соклана небыло 2 месяца в игре и он неплатил....то когда он появится с него будут сниматся деньги за прошедшие месяца...или глава клана сможет сам отрегулировать этот вопрос? м?
:redface:


СДЕЛАЙТЕ чтоб ГЛАВЫ клана могли проплачивать в РЕГИСТРАЦИОННОЙ ПАЛАТЕ не за 1 месяц а на столько сколько захотим!
0
-Ilona- [8]  20 Августа 2009 00:12:05 #632
пожелание )
можно ли зделать магазин с подарками в котором сможет закупаться только глава

и дарить сокланам за достижения перед кланом и так далее ))

и хотелось бы квестов где бы мог быть задействован весь клан )
а не каждому отдельно

с Уважением Ilona :redface:
0
Хрофт [10]  20 Августа 2009 00:18:52 #633
-Ilona- квест на 2 ступень)
0
Архидолбан [7]  20 Августа 2009 00:23:35 #634
прикольно :eek: :biggrin:
0
-Ilona- [8]  20 Августа 2009 00:28:58 #635
Хрофт писал(а):
-Ilona- квест на 2 ступень)


это мы делаем , но хочется чего то такого
что бы деньги не напригали и квест на 2 степень там надо то к магмарам то дракона убивать 10 лвл

хочется что бы клан как мой от 4 до 10 лвл могли все вместе подумать поразмышлять как лучше и так далее
что бы в квесте все активны были

а не звать на помошь 13 лвл )

вот я про что
0
Горджелин [4]  20 Августа 2009 09:37:58 #636
хотел было это давно написать, да все времени не было
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана

вот это распишу поподробнее:
1. При объявлении войны учитывать силу кланов, можно так же как и вес персов в ВБ считать, при определенной разнице объявить войну нельзя
2. Война должна длится определенное количество дней, и по ней должна вестись статистика боев (выиграно великих и обычных битв), по истечении стока войны победившим является клан набравший большее количество очков, за победу в великой допустим 10 очков, за обычный бой 1
3. При объявлении войны у клана которому она объявлена есть сутки что бы принять ее или отказаться, при отказе снимать аналог клановой доблы со звания и давать клану запрет на участие в кланвойнах на 7 дней
4. После окончания войны в течении 3 дней нельзя объявить новую, войны между одними и теми же кланами могут быть не чаще раза в 3 месяца
5. Во время войны нельзя принимать и выходить из воюющих кланов
0
Принц из Рая [4]  20 Августа 2009 10:34:18 #637
Курик писал(а):
ввот с войнами кланов не особо хочу соглашаться.... начнут все кому не лень гнабить кланы, ругаться из-за пустиков!!!! а вот с казной клана очень не плохая тема, будет больше места! это правильно!
я тоже соглашаюсь с ним
:cool:
0
-Димитрий- [7]  20 Августа 2009 10:50:31 #638
по поводу военных действий. что если достижения клана считать силой клана? тогда можно сделать ограничения примерно в 100 очков достижений, и если разница более 100 то войну нельзя объявлять. только нужно правильно расчитать начисление очков достижений.
0
Донателло Бо [5]  20 Августа 2009 11:09:17 #639
Итог всех войн ...

И останется только один...
Честь превыше всего!
0
BOEING777 [5]  20 Августа 2009 14:01:06 #640
Обьявлять войну конечно интерессно,но можно ли будет подключать не только другие кланы но и вести приём в клан во время войны? Самое интерессное,в некоторых кланах есть игроки разных уровней,как быть им?

Рэкет начнётся! Потому что реальщики будут долбить кланы которые развиваются медленно но уверенно! Вы это тоже учитывайте пожалуйста!!!!


1. Можно ли убрать налог за пользование клановой ячейкой,а так же изменять налог попадающий в клановую казну?
2. Есть ли в планах создание магазинов по продаже уникальных вещей кроме арсенала подземных рыцарей,т.к. те кто пришёл в игру позже и попал под "ужесточение дропа" попадают в не равное положение по тношению к тем кто играет давно! и почему были сняты ограничения на получение званий подземных рыцарей?
3. Будут ли переделаны квесты на получание навыков верховой езды? и усовершенствование доспехов самих животных кроме применения токсина?

Спасибо!!!
0
Андрей1986 [6]  20 Августа 2009 14:50:32 #641
9) хотелось видеть в разделе "Список контактов" разделы своих Кланов или хотя бы своего одного клана, чтобы удобно было знать, кто пришел в игру, вместо того, чтобы не щелкать вручную список обновления
Создать полезные топы, не возникает желания, все напишешь по сабжу, скажут - &amp;quot;Давай, до свидания!&amp;quot;
0
BOEING777 [5]  20 Августа 2009 17:44:38 #642
Кстати тогда давайте ещё и союзы с другой рассой заключать на время войны клана!!! :lol:
0
ЖеНеВа [7]  20 Августа 2009 18:45:28 #643
Будет ли борьба за локи? :question:
0
ЖеНеВа [7]  20 Августа 2009 19:03:38 #644
Так же хочется, что бы была возможность дарить подарки клану , а не отдельному игроку.
0
ЖеНеВа [8]  8 Августа 2010 08:40:04 #645
не прошло и двух лет :rolleyes:
0
Кампай [8]  9 Августа 2010 13:52:36 #646
Не знаю как идет расчет силы клана. Например я без клана и пока вступать туда не собираюсь, интересно, когда я всуплю в клан, мой опыт, доблесть и т.д. ему зачтется? Так же, если сильный игрок покидает клан - уменьшается ли статистика клана?
Клан - это ведь не персонаж, у него бывают взлеты и падения. Считаю что статистика клана должна отражать его силу на данный момент.
Предлагаю добавить такие характеристики как Сплоченность (учитывает на сколько постоянный в клане состав), и Активность (учитывает сколько времени члена клана проводят в онлайне).
Возможно, еще какая-то характеристика, учитывающая, когда в бою находятся сокланы, и дающая им слабый баф(вроде знамен). Вместе с друзьями и биться легче). А знамена лучше пусть добесть бонусную дают, или используются только на клановых событиях.
Так же пусть будет статистика, учитывающая прокачку реп и профессий членами клана.
Считаю что обкасты и прочее за силу клана должно даваться только для клановых событий.
Дума что клановый функционал должен поощрять взаимовыручку, организованность и целеустремленность членов клана. :biggrin:
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.