Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Геб [10]  24 Октября 2008 03:59:33 #628
gASh писал(а):
Вообще,неплохо было бы устроить эксперимент: 1 год админы делают игру,которая будет отвечать запросам игроков, и сверяют по окончании доходы и убытки
Дивиденды хорошие - хорошо и игрокам,и админам.
Выгоды нет - проект в топку, как минимум у Терранов 4 проекта за спиной + минор.

кстати да. зачем одинаковые проекты Минор и Прайм - первый сделать по запросам игроков - только Адекватным идеям которые 6ол-во поддержало. А второй - по своей политике и стратегии. И сравнить. Это не трудно вводя что то или коректируя просто меняешь пару цифр в коде/формуле. Ничего 6олее


Лучше немного не так.

Первый - это оставить прайм как есть.

Второй сделать с абоненткой. Такой как у нормальных игр от 10 до 15 евро в месяц. Ограничить покупку бриллиантов - скажем не больше 20-30 в месяц. Экономику, дроп и т. д. настроить под самоокупаемость.

И что то мне подсказывает, что вскоре с первого, большинство свалит на второй. Те что остануться, поначалу побарахтаются в собственной распальцованности, а потом так же свалят на второй. Ибо пинать себе подобных уже как то не так интересно, они же и сдачи могут дать.
0
bighead [8]  24 Октября 2008 04:18:05 #629
ап. ждем, пока зазеленеет. :exclaim:
0
Семпер_Фиделис [8]  24 Октября 2008 05:58:14 #630
:evil:
0
Шаман МП [6]  24 Октября 2008 08:10:21 #631
АПАПАПААПАПАПЧИХ
Графы и бароны все хотят короны и земель получше лиж бы выпал случай и уже не важно быть тогда отважным кто сказал однажды алегьер ком алегьер?!
0
Yullik [8]  24 Октября 2008 08:49:11 #632
:exclaim:
и пусть весь мир подождет
0
Morticia [9]  24 Октября 2008 09:40:22 #633
Поддержу Приклю.

Вместо предисловия:
С интересом наблюдаю рост силы ботов уже Н-ную неделю. Сегодня с "радостным" удивлением получила крит 148 от Гордта(8). Ранее был макс крит 146.

Что бы хотелось:
1.Увидеть характеристики (параметры) ботов. Они же есть? Таки обнародуйте.

2.Увеличение серы с ботов. (НИКАК это не повлияет на вливания реала в игру от ваших кормильцев, администрация. НИКАК! Кормильцы платят свои немалые деньги за такие репутации, как добро/зло/ реликты. А также за ИСПОЛЬЗОВАНИЕ возможностей этих репутаций (зеркала, мамалюки итп). Никакой увеличенной серой эти репутации не прокачать))) "Кормильцы" так и будут вкладывать)) Смешно думать иначе. Грустно видеть список друзей в оффе. Тех, что раньше были просто постоянно онлайн..
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Семпер_Фиделис [8]  24 Октября 2008 10:07:39 #634
Morticia
+100
Я уже об этом говорил в одном топов. Вот, если бы ещё несколько игроков отписалось в поддержку, то может быть прислушаются! :evil:
0
-Плавец- [4]  24 Октября 2008 10:21:13 #635
Увеличат серебро с мобов и как следствие повысятся цены на опкаст и тп. - экономика епть - понимать нуна.
ЗЫ Это мнение нереальщика с образованием.
0
vladiator [7]  24 Октября 2008 10:51:33 #636
админы достали конкретно увеличением силы мобов и их жадностью ничего не падает даже серебра стало падать меньше :evil:
В Питере Пить
0
Yullik [8]  24 Октября 2008 10:55:57 #637
Ап :exclaim:
и пусть весь мир подождет
0
Ш У М
24 Октября 2008 11:43:30 #638
денех и плюшек танкам!!!!!!!!!!! :cool:
0
Yullik [8]  24 Октября 2008 11:52:35 #639
:exclaim:
и пусть весь мир подождет
0
папа1 [7]  24 Октября 2008 11:59:03 #640
bumbucha
+1 :rolleyes:
люди - будьте добрее.......
0
Гвеннивар [7]  24 Октября 2008 11:59:31 #641
:rolleyes:
Порой мы становимся теми,от кого мама говорила держаться подальше (с)
*пофулюганила в подписи ))* Скилава
Директор добровольной структуры Ментор ...
Гвеннииии!!! *припрыгала, сунула в лапки кулёк апельсинок и п@@бним@л@сь* (с) Сямочка О.о
0
ЦЕЗАРь2007 [9]  24 Октября 2008 12:06:56 #642
Если бы хотя бы серы давали побольше,что бы бои были в плюс, качался бы постоянно, и в храм ходил, былоб на что весчи ремонтировать.А ак приходиться раз в 4дня только радугу бить и то тяжко, не интерестно=( Ною? ДА, еще как.
0
Kangol [7]  24 Октября 2008 12:32:44 #643
:rolleyes:
0
Yullik [8]  24 Октября 2008 12:58:57 #644
:rolleyes: :exclaim:
и пусть весь мир подождет
0
Aureum [7]  24 Октября 2008 13:19:45 #645
Ап...."грустно сел на скамеечку в ожидании чуда"
Не повезло.
0
Lullibat [7]  24 Октября 2008 13:25:42 #646
эхххх... реально стремно что мобов бьешь либо в минус, либо только-только окупить затраты на бой. про дроп я молчу вообще. :sad:
Донт вори, би хэппи!!! )))
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.