|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Valey [11]
|
|
|
9 Сентября 2008 18:49:05
|
|
Если еще раз в храме нас "выкинет" из боя. То вы больше нас в храме не увидете и будете играть с пустой очередью.
Я ни кого не обвиняю, но уже не однократно мы проигрываем вам в инсте по причинет того что почему у человека который выигрывает бой резко появляются проблемы с игрой и он умерает в бою.
причем эти "лаги" появляются только когда мы воюем ПРОТИВ вас. с другими таких проблем нет.
Я надеюсь это только совпадение, а не использование посторонних програм.
|
|
|
compressor [7]
|
10 Сентября 2008 08:39:43
#115
|
|
|
Глюк есть! Его не могет не есть!
|
|
|
Отбеливатель [8]
|
10 Сентября 2008 10:18:52
#116
|
|
|
Похожая ситуация была в храме против магмарского стража. Стоял полный ХП и вдруг проиграл бой.
Теоретически зная адрес противника можно его зафлудить кривым пингом или чем то подобным.
Если вы ещё на свободе, то это не ваша заслуга, а недоработка стражей :-)
|
|
|
Unspoken
|
10 Сентября 2008 10:28:02
#117
|
|
|
Ддосят порт клиента. И всего делов)
|
|
|
KuznecVod [8]
|
10 Сентября 2008 10:37:57
#118
|
|
|
Тогда я тоже хочу обвинить магмаров и ваш клан в использовании подобных программ! Неоднократно подвисал в боях, не реагирует кнопка удара, зависает и иногда просто не успеваешь ударить соперника, слив по тайму. (скрины могу предоставить)
|
|
|
Alex_weider [8]
|
10 Сентября 2008 10:46:36
#119
|
|
|
Могу посоветовать только играть из браузера. МОжно посоветовать запустить сниффер и после такого боя проанализировать что было с трафиком, но имхо уж очень много времени займет, да и знания кое какие нужны.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Гвеннивар [7]
|
10 Сентября 2008 12:34:41
#120
|
|
|
Alex S
 никак не могу ндогадацца на каком сайте весь этот алгоритм был...
Порой мы становимся теми,от кого мама говорила держаться подальше (с)
*пофулюганила в подписи ))* Скилава
Директор добровольной структуры Ментор ...
Гвеннииии!!! *припрыгала, сунула в лапки кулёк апельсинок и п@@бним@л@сь* (с) Сямочка О.о
|
|
|
Денис [8]
|
10 Сентября 2008 12:35:20
#121
|
|
|
Amidala писал(а): Ддосят порт клиента. И всего делов)
действительно, всего делов завалить канал прова ага?
превед, нарисованные человечки=)
|
|
|
caco [10]
|
10 Сентября 2008 12:50:44
#122
|
|
|
Alex_weider на то и расчет у них) много времени, да и знания - вот на что они расчитывают)
Кто к нам с мечом придёт...тех проще застрелить!
|
|
|
Alex_weider [8]
|
10 Сентября 2008 12:59:28
#123
|
|
|
Денис не прова, а конкретного игрока, в предположении что он имеет статический белый айпи и он известен вражинам. Клан-сайт теней помнится ломанули, оттуда можно было почерпнуть полезную информацию.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Зимок [8]
|
10 Сентября 2008 16:12:00
#124
|
|
|
не думаю что якуты пользуются стороними программами..
хочу поделится наблюдением..в последнее време бывают такие примерно случаи
против меня бьется нубяра какато...последний раз было в гиблом...он предыдужий ход ударяет..а след тупо висит и умирает по тайму...что это я не знаю
|
|
|
Unspoken
|
10 Сентября 2008 16:21:57
#125
|
|
|
Денис писал(а): Amidala писал(а): Ддосят порт клиента. И всего делов)
действительно, всего делов завалить канал прова ага?
Прова завалить тоже можно, но легче канал конкретного игрока.
|
|
|
vodila-slonik
|
10 Сентября 2008 16:39:52
#126
|
|
|
Alex S
|
|
|
Robbo [6]
|
10 Сентября 2008 16:47:16
#127
|
|
|
Я думаю достаточно легко такое сделать. Противник посылает приват с определенным набором символов. Программеры в дваре криворукие, в этом я уже убедился, наверняка нет проверок ни по количеству символов ни по содержимому. Простейший пример, под приват отведено текстовое поле размером 100 символов - враг посылает приват в 200 символов, лишние 100 символов затирают другие данные и клиент трапается. Или в приват можно ссылок с подгрузками тормозными насовать - будет тормозить пока не подгрузится. Или вообще php-код выполнить на удаленном клиенте если текст тупо в чат копируется без htmlspecialchar() и тому подобного. Это все банальнейшие вещи о которых уже почти все знают, а есть куда более изощренные варианты, но я их тут светить не буду. :) Вообщем, было бы желание, а дырок понаходить можно море и наверняка кто-то понаходил. Информационная безопасность штука сложная и дорогостоящая, а разработчики частенько экономят на этом - более чем уверен что в IT-Territory с этим даже и не заморачивались с их то студенческим уровнем зарплат. Вон на главной странице объява висит что они WEB-программиста ищут - они собираются платить $500 с перспективой роста зарплаты до $1200 по итогам стажа. Мне было очень смешно. :) Я вот как IT-директор искал себе в отдел php-программера вменяемого на $2000 - за месяц активных поисков так и не нашел. Представляю кто трудится в ITT за $500. :)
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Valey [11]
|
10 Сентября 2008 16:50:10
#128
|
|
|
 Гы!
Ап!
|
|
|
Unspoken
|
10 Сентября 2008 16:52:11
#129
|
|
|
Robbo
 .Разве текст не фильтруется? Вроде урлфильтр поставили, неужели остальное не доделали?:(
|
|
|
Alex_weider [8]
|
10 Сентября 2008 17:20:09
#130
|
|
|
Valey писал(а):  Гы!
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
HellioN [10]
|
13 Сентября 2008 19:37:27
#131
|
|
|
Сегодня в храме также в бою с бригадой было такое 2 раза после боя все норм 
PS и теперь он сразу в оф ушел читер )
|
|
|
Lazyboredom [8]
|
14 Сентября 2008 17:12:09
#132
|
|
|
Valey писал(а): Zigua Pormazon
Дело в том просто подвисает клиент и все. после этого обратно уже заходим и мертвые.
Сегодня, такая же ситуация была во время Храма против Doom Fighter.
2 выигрышных боя, резко закончились моей смертью, т.к. клиент подвисал на 1-2 мин.
|
|
|
Ambrosius Aurelianus [11]
|
14 Сентября 2008 17:19:34
#133
|
|
|
Valey писал(а): Если еще раз в храме нас "выкинет" из боя. То вы больше нас в храме не увидете и будете играть с пустой очередью.
Я ни кого не обвиняю, но уже не однократно мы проигрываем вам в инсте по причинет того что почему у человека который выигрывает бой резко появляются проблемы с игрой и он умерает в бою.
причем эти "лаги" появляются только когда мы воюем ПРОТИВ вас. с другими таких проблем нет.
Я надеюсь это только совпадение, а не использование посторонних програм.
Другие нубы)))
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|