Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Админам от усташего фаната...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Админам от усташего фаната...

igor_lp [9] 
0
28 Августа 2008 15:04:38
(Много букоф. Ленивым не читать...)

Лирическое отступление.
Все уходят от реала по разному - я играми, после встречи с легендой - я фанат этой игры уже больше года. Уже больше года Двар находится на уровне первых приоритетов в семье. Плюс админам? Плюс. Где же минус? В том что последние 3-4 месяца я нахожусь в игре не из-за игры, а из-за друзей. Выключите чат - и игра перестанет существовать.
У меня в клане есть правило - нет смысла "уходить", если не попытался решить свои проблемы с руководствам клана...
Вот к руководству клана "Двар" я и обращаюсь. Это не нытье и не баян, это мои заметки и предложения:
1) Начнем с простого.
Разве трудно ввести в базу данных время выхода и захода перса в игру (тем более, что это по-любому отслеживается) и вместо непонятного времени отсчета жизни с момента регистрации определять именно ВРЕМЯ В ИГРЕ. И дополнительно по этому времени определять срок жизни квестовых вещей и благ. Иначе не понятно - 5 левел, год в игре - нуб? или за весь этот год он провел в игре неделю. Почему, если меня отвлекли от игры - у меня должно сгорать благо? Или для получения удовольствия по максимому надо быть безработным безсемейным сыном миллионера? Почему не закончив тяжелый квест, вернувшись из отпуска я должен делать его снова?
Более того, данная статистика будет вам очень полезна для отслеживания уровня посещаемости игры разными левелами
2) Момент благ.
100 балов за решение с радугой. 2 часа нормальный временной период для получения удовольствия, НО - что делать с благом старейшины, воина и дракона? Переходы по нашему уже не маленькому миру не быстры - почему, взяв благо и дойдя до места, я должен обнаружить, что 20-30 минут от него уже ушло? Трудно сделать сферу на подобие радужной с временем жизни в 1час? Взял - дошел до места - нажал и понеслась...
3) Палачи и длань.
Считаю професиию палача в том виде в котором она существует - антиобщественной. Хамами и неадекватами должна заниматься стаража и не просто вешать молчу, а сажать на пару дней за нарушение правил игры. Пока же эта профа исключительно средство шантажа и силового воздействия внутри расы. Ее развитие привело к тому, что основное соперничество между расами сменилось на внутрирасовые разборки. Мое предложение - сместить акцент развития палача с людей на мобов - прошел по мобу травмовый удар - у моба уменьшились характеристики.
Суть длани не понятна вообще. 1) Зачем она разных видов и какой мне толк как добряку ее качать? Если за ее развитие никакого света в конце туннеля - одни расходы? зарабатывать? - почти не реально, а если кому приспичет - обратится к реальщику. который кинет на халяву. 2) Какой в ней смысл (кроме защиты от травм) если на тебя могут напасть и сам можешь напасть - получил длань - и тогда сиди тихо, мороков пускать не можешь, порчи кидать не можешь, сам нападать не можешь, но и на тебя не нападут - тогда хоть как-то
4) Доблестники и ботобои.
Еще один перекос, о кором говорят все - посторяюсь не повториться. Да, теоретически, комплект доспехов, купленный на ауке обойдется дешевле комплекта доблестника того же левела... только он ему в подметки не годится - в сравнении, как комплект головореза или охотника против комплекта заленки - можно конечно подраться - но очень смешно... С магами (11 левел и выше), насколько я понимаю - аналогично... Какой напрашивается вывод? Либо ты доблестник - либо мясо (другими словами - до свидания)... Что я предлагаю? Уравнять шансы... Нужен либо реальный дроп, либо возможность создавать доспехи с помощью профессий, тогда у людей будет выбор - быстро с адреналином в инстах или долго и нудно ботами и профой - пока выбора нет...
Очереди в инсты - идея была высказана давно - я ее поддержу - нужно разделение не только по уровням, но и по званиям и не 3-4, элитник-чемп, а 3 против 3 и элитник против элитника - это реальное противостояние - качнулся сменил лигу... У четного левела всегда есть преимущество над нечетным за счет более мощного удара, а у доблестного звания за счет доспехов. Скажете не станет народу в инстах - сделайте эксперимент на неделю - увидите станет больше... И кстати уберет необходимость договорняков.
5) Расы.
Демографическая катастрофа? Давно пора сменить и технически это не так сложно - вместо магмаров и людей - по названиям материков и все, тогда новичкам психологически будет все равно...
6) Экономика.
а)Я прекрасно понимаю, что у вас штат людей, которые стараются изо-всех сил, чтобы нарисовать красивые картинки и продать нам. Они все хотят кушать и это нормально. Но... либо что-нибудь меняйте, либо с 8 левела вводите уже плату за вход в игру до кучи, или плату за нападение на моба... скажем заплатил 15с и горд сам умер... шутка конечно, но творится бред... до 6 левела денежный дроп с монстров растет пропорционально уровню... а потом кризис жанра... с надзирателя 9 левела или скорпиона падает меньше, чем с горда 6 левела, при том что бой в разы дороже. Скажете баян? Баян. Но желание играть отбивает.
б)Еще момент - перебивания дропа. Смотрим пункт 4. Как только доблесник моего левела вышел на охоту - я могу курить в сторонке - Почему? Думаю всем понятно... Он охотится - я в другом проекте, он закончил - можно вернуться - поиграть. Почему не сделать как у других - напал на моба - дроп с него твой и только твой - технически это не сложно. Аналогично - вмешательство других мобов в бой и снижение дропа из-за разницы в уровне... Либо убирайте из лок мобов разного уровня - либо если у меня в бою моб (-1) и моб (-2) - срезайте серу только со второго...
в)А для чего профессии вообще? Какой в них смысл, если у половины есть магазин - самый активный конкурент, а у другой половины полный бардак в системе развития... Например, почему максимальную руну в максимальный нагрудник из синего кристалла может сделать ювелир +30, а в наплечники или наручни низшего комплекта аж +75. Почему бы не разнообразить количество профессий, позволив тем самым по оконцовке создавать оружие и доспехи, хотя бы низкого и среднего качества

