|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипело)))предупреждаю многа букаф) |
|
|
Prickle [12]
|
|
|
21 Октября 2008 14:23:43
|
|
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…
В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.
Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.
Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…
Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.
Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)
Вот несколько фактов:
1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.
2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.
3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.
4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.
-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."
Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.
-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."
Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***
Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)
Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.
Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…
Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.
Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.
Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.
С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
|
|
|
redisgood [8]
|
22 Октября 2008 01:33:37
#343
|
|
|
во-во. только толпы дилеров ходят, а также субдилеров и прочих представителей ....))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Darth Tyranous [5]
|
22 Октября 2008 01:53:27
#344
|
|
|
Zupikena [9]
|
22 Октября 2008 01:55:01
#345
|
|
|
redisgood писал(а): во-во. только толпы дилеров ходят, а также субдилеров и прочих представителей ....))
во во. все косит под необходимость преобретения брюлей
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
|
|
|
Рыцарь Мазздай [9]
|
22 Октября 2008 02:07:17
#346
|
|
|
полный финиш на 9 урв игру обломали с шахматами до 8 ур качаться на мобох в + идет дольше выпадение денег с мобов останавливается идеш в полный минус ешё эти шахматы ввели нафига спрашивается таой бонус нам думаете интереснее стало и ли легче нам от этого нифига одни проблемы тока сними
с увеличением урв моба по идеи должен и увеличиться выпадение серы с него а ту наоборот увеличивается у нас трата тратиш за бой до 20 серы получаеш 10-12 серы
големоф -мороков уже неберу за ненадоностью дешевле слить бой и неполучить 11 серы чем потратить 20 серы + голем ваше ужжас
админы решайте вопрос с дропом
|
|
|
ЦЕЗАРь2007 [9]
|
22 Октября 2008 02:09:44
#347
|
|
|
Админы!!!если вы не накручивали ботов, то проверьте их на допнг-контроль, думаю они принимают запрещенные припараты.Под радугой и синим ветром, тратить 3-4великих жизни и 3 мощи в среднем за бой,это слишком,раньше без благ меньше тратил=(
|
|
|
DearDr [7]
|
22 Октября 2008 02:13:01
#348
|
|
|
Игорь Витальевич Мацанюк родился 18 мая 1971 года в Мурманске.
По окончанию школы поступил в Мурманское Высшее Инженерное Морское Училище, где обучался по профессии инженер-электромеханик. С 1994 года занимался автомобильным бизнесом в Мурманске, владелец нескольких крупных предприятий в Мурманской области. С появлением Интернета стал активно осваивать эту область, в 2003 году переехал в Москву.
Компания "Территория Информационных Технологий" была основана Игорем Мацанюком в 2003 году под игру "сами знаете". Сразу после запуска проект занял прочное место в числе лучших российских онлайн-игр.
Уже через год после старта проекта стало понятно, что компания не ограничится одной игрой. Организационный талант Игоря Мацанюка, подкрепленный богатым опытом в бизнесе, повел команду к завоеванию новых вершин.
Игорь Мацанюк
Компания: Astrum Online Entertainment, IT Territory, IT Territory Nord
* Astrum Online Entertainment (с 05.12.2007)
Компания участвует в проектах (20):
* IT Territory (с 08.02.2006)
Компания участвует в проектах (18):
* IT Territory Nord (с 26.06.2007)
Компания участвует в проектах (8):
Рынок on-line игр в России постоянно и динамично растет: за последние два года он прибавлял в денежном объеме по 100% ежегодно. В 2006 году, по данным холдинга Astrum Online Entertainment, он составлял около $ 25 млн., в 2007 году - $50-55 млн. В этом году рынок online-игр значительно подрос и превысит, по прогнозам экспертов холдинга, $100 - $115 млн.
Вы все вправду думаете, что слёзки в одном из благополучно умирающих проектов г-на Мацанюка кому-то интересны, кроме нас (вас) самих???
З.Ы. Информация взята из открытых источников.
З.З.Ы. В сентябре 2008 года игре «Легенда: Наследие драконов» исполнилось два года. За это время удалось собрать аудиторию, превышающую 2,5 миллиона человек. Отточенный сюжет, продуманные квесты и принципы развития персонажей - именно эти особенности проекта привели его к заслуженному успеху.
