Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
redisgood [8]  22 Октября 2008 01:33:37 #343
во-во. только толпы дилеров ходят, а также субдилеров и прочих представителей ....))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
Darth Tyranous [5]  22 Октября 2008 01:53:27 #344
ап
0
Zupikena [9]  22 Октября 2008 01:55:01 #345
redisgood писал(а):
во-во. только толпы дилеров ходят, а также субдилеров и прочих представителей ....))

во во. все косит под необходимость преобретения брюлей
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Рыцарь Мазздай [9]  22 Октября 2008 02:07:17 #346
полный финиш на 9 урв игру обломали с шахматами до 8 ур качаться на мобох в + идет дольше выпадение денег с мобов останавливается идеш в полный минус ешё эти шахматы ввели нафига спрашивается таой бонус нам думаете интереснее стало и ли легче нам от этого нифига одни проблемы тока сними
с увеличением урв моба по идеи должен и увеличиться выпадение серы с него а ту наоборот увеличивается у нас трата тратиш за бой до 20 серы получаеш 10-12 серы

големоф -мороков уже неберу за ненадоностью дешевле слить бой и неполучить 11 серы чем потратить 20 серы + голем ваше ужжас
админы решайте вопрос с дропом
0
ЦЕЗАРь2007 [9]  22 Октября 2008 02:09:44 #347
Админы!!!если вы не накручивали ботов, то проверьте их на допнг-контроль, думаю они принимают запрещенные припараты.Под радугой и синим ветром, тратить 3-4великих жизни и 3 мощи в среднем за бой,это слишком,раньше без благ меньше тратил=(
0
DearDr [7]  22 Октября 2008 02:13:01 #348
Игорь Витальевич Мацанюк родился 18 мая 1971 года в Мурманске.

По окончанию школы поступил в Мурманское Высшее Инженерное Морское Училище, где обучался по профессии инженер-электромеханик. С 1994 года занимался автомобильным бизнесом в Мурманске, владелец нескольких крупных предприятий в Мурманской области. С появлением Интернета стал активно осваивать эту область, в 2003 году переехал в Москву.

Компания "Территория Информационных Технологий" была основана Игорем Мацанюком в 2003 году под игру "сами знаете". Сразу после запуска проект занял прочное место в числе лучших российских онлайн-игр.

Уже через год после старта проекта стало понятно, что компания не ограничится одной игрой. Организационный талант Игоря Мацанюка, подкрепленный богатым опытом в бизнесе, повел команду к завоеванию новых вершин.

Игорь Мацанюк
Компания: Astrum Online Entertainment, IT Territory, IT Territory Nord

* Astrum Online Entertainment (с 05.12.2007)
Компания участвует в проектах (20):
* IT Territory (с 08.02.2006)
Компания участвует в проектах (18):
* IT Territory Nord (с 26.06.2007)
Компания участвует в проектах (8):

Рынок on-line игр в России постоянно и динамично растет: за последние два года он прибавлял в денежном объеме по 100% ежегодно. В 2006 году, по данным холдинга Astrum Online Entertainment, он составлял около $ 25 млн., в 2007 году - $50-55 млн. В этом году рынок online-игр значительно подрос и превысит, по прогнозам экспертов холдинга, $100 - $115 млн.

Вы все вправду думаете, что слёзки в одном из благополучно умирающих проектов г-на Мацанюка кому-то интересны, кроме нас (вас) самих???

З.Ы. Информация взята из открытых источников.

З.З.Ы. В сентябре 2008 года игре «Легенда: Наследие драконов» исполнилось два года. За это время удалось собрать аудиторию, превышающую 2,5 миллиона человек. Отточенный сюжет, продуманные квесты и принципы развития персонажей - именно эти особенности проекта привели его к заслуженному успеху.

