Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
D E L L [3]  21 Октября 2008 22:06:51 #267
Prickle + 1
надеюсь тебя услышат
0
Fighter Night [9]  21 Октября 2008 22:07:30 #268
CONANofCimmeria
злее будет,- но ведь тянет

Вот после таких плетей и возникли профсоюзы рабочих :biggrin:

fli_05
кто не ходил в инсты ходить не станет ибо нафиг им тратить деньги на прокачку героев?)

Героя качать врядли будут а вот элиту я бы с удовольствием прокачал, будь у меня хоть какие нить средства для этого)

Тарматыр
Но ничто не вечно под луной как известно

С этим никто не поспорить) Всему когда нибудь наступает Game Over :sad:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Анискин [9]  21 Октября 2008 22:09:04 #269
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))

и это говорит игрок со званием ГЕРОЙ ! то есть одета очень хорошо , а не героям что делать ? Кошмар !
:sad:
0
__бес__ [8]  21 Октября 2008 22:09:07 #270
+:exclaim:
Играть стало скучно. :mad:
Йа колёсиГ!)
0
_крусник_ [4]  21 Октября 2008 22:09:18 #271
Бой с мобами - на первом плане просто кач опыта,а не способ зароботка.Хошь зароботать - крафти.
Считаю,нужно изменить экономическую систему и сделать что- то с приватизаторами
Сугубо моё личное мнение
ВотЪ
0
aigars13
21 Октября 2008 22:09:18 #272
А я давно понел што все мы тут тестеры игри ...))
И админам на нас совершено ... ну вы поенли ))
cio (с) Sviatoj
Оказиваетца он француз О_о
0
ArxiMaks [8]  21 Октября 2008 22:11:05 #273
+ по теме
Целую. Князь.
0
CONANofCimmeria [7]  21 Октября 2008 22:11:43 #274
Дык они тоже станут простыми игроками, а не простыми будут те кто не просто реальщик, а МЕГАРЕАЛЬЩИК
каламбурчик такой ))))

И будет в инстах "ВЦ, МЕГАРЕАЛЬЩИКИ пришли!
"

:lol: + пачтальён(нууу - он за квинтилионом мильярдоф)))))) :lol:
fli_05 писал(а):
Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.

а толку от того что увелиат деньги с мобов? кто не ходил в инсты ходить не станет ибо нафиг им тратить деньги на прокачку героев?)

смысл мне брать героя и вообще в инсты ходить,если без реала(при нынешнем раскладе) я его не потяну.
ну вот ты все продашь,и купишь на все деньги никому ненужный остров ,и останецца у тебя большой понт(ну-личный остров) и ноль в кармане,и грубо говоря - останешся ты нищей т.к. не потянешь налоги.а суровые бедуины - этого не любят)))))))))))
Fighter Night,у магмар нет профсоюзов - вишь как сестер прижали :lol: а ведь раньше вертухаями ходили))))))))))
----
в ВЦ админы хоть пишут что к чему и куда планируют.да не все получается,но хотябы видны их планы,а тут - я по прочности колец,их цене,да усилению мобов - нахожу неутешительные ответы на вопросы что к чему и куда.))))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
_крусник_ [4]  21 Октября 2008 22:14:24 #275
Хотя сильно на этот счет не задумываюсь
К тому времени как я прокачаюсь ,игру или реально добьют
или решат все наши проблемы
0
pofigu [9]  21 Октября 2008 22:16:04 #276
вложил около 50 000 , имею перса 9 ур со званием Воин (т.е. бесперспективняк) , охота под всеми благами в ноль обычно, репы непрокаченны.. с чем себя и поздравляю. :biggrin:

если такой тупизм на 12 уровне с охотой.. зачем мне кочаца то? сделайте флаг на срез опыта. :exclaim:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59827
0
Fighter Night [9]  21 Октября 2008 22:21:39 #277
pofigu
т.е. бесперспективняк

Суд по топу - Героям тоже нет никакой перспективы, так что нам вообще ловить нечего :smile:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
0
Jamesmith [12]  21 Октября 2008 22:22:26 #278
очень многа букф
0
Troi666 [5]  21 Октября 2008 22:23:07 #279
Тарматыр Выход есть...

