Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Очередность похода в инсты
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Очередность похода в инсты

Го Занар [15] 
0
8 Июля 2008 18:10:53
Сегодня были введены некоторые правки касательно очереди, до конца недели будет исправлена ошибка выдачи приглашений на поле битв тех, кто встал в очередь последним.
0
maslopup
9 Июля 2008 04:32:10 #153
Танюша права за пещеры, а в целом нормально придумано сразу очередь оживилась в храмах, сегодня видил даже 5 текущих полей)))
А.С.А.В. кто знает тот поймет
0
MARHUN [6]  9 Июля 2008 04:32:47 #154
shun ты не пойдешь другие пойдут
потомучто одного героя нейтрализовать можно а вот 9 героев таким как я беспонт биться
и почему я должна укушаться на 20 золоты в инсте
вот и кушать не будешь стока денег сыканомеЖ
:twisted: :twisted:
0
maslopup
9 Июля 2008 04:33:50 #155
MARHUN

Звание Солдат :biggrin: ты б с топа сдрыснул, о Доблесный воин)
А.С.А.В. кто знает тот поймет
0
MARHUN [6]  9 Июля 2008 04:43:19 #156
maslopupтак бы и сказали что не в кайф бится с равной по силе командой всегда
б) Сделать распределение сил в процентном соотношение каждой из сторон, включая все эффекты в сумме и соответственно этому сделать привязку получения доблести.


PS не знал что теперь без одобрения вашим кланом на форуме отписываться не льзя
0
maslopup
9 Июля 2008 04:48:14 #157
MARHUN

Парень ты бредишь :lol:
А.С.А.В. кто знает тот поймет
0
MARHUN [6]  9 Июля 2008 04:57:45 #158
maslopupвремя рассудит
0
Deadly_Fate [5]  9 Июля 2008 05:24:32 #159
Го Занар писал(а):
Сегодня были введены некоторые правки касательно очереди, до конца недели будет исправлена ошибка выдачи приглашений на поле битв тех, кто встал в очередь последним.


Кто первый встал, тот и попал? Так?
† Born to Be Dead †
0
Древний эльф [10]  9 Июля 2008 07:58:32 #160
кхех :)))

на Руси всегда так :))

вроде мысль здравая, но исполнение и побочные эффекты сводят на нет весь лечебный эффект.
0
Tramp-black [10]  9 Июля 2008 10:40:50 #161
Добавте простой таймер - среднее время в очереди!!!
Думаю это програмно не сложно воплотить!!!

P.S. А то вчера 4 раза пробовал дойти до квеста и постоянно срывало в храм - с таймером хоть появится представления, стоит ли идти куда :exclaim:
Да, и дела можно будит спланировать!
0
Tramp-black [10]  9 Июля 2008 10:42:57 #162
<strong class=quote>&nbsp;&nbsp;&nbsp;maslopup писал(а):</strong>
<center><div width=95% class=quote></div></center>

Привет Герой... Ну, без Гига в бою эт уже оскорбление!!!

P.S. а че второй раз с гигом в бою то сразу инст закрыли когда 30 хп оставалось.
жим-жим сыграл ?
0
Last King [7]  9 Июля 2008 10:45:50 #163
Я так понимю что все сделали так это нафиг убили пещеры, ну что я могу сказать - аминь
0
Endemeon [10]  9 Июля 2008 10:51:55 #164
shun

Ну твое геройство под сомнение не ставлю - несколько раз сталкивались, и могу ответственнго заявить, что продемонстрированные навыки говорят о серьезном опыте ведения боев в пещере как минимум.

Про пещеру - да, вы привыкли ходить 9-кой, и шанс попасть в пещеру 5-кой, где еще 4 игрока будут из другой группы вас пугает, понимаю это. Поверь так даже бывает интереснее - выиграть смешанным составом еще приятнее. Приоритет групп кстати сохраняется, так что зайдут все равно 2 группы 5 + 4 скорее всего.

Вы кстати не раз уже так заходили при старой системе с падонками, так как ваши группы перебивались другими которые юзали перестановку в очереди, так что не так уж много и изменилось.

Более того, кто мешает делать как мы - проверяем тянет ли обе группы, и если нет то решамем стоит ли идти с теми кого подтягивает в пещеру, или там совсем нубы, и смысла идти нет. Лидер просто стоит в пещере и смотрит 1-2 минуты что творится.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  9 Июля 2008 11:09:15 #165
Ха ха, теперь в пещере игроков не показывают - оперативно :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
ДналоВ [9]  9 Июля 2008 12:22:03 #166
По-моему, любые хорошие и плохие нововведения так и умрут, в том случае если не будет соперника. Поэтому требуется всеми способами привлечь магов на поля битв. Если мы не будем стоять в очередях по 2-3 часа ради одного поля битвы, а будем попадать нон-стопом, то и все разговоры закончатся и после этого можно ужесточать наказания за "договарняки" и вводить новые правил с входом в инст, без этого ничего не ПОЛУЧИТСЯ.
Не спрашивайте, как это сделать, к сожалению не знаю.
Но как вариант создать группу бот с характеристиками предыдущей (живой) группы (ничего не понимаю в программирование поэтому если не возможно прошу пАмидорами не забрасывать).

Еще раз повторюсь администрации нужно ставить цель - столько полей битв сколько желающих с одной (большей) стороны.
0
AnakonDa 2002 [8]  9 Июля 2008 12:26:19 #167
это канечно не есть хорошо!!! :sad: :eek: я невижу скока магов и людей в очереди стоит!? :mad: малоли я 1 стою!!! смысл встовать тогда!? поставте пожалуста как было!!! :rolleyes: :wink:
Veni, Vidi, Vici ...
0
True Maggot [5]  9 Июля 2008 12:27:20 #168
Бред ! лучшеб очереди сделали так: встал первым, зашол первым, а то ерунда получается
0
AnakonDa 2002 [8]  9 Июля 2008 12:31:59 #169
стою в очереди уже 20 минут... а попасть немогу!!!Текущих полей битв: 0. Текущих полей битв: 1... уже 1 , я а все стою!!!
стока ж людей там стоит???что мне непопасть!!!(на арену)!нужно то всего убить зверя!!! по квесту!!!
:rolleyes:
Veni, Vidi, Vici ...
0
Ингтар [7]  9 Июля 2008 12:40:55 #170
AnakonDa 2002 писал(а):
стою в очереди уже 20 минут... а попасть немогу!!!Текущих полей битв: 0. Текущих полей битв: 1... уже 1 , я а все стою!!!
стока ж людей там стоит???что мне непопасть!!!(на арену)!нужно то всего убить зверя!!! по квесту!!!
:rolleyes:


Мало того, что в инфе, но еще и на форуме надо предупредить?
Форумку болтам! :evil: (с) Kitt gt
Болт форуму! :eek: :razz: (c) pofigu
0
Древний эльф [10]  9 Июля 2008 12:44:54 #171
2 часа 49 минут стояния в очереди. спасибо.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.