Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Kangol [7]  23 Октября 2008 21:11:27 #590
:eek:
0
Prickle [12]  23 Октября 2008 21:19:26 #591
gASh
сонц,комментарии в принципе одни и теже)))в том что согласны с моим умозаключением и факты бомжатничества на своем лвл)
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Ш У М
23 Октября 2008 21:30:57 #592
денех с мобов!!!+ плюшки танкам!!!!! :cool:
0
Rahl [10]  23 Октября 2008 21:47:41 #593
+1
0
Ландар [10]  23 Октября 2008 21:50:38 #594
:exclaim:
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
0
Akinoramar [4]  23 Октября 2008 21:59:55 #595
+1
0
Fighter Night [9]  23 Октября 2008 22:16:37 #596
Вестник Рэй [14] 16:11 , 23 Окт 2008
Бот Уборг претерпел ряд изменений. В частности его умение Зов. Чем меньше жизни остается у бота, тем чаще начинает срабатывать умение.

Вестник Рэй [14] 18:51 , 23 Окт 2008
Бот Мясник [5] изменен. Встретив в бою игрока от 7 уровня, Мясник станет сильнее и будет драться кровожаднее. Для игроков до 6 уровня (включительно) наоборот появилось больше причин охотится на Мясника, так как с него теперь падает красная кость.

Радуемся дальше...
Ещё раз "спасибо" администрации, за внимание к игрокам :evil:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Idols [10]  23 Октября 2008 22:17:07 #597
+1
0
Prickle [12]  23 Октября 2008 22:52:27 #598
АПчхи
ох уж эта простуда.... :rolleyes:
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
GvOzDecH [4]  23 Октября 2008 22:54:46 #599
этот топ надо объеденить с топом про танков))доколе
0
Fighter Night [9]  23 Октября 2008 23:01:21 #600
Prickle
Будь здорова))
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Aureum [7]  23 Октября 2008 23:03:09 #601
Prickle не хворайте.

И тишина в эфире(
Не повезло.
0
Rahl [10]  23 Октября 2008 23:13:25 #602
Prickle ага..и обьеденить с моим топом нужно(
0
папа1 [7]  23 Октября 2008 23:33:13 #603
на самом деле идет перекос в игре, в удорожание инстов и не возможность часто ходить туда из за не хватки денег. ввели мобов - поход дороже, новые комплекты = дороже, новые крутые элики, еще дороже, новые благо - еще дороже. и так далее. яркий пример - ярмарка, у всех была возможность купить скорпов и элексиров крутых и постоянные доблесники предпочли сделать паузу в походах, так как они стали очень дорогими. любое увеличение благов и эликов и мороков увеличивают стоимость похода в инстант на победу. а возможность зарабатывать деньги в игре остаеться на прежнем уровне- на лицо перекос в игре в сторону затрат в инстах, за те же деньги все труднее собраться в поход, и следовательно золото в дваре дешевеет, чтобы ликвидировать перекос необходимо поднять доходы в игре, или через дроп с мобов, или через новые квесты. :rolleyes:
люди - будьте добрее.......
0
Ландар [10]  23 Октября 2008 23:42:19 #604
:confused:
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
0
Fighter Night [9]  24 Октября 2008 00:11:59 #605
АПчхи :sad:
Prickle
ну Вот, заразила меня :smile:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
папа1 [7]  24 Октября 2008 00:17:39 #606
сегодня взял благо война, благо старейшины, благо вердиты, и 2 часа бил мобов 6 лвл, после 2х часов посчитал . я оказался в минусе на 4з, при этом не проиграл не ондно боя и не был убит, дрался и один и в группе. такой вод расклад :rolleyes:
люди - будьте добрее.......
0
Prickle [12]  24 Октября 2008 00:23:39 #607
Fighter Night
ну ща мона не чихать ... админы спят)))
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Fighter Night [9]  24 Октября 2008 00:25:34 #608
Prickle
Жаль, нужно на них нач(и)хать тож) Может заболеют :question:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.