Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Fighter Night [9]  22 Октября 2008 15:38:15 #438
Как топы с поздравлениями в адрес администрации - Сразу зеленеют))
Ждёмс :smile:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Mollott [9]  22 Октября 2008 15:43:13 #439
Fighter Night Активность в топе не от зелености ЗАВИСИТ. нА ЗЕЛЕНОСТь ТОЛьКО ФЛУДЕРЫ ВЕДУТСЯ) Капс скачет о.О :lol:
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
0
Ингтар [7]  22 Октября 2008 15:57:13 #440
Ну Администрация не совсем и безотзывчива. Есть и встречные шаги: хотя бы то же альтернативное посвящение. По крайней мере для хуманов оно реально!

В надежде на внимание предлагаю:
1. Поднять выход серы за убийство мобов ниже уровнем для всех уровневых групп, чтобы можно было зарабатывать на охоте. Убийство мобов равного уровня - равнозатратным.
2. Поднять опыт за убийство равного уровня, чтобы доблестники могли таким образом быстрее получать свой уровень. Но при этом сделать так, чтобы монстр, равный уровнем и вмешивающийся в "низкоуровневый" бой этот опыт не прибавлял.
Кстати, "шкурный" интерес - впихните в дроп с таких боев рецепты хорошие... Поменял геолога/ювелира на травника/алхимика только из-за того, что рецепт на синий амулет разрушения стоит ну слишком дорого :(
3. Закрыть кач палача на своей расе. Травмы оставить, но кач убрать!
Форумку болтам! :evil: (с) Kitt gt
Болт форуму! :eek: :razz: (c) pofigu
0
malkv [8]  22 Октября 2008 16:02:06 #441
комменты не читал, но скажу, да, у лидей ещё хуже ситуация, так как нас больше
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  22 Октября 2008 16:25:30 #442
ап.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Познавший Зло [7]  22 Октября 2008 16:38:33 #443
страно вроде АПаеться и сного исчизает
Если не знаете о чем говорите, лучше молчать.
0
redisgood [8]  22 Октября 2008 16:39:25 #444
Познавший Зло

другие топы тоже апают))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
redisgood [8]  22 Октября 2008 16:39:51 #445
Познавший Зло

другие топы тоже апают))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
Мэллони [4]  22 Октября 2008 16:47:04 #446
Prickle
Идея Супер, только, боюсь, ничего не сделают)))) И ещё: сделали бы, что ресы по гос-цене продавать, с геологами это бы спасло положение)))) А с мобов 3-4 уровня одни медяки падают))) Мне за 2000 боёв ни одной шмотки зелёной не выпало)))) :sad:
Йа толкиенистко!
0
New York Girl [5]  22 Октября 2008 16:54:19 #447
ап
0
Shakal-Zel [8]  22 Октября 2008 17:01:02 #448
да сколько хотите пишите,не кто не ответит.Так как наши много уважаемые админы слишком высокомерные чтоб отвечать на это.Им всем до одного места что вы тут пишите
0
_PuNk_ [10]  22 Октября 2008 17:04:01 #449
Прочитал топик.... прочитал все коменты.... что Сказать...Когда я начинал играть все конешно было по другому, и Админы были добрые и дроп сыпался часто, и денег на всякие развлечения хватало....Может ктонибудь Помнит когда на плато был замес, и Наши магмарские хаи на всех хуманов свитки молчи кидали..... теперь токого никогда больше не увидит эта игра.... потомучто Админы далеко слишком зашли и уже просто не могут остановиться, может быть даже они не знают как расхлебать то что они уже понаделали.... А не знают потому, что думают не только о том чтобы лучше игру сделать, а как при этом максимум денег выжить.... или какой минимум придется дать чтобы Игроки успокоились.....


Если чисто по теме то вот что скажу.... Мне, как бюджетнику очень очень чувствительна эта тема.... потому, что на 10 лвл ужос что с качем твориться... 54% дропа не видел.....ББТ если не ошибаюсь уже писала сколько денег падает со скорпов....