Мои выводы об игре через год?
Она на сегодняшний момент удобна 2 категориям игроков. Обладателям большого запаса реальных денег, спускаемых на доблесть. И мультоводам (сделал перса - прокачался до 6 левела - заработал - золото слил). Тем, кто еще пытается содержать семью и не хочет нарушать правила к сожалению приходится задумываться об абонементках или ждать у моря погоды, появляясь раз в месяц поздороваться с друзьями...
0
igor_lp [9]  28 Августа 2008 16:31:42 #39
verWOLF
ВоВ - зло ), зашел - выйти трудно - одно плохо - своих никого нет
На счет - "зря" не думаю что зря - топики аррида они же читают... хотя думаю стоит в правила форума забить "Хотите, чтобы админ прочитал топик, заплатите старейшине на площади 10 брюликов" )))
0
Брат Альдо [6]  28 Августа 2008 16:34:00 #40
п. 1. "время в игре" - если честно, не напрягает. не смотрю на эту характеристику, т.к. сам играю с перерывами
п.2. "благи" - идея неплохая, но навряд ли на это пойдут.
п.3. "палачи" - если честно: насчет палачей не особо парюсь, ибо моя репутация и кодекс чести мне намного дороже, чем медные монеты за бой( может кто -нибудь что-нибудь сможет мне сказать в ответ?)
п.4. "доблестники - ботобои" - плюс тыщамиллионовпитцот! за этот пункт всеми пятью конечностями только "за"
п.5. "расы" - если п.4 будет урегулирован, то плевать
п.6. ""экономика" - при здравом подходе можно накосить бабла торговлей. знаю лично людей, которые поднялись на этом. но сам не займусь, ибо это требует беспрерывного присутствия в игре
устрою пьяный дебош! из ваших ингридиентов - бесплатно! в приват
0
verWOLF [12]  28 Августа 2008 16:34:40 #41
igor_lp
Зря - это зря )
Именно на примере Аррида ) пока он физически не покажет, что это не правильно - они не чешутся...
Достаточно вспомнить инциндент с кольчатыми доспехами и магией...
Все просто - пока администрацию действием не ставишь перед фактом, они не шелохнутся ибо свято верят в "собака лает - караван идет", но черт побери начинают шевелиться, когда собака не одна и начинает кусать погонщиков.
Нуп
0
Ti0n [6]  28 Августа 2008 16:50:08 #42
Изредко появляюсь :cool:
18:50 Вы продали: Горящий факел. Спасибо! Хорошего пинга, крепкого коннекта!
Теперь у меня есть пони ^__^
0
igor_lp [9]  28 Августа 2008 16:51:26 #43
verWOLF
посмотрим )) буду апать, пока топ не зазеленеет )) даже если мне скажуть отвалить - уже будет реакция... до агрессивный действий в игре не хотелось бы опускаться, но возможно все ))) моно и покусать ))
0
J Jordison [5]  28 Августа 2008 16:53:08 #44
странно. подобные топики на форуме чуть ли не каждый день, а читать их всё равно интересно...
бабах
0
Grachkin [7]  28 Августа 2008 17:04:06 #45
отвечу коротко согласен или нет...
1) +
2)+++
3)+
4)- (смысл тогда качать доблесть?)
5)+ (можно и другими методами)
6)+++
0
igor_lp [9]  28 Августа 2008 17:06:22 #46
Grachkin
по поводу 4 - смысл в адреналине и более быстром способе достижения.. у ботобоев такого способа нет вообще
0
Редрон [5]  28 Августа 2008 17:07:30 #47
J Jordison
Уж лучше такое, чем все время читать о инстах, проблемах связанных с ними, водилах, внутрирасовых разборках и Румпеле со Змееедом, и теде и тепе... :rolleyes:
ЗЫ.
igor_lp
Несколько раз порывался написать что то в этом роде, но как то все не получалось. А потом, посидев на форуме пару месяцев понял, что это бессмысленно. Наплевать им. Как в той поговорке: Пока гром не грянет, мужик не перекреститься. На данный момент в игре держат только клан и друзья. Даже не знаю на сколько меня еще хватит с этими постоянными "неожиданностями" в виде нововведений. Понимаю что я тут особо никому и не нужен и плакать за мной не будут. Но если даже меня, человека который не вложил в проект ни копейки, возмущает нынешнее положение вещей в Дваре, то что уж говорить о тех кто неплохо потратился, залив в когда-то любимую игру определенную суму денег.