Игровые проекты IT Territory пользуются неизменной популярностью среди «населения» рунета. В начале октября совокупная аудитория проектов компании превысила 7 миллионов человек. Аудитория, охваченная играми всех компаний, входящих в холдинг Astrum Online Entertainment – уже более 10 миллионов игроков.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=144746&f=23
Too young to die, too drunk to live...
|
|
|
Fak2ra
|
22 Октября 2008 02:13:22
#349
|
|
|
Jukka
шли деньги мне, буду помогать тебе убивать хо в плюс
|
|
|
Fak2ra
|
22 Октября 2008 02:15:25
#350
|
|
|
Jukka
я исчо и пива выпью за твоё сдоровье, а банкомат он что - куча металла да пластамсы)
|
|
|
Fak2ra
|
22 Октября 2008 02:17:08
#351
|
|
|
а чё Игорёша реально забил?
|
|
|
bergoltz [9]
|
22 Октября 2008 02:24:52
#352
|
|
|
Предлагаю бойкотировать игру пока не увидим вразумительного ответа от админов - только всем вместе где-то на пару дней (надеюсь после этих фраз я еще увижу дроп в игре !!!)
|
|
|
Fighter Night [9]
|
22 Октября 2008 02:34:28
#353
|
|
|
DearDr
В этом году рынок online-игр значительно подрос и превысит, по прогнозам экспертов холдинга, $100 - $115 млн.
Всем наступает конец в определённый момент. жадность как известно губительна)
bergoltz
надеюсь после этих фраз я еще увижу дроп в игре !!!)
Дроп Миф... тут хоть бы бой в + увидеть на 9том))
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
|
|
|
D E L L [3]
|
22 Октября 2008 02:35:54
#354
|
|
|
bergoltz за такие предложения тебя забанят если админы увидят этот пост
|
|
|
BLACK RAIN [5]
|
22 Октября 2008 02:43:01
#355
|
|
|
DearDr [7]
|
22 Октября 2008 02:46:56
#356
|
|
|
Fighter Night
Игорь Витальевич Мацанюк
Интересы участника
Web 2.0, Аппаратные средства, Государство и общество, Инвестиции в интернет, Интернет как явление, Информационная безопасность, Культура в Сети/сетевая культура, Наука и образование, Программное обеспечение, Развлечения, Разработка сайтов, Регионы, Реклама, СМИ и массовые коммуникации, Сообщества, Телеком, Тематические порталы и сервисы, Технологии, Управление проектами, Управление финансами и электронная коммерция
Поле деятельности даже в указанных Главой рамках - весьма широко. И, в общем и целом, за это можно только уважать.
Кстати, можно много найти в инете информации о деятельности холдинга. И она уже совсем вне этого проекта.
И ещё - интересно, а где будут нынешние сотрудники Легенды, если проект вздумает окончательно склеить ласты?
Легенда: Наследие Драконов
Дата начала: 15.09.2006
Администратор: Алиса Чумаченко
В проекте участвуют персоны:
* Дмитрий Чайка
* Арсений Вахрушев
Все эти персоны точно не пропадут ;о) А рядовые сотрудники?
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=144746&f=23
Too young to die, too drunk to live...
|
|
|
ydaffko
|
22 Октября 2008 02:47:35
#357
|
|
|
Понимаю, что мелкий по уровню и в игре недавно и т.п., но поиграв в достаточно большое кол-во браузерок, вижу что только в легенде,бк и что-то там еще такое количество донатеров, в остальных играх можно СПОКОЙНО играть без вложений и докачаться, как минимум до 3/4 из доступных уровней и при этом быть нормально одетым и т.п.. Не отрицаю, и туда пролезают богатенькие, которым не жалко денег, но это решается повышением цен в 2-3 раза, и даванием бонусов, например, повышающим дроп. Донатерам на это плевать, а остальным приличный бонус...
Как варианты решения -
1.Открыть 3 сервер БЕЗ донатеров вообще, но на это никто не согласится...
2. Увеличить цены на брюлики и повысить дроп и т.п.
3.. что то такое проскользнуло, но...
Больше идей нет
Понимаю, что в основном написал бред, но это МОЕ личное мнение.
|
|
|
Тихая Тень [8]
|
22 Октября 2008 03:42:09
#358
|
|
|
Field
|
22 Октября 2008 03:55:06
#359
|
|
|
да да.. подписываюсь.. тяжко мне на этом уровне, че за фигня 20 меди с моба???
|
|
|
D E L L [3]
|
22 Октября 2008 03:56:54
#360
|
|
|
Field
|
22 Октября 2008 03:56:59
#361
|
|
|
играйте в вов с высокими рейтами)) и бабла достаточно и профы качаются легко, почти ни от кого не зависишь)))
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|