Игровые проекты IT Territory пользуются неизменной популярностью среди «населения» рунета. В начале октября совокупная аудитория проектов компании превысила 7 миллионов человек. Аудитория, охваченная играми всех компаний, входящих в холдинг Astrum Online Entertainment – уже более 10 миллионов игроков.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=144746&amp;amp;f=23
Too young to die, too drunk to live...
0
Fak2ra
22 Октября 2008 02:13:22 #349
Jukka

шли деньги мне, буду помогать тебе убивать хо в плюс :biggrin:
0
Fak2ra
22 Октября 2008 02:15:25 #350
Jukka

я исчо и пива выпью за твоё сдоровье, а банкомат он что - куча металла да пластамсы)
0
Fak2ra
22 Октября 2008 02:17:08 #351
а чё Игорёша реально забил? :sad:
0
bergoltz [9]  22 Октября 2008 02:24:52 #352
Предлагаю бойкотировать игру пока не увидим вразумительного ответа от админов - только всем вместе где-то на пару дней (надеюсь после этих фраз я еще увижу дроп в игре !!!) :twisted:
0
Fighter Night [9]  22 Октября 2008 02:34:28 #353
DearDr
В этом году рынок online-игр значительно подрос и превысит, по прогнозам экспертов холдинга, $100 - $115 млн.

Всем наступает конец в определённый момент. жадность как известно губительна)

bergoltz
надеюсь после этих фраз я еще увижу дроп в игре !!!)

Дроп Миф... тут хоть бы бой в + увидеть на 9том))
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
D E L L [3]  22 Октября 2008 02:35:54 #354
bergoltz за такие предложения тебя забанят если админы увидят этот пост
0
BLACK RAIN [5]  22 Октября 2008 02:43:01 #355
DearDr
:eek:
:eek:
:surprised:
Во имя справедливости!
0
DearDr [7]  22 Октября 2008 02:46:56 #356
Fighter Night

Игорь Витальевич Мацанюк

Интересы участника

Web 2.0, Аппаратные средства, Государство и общество, Инвестиции в интернет, Интернет как явление, Информационная безопасность, Культура в Сети/сетевая культура, Наука и образование, Программное обеспечение, Развлечения, Разработка сайтов, Регионы, Реклама, СМИ и массовые коммуникации, Сообщества, Телеком, Тематические порталы и сервисы, Технологии, Управление проектами, Управление финансами и электронная коммерция


Поле деятельности даже в указанных Главой рамках - весьма широко. И, в общем и целом, за это можно только уважать.

Кстати, можно много найти в инете информации о деятельности холдинга. И она уже совсем вне этого проекта.

И ещё - интересно, а где будут нынешние сотрудники Легенды, если проект вздумает окончательно склеить ласты?

Легенда: Наследие Драконов
Дата начала: 15.09.2006
Администратор: Алиса Чумаченко
В проекте участвуют персоны:
* Дмитрий Чайка
* Арсений Вахрушев

Все эти персоны точно не пропадут ;о) А рядовые сотрудники? :eek:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=144746&amp;amp;f=23
Too young to die, too drunk to live...
0
ydaffko
22 Октября 2008 02:47:35 #357
Понимаю, что мелкий по уровню и в игре недавно и т.п., но поиграв в достаточно большое кол-во браузерок, вижу что только в легенде,бк и что-то там еще такое количество донатеров, в остальных играх можно СПОКОЙНО играть без вложений и докачаться, как минимум до 3/4 из доступных уровней и при этом быть нормально одетым и т.п.. Не отрицаю, и туда пролезают богатенькие, которым не жалко денег, но это решается повышением цен в 2-3 раза, и даванием бонусов, например, повышающим дроп. Донатерам на это плевать, а остальным приличный бонус...

Как варианты решения -
1.Открыть 3 сервер БЕЗ донатеров вообще, но на это никто не согласится...
2. Увеличить цены на брюлики и повысить дроп и т.п.
3.. что то такое проскользнуло, но...

Больше идей нет

Понимаю, что в основном написал бред, но это МОЕ личное мнение.
0
Тихая Тень [8]  22 Октября 2008 03:42:09 #358
up
0
Field
22 Октября 2008 03:55:06 #359
да да.. подписываюсь.. тяжко мне на этом уровне, че за фигня 20 меди с моба???
:eek:
0
D E L L [3]  22 Октября 2008 03:56:54 #360
ап
0
Field
22 Октября 2008 03:56:59 #361
играйте в вов с высокими рейтами)) и бабла достаточно и профы качаются легко, почти ни от кого не зависишь))) :lol:
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.