1. (самое главное) ограничение верхней планкой лимита введённых в систему денег в месяц...с человека

Да, сумма, которую позволяется внести в месяц реальщику, позволяет ему быстрее развивать выбранные направления, прокачиваться в той области, которую он выбрал...но она не будет позволять ему постоянно ходить на ПБ, покупать высший шмот, ходить под 2+ благами постоянно (одно из которых возможно ЧД :wink: ), не прибегая к внутриигровому заработку...

2. Увеличить курс брюллик/золотой. (Начёт тех услуг, которые оплачиваются только брюлями, речь не идёт...на игровой процесс они не сильно влияют)

3. Автоматический сбор ресурсов при следующих условиях:
a. Перс стоит с орудием добычи в локе, где данный ресурс есть.
b. Ресурс никто не собирает в течении 5 сек.
c. Во время добычи никто не сядет на ресурс (другие такие же программы добычи не в счёт).
d. При подходе моба к ресурсу - программа "снимается" с ресурса.
0
pofigu [9]  21 Октября 2008 22:23:07 #280
Fighter Night да мне чесно пофиг на звания... я хочу просто играть... в инстах обожратые монстры , пвп на поверхности изчезло полностью.. ботов чтоли бить ?) так для этого тоже нада реал класть..
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59827
0
D E L L [3]  21 Октября 2008 22:27:29 #281
Troi666 если ввидут абонентку ооооочень много играков покинут двар,
0
_крусник_ [4]  21 Октября 2008 22:29:07 #282
ЭХ!Были раньше времена...
Вылазки на вражеский остров,
Очень-очень массовые замессы на плато...
Где это теперь :evil:
0
Witowt [5]  21 Октября 2008 22:29:08 #283
Я играл тут когда то,да,вот значит был у меня здесь френд,нереальщик,с основания серва играл,нововведения не понимал,и еще был френд,который играл в свое удовольствие,кидал реал немного,доблесть не забывал;
к чему веду:
ни первый,ни второй сегодня не играют,может зайдут пару раз (как я,например ),может на миноре поигрывают ( опять же как я )
а почему собственно не играют?

Потому что в свое удовольствие играть негде стало, гринд мобовресов в любой онлайн игре осуществляется с какой то последущей целью: например,шмот купить и пвпшится фор фан или там в пве уйти,по миру бегать,мобов интересных бить,квеститься.
ИНСТЫ стоят денег, сбор ресов пресекается , хантить накладно стало, где фан то? у меня не возникает никакого оргазма по поводу постоянного вкладывания валюты ради возможности (!) себя комфортно чувствовать в мире. Скажете-нуб,возможно,но никак не дурак .Ради кошерности сравню двар со всякими там жалкими масштабными мморпг-рвсами -)) ,где донат валюты подразумевает либо плюшки,отличающие игрока от серой массы (фетиш всякий там),либо быстрое постижение игрового контента,который доступен всем игрокам в равной степени.

здесь звучал вопрос: "что реальщики будут без простых игроков делать?" играть будут,что ж еще =)
я наблюдаю,так сказать,за процессом:
основная масса-доблестники-донатит,много или мало,но стабильно,а раз донатит-то повода для беспокойства у админов нет;а раз админы не волнуются-то на игроков пофиг. и так будет до тех пор,пока не наступит угроза потери вкладывающего реал онлайна,там уже что то придумают.

Но уж что-что,а фигня вроде стабилизации дропа денег из мобов обсуждается давно,а воз и ныне там.
Я выводы сделал,буду дальше наблюдать за дваром -)
Удачи,ребята.
0
Witowt [5]  21 Октября 2008 22:30:03 #284
Да,забыл добавить: ВЦ не умеют делать адекватный бекап базы данных сервера (минор стонет)
0
Fighter Night [9]  21 Октября 2008 22:31:17 #285
Witowt
Да,забыл добавить:

:eek:
©такими темпами 9тый лв - Финальный)
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.