Когда приходит беда, глупцы ищут, на кого свалить вину, а умные думают, как спастись и избежать повторения несчастья (с) Лорд Аллесан, владетель холда Руат.
0
Grachkin [7]  28 Августа 2008 17:13:26 #48
igor_lp
нет с 4-ым все же не согласен какой адреналин если знаеш какой соперник тебе попадется, ты иногда просиш разнообразие а иногда говориш вот так...
0
igor_lp [9]  28 Августа 2008 17:18:41 #49
Grachkin
а я и сейчас знаю - какой соперник мне попадется - в 99% случаев это будет минимум полкан, который героически залезет мне под миху или стража и убьет...
а вот если бы это оказался элитник моего уровня - то все зависило бы от эликов и умения ими пользоваться
0
М2Мститель [10]  28 Августа 2008 17:59:52 #50
-Вик-
По поводу шмота,"приближенного" к арсенальному"(6-10 )
Да есть,да теоритетически можно его выбить с ботов 11-12 ,НО дело в том что его очень мало !
На ауке допустим из 3х комплектов этой сини с утра лежат только поножи варвара за 300з
В торговом наберёться ещё 7-8 шмоток..
Я думаю предложения (которые есть) собрать мини-комплект по 700з за одну вещь (допустим варвара)
это тоже не массовый вариант для игры.
Я понимаю что это счастье на 12 выбить с Тёмного Крофдора 11 допустим оружие "сопротивления" которое может купить и одеть танк на 7 ,но сам 7 его
по любому не выбьет,остаётся один вариант - Доблесть,звание и арсенал для 7 уровня.
Дело даже не в высокой стоимости "шмота приближённого к арссенальному",а в том
что его просто практически НЕТ !
Танки иногда тоже рулят,особенно в трудную минуту !
Особенно Белоснежные,Надёжные и Безотказные
0
igor_lp [9]  28 Августа 2008 18:01:48 #51
М2Мститель
+1
0
Nemess [7]  28 Августа 2008 18:20:04 #52
igor_lp Во всем прав, но топик не позеленеет, к сожалению.
0
М2Мститель [10]  28 Августа 2008 18:20:44 #53
igor_lp
По поводу пунктов 1,2,3 и 6 считаю что это не самое актуальное на данный момент,так
как они невносят такой разрушительный для игры коэффициэнт.
Игру убивает (люди уходят) нерешённые вопросы
1. с Доблестью (отсутствие альтернативы вообще,как пример "шмот приближённый к арсенальному") или хоть какой нибудь вариант на 7-8-9-10-11-12 её получить для тех,кто не успел (в более менее равных поединках от плюс или минус 3 от звания),так как на данный момент всё это сводиться к сливам,договорнякам,тесакам и скальпам 11-12 уровню от
9-10 уровней без магии, раз без неё (Доблести) щас никак
2. с Демографией
Если это как то решить,то думаю не будет вопросов по ботам,кто сколько вкладывает,кто
больше герой и прочее.
Танки иногда тоже рулят,особенно в трудную минуту !
Особенно Белоснежные,Надёжные и Безотказные
0
Vidmakltd [7]  28 Августа 2008 18:38:30 #54
согласен с вышеописанными пунктам, момент с охотой очень напрягает учитывая что доблесть мне неинтересна сама по себе
0
BIGBigTiger [8]  28 Августа 2008 18:39:34 #55
igor_lp
ВЕРТИГО
не думаю
не в коем случае не считаю, что админы не должны зарабатывать. Просто удачно продав тонну колбасы по 10 рублей за килограмм не совсем правильно начинать продавать ее за 20 только потому что людям приятно общаться в этом магазине. Рано или поздно уйдут в другой магазин.


Очень верно подмечено, играю 10 месяцев, заметил что игра изменяется в худшую сторону.. в начале народ частенько выбивал вещи пусть зеленые.. и стоили они почти по госу ... Вот нормально было и играть было интересно.. сейчас только обида.. раздражение ...

Хаос усилили, чертоги усилили.. мобы почти не дают денег... Куда катимся.
0
-Вик- [10]  28 Августа 2008 18:46:49 #56
М2Мститель главное знать где искать. Вот девушка => http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=vanda%201 она же нашла. главное сказать всем топ кланам мол куплю и чтобы данную вещь продали тебе, а там уже дело стоит только за финансами.
0
BIGBigTiger [8]  28 Августа 2008 18:47:13 #57
-Вик- по поводу 3D боев это намного сложнее чем ты думаешь.
а период тестирования таких боев затянется на пол года минимум..
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.