а ведь на них если без благ качаться то очень проблематично.... если в бою ты не пьешь Эликсир Гиганта то ты здорово рискуешь... потомучто если войдет второй скорп то ты уже врятли Выиграешь без помощи.... хех.... Недавно Кто то из Админов писал что их не под кручивали.... раньше я на скорпа тратил 3 мощи и 2-3 банки жизни... если без гига и без благ... сейчас без 4-5 мощи и 4-5 банок жизни не обойдешься( без гига) с гигом примерно по 2 банки уходит.... Если и так дальше будет продолжаться то придется бросать игру....


С уважением PuNk......
Хто здесь? o_O
Здесь йа о_О *Когтя*
0
Мееесть [10]  22 Октября 2008 17:40:54 #450
По теме окупаемости боев +,страшим уровням проще убивать мобоф на 3-4 уровня меньше себя,затрат не каких и опыт не идет,а деньги капают (урежут думаю это же халява ))),
По теме дропа, ну чем больше мы имеем персонажей 1 уровневой группы тем дешевле становится вещь дропнутая с моба,+ ко всему дом,чертоги,
По теме мобов (исключетельно мое имхо) не кто не подкручивает их, попробуйте програмно написать, тогда только по перснажу, 7 мобов усиленных,2 середняка,1 слабый, бред не кажется ?Очень затратно , каждому уделять столько внимания.Скорее всего есть усредненный вариант моба,копирующего персонажа данного уровня, а так как щас предостаточно народу одето в арсенальные доспехи, имеющие какие то плюшки, то и получается что, вы скорее всего попадаете на моба скопированого с бойца одетого в полный фул и усиленного, а иногда на бойца одетого хуже.Тут уж говорится как вам повезет.Не кто же не оспорит, что при ботобойстве вдруг вы начинаете усиленно станить, уварачиваться, критовать, и так несколько боев подряд, или через бой или через 10, а то вдруг пропадает все, уварот не уварачивается, танк не блочится, крит не критует, при этом вы получаете по щам от моба из-за всех сил.(этот вариант имеет место быть и с успехом применяется в некоторых играх ).
Вариант 1, из всего богатого выбора доспехов ?))))) одеваться по максимуму, как это делать зависит только от вас, но тут мы опять возвращаемся к теме окупаемости боев, крафта и остальных заработков в игре.
Итог:- кто не 15, и не имеет на против звания коллекцию Рельсы, Шпалы, тот слабак :lol:
меня окружают милые и хорошие люди, все теснее сжимая кольцо.
0
_PuNk_ [10]  22 Октября 2008 17:44:59 #451
Мееесть

Как обьяснить то что раньше в среднем я убивал скорпа, трача 2 банки, а сейчас 4?) раньше 2-3 было всегда... 4 Ну ОЧЕНЬ редко.... ща ОЧЕНЬ редко 2 банка на бой... (считаем строго жизни) про остальное вообще молчу)
Хто здесь? o_O
Здесь йа о_О *Когтя*
0
Альфа---100ф
22 Октября 2008 17:58:59 #452
Забанить Бкшников нафиг!
Вернуть Аукцион в первоначальный вид
Вернуть бан за вымогательство!
0
Bloodgard [6]  22 Октября 2008 18:03:50 #453
Предлагаю такой вариант: не голосовать за Легенду, пока тут админы не ответят! Вот!
Не лезьте в мою жизнь, дабы у меня не было поводов прерывать вашу.
0
traxx [10]  22 Октября 2008 18:05:18 #454
с этим топиком будет то же самое, что и с темой про танков - придет Го и поставит лупеГ... :lol:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Альфа---100ф
22 Октября 2008 18:06:03 #455
Bloodgard писал(а):
Предлагаю такой вариант: не голосовать за Легенду, пока тут админы не ответят! Вот!

Да нужен им твой голос)
0
Мееесть [10]  22 Октября 2008 18:08:04 #456
_PuNk_ Очень просто встань на против героя, и посматри сколько у него останется когда ты ляжешь :)
меня окружают милые и хорошие люди, все теснее сжимая кольцо.
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.