Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Мееесть [10]  22 Октября 2008 18:15:01 #457
_PuNk_Причем, попробуй его бить так же как бьешь моба. :lol:
меня окружают милые и хорошие люди, все теснее сжимая кольцо.
0
pofigu [9]  22 Октября 2008 18:31:07 #458
Альфа---100ф писал(а):
Забанить Бкшников нафиг!
Вернуть Аукцион в первоначальный вид
Вернуть бан за вымогательство!



+
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59913
0
Ландар [10]  22 Октября 2008 19:00:18 #459
+1
Прикле, все правильно написала, жаль что админам всеравно.
Для нас это игра, для них это бизнес. Ради денег убивается геймплей.
Я когда-то давно (почти год назад) захотел стать 10 уровнем (сижу вспоминаю и улыбаюсь) прошел почти год и я неспешно его (уровня) достиг.
07.10.2008 17:10 Поздравляем. Вы достигли десятого уровня. Ваши характеристики выросли. Вы получили 300 серебряных монет

По сегодняшний день я не убил ни однго скорпиона, ни одного надзирателя, ибо не вижу в этом смысла, для меня игра закончилась. Я сижу в чате, хожу по мусоркам, торчу на городской площади и развиваю радио - только оно меня тут (читай - в игре) держит.

Я более не вкладываю реал... я оптимист конечно, но нужно быть фанатичным оптимистом, чтобы продолжать вкладывать деньги в этот проект - оно того (мое мнение) более не стоит.
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
0
STLDRGN [9]  22 Октября 2008 19:18:32 #460
+1
0
Andeson [9]  22 Октября 2008 19:19:18 #461
+1
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Ш У М
22 Октября 2008 19:22:23 #462
+пятьсот! :cool: и харэ накручивать мобов!!!а то скоро пес демон будет хая выносить!
0
Джин Тоник [9]  22 Октября 2008 19:29:47 #463
+1 Факт говорит. На 9ом уже мобами нельзя заработать, в плюсе на копеечку (кроме боев когда замес - там мороки и жестокий минус)). Профы - чушь: на алхимике нету ни одной вещи, производя которую можно заработать (ингредиенты стоят дороже чем готовая вещь).
0
Gothis [9]  22 Октября 2008 19:32:05 #464
по теме - пятерка с плюсом
по факту - админы нас потихонечку приводят к тому, чтобы за возможность битья мобов мы платили брюлики. Причем некоторые, вот именно! бьют мобов и одеваются за реальные деньги со званием рекрут и уже давненько.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
_whiteDeathOff_ [7]  22 Октября 2008 19:43:50 #465
Prickle
+1
Очень обидно за проэкт.
Наблюдая все новвоведения и изменения, создаётся впечатление, что идёт НЕ поиск и устранение факторов которые влияют на дискомфорт игроков не имеющих возможности вливать большие суммы, а выявление мест где гайки не затянуты по самое "немогу".
а мне пофиГ я в танке ! Верните старый, добрый Аук, а то от безделия сижу на форуме :(
0
Prickle [12]  22 Октября 2008 20:08:55 #466
Моя тема обращена к администрации,если вдруг непонятно,так почему вопрос-предложение,которое я тут расписывала динамится самым жестким способом?) Администрация, я хочу услышать правду,пусть правда будет жестокая. Я хочу услышать от вас хоть что-то по этой теме.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Nordker [7]  22 Октября 2008 20:10:33 #467
+1
Мы же будем жестоки и прямолинейны. Мы не дадим тебе Права на Выбор. Но мы будем честны перед тобой: живи и танцуй!
0
Редрон [6]  22 Октября 2008 20:13:44 #468
Убили основной смысл РПГ, которой являеться Легенда, а именно кач уровня. Без вливаний реала становиться большим и сильным просто нет смысла. Такого мое мнение.
Когда приходит беда, глупцы ищут, на кого свалить вину, а умные думают, как спастись и избежать повторения несчастья (с) Лорд Аллесан, владетель холда Руат.
0
Allord2007 [7]  22 Октября 2008 20:18:41 #469
:cry: :cry: :cry:
0
Filan [10]  22 Октября 2008 20:36:39 #470
Я тут подумала и поняла... На самом деле идея с шахматами была правильной... но реализована она, увы, мягко говоря неудачно...

Чтобы поднять интерес к игре - надо чтобы практически _с каждого боя_ валились всевозможные бонусики - звездочки, кружочки, сердечки, шашечки, бусинки, крестики, бог весть что еще. И создать магазин специальный, в котором можно все это менять на товары... приличный шмот может стоить очень дорого - хоть миллион каких-нибудь финтифлюшек... зато мелкое их количество можно будет менять на элики, побольше - на ярмарочные эликсиры и т.п...

И все это должно быть передаваемым и продаваемым... разных хренотенек может падать 1 лвлу - одна на 2-3 бота, а 10-му - 4-5 с бота... Можно даже давать такие штучки как бонусы в ПвП боях (за скальпы например). Это и не деньги как таковые, но награда очевидная и частая. И вариантов использования много будет...
Не пиши стихов в бою - проломят голову твою (с) Я

На правах рекламы: лечу любые травмы, кладу алалалалайлу, и апотропею (или архиапотропею) вот..+=)
0
vittman [7]  22 Октября 2008 20:49:14 #471
+1. Битье ботов как способ заработать - не кажется ли логичным?
На флоте матом не ругаются, на флоте матом говорят :)
0
Prickle [12]  22 Октября 2008 20:50:24 #472
Filan
Чтобы поднять интерес к игре - надо чтобы практически _с каждого боя_ валились всевозможные бонусики

:exclaim: :exclaim: :exclaim: супер идея
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
New York Girl [5]  22 Октября 2008 20:51:31 #473
ап
0
Тарматыр [6]  22 Октября 2008 21:11:11 #474
New York Girl
не частите. однотипные сообщения не чаще 3 раз в день :twisted:
0
Ландар [10]  22 Октября 2008 21:22:09 #475
Тарматыр писал(а):
New York Girl
не частите. однотипные сообщения не чаще 3 раз в день :twisted:

На полставки форум модерить устроился? :arrow:
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.