Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
apm [12]  16 Декабря 2008 15:02:13 #1749
Msviblov писал(а):
Проверил что можно бить в танке 9 скорпов в плюс.
А можно в минус.
Можно бить скорпов под ЧД
А можно просто в каждом бою пить элик дракона. Тогда бои точно в пинус уйдут.
В общем нытье это все, любым комплектом можно бить в плюс :twisted:


не торопись с выводами, автор говорит про 12лвл :wink:
0
Msviblov [10]  16 Декабря 2008 15:03:28 #1750
apm ну да, про 12 не говорю. Но до 12 ого - точно все реально. А что там на 12 - фигегознает) :eek:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Джуффин Халли [6]  16 Декабря 2008 15:07:31 #1751
Особенно улыбает 1-6 уровни, которые
"Совершенно согласны с Приклей" и которые потеряли интерес к игре патаму что в минус деруться)
Мы в ответе за тех, кого приручили!
0
Крогентайл [4]  16 Декабря 2008 15:07:43 #1752
даа..уж точно последние соки выжимают...
0
apm [12]  16 Декабря 2008 15:12:08 #1753
Msviblov писал(а):
apm ну да, про 12 не говорю. Но до 12 ого - точно все реально. А что там на 12 - фигегознает) :eek:


будет примерно так (читата из соседнего топика)

Бил-Прихлоп писал(а):
Лютые лютуют, лаги добивают, на амулетах некра я уже мог себе сделать состояние, спасибо не знаю кому за ВСЁ) я меньше гораздо умирал на полях, и гораздо больше, с нашими любимыми мобами. Могу сказать одно, у кого инэт плохой убивать лютых и тёмных будет очень сложно, не сложно будет только тем кто будет кидаться свитками на лево и на право))))



))
0
ЛЕДЕНЯЩИЙ [5]  16 Декабря 2008 15:14:46 #1754
Джуффин Халли
:lol: Да на 1-5 всё шоколадно, если в сете на уровень. А вот дальше незнай :cool:
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
0
Джуффин Халли [6]  16 Декабря 2008 15:16:24 #1755
Крогентайл писал(а):
даа..уж точно последние соки выжимают...

Вот я про это и говорю +)
Мы в ответе за тех, кого приручили!
0
-DIMOND- [5]  16 Декабря 2008 15:50:04 #1756
Они просто хотят вас разозлить, что бы выначали вкладывать реал, так как на этом делают деньги. Это их РАБОТА! :twisted:
0
malkv [9]  16 Декабря 2008 16:55:06 #1757
до 8 охота не внапряг, на 9 уже сложно
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
0
Мертвый Ягуар [8]  16 Декабря 2008 16:59:21 #1758
-DIMOND- Вот умную мысль сказал..Вай....
0
--Сёма-- [10]  16 Декабря 2008 17:08:23 #1759
Msviblov
не спорю что можно)) но не всегда...да и пюс этот мизерный...на 1 хороший инст надо сутки бить) :biggrin:
0
--Сёма-- [10]  16 Декабря 2008 17:33:55 #1760
и один бой Лог которого я выложила ранее съест весь зароботок который я нибивала час))
0
malkv [9]  16 Декабря 2008 18:17:18 #1761
Сеамни Оэктаканн вот-вот, нужно смотреть статистику в целом, а не пару боев. я тоже гаргулий могу снять без единой банки, а потом 3 раза подряд по 3 банки и кровь с мощью. в общем я надеялся на то что мобов крутят под синьку, но видимо ошибся, мобов крутят под фиолет )
а свиблова не слушай, с всем и вся говорю - стражи не читера, и халявы у них нет, но к свиблову это не относиццо - он читер =)
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
0
Krasny [8]  17 Декабря 2008 12:54:08 #1762
и топик утонул... :evil:
0
aspirin78 [6]  17 Декабря 2008 13:02:14 #1763
+1 администрация нас перестала уважать, если уважала вообще
0
Krasny [8]  17 Декабря 2008 13:23:14 #1764
Msviblov одного можно в плюс бить, только небольшой плюс совсем, а если заходит еще парочка, то выходит глубокий минус
0
Famozi [9]  17 Декабря 2008 18:18:38 #1765
Блин ребят ну что за стоны( Денег мало (ну блин я на 9 давольна) Если с умом бои вести то и затраты по минимуму и прибыль есть Дроп---- ну дроп это фантастика а если не фантастика то оскарбление чистой воды( кольчуга МС за 5з висит на ауке и долго( Но подумайте сами то мозгами если в каждом бою будет падать "ДРОП" и все будут одинаково одеты то в конце концов скучно станет и дроп достанет и в боях не интересно станет участвовать( Яркий пример Perfect World да сначала втянуло( но через 2 недели стало откровенно скучно и вернуться туда нет желания ни какого (дропа навалом денег тоже весь шмот легко покупаешь) ну и что дальше то? а тут добиваешься добиваешься и любой купленной тряпке рад как полный придурок(пардон) неделю ИМХО :rolleyes:
0
Птиродаптель [8]  17 Декабря 2008 20:57:48 #1766
ап :cool:
0
ZorG [9]  17 Декабря 2008 21:19:01 #1767
гуд ) с 10 до 13 левелов должно больше падать денег )
страницы: [ << < 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.